Blacklight: Retribution

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Blacklight: Retribution
Обложка игрыОбложка PC-версии
Разработчик

Hardsuit Labs

Издатель

Perfect World Entertainment

Дата выпуска

3 апреля 2012

Жанр

MMOFPS, First-person shooter

Платформы

ПК (Microsoft Windows),
PlayStation 4

Игровой движок

Unreal Engine 3[d]

Режим игры

Многопользовательская игра

Носитель

цифровая дистрибуция

Управление

ПК: клавиатура и мышь
PS4: геймпад

Сайт

blacklight.perfectworld.com

Blacklight: Retribution (Раньше Blacklight 2) — массовый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший на персональном компьютере (ПК). Игра распространяется по модели Free-To-Play. 14 января 2011 компания Zombie Inc. сообщила о том, что она будет работать над продолжением Blacklight: Tango Down. В 2011 Electronic Entertainment Expo (E3) сообщила о том, что Perfect World будет издателем Blacklight: Retribution, открытое бета тестирование началось 27 февраля 2012 и длилось до 3 апреля 2012.

Blacklight: Retribution заимствует некоторые элементы из Call of Duty, Crysis и F.E.A.R.

На 30 апреля 2012 Blacklight: Retribution насчитывает более 1 млн зарегистрированных игроков.

Особенности игры[править | править код]

  • Хорошо сбалансированное оружие, имеющее описание всех нужных характеристик прямо в игре. Избавляет человека от необходимости искать дополнительную информацию в интернете.
  • Возможность изменения внешнего вида оружия по желанию игрока. Выполнять модификацию надо до начала сражения.
  • Игрок может выступить в роли непобедимого босса под именем Хардсьют (от английского Hardsuit). Это мощный мех, который обладает невероятным запасом здоровья и боеприпасов к предустановленному крупнокалиберному оружию. В некоторые моменты способен летать и давить своих врагов. Получить меха можно за игровую валютуинфа требует проверки после патча 10.2015.
  • Сделана реалистичная графика, можно насладиться красивыми уровнями и увидеть жестокие битвы.
  • Реализована возможность использовать специальное видение под названием HRV. При помощи этого можно обнаружить врага через толстую стену, но при этом остальных деталей не видно, поэтому использовать функцию надо разумно.[1]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]