Blacklight: Retribution

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Blacklight: Retribution

Обложка игры
Обложка PC-версии

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
3 апреля 2012
Жанр
Платформа
Режим игры
Управление

Blacklight: Retribution (Раньше Blacklight 2) — массовый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший на персональном компьютере (ПК). Игра распространяется по модели Free-To-Play. 14 января 2011 компания Zombie Inc. сообщила о том, что она будет работать над продолжением Blacklight: Tango Down. В 2011 Electronic Entertainment Expo (E3) сообщила о том, что Perfect World будет издателем Blacklight: Retribution, открытое бета тестирование началось 27 февраля 2012 и длилось до 3 апреля 2012.

Blacklight: Retribution заимствует некоторые элементы из Call of Duty, Crysis и F.E.A.R.

На 30 апреля 2012 Blacklight: Retribution насчитывает более 1 млн зарегистрированных игроков.

Особенности игры[править | править исходный текст]

  • Хорошо сбалансированное оружие, имеющее описание всех нужных характеристик прямо в игре. Избавляет человека от необходимости искать дополнительную информацию в интернете.
  • Возможность изменения внешнего вида оружия по желанию игрока. Выполнять модификацию надо до начала сражения.
  • Игрок может выступить в роли непобедимого босса под именем Хардсьют (от английского Hardsuit). Это самый мощный робот в игре, который обладает невероятным запасом здоровья и оружия. В некоторые моменты способен летать и давить своих врагов. Получить робота можно за игровую валюту.
  • Сделана реалистичная графика, можно насладиться красивыми уровнями и увидеть жестокие битвы.
  • Реализована возможность использовать специальное видение под названием HRV. При помощи этого можно обнаружить врага через толстую стену, но при этом остальных деталей не видно, поэтому использовать функцию надо разумно.[1]

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]