Assassin’s Creed

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Assassin’s Creed (серия игр)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Assassin’s Creed
Assassin's Creed logo.svg
Логотип серии
Жанр Action-adventure с элементами стелса
Разработчики
Издатель Ubisoft
Создатель Патрис Дезиле
Джейд Рэймонд
Кори Мей
Платформы
Игровой движок Anvil engine
Первая игра Assassin's Creed / 14 ноября 2007 года
Последняя игра Assassin’s Creed Odyssey / 5 октября 2018 года
Официальный сайт
Commons-logo.svg Assassin’s Creed на Викискладе

Assassin’s Creed (с англ. — «Кредо ассасина») — медиафраншиза компании Ubisoft, основанная на серии мультиплатформенных компьютерных игр. Первая игра вышла в 2007 году, последняя — Assassin's Creed Odyssey — в 2018 году. Большинство частей франшизы являются играми в жанре приключенческого боевика с открытым миром, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру.

Действие игр серии Assassin’s Creed происходит в разные эпохи в истории человечества и в разных странах, на фоне различных исторических событий, таких как Третий крестовый поход или Великая французская революция, с добавлением тем научной фантастики и криптоистории. Объединяющий сюжет, затрагивающий в том числе и XXI век, рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов. Согласно отчёту, опубликованному Ubisoft в сентябре 2016 года, совокупные продажи игр серии Assassin’s Creed составили более 100 миллионов копий[1].

История[править | править код]

Assassin’s Creed OdysseyAssassin’s Creed OriginsAssassin’s Creed SyndicateAssassin’s Creed RogueAssassin’s Creed UnityAssassin’s Creed IV: Black FlagAssassin’s Creed IIIAssassin’s Creed: RevelationsAssassin’s Creed: BrotherhoodAssassin’s Creed IIAssassin’s Creed (игра)

Компьютерные игры[править | править код]

Оригинальная компания-разработчик игр серии, Ubisoft Montreal, в начале 2000-х годов занималась выпуском игр по франшизам компании Disney. Патрис Дезиле, один из работников студии, который выступал главным дизайнером игры Donald Duck: Goin’ Quackers, после выпуска оной в 2001 году, начал задумываться о выпуске более "серьёзных" игр[2]. Примерно в это же время другая команда разработчиков в Ubisoft Montreal закончила разработку в последующем успешной Tom Clancy’s Splinter Cell и теперь студия искала идеи для следующего своего крупного проекта. Этим проектом стал перезапуск серии игр Prince of Persia[2].

Дезиле имел несколько идей насчет данного перезапуска. В Монреаль был приглашен создатель Prince of Persia, Джордан Мекнер, которому был показан короткий ролик, где Принц достигал своей цели при помощи искусства паркура, в частности - бега по стенам. После показанного ролика Мекнер написал для новой Prince of Persia сценарий, а Дезиле был назначен главным дизайнером. Перезапуск получил подзаголовок The Sands of Time и после выхода стал одной из самых успешных игр студии[2]. Ubisoft сразу же начала производство продолжений и большая часть команды, работавшей на The Sands of Time, была привлечена к их разработке. Тем не менее Дезиле, а также еще 6 разработчикам была дана творческая свобода для начала работы над игрой в серии Prince of Persia для следующего поколения консолей[2][3].

Разработка новой игры началась в январе 2004 года. Дезиле, будучи фанатом истории, начал исследование истории Средней Азии и нашел орден Хашашинов, секту XII века, которая позже послужила прототипом ордена Ассасинов. Первые 2 года разработки игра носила имя Prince of Persia: Assassins, но перед выставкой GDC 2006 было изменено на Assasin's Creed[3].

Assasin's Creed изначально вышла в 2007 году. Через 2 года, в 2009 году было выпущено продолжение — Assassin’s Creed II. Её сиквел, Assassin’s Creed: Brotherhood, вышел в 2010 году, а в 2011 году был выпущен триквел Assassin’s Creed: Revelations. Assassin’s Creed III вышла 30 октября 2012 года. Следующая часть серии, Assasin's Creed IV Black Flag, вышла 29 октября 2013 года.[4] В 2014 году вышли сразу 2 основные игры серии: Assassin’s Creed Unity и Assassin’s Creed Rogue. 21 марта 2014 года была официально анонсирована Assassin’s Creed Unity. 5 августа 2014 года анонсирована игра Assassin’s Creed Rogue. В 2015 году состоялся выход Assassin’s Creed Syndicate. В 2016 году не было выпущено ни одной основной игры серии. По словам Ива Гиймо, исполнительного директора Ubisoft, издатель дал дополнительное время разработчику для того, чтобы "воспользоваться всеми новыми технологиями"[5]. Assassin's Creed Origins вышла 27 октября 2017 года. Последняя на данный момент игра серии, Assassin’s Creed Odyssey, была анонсирована 1 июня 2018 года и вышла 5 октября 2018 года.

