Battlefield 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Battlefield 4

Battlefield 4 Box Art PC.jpeg
Официальная обложка русской версии игры

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая русский
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Лицензия
Жанр
Возрастной
рейтинг
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт

Battlefield 4 (рус. Поле битвы 4) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, двенадцатая по счету из серии игр Battlefield, разработанная компанией DICE и изданная Electronic Arts для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Игра вышла 29 октября 2013 года.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие происходит через 6 лет после событий Battlefield 3 в 2020 году. Нам предстоит играть роль сержанта Дэниела Рекера, бойца разведывательного подразделения, известного как группа «Tombstone» (рус. Надгробная плита, в русской локализации - Могильщик). Отряд получил задание отправиться в Баку (Азербайджан) и получить важную информацию от беглого российского генерала. Группу обнаруживают, и приходится с боем прорываться назад, сражаясь с превосходящими силами российской армии. По возвращению на «Валькирию» — авианосец класса «Оса» — выясняется, что добытые сведения подтверждают самые худшие подозрения: китайский адмирал Чанг Вей планирует устроить военный переворот в Китае, и Россия готова его поддержать.

После анализа ситуации «Валькирия» взяла курс на Шанхай. Группе «Могильщик» поручено войти в город и эвакуировать группу ВИП-персон. Весь Китай охвачен волнениями после того, как США были обвинены в убийстве Цзинь Цзе, возможного лидера страны и активного борца за мир. Адмирал Чанг отменил выборы и ввел режим военного времени. США и Россия сосредоточили крупные силы у китайского побережья. Напряжение нарастает. Достаточно одной искры, чтобы вспыхнул полномасштабный военный конфликт. На улицах Шанхая царит хаос: протестующие то и дело вступают в столкновения с полицией. Группе удалось найти ВИП-персон, среди которых оказался оперативный агент ЦРУ Лазло Ковик, а также таинственный человек, на которого китайские военные ведут настоящую охоту. С помощью Ковика отряд вырывается из Шанхая и возвращается на «Валькирию». В качестве беженцев на корабль поднимаются и многочисленные жители города. Связь не работает, и «Валькирия» направляется в Сингапур — по последним данным, именно там должен находиться флагманский корабль «Титан» и 7-я авианосная группа США. В Сингапуре группа видит душераздирающую картину огня и разрушения: флагман потоплен, флот уничтожен, и с этого момента отряд ни в чём не может быть уверен.[2]

DICE уверены, что одиночная кампания понравится игрокам. Так, например, студия признала, что одиночная кампания Batllefield 3 была воспринята игровым сообществом не так тепло, как на это рассчитывала студия. Из множества полученных отзывов DICE получили понимание того, что игроки ожидают от сингла, и в Battlefield 4 постарались рассказать действительно захватывающую историю, которая по геймплею будет во многом перекликаться с многопользовательской составляющей игры, например, работа в отрядах, большая свобода действий[3]. 23 октября 2013 года студия выпускает трейлер одиночной кампании[4], а исполнительный продюсер игры уверен, что в этот раз одиночная кампания Battlefield 4 приятно удивит игроков[5].

Финал[править | править вики-текст]

В игре существуют три варианта различных концовок:

  • Не отдавайте взрывчатку C-4 ни Ирландцу, ни Ханне. В итоге «Валькирия» уничтожена, Пак погиб, а Ирландец и Ханна живы. Аналогичный конец будет, если вы дадите Си-4 одному из них, но не подорвёте.
  • Отдайте взрывчатку C-4 Ханне и нажмите кнопку. В итоге «Валькирия» спасена, Ирландец и Пак остались живы, а Ханна взорвалась вместе с кораблем Чана.
  • Отдайте взрывчатку C-4 Ирландцу и нажмите кнопку. В итоге «Валькирия» спасена, Пак и Ханна остались живы, а Ирландец взорвался вместе с кораблем Чана.

