Assassin’s Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed: Brotherhood | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания игры для Xbox 360 | |
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Assassin’s Creed |
Дата анонса | 10 мая 2010 года |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.03 (Windows) |
Жанры | Action-adventure с элементами стелс-экшена |
Создатели | |
Руководители |
Патрик Плурд Стефан Боде Патрис Дезиле (творческий руководитель) |
Геймдизайнер | Патрис Дезиле |
Сценаристы |
Кори Мэй Джеффри Йохэлем |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформы | |
Движки |
Anvil Havok (физический движок) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], датский[1], нидерландский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], норвежский[1], польский[1], португальский[1], испанский[1], шведский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и русский |
Носители | DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад; клавиатура, мышь |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
Assassin’s Creed: Brotherhood (с англ. — «Кредо ассасина: Братство», в русской локализации Assassin’s Creed: Братство крови) — компьютерная игра в жанре action-adventure и стелс-экшена с видом от третьего лица, разработанная компанией Ubisoft Montreal для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра издана французской компанией Ubisoft 19 ноября 2010 года для консолей, а 17 марта 2011 года вышла версия для Windows[2]. Является третьей игрой в серии игр Assassin’s Creed.
События игры развиваются в конце XV — начале XVI века. Действие в сегодняшнем времени происходит на территории Италии. Assassin’s Creed: Brotherhood является прямым сиквелом игры Assassin's Creed II. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий оригинальной игры. Главным героем игры является итальянский дворянин-ассасин Эцио Аудиторе да Фиренце, который продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме.
Игра Assassin’s Creed: Brotherhood продолжает сюжетную линию Эцио[3]. Выпущено продолжение Assassin's Creed: Revelations, которое продолжает сюжетную ветку Эцио Аудиторе да Фиренце.
Игровой процесс
[править | править код]Игровой процесс стандартен для серии Assassin’s Creed и является развитием игрового процесса Assassin's Creed II. Как и в предыдущих частях, основой механики игры является паркур, использование толпы и различных укрытий для незаметных убийств и развитой системы ближнего боя. Открытый мир игры представляет некоторую степень нелинейности прохождения, хотя основные сцены игры и её хронологические рамки выстроены с помощью системы скриптов. Непосредственное прохождение сюжетной линии занимает около 15 часов[4]. Кроме того, к игрокам вернулась возможность переигрывать все сюжетные миссии игры[5].
Действие игры преимущественно происходит в Риме XVI века, однако периодически события переносятся в наше время, где главным героем является Дезмонд Майлс (англ. Desmond Miles), обучающийся искусствам ассасина с помощью машины «Анимус 2.0» (лат. anima — душа), позволяющей считывать генетическую информацию о предках Дезмонда и погружать его в прошлое. Главный герой исторической части игры — Эцио Аудиторе да Фиренце (итал. Ezio Auditore da Firenze), один из лидеров и наставников ордена ассасинов. Злейшие враги ассасинов — представители влиятельного клана Борджиа, полностью контролирующие политику Рима и его коррумпированных лидеров[6][7].
По сравнению с предшествующей игрой, боевая система не претерпела серьёзных изменений. По словам разработчиков, динамика боя стала более активной и наступательной. Теперь поощряется быстрое наступление; контратаки стали менее эффективными. Стала доступна возможность делать серию убийств. Система поведения неигровых персонажей стала агрессивной, игрока атакуют сразу несколько противников. Увеличилось количество оружия, появилась возможность использовать стационарные пушки в некоторых игровых ситуациях. Кроме того, серьёзно пересмотрена роль лошади, на которой теперь можно передвигаться и в пределах города. Лошадь участвует в некоторых элементах паркура[6].
В процессе выполнения заданий Эцио встречает и взаимодействует с различными историческими персонажами, такими как Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, Катерина Сфорца; представители рода Борджиа являются основными противниками игры[6]. Сюжет игры в целом чётко вписан в хронологические рамки.
Боевая система
[править | править код]Во время боя игрок может выполнять различные атаки, наносящие разный урон и дающие разные эффекты воздействия на противников.