Фильмы[править | править код]

Кредо Убийцы[править | править код]

В октябре 2012 года компания Ubisoft объявила о подписании контракта с New Regency о совместном производстве полнометражного фильма Assassin’s Creed, а дистрибьютором фильма была названа компания 20th Century Fox[6]. В 2013 году продюсером фильма стал Фрэнк Маршалл. Главную роль получил актёр Майкл Фассбендер[7]. Съёмки планировалось начать в августе 2014 года[8], а релиз фильма был назначен на 7 августа 2015 года[9]. Изначально сценаристом фильма был Майкл Лесли[10], однако его сценарий не устроил продюсеров, и он был заменён на Скотта Фрэнка[11], который, в свою очередь, был заменён на Адама Купера и Билла Колладжа[12][13]. Режиссёрское кресло занял Джастин Курзель[14]. В начале 2015 года к актёрскому составу присоединилась Марион Котийяр, а также в съёмках задействованы Майкл Кеннет Уильямс и Ариана Лабед[15]. В январе 2015 года дата премьеры фильма была перенесена на 21 декабря 2016 года[16], а в феврале 2015 года было объявлено о начале производства[17]. Также стало известно, что фильм не будет иметь прямой связи с играми. Кредо убийцы вышел 21 декабря 2016 года в большинстве стран, а 5 января 2017 года — в России[16][18]. Фильм получил негативные отзывы критиков и при бюджете в 125 млн. $ собрал 240,9 млн. $ в мировом прокате[19][20][21].

Другие[править | править код]

В 2009 году на сайте YouTube появился короткометражный фильм «Assassin's Creed: Lineage», рассказывающий о Джованни Аудиторе — отце Эцио (главного героя во второй части, Brotherhood и Revelations). В 2010 году вышел короткометражный мультфильм «Assassin’s Creed: Ascendance», рассказывающий о Чезаре Борджиа. В специальных изданиях Assassin’s Creed: Revelations — Animus Edition и Assassin’s Creed: Revelations — Collectors Edition включен мультфильм «Assassin's Creed: Embers», рассказывающий о последних годах жизни уже пожилого Эцио.

В 2017 году Ади Шанкар, продюсер анимационного мини-сериала Castlevania, на своей странице в социальной сети Facebook анонсировал выход аниме-сериала по мотивам Assassin’s Creed[22][23].

Книги[править | править код]

Серия книг, основанная на основной серии игр, написана Оливером Боуденом. Первый роман, «Assassin's Creed: Renaissance», был опубликован 2009 году и основан на второй части. В 2010 году был опубликован «Assassin’s Creed: Brotherhood» по одноименной части. В июле 2011 года вышел роман «Assassin's Creed: The Secret Crusade» по мотивам первой игры и подробно рассказывает о главном герое — Альтаире[24], в ноябре того же года вышел роман «Assassin’s Creed: Revelations».

4 декабря 2012 вышел роман «Assassin's Creed: Forsaken», повествующий о Хэйтеме Кэнуэе. 26 ноября 2013 года вышел «Assassin's Creed: Black Flag». В ноябре 2014 года вышел «Assassin's Creed: Unity». 5 ноября 2015 года вышел «Assassin's Creed: Underworld», повествующий о Генри Грине, начиная до событий Syndicate и заканчивая финальной миссией за Иви.

Комиксы[править | править код]

После выхода первой игры серии был выпущен комикс «Assassin’s Creed: Graphic Novel». С ноября 2010 года по январь 2011 было выпущено три выпуска комикса «Assassin’s Creed: The Fall», рассказывающие о Дэниэле Кроссе и его прадеде, русском ассассине Николае Орлове[25]. В августе 2012 года вышел комикс-продолжение — «Assassin's Creed: The Chain». 31 октября 2013 года вышел комикс «Assassin’s Creed: Brahman» Брендона Флетчера, действие которого происходит в Индии XIX века[26]. Начиная с октября 2015 выходит мини-серия «Assassin’s Creed: Trial by Fire». С августа 2013 в японском журнале Jump была опубликована манга «Assassin’s Creed 4: Black Flag».

С 2009 года по 2014 выходила серия графических романов под издательством Les Deux Royaumes[27]. Данная серия комиксов насчитывает 6 томов. Некоторые элементы серии позже стали каноничными. 13 ноября 2009 года под названием «Desmond», основанное на первых двух частях игровой серии. Первый, второй и третий том («Aquilus» и «Accipiter») повествуют о совершенно новых героях — Аквилусе и Ассипитре, соответственно[25]. Следующие три тома («Hawk», «El Cakr», «Leila») рассказывают о новом герое, современном ассасине, Джонатане Хоке и его предке — Нума Ал'Хамсин.