Миссии[править | править вики-текст]

Место действия Задание
Баку Доберитесь до безопасного места. Запастись боеприпасами. Защитить Ирландца. Выбраться из школы. Двигаться к точке эвакуации. Добраться до крыши завода. Помочь Данну. Добраться до второй точки эвакуации
Шанхай Добраться до отеля. Добраться до VIP-персон. Захватить вертолет. Добраться до района порта. Уничтожить танк. Добраться до лодки
Южно-китайское море Найти Ирландца. Встретиться с Гаррисоном. Добраться до авианосца «Титан». Найти люк G-46. Добраться до поста живучести. Совершить побег с «Титана». Вернуться на «Валькирию». Добраться до мостика. Защитить «Валькирию»
Сингапур, Аэропорт Чанги Добраться до аэродрома. Добраться до цели
Тибет, Горы Куньлунь Сбежать. Добраться до вагона
Ташгар Добраться до Старого города. Уничтожить плотину
Суэц Освободить «Валькирию» от врагов. Найти капитана Гаррисона. Потопить корабль Чана

Персонажи[править | править вики-текст]

Американцы:

  • Дэниел Рекер («Рэк») — штаб-сержант, морской пехотинец, главный протагонист игры. Член отряда «Могильщик», после смерти Данна — командир отряда.
  • Дженнифер Хокинс («Колби») (†) — лейтенант, пилот-оператор вертолета UH-1Y (позывной «Жар-птица»). Погибла в миссии «Рыбалка в Баку» при падении вертолета. Была пилотом-оператором американского палубного истребителя-бомбардировщика F/A-18F Super Hornet, участвовала в воздушных боях над аэропортом Мехрабад в Иране в Battlefield 3.
  • Кимбл Грейвс («Ирландец») († — на выбор игрока) — штаб-сержант, член отряда «Могильщик», в одном из диалогов игры узнается, что «Ирландец» имеет семью. В русской версии озвучивает Денис Беспалый.
  • Клейтон Паковски («Пак») († — на выбор игрока) — сержант, член отряда «Могильщик». В одном из диалогов узнается что «Пак» проходил двухдневный курс обучения медиков, поэтому в команде он считается главным по медицине. Озвучивает Андрей Померанцев.
  • Уильям Данн (†) — штаб-сержант, прежний командир отряда «Могильщик». Появляется в миссии «Рыбалка в Баку», в конце тонет вместе с машиной.
  • Ласло Ковик (†) — агент ЦРУ, допрашивающий в Battlefield 3 Генри Блэкберна, был одним из VIP-персон, которых отряд «Могильщик» эвакуировал в миссии «Осада Шанхая», после этого присоединился к отряду. В миссии «Злое море» погиб при обороне авианосца. В русской версии озвучивает Влад Копп.
  • Гринленд — майор, морской котик. Появляется в главе «Ташгар», где возглавляет американское сопротивление русским.
  • Роланд Гаррисон († — на выбор игрока) — капитан авианосца «Валькирия».

Русские:

  • Дмитрий Маяковский («Дима») (†) — один из главных персонажей Battlefield 3. В четвёртой части помогает Рекеру сбежать из плена, во время побега погиб. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.

Китайцы:

  • Ханна Шуи († — на выбор игрока) — агент Секретной Службы Китая. Вступает в отряд «Могильщик» чтобы защитить Цзинь Цзе, но со временем заводит дружеские отношения с членами отряда. В русской версии озвучивает Ксения Бржезовская.
  • Чанг Вей († — на выбор игрока) — адмирал, главный антагонист игры. Высокопоставленный адмирал ВМФ КНР.
  • Цзинь Цзе († — на выбор игрока) — один из VIP-персон, возможный будущий лидер Китая. В русской версии озвучивает Константин Карасик.

Карты[править | править вики-текст]

Представляют собой 33 различные карты на 16/32/64 игрока.

Издания и дополнения[править | править вики-текст]

Battlefield Premium[править | править вики-текст]

Издание Premium Edition, вышедшее 21 октября 2014 года включает[6]: все 5 дополнений (DLC), эксклюзивные возможности персонализации, приоритет в очереди на сервер, 12 бонусных Боевых наборов.