Управление:
В агрессивном состоянии: нажатие клавиши головы позволяет подразнить противника, спровоцировав его атаку; нажатие клавиши руки с оружием позволяет провести силовую атаку, нажатие несколько раз подряд позволяет провести комбинацию; нажатие клавиши свободной руки позволяет захватить противника чтобы затем: атаковать головой, рукой без оружия или ногой, провести критическую атаку оружием или отпустить; нажатие клавиши ног позволяет ударить противника ногой в пах, уменьшив уровень защиты противника.
В защитном состоянии: нажатие клавиши головы позволяет подразнить противника, спровоцировав его атаку (облегчает разоружение); нажатие клавиши руки с оружием точно в момент удара противника позволяет провести контратаку (или обезоружить противника если игрок сражается врукопашную, оружие врага остаётся у игрока); нажатие клавиши свободной руки позволяет высвободиться из захвата противника; нажатие клавиши ног позволяет быстро увернуться от атаки противника.
Орлиное зрение
[править | править код]Игрок может активировать спецспособность «Орлиное зрение», меняющую вид камеры. Неинтерактивные объекты в этом режиме сливаются с фоном, темнеют; обычные враги выделяются красным цветом; союзники (воры, наёмники, куртизанки) выделяются синим цветом; укрытия (сады на крышах, стоги сена, скамейки, колодцы) и полезные вещи (перья, сундуки сокровищ, флаги Борджиа) белым цветом; цели задания (жертвы убийства, объекты слежки) жёлтым цветом. Орлиное зрение позволяет провести анализ окружения, моментально оценить текущую тактическую обстановку и составить план дальнейших действий, обнаружить малозаметные объекты. Сундуки, перья и флаги, обнаруженные в режиме Орлиного зрения, отмечаются маркерами на карте.
Многопользовательский режим
[править | править код]Assassin’s Creed: Brotherhood — первая игра серии, в которой реализован многопользовательский режим. Как было показано во время побега из штаба организации «Абстерго» в начале игры Assassin's Creed II, тамплиеры построили специальный объект, содержащий в себе несколько десятков устройств «Анимус». Этот объект служит полигоном для подготовки новобранцев ордена с целью ликвидации Ордена ассасинов. Тамплиеры намерены использовать технику и приспособления своих предков, используя воспоминания самых квалифицированных из тамплиеров[6].
В многопользовательском режиме будет представлен 21 класс персонажей, из которых: 14 базовых, 4 появляющихся с определённым уровнем, 1 покупной за Uplay очки и 2 доступных в коллекционной и подарочной версиях игры, у каждого из которых имеется своя особая техника убийства и свой комплекс навыков и оружия. В игре присутствуют 8 различных режимов многопользовательской игры: Розыск (англ. «Wanted»), Сложный розыск (англ. «Advanced Wanted»), Альянс (англ. «Alliance»), Сложный альянс (англ. «Advanced Alliance»), Убийство (англ. «Assassination»), Охота (англ. «Manhunt»), Эскорт (англ. «Escort»), Охота за сундуками (англ. «Hunt for chest»). Многопользовательский режим игры осуществляется через игровые сервисы такие как Xbox Live, PlayStation Network[6][8].
Сюжет
[править | править код]40-летний Эцио Аудиторе да Фиренце поднялся на вершины иерархии ордена ассасинов после окончания событий игры Assassin's Creed II[7]. Действие «Братства» начинается в 1499 году, когда Эцио после разговора с Минервой бежит из Рима вместе со своим дядей Марио Аудиторе. Затем тосканский город, где находилась вилла Аудиторе — Монтериджони (итал. Monteriggioni),— осаждён огромной армией Папской области, усиленной французскими отрядами. Осаду проводит сын папы римского — Чезаре Борджиа. Пушки Борджиа разрушают город, а Чезаре на глазах у Эцио убивает дядю Марио[9]. Проведя уцелевших жителей Монтериджони по катакомбам, Эцио решает отомстить Чезаре и отправляется в Рим. По дороге Эцио теряет сознание, так как во время боя ему прострелили плечо.