Сюжет[править | править код]

Эпоха Год(ы) Игра
Древняя Греция 431 до н.э. Odyssey
Эллинистический Египет 49—43 до н.э. Origins
Третий крестовый поход 1190 Altaïr’s Chronicles
1191 Assassin’s Creed
1191 Bloodlines
Эпоха Возрождения 1476—1499 II
1491 II: Discovery
1499—1507 Brotherhood
1501—1506 Identity
1511—1514 Revelations
Империя Мин 1526—1532 Chronicles: China
Колониальная Америка 1715—1722 IV Black Flag
1716—1718 Pirates
1735—1737 Freedom Cry
1752—1776 Rogue
1754—1783 III
1765—1777 III: Liberation
Великая французская революция 1776—1800 Unity
Сикхская империя 1841 Chronicles: India
Викторианская эпоха 1868 Syndicate
Русская революция 1918 Chronicles: Russia

Сюжет игр основан на многовековой войне между тамплиерами и ассасинами. Главный герой — Дезмонд Майлс, потомок ассасинов. С помощью Анимуса — машины, которая считывает память предков из ДНК — он переживает заново события далёкого прошлого. Его цель — узнать, где его предки спрятали «Частицы Эдема», и достать их раньше тамплиеров, а также предотвратить конец света.

Действие первой игры серии происходит параллельно в 2012 и 1191 годах. В первом случае главным героем является бармен Дезмонд Майлс, похищенный учёными корпорации «Абстерго Индестриз». При помощи аппарата под названием «Анимус» они пытаются восстановить фрагмент из жизни далёкого предка Дезмонда — Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов, — чтобы получить некую необходимую им информацию.

Действия Assassin’s Creed II происходят одновременно в 2012 и в эпоху Ренессанса в 1476—1499 годах в Италии. Главными героями выступают Дезмонд Майлс, уже знакомый из Assassin's Creed, и его далекий предок — Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой флорентийский аристократ. В продолжении игры Assassin's Creed II, Assassin’s Creed: Brotherhood, события снова развиваются вокруг Дезмонда и Эцио одновременно в 2012 и в 1499—1507 годах. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий Assassin’s Creed II. Дезмонд, Люси, Шон и Ребекка занимаются поиском Яблока Эдема. Эцио Аудиторе да Фиренце продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме. Основные события Assassin’s Creed: Revelations происходят в 1511—1512 годах в Константинополе, где главным героем снова является Эцио Аудиторе да Фиренце. Также в игре рассказывается о дальнейшей жизни Альтаира и судьбе ордена ассасинов.

Действие Assassin’s Creed III переносится в Америку времён Войны за независимость и охватывает период с 1754 по 1783 год, где главным героем стал индеец-полукровка Коннор Кенуэй[28][29]. Данная игра завершает историю Дезмонда[30]. События Assassin’s Creed IV Black Flag развиваются с 1715 по 1722 годы в Золотую эпоху пиратства в Вест-Индии. Главный герой — пират-ассасин Эдвард Кенуэй, отец Хэйтема Кенуэя и дед Коннора из Assassin’s Creed III.

События Unity происходят в Париже в период Великой французской революции, где главным героем является ассасин австрийско-французского происхождения по имени Арно Дориан. В Rogue центральным персонажем стал бывший ассасин Шэй Патрик Кормак, ставший тамплиером. Сюжет игры разворачивается в Северной Америке с 1752 по 1761 годы во времена Семилетней войны. События Assassin’s Creed Syndicate разворачиваются в Лондоне XIX века — в викторианскую эпоху. Главными героями являются близнецы Джейкоб и Иви Фрай. События Assassin's Creed Origins происходят в Древнем Египте эпохи правления Клеопатры. Origins рассказывает о появлении Братства ассасинов. Главными героями являются Байек, последний меджай, и его жена — Айя[31]. События Assassin’s Creed Odyssey происходят в Древней Греции в начале Пелопоннесской войны. Главным героем выступает Алексиос / Кассандра — потомок царя Леонида[32].

Главным героем фильма Кредо Убийцы стал Каллум Линч в исполнении Майкла Фассбендера, который является потомком ассасина Агилара, жившего в XV веке в Испании[33].