Дополнения к игре[править | править вики-текст]

Большинство дополнений входят в издания «эксклюзивное издание ПК» и Premium, а для стандартного издания покупаются отдельно[7].

«China Rising» («Возвышение Китая»)[править | править вики-текст]

Набор China Rising («Возвышение Китая») включает 4 карты, 2 вида техники (мотоцикл, бомбардировщик), 2 БПЛА, 5 единиц оружия. Вышло 17 декабря 2013 года[8].

«Second Assault» («Вторая Атака»)[править | править вики-текст]

Дополнение Second Assault («Вторая Атака») включает 4 популярные карты, 5 пять новых видов оружия, 10 новых заданий, режим «Захват флага». Вышло 18 февраля 2014 года[9].

«Naval Strike» («Морской Удар»)[править | править вики-текст]

Дополнение Naval Strike («Морской Удар») включает 4 карты, 5 новых видов оружия и 2 гаджета для оружия (подствольный гранатомёт и мина), катер на воздушной подушке, режим «Штурм авианосца». Вышло 31 марта 2014 года[10].

«Dragon’s Teeth» («Зубы Дракона»)[править | править вики-текст]

Дополнение Dragon’s Teeth («Зубы Дракона») включает 4 новые карты, 5 видов оружия и2 дополнительных гаджета (баллистический щит, боевой военный робот), 10 заданий в новом режиме «Соединение». Вышло 15 июля 2014 года[11].

«Final Stand» («Последний рубеж»)[править | править вики-текст]

Дополнение Final Stand («Последний рубеж») включает 4 новые карты по мотивам зимних просторов России, 2 вида техники (танк на воздушной подушке, снегоход) и 2 дрона, 3 вида оружия и 2 дополнительных гаджета. Карты дополнения сделаны. Вышло 18 ноября 2014 года[12].

Разработка и маркетинг[править | править вики-текст]

Анонс игры Battlefield 4 вышел в середине июля 2012 года[13][14][15].

27 марта 2013 года на конференции GDC официально объявлено, что игра Battlefield 4 поступит в продажу осенью 2013 года и будет доступна на платформах ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра будет реализована на обновлённой версии графического движка Frostbite Engine — Frostbite 3. На официальном YouTube канале выложен 17-минутный ролик прохождения одной из миссий одиночной кампании, которая была пройдёна представителем студии DICE в ходе презентации[16]. Открыт приём предзаказов на игру в версиях для текущих платформ, для этого на официальном сайте опубликована отдельная страница оформления предзаказа на Battlefield 4. Там же подтверждено, что игра не будет доступна на консоли Wii U (оказывается Frostbite 2 тестировался на этой консоли, но результаты были малообещающими, поэтому Frostbite 3 даже не пытались запустить на Wii U[17]), так как команда и креативный директор игры сосредоточены на предоставлении действительно хорошей игры, поэтому в поддерживаемых заявлены уже давно известные платформы, опыт разработки для которых у студии уже есть[18]. Отдельно отмечено, что DICE не собирается тратить свои ресурсы на добавление в игру поддержки бесполезных по мнению разработчиков технологий, типа, motion control, которые не добавляют в игру ничего нового, а осуществление поддержки потребует существенных затрат со стороны разработчиков[19]. В первой половине июля 2013 года заявлена поддержка Battlefield 4 контроллера Kinect в версии для Xbox One[20] и возможная поддержка клавиатуры и мыши для PS4[21]. В день релиза выложена информация о том, что версия для Xbox поддерживает отслеживание положения головы: игрок может выглядывать из-за угла, поворачивать голову[22][23].