Действие игры переносится в 1500 год, где Эцио вынужден организовать и начать развивать «подполье» (в которое входят Римские воры, наёмники, куртизанки, а далее и рекруты-ассасины), когда начинает возрождаться орден, лидером которого формально был Никколо Макиавелли, который после передаёт титул Эцио. На протяжении игры Эцио пытается найти убийц своих родственников и отомстить им, а также вернуть Риму былой мир, порядок и процветание.
В будущем Дезмонд, Люси, Шон и Ребекка прибывают в Монтериджони. Они устраивают укрытие в Святилище под виллой Аудиторе, чтобы тамплиеры не смогли обнаружить их, и продолжают поиски Яблока Эдема, чтобы остановить надвигающуюся катастрофу.
Сам же Эцио при помощи Бартоломео, Ла Вольпе и Клаудии узнаёт, что Яблоко Эдема было передано на изучение учёному, Катерина Сфорца будет в замке Сант-Анджело на следующей неделе, а Чезаре в замке с Папой. Кроме того, Ла Вольпе сообщает, что Макиавелли — предатель и даже показывает его встречу с солдатами Борджиа. Но, доверяя Макиавелли, Эцио просит Ла Вольпе не делать поспешных выводов. После, Эцио проникает в замок и спасает Катерину, но не успевает добраться до Чезаре. Наконец, Эцио решает воссоздать Братство Ассасинов. Тем же вечером с Эцио встречается c Леонардо да Винчи, после чего Леонардо заново создаёт утерянное вооружение Эцио. Оказалось, что учёным, которому передали яблоко, был сам Леонардо, но Родриго забрал его. Да Винчи также сообщает обо всех планах и его изобретениях для армии Чезаре, которые Эцио придётся уничтожить.
С помощью сенатора, посещающего бордель Марии, Эцио узнаёт, где находится кардинал Хуан Борджиа, он же Банкир. С его смертью Чезаре лишается средств на войну. Затем Эцио и Бартоломео проникают в лагерь французов и убивают барона Валуа. Наконец, Эцио спасает жизнь актёру Пьетро, который в тайне от Чезаре встречается с Лукрецией. Разузнавший об этом Чезаре приказал Микилетто отравить его — Эцио нейтрализует Микилетто, но не убивает его и спасает актёра, а взамен получает ключ от запасного входа в замок Сант-Анджело. Тем же вечером Эцио встречает вора с повязкой на правом глазу, того самого, который участвовал во время битвы за Монтериджони. Выясняется, что предатель — он, а не Макиавелли. Эцио убивает предателя и находит Ла Вольпе, который уже собирается убить Макиавелли, и сообщает о том, что узнал, предоставив письмо, которое он взял у вора.
По ходу действия, Дезмонд через Эцио находит глифы Объекта 16, в которых обнаруживаются доказательства заговора «Абстерго». Помимо этого, сам Дезмонд находит в Монтериджони несколько утерянных во время осады города вещей.
Попав в замок, Эцио находит Чезаре, который спорит со своим отцом. Узнав от Лукреции, что Родриго хотел отравить его, Чезаре убивает папу римского и при помощи пыток узнаёт у сестры местоположение Яблока. Лукреция, желая отомстить Чезаре, рассказывает Эцио, где спрятана частица Эдема. Эцио опережает Чезаре и, найдя Яблоко, решает раз и навсегда покончить с Чезаре. Сначала он уничтожает все войска Чезаре в Риме, затем расстраивает встречу Чезаре с кардиналами, чтобы он не попросил у них помощи. Наконец, через год Эцио навсегда избавляется от Чезаре, когда его арестовывают солдаты по обвинению в предательстве и убийстве.
В 1506 году Чезаре сбежал из заключения в Кастилии, и в 1507 началась война во Вьяне. Пройдя поле битвы, Эцио побеждает Чезаре и сбрасывает с обрыва со словами: «Я передаю тебя в руки судьбы». Этим он наносит смертельное поражение тамплиерам. После Эцио оставляет Яблоко Эдема под Колизеем в Риме.