Игровой процесс[править | править код]

Основные игры серии Assassin's Creed, вышедшие до Assassin's Creed Odyssey, относятся к жанру action-adventure с элементами стелс-экшена. Assassin's Creed Odyssey позиционируется разработчиками как игра в жанре action RPG[34]. Все основные игры имеют открытый мир, который представлен одной или несколькими локациями. Игровые локации в зависимости от части имеют разный масштаб и могут быть представлены как одним городом или небольшим участком сельской местности (например, в Assassin's Creed III представлены города Бостон и Нью-Йорк), так и целой страной (например, в Assassin's Creed Origins и Odyssey в уменьшенном масштабе представлены нынешние территории Египта и Греции соответственно)[35][34].

Почти все основные части имеют 2 сюжетные линии: в каждой части присутствует сюжетная линия в прошлом времени, которая в различных играх франшизы происходит в разные эпохи истории человечества; в большинстве частей также присутствует сюжетная линия в настоящем времени[34].

В зависимости от части в сюжетной линии в прошлом времени игрок может управлять одним или двумя протагонистами. В зависимости от игры функция выбора протагониста реализована различными способами: например, в Assassin's Creed III повествование от одного протагониста к другому переходит после прохождения нескольких заданий сюжетной кампании, в Syndicate игрок может свободно переключаться между 2 протагонистами, в Origins в нескольких заданиях основной сюжетной линии управление переключается на другого персонажа, а в Odyssey игрок может выбрать одного протагониста из двух представленных[34]. Протагонисты сюжетных кампаний в прошлом, за исключением Альтаира ибн Ла-Ахада и Эцио Аудиторе да Фиренце, меняются в каждой части. В сюжетной линии в настоящем один и тот же герой обычно является протагонистом сразу нескольких частей. Например, Дезмонд Майлс выступает протагонистом первых 5 частей (начиная с Assassin's Creed и заканчивая Assassin's Creed III), а Лейла Хассан является главным героем Assassin's Creed Origins и Odyssey[36][37].

Одной из особенностей игр серии Assasin's Creed является использование искусства паркур для перемещения по игровому миру: игрок может "зацепиться" за любой выступ, забраться на любую постройку и т.д.[38] Во всех играх серии есть "точки обзора" — здания или природные возвышенности, забравшись на которые, игрок может выполнить "синхронизацию" — открытие некоторой части карты (в играх до Assassin's Creed Origins) и точки быстрого перемещения (начиная с Assassin's Creed IV Black Flag). После выполнения "синхронизации" игрок может сделать "Прыжок веры" — выдуманный игровой прыжок, который позволяет осуществить быстрый спуск со здания или возвышенности в смягчающую падение среду (стог сена, водное пространство и т.д.)[39]. Также во многих играх серии присутствуют предметы коллекционирования и случайные события в открытом мире. Помимо передвижения пешком, игровой персонаж может использовать различные транспортные средства: лошадей, кареты, колесницы. В Assassin's Creed III, IV Black Flag, Rogue, Odyssey и в нескольких миссиях Origins игрок может использовать боевые корабли для перемещения и выполнения заданий[34]. Во всех играх, кроме оригинальной Assassin's Creed, персонаж умеет плавать.

Система миссий в различных играх серии имеет разную структуру: в большинстве игр распространена система, когда выбранное задание выполняется всегда последовательно, отсутствует возможность переключения между миссиями в любой момент, а условием поражения является невыполнение миссии или смерть персонажа. Тем не менее в Assassin’s Creed Unity, Origins и Odyssey используется система миссий, аналогичная таковой в играх жанра action RPG, когда игрок в любое время может переключиться на выполнение другого задания, а условием поражения обычно является только смерть героя[40]. Обычно миссии можно пройти 2 способами: "скрытым" — незаметное уничтожение врагов и выполнение целей, и "громким" — вступление в открытый бой с противником или группой противников.

Система вооружения игр серии представлена различными видами мечей и сабель, луками и пистолетами, разнообразными приспособлениями (например, духовая трубка с дротиками со снотворным или дымовые шашки), а также "скрытым клинком" — вымышленным оружием ближнего боя, присутствующее во всех основных частях франшизы, кроме Odyssey, которое позволяет устранить любого противника с одного удара, если персонаж не был замечен[41].

В зависимости от части серии игроку могут противостоять несколько видов противников. Противники, как и главный герой, могут использовать оружия ближнего и дальнего боя, щиты и приспособления, могут блокировать атаки и контратаковать героя. В некоторых частях присутствуют боссы[42]. Кроме противников-людей, в некоторых частях встречаются агрессивные к протагонисту дикие животные[35].

В играх серии (начиная с Assassin's Creed Brotherhood и заканчивая IV Black Flag) присутствует многопользовательский режим[43]. В Assassin's Creed Unity есть кооперативный режим на 4 игрока[44].

