Avalanche Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Не стоит путать с Avalanche Software, американской компанией, разрабатывающей компьютерные игры.
Avalanche Studios
Тип

Частная компания

Основание

2003

Расположение

ШвецияFlag of Sweden.svg Швеция: Стокгольм

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Just Cause
Just Cause 2
Just Cause 3
theHunter и др.

Число сотрудников

70-80

Подразделения

Expansive Worlds

Сайт

www.avalanchestudios.se

Avalanche Studios (англ. «avalanche»рус. «лавина») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в городе Стокгольм, Швеция.

История компании[править | править вики-текст]

Avalanche Studios была основана в марте 2003 года Кристофером Сандбергом (швед. Christofer Sundberg), Линусом Бломбергом (швед. Linus Blomberg) и Виктором Бломбергом (швед. Viktor Blomberg).

Первой выпущенной игрой компании стала Just Cause (2006 год), представляющая собой смесь аркадных автомобильных гонок с шутером от третьего лица.[1][2] Данная игра, созданная по принципам серии Grand Theft Auto, использует собственный игровой движок компании Avalanche Engine, который успешно применялся и во всех последующий разработках, подвергаясь многочисленным усовершенствованиям.[3]

В 2009 году был выпущен theHunterонлайновый симулятор охоты, распространяющийся по бесплатной схеме, путем загрузки дистрибутива с игрой с официального сайта. Первоначально игра разрабатывалась британской компанией Emote Games, однако позднее все права на нее перешли к Avalanche Studios.[4][5][6]

2010 год ознаменовался для компании выходом игры Just Cause 2, разработанной для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3.[7][8] Сохранив концепцию открытого мира, в качестве технологической базы Just Cause 2 использует вторую версию движка Avalanche Engine.[3]

23 марта 2010 года было объявлено об открытии дочернего предприятияExpansive Worlds. Студия сфокусируется на казуальных играх, а также будет заниматься поддержкой theHunter.[9]

В 2011 году компанией был выпущен шутер Renegade Ops.[10]

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Год Название Платформы
Android iOS PS2 PS3 PS4 PSVita WiiU Windows Xbox X360 XOne
2006 Just Cause[1][2] Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Да Да Нет
2009 theHunter[4][5][6] Нет Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2010 Just Cause 2[7][8] Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да Нет
2011 Renegade Ops[10] Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Да Нет Да Нет

Игры в разработке[править | править вики-текст]

Год Название Платформы
Android iOS PS2 PS3 PS4 PSVita WiiU Windows Xbox X360 XOne
2015 Mad Max Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Нет Да
2015 Just Cause 3 Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Нет Да

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Just Cause (рус.). Absolute Games. Проверено 21 сентября 2010.
  2. 1 2 Just Cause (англ.). MobyGames. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  3. 1 2 Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation (англ.). IGN. — статья. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 28 марта 2012.
  4. 1 2 theHunter (англ.). — официальный сайт. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  5. 1 2 theHunter Russia — русскоязычное сообщество theHunter (рус.)(недоступная ссылка — история). thehunter.ucoz.ru. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 14 апреля 2010.
  6. 1 2 Петр Петров. Бесплатный симулятор охотника The Hunter (рус.). 3DNews (9 июля 2009). Проверено 21 сентября 2010.
  7. 1 2 Just Cause 2 (англ.). MobyGames. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  8. 1 2 Just Cause 2 (англ.). GameSpot. Проверено 21 сентября 2010.
  9. New Swedish development studio formed by Avalanche Studios (англ.) (23 марта 2010). — пресс-релиз. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 1 июля 2012.
  10. 1 2 Константин Фомин. Тоже новости (рус.). Absolute Games (30 марта 2011). Проверено 31 марта 2011.

Ссылки[править | править вики-текст]