Так как консоли нового поколения (PlayStation 4 и XBox One) построены на решениях от AMD, то в Battlefield 4 добавлена отдельная оптимизация для работы на решениях от AMD, что позволит получить на них более высокие результаты производительности[24]. Также возможно будет реализована возможность перехода с консолей предыдущего поколения на новое с сохранением текущего прогресса, то есть, например, если начать играть в Battlefield 4 на PlayStation 3, получить несколько уровней, а затем перейти к игре на PlayStation 4, то заработанные уровни сохранятся[25]. Студия ставит для себя задачей реализовать возможность многопользовательской игры для 64 человек и производительность 60 fps на консолях нового поколения[26].

В конце июня 2013 года аналитики оценивали потенциал игры Battlefield 4 в 14 млн проданных копий за весь жизненный цикл игры, 30 % из которых будет приходиться на PC версию. Соперничество со следующей игрой серии Call of Duty не скажется негативно на цифрах, и обе игры смогут успешно сосуществовать[27].

Открытое бета-тестирование игры прошло с 4 по 15 октября 2013[28].

29 октября 2013 года игра официально поступила в продажу на территории США, России и СНГ для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.

В начале декабря 2013 года студия признаёт, что в игре ещё достаточно много ошибок/недоработок, поэтому разработка по всем другим проектам остановлена и все силы брошены на правку и отладку игры[29]. В это же время на EA было подано два иска в суд, предметами которых стало распространение неправдоподобной информации об игре Battlefield 4 до выхода её в продажу, что привело к росту акций компании и позволило владельцам продать их по завышенной цене, которая формировалась на основе этой информации. После выхода игры, которая как оказалось работает нестабильно, имеет множество ошибок и ограничений, и снизило стоимость акций[30][31].

В начале февраля 2014 года представитель EA признал, что были сделаны ошибки при запуске Battlefield 4, но тем не менее игра крайне успешна. Отдельно было отмечено, что все проблемы, которые рушат игровой процесс будут обязательно исправлены. Точные цифры продаж так и не были озвучены[32].

Нововведения и изменения[править | править вики-текст]

Новые возможности, добавленные в игру, вводились студией осторожно, так как DICE хотела остаться верна своим основным правилам, чтобы любой, кто уже играл в игры серии, взяв контроллер в руки, понял, что попал в уже знакомую, но всё-таки совсем другую игру[33]. Подтверждённые нововведения в игре[34][35]:

  • улучшение VoIP-решения в игре;
  • добавление режима обозревателя — возможность видеть игровой процесс глазами любого из игроков, сверху над всей картой, в режиме от третьего лица и в режиме «Свободной камеры» (англ. "Free Cam");
  • обновлённая версия BattleLog[36];
  • усиление в направлении поддержки киберспорта[37] (позже студия заявляет, что хочет, чтобы игра Battlefield 4 стала полноценной кибер-спортивной игрой[38]);
  • возвращение режима командующего из Battlefield 2 — сбор разведданных, ведение «информационной войны» (возможность воспрепятствовать сбору информации командующим команды противника), снабжение ресурсами и вызов атаки артиллерией (например, крылатыми ракетами). Также возможно управление командованием через мобильные устройства[39];
  • функция «Levolution» — взаимодействие с ландшафтом в реальном времени;
  • наличие карт многопользовательской игры на 64 человека для ПК (позже такая возможность подтверждается и для консолей, причём её наличие было одним из высших приоритетов для создателей игры[40]);
  • четыре класса, что были в Battlefield 3, но с некоторыми доработками;
  • три игровые фракции в многопользовательской игре: США, Россия и Китай; В одном раунде могут участвовать не более любых двух из них.
  • доступность Battlefield Premium сервиса с первого же дня поступления Battlefield 4 в продажу.
  • большее количество режимов многопользовательской игры[41].
  • возможность игры за женских персонажей в будущем
  • ещё более большие карты по сравнению с теми, что представлены в Battlefield 3, но также будет увеличено и количество карт для ближнего боя;

Из неподтверждённых[42]:

  • предполагаемая интеграция с игрой Battlefield 3.

