Battle Realms

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Battle Realms
Battle Realms cover.jpg
Разработчики Liquid Entertainment
Crave Entertainment
Издатели Флаг США Ubi Soft Entertainment
Флаг России Руссобит-М
Локализатор Revolt Games
Дата выпуска

Оригинал:
8 ноября 2001[1]

2002 (Winter Of The Wolf)
Переиздание:
Январь 2016[2]
Версия 1.50q ("Winter Of The Wolf")
Жанр RTS
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский до 8 человек
Носитель CD или цифровая копия игры на Good Old Games
Системные
требования
Pentium III 750
128 Мб RAM,
3D акселератор.
Управление клавиатура и мышь

Battle Realmsкомпьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, первая игра, разработанная компанией Liquid Entertainment. Место действия игры разворачивается в мире, совмещающем в себе тематику Древней Японии и элементы фэнтези. Также игра имеет дополнение "Winter of Wolf" (2002), которое обновляет игру до версии 1.50q, добавляет новые виды войск и кампанию за Клан Волка.

Режимы игры[править | править код]

Кампания[править | править код]

В режиме кампании игрок может играть либо за клан Змеи, либо за клан Дракона. В обоих случаях главным героем станет Кэндзи. Он поведёт свой клан в борьбу за власть во всём мире.

Сражения[править | править код]

В режиме сражения игрок может в установках перед боем выбрать количество ресурсов, армии, лошадей, максимальный лимит населения и т. п., а также тип игры. Всего их четыре.

Выживание — стандартный режим. От игрока требуется выжить, причём до последнего юнита.

Разрушение — в этом режиме игрок должен уничтожить все постройки неприятеля.

Уничтожить Крепость — От игрока требуется предать огню и мечу вражескую крепость (Keep).

Голод. С самого начала игроку даётся большое количество крестьян и ресурсов (стандартно — 3600 риса и 1000 воды). Задача игрока — разбить врага лишь с этими ресурсами, однако воду добывать можно.

Скриншот игры

Геймплей[править | править код]

Ресурсы[править | править код]

В Battle Realms нет сложной экономической модели, есть добыча лишь двух ресурсов — риса и воды, которые добывают крестьяне.

Вода — неиссякаемый источник. Крестьяне могут добывать её из ближайшего водоёма с помощью вёдер, а позже из колодцев. Колодцы можно разместить где угодно.

Добыча риса более сложна. Во-первых, он больше используется в игре, нежели вода. Во-вторых, поля — источник риса — нуждаются в поливке.

Постройки[править | править код]

В Battle Realms вы можете поставить здание под любым углом. Здания могут загораться, будучи атакованными. Но в отличие от Warcraft, где это носило чисто декоративный характер, здесь здания медленно сгорают. Для того чтобы здание не сгорело совсем, нужно его потушить.Делают это крестьяне. Один из них двинется с ведрами либо к речке, либо к ближайшему колодцу. Повреждённые здания поддаются ремонту. У всех кланов здания, по принципу, почти одинаковые, различаются только их внешний вид и названия. Есть несколько спецзданий.

Вербовка[править | править код]

Очки Инь/Ян тратятся на исследования техник боя. Вербовка производится довольно оригинальным способом для стратегий. Для тренировки нужно завести крестьянина или уже натренированного воина в то здание, где он ещё не обучался. Так на первой ступени у Клана Дракона стоят Копейщики, Лучники и Алхимики, на второй - Воины Дракона, Кабуки и Канониры пороховых бочек, а на третьей - Самураи. Причем необязательно воин третьего уровня сильнее воина второго или даже первого. Все зависит от уникальных особенностей, таких как тип наносимого урона, типы брони, положение на местности, высота и т.д. Все юниты кланов уникальны и войско из однотипных воинов обычно очень уязвимо.

Кланы[править | править код]

Всего в игре 4 клана: Дракон, Змей, Волк и Лотос.

Дракон — светлый клан, появившийся, согласно сюжету игры, в результате раскола клана Змея на светлую и темную стороны. Символы — Ян. Специфические черты — традиционное японское оружие и восточная магия. Также практикуется использование пороха. Традиционный цвет — оранжевый.