Отзывы и критика[править | править код]

Агрегированные оценки
По данным на 9 октября 2018 года.
Игра GameRankings Metacritic
Assassin's Creed (PC) 79.87%[45]
(PS3) 79,30 %[46]
(X360) 82,92 %[47]
(PC) 79[48]
(PS3) 81[49]
(X360) 81[50]
Assassin's Creed II (PC) 83.50%[51]
(PS3) 90.71%[52]
(X360) 90.01%[53]
(PC) 86[54]
(PS3) 91[55]
(X360) 90[56]
Assassin's Creed: Brotherhood (PC) 87.64%[57]
(PS3) 89.92%[58]
(X360) 90.62%[59]
(PC) 88[60]
(PS3) 90[61]
(X360) 89[62]
Assassin's Creed: Revelations (PC) 74.67%[63]
(PS3) 80.05%[64]
(X360) 79.04%[65]
(PC) 80[66]
(PS3) 80[67]
(X360) 80[68]
Assassin's Creed III (PC) 80.75%[69]
(PS3) 85.56%[70]
(X360) 84.92%[71]
(WIIU) 83.00%[72]
(PC) 80[73]
(PS3) 85[74]
(WIIU) 85[75]
(X360) 84[76]
Assassin's Creed IV: Black Flag (PC) 82.86%[77]
(PS3) 87.62%[78]
(PS4) 85.31%[79]
(X360) 85.74%[80]
(XONE) 81.00%[81]
(WIIU) 87.00%[82]
(PC) 84[83]
(PS3) 88[84]
(PS4) 83[85]
(WIIU) 86[86]
(X360) 86[87]
Assassin's Creed Rogue (PC) 69.75%[88]
(PS3) 74.06%[89]
(PS4) 70.92%[90]
(X360) 73.13%[91]
(XONE) 70.00%[92]
(PC) 74[93]
(PS3) 72[94]
(PS4) 71[95]
(X360) 72[96]
(XONE) 71[97]
Assassin's Creed Unity (PC) 73,33%[98]
(PS4) 68,11%[99]
(XONE) 70,18%[100]
(PC) 70[101]
(PS4) 70[102]
(XONE) 72[103]
Assassin's Creed Syndicate (PC) 70.20%[104]
(PS4) 77.80%[105]
(XONE) 82.27%[106]
(PC) 74[107]
(PS4) 76[108]
(XONE) 78[109]
Assassin's Creed Origins (PC) 82.22%[110]
(PS4) 82.81%[111]
(XONE) 85.42%[112]
(PC) 84[113]
(PS4) 81[114]
(XONE) 85[115]
Assassin's Creed Odyssey (PC) 90.00%[116]
(PS4) 84.36%[117]
(XONE) 87.83%[118]
(PC) 90[119]
(PS4) 83[120]
(XONE) 87[121]

Большинство основных игр серии получили преимущественно положительные отзывы. Средний балл различных игр серии по данным агрегатора оценок Metacritic варьируется от 70 до 90 баллов из 100 возможных. В своей статье об истории серии автор сайта Игромания Дарья Буданова писала, что "миллионы геймеров по всему миру вместе с Дезмондом и его преемниками пережили захватывающее приключение длиною в жизнь", а также сдержанно похвалила франшизу за то, что несмотря "конвейерность", "избитый" сюжет и поднадоевшие механику паркура и скрытый клинок, у компании Ubisoft получился "отличный симулятор альтернативного прошлого"[122]. В обзоре на Assassin's Creed Origins рецензент данного сайта Алексей Пилипчук написал, что «за всю историю серии Assassin’s Creed не было ни одной игры, обошедшейся без серьёзных недостатков»[123]. Портал GameSpot в своём материале, посвященном истории серии, писал, что франшиза всегда была известна за счет богатой [общей] сюжетной линии и проработанных вымышленной игровой вселенной и мифологии[124].

Примечания[править | править код]