Рецензии и награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
Metacritic 86, и 5.9 баллов из 10[43]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Computer and Video Games 9 Joystiq = 4.5/5
Eurogamer 8
GameSpot 8
GamesRadar 4.5/5
GameTrailers 9.5
IGN 8.5
PC Gamer (US) 84/100
Polygon 7.5
VideoGamer 9
Ausgamers 9.4
Gamefront 89/100
Xbox 360 Achievements 80/100
Shack News 7
USGamer 3.5/5

После дебютного показа геймплея одиночной кампании 27 марта 2013 года в Сан-Франциско (многопользовательский режим показан не был) игровые ресурсы сошлись на том, что игра действительно стала выглядеть лучше, обновлённый движок Frostbite позволяет существенно улучшить графическую составляющую Battlefield 4: лица персонажей выглядят более реалистично, освещение достойно высших похвал, уровень разрушений окружения в игре выше, чем в прошлой игре серии, вода и более сложные алгоритмы, реализованные в физическом движке, выводят игру на фотореалистичный уровень (в продемонстрированном геймплее не было заскриптованных сцен, создатели заявляют, что игрок принимает участие во всём, что видит на экране). Но это только визуальная составляющая. К кампании у журналистов были вопросы. Никаких нововведений по сравнению с прошлой игрой серии показано не было: стрельба, езда на машине, нецензурная брань в сложных и динамичных для героев игры ситуациях. Отдельно замечена странная линия развития истории, например, в гущу военных событий, в которых активно участвует боевой вертолёт, приезжает мирный житель на своей машине и главные герои садятся в неё, бросая доброго человека в центре перестрелки[44]. Все действия, отличные от стрельбы и перемещения в пространстве, выполняются одной кнопкой, хоть игрок и участвует в процессе, но его участие ограничивается умением нажать в нужный момент одну клавишу. Баланс между свободой действий в рамках игры и/или сцены так и остался на уровне игр прошлых поколений — путь перемещения героев предопределен и финалом становится один из двух вариантов: либо игрок умирает, либо проходит этот путь до конца, ни о каком разветвлении сюжета или свободе действий речи не идёт (например, в здании одна дверь открывается, а та, что рядом — нет)[45][46][47]. Студия же заявляет, что акцент в новой игре серии делается на социальную составляющую, повышающую желание игроков пройти игру заново, так как при прохождении одиночной кампании игра будет показывать то, с какими результатами друзья прошли ту или иную миссию[48].

На выставке E3 2013 Battlefield 4 получил 10 наград от различных изданий, в том числе и звание лучшего сетевого и просто шутера на выставке, на этой же выставке игра получила звание лучшей игры выставки по версии GameSpot, GamesRadar и CVG. Так же «нашивки» за лучшую графику и самую ценную игру.

В день поступления игры в продажу на территории США в сети начали появляться оценки[49][50]:

Сайт Eurogamer, сравнивший в плане графики версии игры для консолей, выяснил, что игра работает в разрешении 900p на консоли от Sony и в 720p на Xbox One[51].