Змей — темный клан, являющийся результатом раскола. Символы — Инь. Внешне весьма схож с родственным кланом Дракона, но резко отличается специфика — темная магия и более развитое огнестрельное оружие, нежели у Дракона. Традиционный цвет — красный.

Волк — светлый клан, представляющий собой стереотипных «первобытных» воинов. Символы — Ян. Специфические черты — ставка на грубую физическую силу и природную магию. Традиционный цвет — зелёный.

Лотос — темный клан. Символы — Инь. Самый необычный клан, выделяющийся своим развитием в области магии и технологий. Традиционный цвет — фиолетовый.

Рецензии[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82.04%[3]
Metacritic82/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
CVG8/10[6]
Edge7/10[7]
GameSpot8.7/10[8]
GameSpy85%[9]
GameZone8/10[10]
IGN8.7/10[11]
PC Gamer (US)70%[12]
X-Play4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[13]
FHM3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[14]
ActionTrip9/10[15]
PC Zone86%[16]

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 80 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а к недостаткам отнёс слабый сюжет. Вердикт: «Запоминаются яркие боевые спецэффекты и антураж местности, бесподобной красоты водопады и птицы, что, вереща, вылетают из-под ног неосторожных героев. Ради таких вещей игре можно простить омерзительно ленивую камеру, не позволяющую делать даже банальный zoom; я уже молчу о невозможности произвольного вращения по сторонам. Если же теперь в картину добавить AI, с которым порой очень интересно играть, практически безупречный pathfinding юнитов и наличие всех необходимых „горячих“ клавиш, то желание критиковать игру улетучится само собой, а его место займет „синдром последней миссии“»[17].

Журнал «Игромания» поставил игре 9.0 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Battle Realms отточена, как самурайский меч. Идеальная real-time стратегия сегодняшнего дня»[18].

Примечания[править | править код]

  1. Battle Realms Review Архивировано 7 ноября 2008 года.
  2. Battle Realms in Final Testing !!!!!
  3. Battle Realms for PC. GameRankings. Проверено 21 ноября 2014.
  4. Battle Realms for PC Reviews. Metacritic. Проверено 21 ноября 2014.
  5. Allen, Christopher Battle Realms - Review. AllGame. Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  6. Ellis, Les PC Review: Battle Realms. Computer and Video Games (January 15, 2002). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 19 сентября 2007 года.
  7. Edge staff (January 2002). “Battle Realms”. Edge (106).
  8. Kasavin, Greg Battle Realms Review. GameSpot (November 12, 2001). Проверено 21 ноября 2014.
  9. Abner, William Battle Realms (PC). GameSpy (November 30, 2001). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 12 января 2005 года.
  10. Code Cowboy. Battle Realms Review - PC. GameZone (November 28, 2001). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 5 октября 2008 года.
  11. Butts, Steve Battle Realms. IGN (November 21, 2001). Проверено 21 ноября 2014.
  12. Harms, William (February 2002). “Battle Realms”. PC Gamer: 78. Архивировано из оригинала November 22, 2004. Проверено November 21, 2014.
  13. Rubenstein, Glenn 'Battle Realms' (PC) Review. X-Play (November 21, 2001). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 23 ноября 2001 года.
  14. “Battle Realms”. FHM. December 2, 2001. Архивировано из оригинала May 29, 2002. Проверено November 21, 2014.
  15. Katilovic, Dusan "Lynx" Battle Realms Review. ActionTrip (December 3, 2001). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  16. Pullin, Keith PC Review: Battle Realms. PC Zone (December 29, 2001). Проверено 21 ноября 2014. Архивировано 30 октября 2007 года.
  17. Nomad. Рецензия на игру Battle Realms.. Absolute Games (17 ноября 2001 года). Архивировано 15 марта 2012 года.
  18. Олег Полянский. Рецензия на Battle Realms.. Игромания (журнал) (2 апреля 2007 года). Архивировано 15 марта 2012 года.

Ссылки[править | править код]