  1. Новость: Продажи серии Assassin’s Creed превысили 100 миллионов копий (рус.). Игры Mail.Ru. Проверено 29 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  2. 1 2 3 4 Assassin's Creed: How the Franchise Was Born (англ.), Den of Geek. Проверено 19 ноября 2018.
  3. 1 2 Assassin’s Creed: An oral history, Polygon. Проверено 19 ноября 2018.
  4. Об игре — Assassin's Creed RU. Проверено 8 марта 2013. Архивировано 13 марта 2013 года.
  5. Eddie Makuch. No New Assassin's Creed in 2016, Ubisoft Confirms (англ.). GameSpot (11 февраля 2016). Проверено 23 сентября 2018. Архивировано 23 сентября 2018 года.
  6. Marc Graser. New Regency, Fox partner on Ubisoft’s ‘Assassin’s Creed’ (англ.). Variety (22 October 2012). Проверено 3 июля 2015. Архивировано 4 июля 2015 года.
  7. Josh Wigler. Michael Fassbender To Star In ‘Assassin’s Creed’ (англ.). MTV (7 September 2012). Проверено 3 июля 2015. Архивировано 12 августа 2014 года.
  8. Mike Mahardy. Assassin's Creed Movie To Begin Shooting In August, Exec Says (англ.). IGN (25 января 2014). Проверено 8 октября 2018. Архивировано 30 сентября 2018 года.
  9. Игровые новости за 13 ноября 2013 года, среду (game news) на AG.ru. Проверено 13 ноября 2013. Архивировано 13 ноября 2013 года.
  10. Assassin's Creed | RU. Оперный Ассасин - Assassin's Creed | RU. www.assassins-creed.ru. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  11. Assassin's Creed | RU. Сценарий фильма Assassin's Creed будет переписан - Assassin's Creed | RU. www.assassins-creed.ru. Проверено 8 октября 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  12. Jr, Mike Fleming. ‘Exodus’ Scribes Adam Cooper & Bill Collage Take ‘Assassin’s Creed’ (англ.), Deadline (7 апреля 2014). Архивировано 10 апреля 2014 года. Проверено 24 сентября 2018.
  13. Assassin's Creed | RU. Сценарий для фильма Assassin's Creed будет переписан — Assassin's Creed | RU. www.assassins-creed.ru. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  14. Майкл Фассбендер нашел режиссера для «Кредо убийцы» (рус.), КиноПоиск. Архивировано 4 июля 2018 года. Проверено 24 сентября 2018.
  15. Новости / К экранизации Assassin's Creed присоединился «Мелок» из «Подпольной империи» / PlayGround.ru (рус.). PlayGround.ru. Проверено 24 сентября 2018.
  16. 1 2 Tom Phillips. Assassin's Creed film now due Christmas 2016 (англ.). Eurogamer (6 January 2015). Проверено 3 июля 2015. Архивировано 6 января 2015 года.
  17. Eddie Makuck. Assassin's Creed Movie Officially Enters Production (англ.). Gamespot (12 February 2015). Проверено 3 июля 2015. Архивировано 30 июня 2015 года.
  18. Кредо убийцы. Бюллетень кинопрокатчика.
  19. Assassin's Creed на сайте Rotten Tomatoes. Проверено 4 июля 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  20. Assassin's Creed на сайте Metacritic. Проверено 4 июля 2018. Архивировано 2 августа 2018 года.
  21. Сборы фильма "Кредо убийцы" на сайте Box Office Mojo (англ.). Проверено 4 июля 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  22. Plunkett, Luke. Assassin's Creed Is Getting An "Anime Series" (англ.), Kotaku. Проверено 19 ноября 2018.
  23. Joe Skrebels. Assassin's Creed Anime Announced by Castlevania Netflix Producer (англ.). IGN (5 июля 2017). Проверено 19 ноября 2018.
  24. search results. Assassin's Creed: the Secret Crusade. — Ace, 2011-06-28. — 464 с. — ISBN 9780441020997.
  25. 1 2 I. G. N. Staff. Ubisoft to Release New Assassin's Creed Animated Short Story (англ.). IGN (12 ноября 2010). Проверено 19 ноября 2018.
  26. Брахман-ассасин — Новости — МИР ФАНТАСТИКИ И ФЭНТЕЗИ (недоступная ссылка — история). Проверено 27 июля 2013. Архивировано 29 октября 2013 года.
  27. WWII Is The Next Setting For New Assassin's Creed Comic (англ.), Game Informer. Проверено 19 ноября 2018.
  28. Assassin's Creed | RU. Анонс Assassin's Creed III (ч.1) - Assassin's Creed | RU. www.assassins-creed.ru. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 23 сентября 2018 года.
  29. Assassin's Creed | RU. Анонс Assassin's Creed III (ч.2) - Assassin's Creed | RU. www.assassins-creed.ru. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 23 сентября 2018 года.
  30. Новости / Новая часть Assassin's Creed выйдет в 2012-м году, завершит историю Дезмонда / PlayGround.ru (рус.). PlayGround.ru. Проверено 27 сентября 2018. Архивировано 22 октября 2012 года.
  31. Алексей Пилипчук. Обзор «Assassin’s Creed: Истоки». Убийца свободного времени. Игромания (2 ноября 2017). Проверено 29 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  32. Все, что мы знаем об Assassin’s Creed: Odyssey (англ.). Архивировано 29 сентября 2018 года. Проверено 29 сентября 2018.
  33. Новости / Майкл Фассбендер в образе ассасина из экранизации Assassin's Creed / PlayGround.ru (рус.). PlayGround.ru. Проверено 8 октября 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  34. 1 2 3 4 5 Totilo, Stephen. Everything We Learned About Assassin’s Creed Odyssey After Playing It (англ.), Kotaku. Архивировано 12 июня 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  35. 1 2 Totilo, Stephen. 50 Things About Assassin’s Creed III That You Should Know (англ.), Kotaku. Архивировано 27 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  36. Everything Assassin’s Creed Origins' ending tells us about the future of the series (EN-GB), gamesradar. Архивировано 27 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  37. Aiden Strawhun. E3 2018: Assassin's Creed Odyssey's Modern Day Story Continues After Origins (англ.). GameSpot (11 июня 2018). Проверено 27 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.