Портал Absolute Games оценил игру весьма положительно, отметив традиционно роскошный мультиплеер[52].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Игра Battlefield 4 в версии для PC доступна для покупки в специальном издании — в комплекте с новой видеокартой AMD семейства Radeon, которая ещё не анонсирована компанией. Демонстрация игры на GDC производилась на PC, укомплектованном топовым на тот момент графическом решении Radeon HD 7990, новая же карта будет ещё производительней[53]. По доступным данным создание такого специального издания стоило компании AMD от 5 до 8 млн долларов США[54];
  • В середине апреля студия Interceptor Entertainment, разрабатывающая игру-ремейк Rise of the Triad, выпустила ролик, демонстрирующий геймплей игры, и пошутила над студией DICE с их роликом-демонстрацией геймплея Battlefield 4: Rise of the Triad (оригинальное название Rise of the Triad: Official 18 Minutes «Gibbing in Faku» Gameplay Reveal) длится 18 минут против 17 минут ролика Battlefield 4 (оригинальное название Battlefield 4: Official 17 Minutes «Fishing in Baku» Gameplay Reveal), название миссии/карты Gibbing in Faku является игрой слов с оригинальным названием миссии Battlefield 4: Fishing in Baku (рус. «Рыбалка в Баку»)[55];
  • В начале мая 2013 года Electronic Arts зарегистрировала целый ряд доменных имен для игр серии Battlefield, до Battlefield20.com включительно[56];
  • Как и в Battlefield 3[57][58] студия DICE не предоставляет игрокам возможность создавать моды для Battlefield 4[59];
  • Вместе с игрой в продажу поступили различные аксессуары, оформленные в тематике Battlefield 4. Среди заявленных вещей клавиатура, мышь и гарнитура, произведённые Razer[60];
  • Несмотря на то, что визуально значительных отличий между игрой на PS4 и Xbox One нет, версия для PS4 имеет в 1,5 раза большее разрешение и более стабильное количество кадров в секунду[61];
  • В Battlefield 4 найдено пасхальное яйцо, отсылающее к игре Mirror’s Edge[62];
  • Игровые сервера, с которыми работает игра Battlefield 4, позволяют воспроизводить на многопользовательских картах погодные условия, которые совпадают с теми в реальном местоположении игрока. Эта возможность может быть реализована в игре[63];
  • Пасхальное яйцо с динозаврами присутствует, как и в Battlefield 3, но пока не удалось его разгадать полностью[64];
  • Ещё одно пасхальное яйцо игры посвящено дню независимости США[65].
  • Дополнительное пасхальное яйцо было добавлено на обновлённую карту «Граница Каспия» в середине июля 2014 года, пасхалка посвящена недавно закончившемуся Чемпионату мира 2014 года по футболу[66].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Battlefield 4 - PC - Official Site (англ.). Electronic Arts. Проверено 22 мая 2014.
  2. Official DICE. Battlefield 4: Детали сюжетной кампании. facebook (19 июля 2013 года).
  3. Dave Cook. Battlefield 4 campaign will make you feel smart: “we have a great story to tell”, says DICE. VG247 (8 октября 2013). Проверено 9 октября 2013.
  4. Stephany Nunneley. Battlefield 4 has a new single-player story trailer available. VG247 (23 октября 2013 года). Проверено 23 октября 2013.
  5. Sam Clay. Patrick Bach Interview P2: Campaign Battlefield – “I think people will be surprised.”. VG247 (22 октября 2013). Проверено 23 октября 2013.
  6. Официальная страница Premium edition
  7. Официальная витрина Battlefield 4
  8. Официальная страница DLC China Rising
  9. Официальная страница DLC Second Assault
  10. Официальная страница DLC Naval Strike
  11. Официальная страница DLC Dragon’s Teeth
  12. Официальная страница DLC Final Stand
  13. Ben Parfitt. EA confirms Battlefield 4 in development (англ.). Develop (издание) (17 июля 2012 года). Проверено 19 июля 2012. Архивировано из первоисточника 29 сентября 2012.
  14. Jin. ЕА признала факт разработки Battlefield 4. GameTech (17 июля 2012 года). Проверено 19 июля 2012. Архивировано из первоисточника 29 сентября 2012.
  15. Wesley Yin-Poole. EA announces Battlefield 4 with Medal of Honor pre-order bonus (англ.). Eurogamer (17 июля 2012 года). Проверено 19 июля 2012. Архивировано из первоисточника 29 сентября 2012.