В настоящем из воспоминаний Эцио становится ясно, что тот спрятал Яблоко Эдема под Колизеем в Риме. Команда отправляется туда, чтобы забрать артефакт, они проходят катакомбы, и находят искомое. Как только Дезмонд взял в руки Яблоко, оно овладело им и заставило ударить Люси скрытым клинком в область живота. Оба они падают без сознания. После двое неизвестных находят героев и подключают Дезмонда к «Анимусу», так как тот был в состоянии сильнейшего шока, а спасти его можно было только таким образом. В конце дополнения «Исчезновение да Винчи» из разговора незнакомцев становится ясно, что одного из них зовут Уильям (вероятно, тот, с кем переписывалась Люси), а Дезмонд впал в кому.
Разработка и поддержка игры
[править | править код]Хронология разработки игры
[править | править код]Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows[10][11] | ||
ОС | XP, Vista или Windows 7 | |
ЦПУ | 1.8 ГГц Intel Core 2 Duo или 2.4 ГГц AMD Athlon X2 64 | 2.6 ГГц Intel Core 2 Duo E6700 или AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше |
Объём ОЗУ | 1.5 ГБ для XP 2 ГБ для Vista или Windows 7 | |
Место на диске | 8 ГБ | |
Видеокарта | 256 МБ DirectX 9.0 совместимая видеокарта с поддержкой Shader Model 3.0 или выше, ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000 или NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 | GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 4700 или лучше |
Звуковая плата | DirectX 9.0 -совместимая | 5.1 |
Сеть | Соединение со скоростью не менее 128 Кб/с |
В начале мая 2010 года в Интернет попала предполагаемая обложка новой неанонсированной игры. Вскоре компания Ubisoft официально подтвердила факт разработки данной игры и зарегистрировала доменное имя для своего нового продукта[12].
10 мая 2010 года был запущен официальный тизер-сайт игры, оформленный в виде вербовочного пункта ордена тамплиеров[13] с возможностью обозрения нескольких новых видов оружия ассасинов. Также доступен просмотр очень повреждённых видео с применением этих видов оружия[14].
12 мая 2010 года компания Ubisoft официально анонсировала игру Assassin’s Creed: Brotherhood[8]. Разработкой продукта занялись филиалы Ubisoft: Ubisoft Montreal, Ubisoft Romania, Ubisoft Singapore, Ubisoft Quebec и Ubisoft Annecy[15].
14 мая 2010 года стал известен бонус, который даёт предзаказ игры: дополнительный юнит для многопользовательской игры — ассасин, замаскированный под арлекина[16].
18 мая 2010 года генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (фр. Yves Guillemot) заявил о том, что бета-версия многопользовательского режима выйдет раньше самой игры. На такой шаг компания решается для того, чтобы игроки могли самостоятельно протестировать баланс игры[17]. Однако, позднее было уточнено, что, скорее всего, бета-версия мультиплеера появится только для консоли PlayStation 3[18]. Продукт будет доступен для скачивания 4 октября 2010 года[19].
14 июня 2010 года игра была представлена на игровой выставке E3 2010 во время пресс-конференции компании Ubisoft[20]. В частности, в новом кинематографическом трейлере игры[21] была объявлена дата выхода игры — 16 ноября 2010 года[22]. На выставке также были продемонстрирован десятиминутный фрагмент геймплея игры[9]. Также на выставке был представлен трейлер, кратко демонстрирующий мультиплеер игры[23].
16 июня 2010 года был полностью обновлён официальный сайт игры, который также был переделан 28 июня 2010 года.
30 июня 2010 года разработчики официально подтвердили дату релиза игры для всех платформ — 19 ноября 2010 года[2].
В конце июля 2010 года игра демонстрировалась на выставке SDCC’10, где был представлен новый трейлер мультиплеера игры[24].
В августе 2010 года на выставке GamesCom 2010 разработчики объявили о переносе выпуска версии игры на Microsoft Windows на начало 2011 года.
В феврале 2011 года на форуме Ubisoft была официально объявлена дата релиза Windows версии игры — 17 марта 2011 года на территории США и Европы.
В конце февраля стало известно, что Windows версия Assassin’s Creed: Brotherhood не будет требовать постоянного интернет соединения.
Издания
[править | править код]Помимо обычного издания игры существует Assassin’s Creed Brotherhood — Deluxe Edition, которое дополнительно включает:
- 2 эксклюзивные карты (Убежища Тамплиеров) для одиночной игры, где можно добыть сокровища Тамлиеров: Рынок Траяна и Тиволи;
- 2 персонажа для мультиплеера: Офицер и Арлекин.