  38. Brian P. Shea. The Evolution of Assassin's Creed's Parkour (англ.). IGN (26 сентября 2014). Проверено 27 сентября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  39. Would an Assassin's Creed Leap of Faith Kill You? Science Answers (англ.). Kotaku UK. Проверено 27 сентября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  40. Dobra, Andrei. Assassin's Creed Unity Has Adaptive Mission Mechanic That Changes Goals on the Fly (англ.), softpedia. Архивировано 27 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  41. Assassin’s Creed Odyssey replaces the hidden blades with the Spear of Leonidas (англ.). PCGamesN. Проверено 27 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.
  42. Totilo, Stephen. Many Assassin’s Creed Origins Players Aren’t Ready For The Game's First Post-Release Boss Battles (англ.), Kotaku. Архивировано 28 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  43. 'Assassin's Creed 4' multiplayer preview (англ.), Digital Spy (3 October 2013). Архивировано 27 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  44. Assassin's Creed: Unity has four-player campaign multiplayer (англ.), Eurogamer.net. Архивировано 27 сентября 2018 года. Проверено 27 сентября 2018.
  45. Assassin's Creed: Director's Cut Edition for PC. GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 14 марта 2018 года.
  46. Assassin's Creed for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  47. Assassin's Creed for Xbox 360. GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  48. Assassin's Creed: Director's Cut Edition Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 24 августа 2011 года.
  49. Assassin's Creed Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 5 июня 2011 года.
  50. Assassin's Creed Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 11 июня 2011 года.
  51. Assassin's Creed II for PC. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  52. Assassin's Creed II for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  53. Assassin's Creed II for Xbox 360. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  54. Assassin's Creed II Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 29 сентября 2011 года.
  55. Assassin's Creed II Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 11 февраля 2011 года.
  56. Assassin's Creed II Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 29 августа 2011 года.
  57. Assassin's Creed: Brotherhood for PC. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  58. Assassin's Creed: Brotherhood for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  59. Assassin's Creed: Brotherhood for Xbox 360. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  60. Assassin's Creed: Brotherhood Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 30 августа 2011 года.
  61. Assassin's Creed: Brotherhood Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 26 августа 2011 года.
  62. Assassin's Creed: Brotherhood Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 28 августа 2011 года.
  63. Assassin's Creed: Revelations for PC. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  64. Assassin's Creed: Revelations for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 30 июля 2012 года.
  65. Assassin's Creed: Revelations for Xbox 360. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 30 июля 2012 года.
  66. Assassin's Creed: Revelations Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 18 июня 2011 года.
  67. Assassin's Creed: Revelations Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  68. Assassin's Creed: Revelations Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  69. Assassin's Creed III for PC. GameRankings. Проверено 28 ноября 2012. Архивировано 10 июля 2018 года.
  70. Assassin's Creed III for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 28 ноября 2012. Архивировано 10 июля 2018 года.
  71. Assassin's Creed III for Xbox 360. GameRankings. Проверено 28 ноября 2012. Архивировано 10 июля 2018 года.
  72. Assassin's Creed III (WIIU). GameRankings. Проверено 28 ноября 2012. Архивировано 10 июля 2018 года.
  73. Assassin's Creed III Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  74. Assassin's Creed III Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 16 мая 2012 года.
  75. Assassin's Creed III Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  76. Assassin's Creed III Reviews. Metacritic. Проверено 19 июня 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
  77. Assassin's Creed IV: Black Flag for PC. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  78. Assassin's Creed IV: Black Flag for PlayStation 3. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 25 сентября 2018 года.
  79. Assassin's Creed IV: Black Flag for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  80. Assassin's Creed IV: Black Flag for Xbox 360. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  81. Assassin's Creed IV: Black Flag for Xbox One. GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 16 августа 2017 года.
  82. Assassin's Creed IV: Black Flag for Wii U. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  83. Assassin's Creed IV: Black Flag Reviews. Metacritic. Проверено 30 октября 2013. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  84. Assassin's Creed IV: Black Flag Reviews. Metacritic. Проверено 30 октября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  85. Assassin's Creed IV: Black Flag Reviews. Metacritic. Проверено 30 октября 2013. Архивировано 25 июня 2013 года.
  86. Assassin's Creed IV: Black Flag Reviews. Metacritic. Проверено 30 октября 2013. Архивировано 24 октября 2013 года.
  87. Assassin's Creed IV: Black Flag Reviews. Metacritic. Проверено 30 октября 2013. Архивировано 29 октября 2013 года.
  88. Assassin's Creed Rogue for PC (англ.). GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 16 августа 2017 года.
  89. Assassin's Creed Rogue for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  90. Assassin's Creed Rogue for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 24 марта 2018 года.
  91. Assassin's Creed Rogue for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  92. Assassin's Creed Rogue for Xbox One (англ.). GameRankings. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 31 марта 2018 года.
  93. Assassin's Creed Rogue Reviews. Metacritic. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  94. Assassin's Creed Rogue Reviews. Metacritic. Проверено 11 ноября 2014. Архивировано 19 ноября 2014 года.
  95. Assassin's Creed Rogue Remastered for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 8 апреля 2018 года.
  96. Assassin's Creed Rogue Reviews. Metacritic. Проверено 11 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  97. Assassin's Creed Rogue Remastered for Xbox One Reviews. Metacritic. Проверено 9 октября 2018. Архивировано 22 марта 2018 года.
  98. Assassin's Creed Unity for PC. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  99. Assassin's Creed Unity for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  100. Assassin's Creed Unity for Xbox One. GameRankings. Проверено 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  101. Assassin's Creed Unity Reviews. Metacritic. Проверено 12 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  102. Assassin's Creed Unity Reviews. Metacritic. Проверено 12 ноября 2014. Архивировано 12 ноября 2014 года.
  103. Assassin's Creed Unity Reviews. Metacritic. Проверено 12 ноября 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  104. Assassin's Creed Syndicate for PC. GameRankings. Проверено 22 октября 2015. Архивировано 12 июня 2018 года.
  105. Assassin's Creed Syndicate for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 22 октября 2015. Архивировано 12 июня 2018 года.
  106. Assassin's Creed Syndicate for Xbox One. GameRankings. Проверено 22 октября 2015. Архивировано 12 июня 2018 года.
  107. Assassin's Creed Syndicate Reviews. Metacritic. Проверено 25 мая 2017. Архивировано 28 мая 2017 года.
  108. Assassin's Creed Syndicate Reviews. Metacritic. Проверено 13 января 2016. Архивировано 9 декабря 2015 года.
  109. Assassin's Creed Syndicate Reviews. Metacritic. Проверено 14 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  110. Assassin's Creed Origins for PC. GameRankings. Проверено 28 октября 2017. Архивировано 5 августа 2018 года.
  111. Assassin's Creed Origins for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 28 октября 2017. Архивировано 5 августа 2018 года.
  112. Assassin's Creed Origins for Xbox One. GameRankings. Проверено 28 октября 2017. Архивировано 5 августа 2018 года.
  113. Assassin's Creed Origins for PC Reviews. Metacritic. Проверено 26 октября 2017. Архивировано 29 октября 2017 года.
  114. Assassin's Creed Origins for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 26 октября 2017. Архивировано 1 ноября 2017 года.
  115. Assassin's Creed Origins for Xbox One Reviews. Metacritic. Проверено 26 октября 2017. Архивировано 2 ноября 2017 года.
  116. Assassin's Creed Odyseey for PC. GameRankings.
  117. Assassin's Creed Odyssey for PlayStation 4. GameRankings.
  118. Assassin's Creed Odyssey for Xbox One. GameRankings.
  119. Assassin's Creed Odyssey for PC Reviews. Metacritic. Проверено 8 октября 2018. Архивировано 1 октября 2018 года.
  120. Assassin's Creed Odyssey for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 8 октября 2018. Архивировано 2 октября 2018 года.
  121. Assassin's Creed Odyssey for Xbox One Reviews. Metacritic.
  122. Дарья Буданова. Влюбиться в убийцу: история серии Assassin’s Creed. Игромания (13 декабря 2016). Проверено 8 октября 2018. Архивировано 14 сентября 2018 года.
  123. Алексей Пилипчук. Обзор «Assassin’s Creed: Истоки». Убийца свободного времени. Игромания (2 ноября 2017). Проверено 29 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
  124. Matt Espineli. Assassin's Creed Odyssey Story Recap: What You Need To Know And What's Happened So Far (англ.). GameSpot (5 октября 2018). Проверено 8 октября 2018.
Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Assassin’s Creed

Ссылки[править | править код]