  16. Jessica Conditt. Battlefield 4 confirmed to launch this fall. joystiq (27 марта 2013 года). Проверено 27 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  17. Dave Cook. DICE: Frostbite 3 untested on Wii U due to disappointing Frostbite 2 tests. VG247 (07 мая 2013 года). Проверено 8 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  18. David Scammell. No Wii U release for upcoming Frostbite 3 shooter, DICE confirms. videogamer (27 марта 2013 года). Проверено 27 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  19. Stephany Nunneley. Battlefield 4 lacks “gimmicks” which don’t add value to the game. VG247 (16 апреля 2013 года). Проверено 18 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2013.
  20. Dave Cook. Battlefield 4: Xbox One Kinect compatibility confirmed by DICE. VG247 (10 июля 2013 года). Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  21. Dave Cook. Battlefield 4 could get PS4 mouse & keyboard support, says DICE. VG247 (08 июля 2013 года). Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  22. Maynard. Rumor: Picture reveals Battlefield 4 Kinect Settings. www.vgleaks.com (28 октября 2013 года). Проверено 29 октября 2013 года.
  23. Ewan Miller. Battlefield 4 on the Xbox One uses Kinect for leaning, yelling “MEDIC”. VG247 (06 ноября 2013 года). Проверено 07 ноября 2013 года.
  24. Brenna Hillier. Battlefield 4 PC will be optimised for AMD component. VG247 (19 июня 2013 года). Проверено 25 июня 2013. Архивировано из первоисточника 30 июня 2013.
  25. Dave Cook. Battlefield 4: multiplayer save transfer between current and next gen builds being considered. VG247 (17 июня 2013 года). Проверено 26 июня 2013. Архивировано из первоисточника 1 июля 2013.
  26. Dave Cook. Battlefield 4: DICE aiming for 64-players, 60FPS on Xbox One & PS4. VG247 (21 июня 2013 года). Проверено 12 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  27. Stephany Nunneley. Battlefield 4 will sell 14M units, can “coexist successfully” with Call of Duty: Ghosts – analyst. VG247 (26 июня 2013 года). Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  28. Battlefield 4 Beta Information (October 23, 2013). Проверено 23 октября 2013. Архивировано из первоисточника 29 октября 2013.
  29. David Hinkle. EA: Fixing Battlefield 4 a priority for DICE above other projects. joystiq (04 декабря 2013 года). Проверено 05 декабря 2013 года.
  30. Stephany Nunneley. EA being investigated by law firm over whether it “deliberately misled its investors” regarding Battlefield 4. VG247 (11 декабря 2013 года). Проверено 19 декабря 2013 года.
  31. Sherif Saed. Battlefield 4: second class-action law suit filed against EA over quality concern. VG247 (03 марта 2014 года). Проверено 30 мая 2014 года.
  32. Stephany Nunneley. Battlefield 4 is “an exceedingly successful product” despite launch issues, says EA. VG247 (11 февраля 2014 года). Проверено 12 февраля 2014 года.
  33. D Stephany Nunneley. Battlefield 4: Don’t alienate fans by “adding crazy features, crazy changes,” says DICE. VG247 (21 октября 2013 года). Проверено 31 октября 2013 года.
  34. Saqib Mansoor. Battlefield 4: Key Features & Pacing Concerns Addressed (англ.). Maati.tv (18 июля 2012 года). Проверено 21 июля 2012. Архивировано из первоисточника 29 сентября 2012.
  35. BF3 Community Manager. Battlefield 4 Beta - Official Information. reddit (18 июля 2012 года). Проверено 18 июля 2012. Архивировано из первоисточника 29 сентября 2012.
  36. Dave Cook. Battlefield 4: DICE teases Battlelog 2.0 with image. VG247 (18 апреля 2013 года). Проверено 18 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2013.
  37. Dave Cook. Battlefield 4: DICE “very interested” in eSports support. VG247 (3 апреля 2013 года). Проверено 1 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  38. Sherif Saed. DICE wants to make Battlefield 4 a sport. VG247 (07 октября 2013 года). Проверено 17 октября 2013 года.
  39. MIKE FAHEY. I'm All About Battlefield 4's Commander Mode. kotaku (11 июня 2013 года). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 1 июля 2013.