Дополнительный загружаемый контент
[править | править код]- «Заговор вокруг Коперника» (Copernicus Conspiracy) — 16 ноября 2010 года, в день релиза игры в Северной Америке, вышло первое загружаемое дополнение. В центре истории — польский астроном Николай Коперник, которому должен помочь Эцио. DLC включает восемь миссий по «убийству, доставке и защите», связанных с великим астрономом и его противостоянием с властями Ватикана. Дополнение бесплатно и доступно только для владельцев PlayStation 3 через PlayStation Network. На PC это дополнение первоначально было доступно только с помощью модификаций, позднее было включено в один из патчей.
- «Проект „Анимус“ обновление № 1» (Animus Project Update 1.0) — 14 декабря 2010 года вышло второе дополнение для консолей, только для многопользовательского режима. В DLC входят:
- новая карта для мультиплеера «Мон-Сен-Мишель», расположенная на скалистом острове в Нормандии во Франции;
- дополнительный многопользовательский режим «Сложный альянс» (англ. «Advanced Alliance»), который представляет собой версию режима «Альянс» (англ. «Alliance»), но более сложную, требующую от игроков более высокого опыта. В режиме три команды по два игрока в каждой.
- «Проект „Анимус“ обновление № 2» (Animus Project Update 2.0) — в январе 2011 годы вышло третье дополнение для консолей, также только для многопользовательского режима. В DLC входят:
- новая карта для мультиплеера «Пьенца»;
- дополнительный многопользовательский режим «Охота за сундуками» (англ. «Hunt for chest»), в котором игроки делятся на две команды по три человека, одна из которых пытается захватить сундуки, вторая их защищает;
- функция «Оценка Тамплиеров», которая вознаграждает особо усердных убийц Абстерго.
- «Исчезновение да Винчи» (The Da Vinci Disappearance) / «Проект „Анимус“ обновление № 3» (Animus Project Update 3.0) — в марте 2011 года вышло четвёртое дополнение для консолей, которое включает новый контент как для одиночной, так и для мультиплеерной составляющих:
- новая кампания из восьми миссий, в которой Эцио придётся спасти Леонардо да Винчи, который был похищен герметиками, посетив в ходе этого приключения две новые локации (усадьба Делиция-ди-Бельригуардо и катакомбы Храма Пифагора);
- 10 новых трофеев/достижений;
- новые карты для мультиплеера;
- два новых многопользовательских режима: «Эскорт» (англ. «Escort») и «Убийство» (англ. «Assassination»);
- четыре новых персонажа для мультиплеера: Дама Росса, Рыцарь, Маркиз и Пария.
Три последних дополнения изначально включены в РС-версию игры.
Продолжение
[править | править код]Четвёртая игра во вселенной Assassin’s Creed была анонсирована 5 мая 2011 года. События игры Assassin’s Creed: Revelations разворачиваются в Константинополе времён Османской империи. Игрок снова переживёт воспоминания Эцио и Альтаира, а также узнаёт дальнейшую судьбу Дезмонда. Игра вышла 15 ноября 2011 года (PlayStation 3, Xbox 360) 29 ноября по всему миру на Windows и 1 декабря в России.
Рецензии и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 87,64 %[28] (PS3) 89,92 %[29] (X360) 90,62 %[30] |
Metacritic | (PC) 88[25] (PS3) 90[26] (X360) 89[27] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 8/10[31] |
Eurogamer | 10/10[32] |
Game Informer | 9,25/10[33] |
GameSpot | 8,5/10 (PS3)[34] 8,5/10 (X360)[35] 8,5/10 (PC)[36] |
IGN | 8/10[37] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 80 %[40] |
PlayGround.ru | 8,3/10[39] |
«Домашний ПК» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Игромания» | 9/10[38] |
Assassin’s Creed Brotherhood получила премию BAFTA в области игр 2011 года в номинации «Action»[42].