  40. Dave Cook. Battlefield 4: getting 64-players online took priority over 1080p, says DICE. VG247 (04 декабря 2013 года). Проверено 06 декабря 2013 года.
  41. Dave Cook. Battlefield 4: new mode and map will be revealed at gamescom. VG247 (13 августа 2013 года). Проверено 15 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  42. Stephany Nunneley. Battlefield 4 features include return of 64-player maps, more – rumor. VG247 (19 марта 2013 года). Проверено 21 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 22 марта 2013.
  43. Battlefield 4 for PC Reviews — Metacritic
  44. Sam Clay. Battlefield 4′s reveal – a fireworks display gone wrong?. VG247 (27 марта 2013 года). Проверено 27 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  45. Dave Cook. Battlefield 4: the technicolour dreamcoat. VG247 (27 марта 2013 года). Проверено 27 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  46. Ludwig Kietzmann. Editorial: How the Concessions Stand in Battlefield 4. joystiq (27 марта 2013 года). Проверено 27 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  47. Jacob Kastrenakes. EA announces 'Battlefield 4' with a 17-minute gameplay trailer. The Verge (27 марта 2013 года). Проверено 28 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  48. Stephany Nunneley. Battlefield 4 is about the human experience, war and geo-politics are backdrops. VG247 (02 апреля 2013 года). Проверено 14 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  49. Brenna Hillier. Battlefield 4 reviews maintain franchise’s high – all scores here. VG247 (29 октября 2013 года). Проверено 30 октября 2013 года.
  50. David Hinkle. Battlefield 4 review: Corralling chaos. joystiq (29 октября 2013 года). Проверено 30 октября 2013 года.
  51. Next-Gen Face-Off: Battlefield 4 (28 ноября 2013 года).
  52. Рецензия на Battlefield 4 .. AG.ru (28.01.2014).
  53. Stephany Nunneley. Battlefield 4 to be bundled with next wave of AMD cards. VG247 (6 апреля 2013 года). Проверено 8 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  54. Dave Cook. Battlefield 4: AMD deal worth $5-8 million, reports suggest. VG247 (30 сентября 2013 года). Проверено 12 ноября 2013 года.
  55. ANDRÁS NELTZ. Here's almost eighteen minutes' worth of awesome-looking, insanely fast multiplayer footage from Int. kotaku (16 апреля 2013 года). Проверено 16 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  56. Alex Donaldson. EA goes Battlefield domain crazy, registers through Battlefield 20. VG247 (8 мая 2013 года). Проверено 14 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  57. Stephany Nunneley. “As of now,” DICE doesn’t have plans to release mod tools for Battlefield 3. VG247 (5 июля 2011 года). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  58. Stephany Nunneley. DICE: “A lot of things” to consider before offering mod support for Battlefield 3. VG247 (20 сентября 2011 года). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  59. Brenna Hillier. Battlefield 4 will not have mod support. VG247 (14 июня 2013 года). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  60. Dave Cook. Battlefield 4 peripheral range revealed, includes Razer gear. VG247 (17 июля 2013 года). Проверено 19 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  61. Thomas Morgan. Face-Off Preview: Battlefield 4 next-gen vs. PC. Eurogamer (29 октября 2013 года). Проверено 30 октября 2013 года.
  62. Dave Cook. Battlefield 4: we found a Mirror’s Edge easter egg, see it here. VG247 (29 октября 2013 года). Проверено 31 октября 2013 года.
  63. Dave Cook. Battlefield’s cloud servers could allow for real-time weather effects. VG247 (02 декабря 2013 года). Проверено 03 декабря 2013 года.
  64. Dave Cook. Battlefield 4: dinosaur roar easter eggs found, watch them here. VG247 (17 декабря 2013 года). Проверено 19 декабря 2013 года.
  65. Dave Cook. Battlefield 4 has an awesome Independence Day easter egg. VG247 (04 июля 2014 года). Проверено 08 июля 2014 года.
  66. Sherif Saed. Battlefield 4 gets a large football and fireworks in this World Cup easter egg. VG247 (14 июля 2014 года). Проверено 17 июля 2014 года.

Ссылки[править | править вики-текст]