Награды, присуждённые игре до её выхода
[править | править код]По результатам выставки E3 2010 авторитетное онлайновое издание IGN.com провело конкурс «Призы лучшим играм выставки E3» (англ. «Best of E3 Awards»), и присудило игре победу в номинации «Лучшая экшен-игра» (англ. «Best Action Game»)[43]. А читатели ресурса GameSpot избрали игру лучшей в номинации «Лучший приключенческий экшен выставки E3» (англ. «Best Action Adventure game of E3»)[44].
На этой же выставке официальное жюри присудило игре победу в номинации «Лучший онлайн мультиплеер» (англ. «Best Online Multiplayer») в рамках конкурса «Game Critics Award»[45].
Игра пересекла рубеж в размере 1 млн копий менее чем за неделю. Также Assassin’s Creed: Brotherhood стала самой быстро продаваемой игрой Ubisoft в Европе. Всего серия Assassin’s Creed продалась количеством 20 млн копий[46].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Jamie Davey. Ubisoft confirms Assassin's Creed: Brotherhood UK Release Date (англ.). strategyinformer.com (30 июня 2010). Дата обращения: 6 июля 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Mumby. Assassin's Creed уходит в отпуск – без ассасинов в следующем году . PlayGround.ru (10 июля). Дата обращения: 14 июля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2011 года.
- ↑ Doug Groves. Assassin’s Creed: Brotherhood details emerge (англ.). rgbfilter.com (13 мая 2010). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Richard Walker. E3 2010: AC: Brotherhood Will Includk Mission Replays (англ.). xbox360achievements.org (17 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Mush xx. Assassin’s Creed Brotherhood Q&A (англ.). xboxliveaddicts.co.uk (15 июня 2010). Дата обращения: 18 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Mumby. Assassin's Creed: Brotherhood в деталях . PlayGround.ru (4 июня 2010). Дата обращения: 10 июня 2010. Архивировано из оригинала 10 июня 2010 года.
- ↑ 1 2 Mumby. Ubisoft формально анонсировала Assassin’s Creed: Brotherhood . PlayGround.ru (13 мая 2010). Дата обращения: 13 мая 2010. Архивировано из оригинала 1 ноября 2010 года.
- ↑ 1 2 E3 2010: Story Walkthrough (англ.). GameTrailers (15 июня 2010). Дата обращения: 15 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Purchese, Robert. Assassin's Creed: Brotherhood PC details . Eurogamer (11 февраля 2011). Дата обращения: 12 февраля 2011. Архивировано 19 августа 2012 года.
- ↑ Minimum Requirements for Assassin's Creed: Brotherhood . Ubisoft (8 февраля 2011). Дата обращения: 13 февраля 2011. Архивировано 19 августа 2012 года.
- ↑ Mumby. Регистрируем домены - Driver: San Francisco, AC: Brotherhood, James Bond: Bloodstone . PlayGround.ru (25 апреля 2010). Дата обращения: 10 мая 2010. Архивировано из оригинала 4 января 2011 года.
- ↑ Mumby. Ubisoft запустила тизер-сайт Assassin's Creed: Brotherhood . PlayGround.ru (12 мая 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано из оригинала 1 ноября 2010 года.
- ↑ David Clayman. Assassin's Creed Brotherhood Info Teased (англ.). IGN.com (10 мая 2010). Дата обращения: 11 мая 2010. Архивировано из оригинала 13 мая 2010 года.
- ↑ Rob Crossley. Five-studio brotherhood for new Assassin’s Creed (англ.). develop-online.net (11 мая 2010). Дата обращения: 12 июля 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ David Clayman. Assassin's Creed Brotherhood Pre-Order Bonus Revealed (англ.). IGN.com (14 мая 2010). Дата обращения: 16 мая 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Jim Reilly. Assassin's Creed: Brotherhood Beta Confirmed (англ.). IGN.com (18 мая 2010). Дата обращения: 16 мая 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Chris Pereira. E3 2010: Assassin's Creed: Brotherhood Beta Coming Only to PS3 The beta of Assassin's Creed: Brotherhood is coming later this year, exclusively to PS3 (англ.). 1up.com (15 июня 2010). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ NEW BETA DATES ANNOUNCEMENT (англ.). UbiSoft (18 августа 2010). Дата обращения: 19 августа 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Tom Magrino. Ubisoft E3 2010 press briefing--begins 5 p.m. PDT, Monday, June 14 (англ.). GameSpot (13 июня 2010). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Andrew Burnes. Assassin's Creed: Brotherhood E3 2010 CG Trailer Released; November 16th Release Date Announced (англ.). Voodoo Extreme 3D (14 июня 2010). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ E3 2010: Trailer HD (англ.). GameTrailers (14 июня 2010). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood PC Games Trailer - E3 2010: Multiplayer Trailer (англ.). IGN.com (16 июня 2010). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood PC Games Trailer - SDCC 10: Trailer (англ.). IGN.com (23 июля 2010). Дата обращения: 25 июля 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood Reviews . Metacritic. Дата обращения: 19 июня 2011. Архивировано 30 августа 2011 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood Reviews . Metacritic. Дата обращения: 19 июня 2011. Архивировано 26 августа 2011 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood Reviews . Metacritic. Дата обращения: 19 июня 2011. Архивировано 28 августа 2011 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood for PC . GameRankings. Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood for PlayStation 3 . GameRankings. Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood for Xbox 360 . GameRankings. Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ Assassin's Creed Brotherhood Review | Edge Magazine Архивировано 4 декабря 2010 года.
- ↑ Assassin's Creed: Brotherhood Xbox 360 Review - Page 1 | Eurogamer.net . Дата обращения: 30 ноября 2010. Архивировано 29 декабря 2010 года.
- ↑ "Assassin's Creed: Brotherhood Review". Game Informer (англ.). Архивировано 2 ноября 2018. Дата обращения: 29 ноября 2018.
- ↑ Kevin VanOrd. Assassin's Creed: Brotherhood Review (англ.). GameSpot (16 ноября 2010). Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
- ↑ Kevin VanOrd. Assassin's Creed: Brotherhood Review (англ.). GameSpot (16 ноября 2010). Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2016 года.
- ↑ Kevin VanOrd. Assassin's Creed: Brotherhood Review (англ.). GameSpot (28 марта 2011). Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 2 ноября 2016 года.
- ↑ Cam Shea. Assassin's Creed: Brotherhood Review (англ.). IGN (16 ноября 2010). Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 21 октября 2019 года.
- ↑ Кузьменко, Александр. Assassin’s Creed: Brotherhood . Игромания (18 декабря 2010).
- ↑ Статьи / Assassin's Creed: Brotherhood. Пиксельный Дэн Браун / PlayGround.ru . PlayGround.ru. Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
- ↑ Assassin's Creed: Братство крови (Assassin's Creed: Brotherhood) - рецензия и обзор на игру на AG.ru . www.ag.ru. Дата обращения: 29 ноября 2018. Архивировано 11 декабря 2018 года.
- ↑ Олег Данилов. Requiescat in Pace // Домашний ПК. — 2011. — № 5. — С. 84—85. (недоступная ссылка)
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2011 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 ноября 2016 года.
- ↑ IGN Staff. E3 2010: Best of E3 Awards The votes are in. Find out which games blew us away (англ.). IGN (17 июня 2010). Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
- ↑ GameSpot Readers' Choice Award Winner: Best Action Adventure Game (англ.). Ubisoft (27 июля 2010). Дата обращения: 28 июля 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ Best Online Multiplayer of E3 2010 (англ.). Ubisoft (27 июля 2010). Дата обращения: 28 июля 2010. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ News: 'Big Assassin’s Creed game' confirmed for 2011 — ComputerAndVideoGames.com . Дата обращения: 30 ноября 2010. Архивировано 2 декабря 2010 года.
Ссылки
[править | править код]- ubisoft.com/en-us… (англ.) — официальный сайт Assassin’s Creed: Brotherhood
- Assassin’s Creed: Братство крови на сайте Акелла
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Ubisoft Montreal
- Компьютерные игры 2010 года
- Компьютерные игры в жанре приключенческого экшена
- Assassin’s Creed
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Игры на движке Anvil Engine
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Венеция в культуре и искусстве
- Компьютерные игры, изданные Ubisoft Entertainment
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Mac OS
- Игры для J2ME
- Игры, использующие Havok
- Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем