Blade Runner (игра, 1997)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Blade Runner

BladeRunner PC Game (Front Cover).jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 15+
ESRB: Teen[d]
OFLC (A): M15+
USK: 16+
Платформы
Игровой движок
Voxel Plus
Режим игры
Носитель
4 CD-ROM или 1 DVD
Системные
требования
90 МГц ЦПУ, 16 Мбайт ОЗУ, видеокарта с памятью 2 Мбайт, 4X дисковод CD-ROM, DirectX 5.0, 150 Мбайт свободного места на жёстком диске, Windows 95
Управление

Blade Runner — компьютерная игра, разработанная компанией Westwood Studios, основанная на выпущенном в 1982 году одноимённом фильме. Изданная в 1997 году, игра рекламировалась как «первая трёхмерная приключенческая игра реального времени» («the first real time 3D adventure game»).

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет игры в общих чертах повторяет сюжет фильма, передавая атмосферу недалекого постапокалиптического будущего. По разным источникам в игре возможны до 16 различных концовок. Варианты развития сюжетной линии зависят от количества найденных улик и информации, переданной в криминальную базу данных[1].

Вступительный ролик к игре гласил:

Лос Анджелес, год 2019. В не таком уж и далёком будущем случилось то, что должно было случиться. Разразилась Третья Мировая война. В ней не было победителей и проигравших. Проиграли все. Флора и фауна Земли были практически уничтожены, большинство из выживших видов животных и растений подверглись страшным мутациям и могли представлять опасность для человека. Население планеты уменьшилось в несколько раз. Улицы городов опустели; на окраинах и под землёй поселились страшные мутанты, которых презрительно называли «особенные». Но не в этих убогих люди усмотрели для себя основную опасность. Был ещё один вид «мутантов» — полученные путём генной инженерии полулюди. Их использовали на самых тяжелых работах, куда не хотел идти ни один человек — на далёких планетах. Производство таких универсальных рабов приносило корпорации-монополисту и её основателю, доктору Тайреллу, громадные прибыли. Оставались деньги и на дальнейшие исследования. К 2019 году было выпущено уже шестое поколение этих «роботов» под кодовым названием Nexus 6. Внешне, ни по поведению, ни по манерам, ни по голосу, их ничем нельзя было отличить от людей. В этой серии были не только солдаты, но и «развлекательные» модели, предназначенные для самых невероятных целей. Но именно с шестого поколения и начались настоящие проблемы. Участились побеги репликантов (так называли генетически полученные модели) на Землю. Они не питали к настоящим людям особо дружеских чувств, а агрессивность была многим привита с «рождения». И общество начало видеть в них своих настоящих врагов. Был сформирован специальный отряд для борьбы с репликантами — «бегущие по лезвию бритвы». Убийство репликанта называлось не казнью. Это было увольнение.

Сюжет представляет собой детективное расследование с запутанным сплетением фактов, улик и обстоятельств, каждое из которых ведёт к своей уникальной развязке. Череда событий начинается с расследования погрома в зоомагазине, которое учинила банда беглых репликантов. Однако очень скоро главный герой, Рэй МакКой, также становится впутанным в преступление и не может разобраться, является ли репликантом он сам. Игра разбита на пять актов, первый из которых является прологом, а последний, очень короткий, — концовкой. В ходе игры часто встает проблема «хорошего» или «плохого» выбора, причём во многих местах этот выбор неоднозначен. Основная задача «бегущих по лезвию» — «увольнять» «рэпов» (репликантов). Убедиться в том, что собеседник — репликант, можно с помощью специальных репликант-тестов Войта-Кампффа (Voight-Kampff) или на основе неоспоримых улик.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Рэй «Лис» МакКой (Ray «The Fox» McCoy) — главный персонаж игры. Волк-одиночка, вся жизнь которого заключается в его работе. Озвучивает Дмитрий Полонский.
  • Лейтенант Гузза (Lt. Guzza) — непосредственный начальник МакКоя. Озвучивает Андрей Ярославцев.
  • Кристал Стил (Crystal Steele) — рыжеволосая коллега МакКоя, одна из немногих женщин-«бегущих по лезвию», постоянно курит Lucky Strike и упражняется в стрельбе. Питает симпатию к МакКою. В некоторых вариантах сюжетной линии помогает МакКою в опасных ситуациях, в других же — является его смертельным врагом. Эпизодически появляется на протяжении всей игры. Озвучивает Ирина Савина
  • Гафф (Gaff) — «бегущий по лезвию», старомодно одетый мрачный охотник за репликантами, любит давать советы другим и совать нос в чужие дела. Эпизодически появляется на протяжении всей игры. Озвучивает Андрей Ярославцев.
  • Ранситер (Runciter) — владелец разгромленного репликантами зоомагазина. Озвучивает Вадим Андреев.
  • Люси Девлин (Lucy Devlin) — девочка-подросток с розовыми волосами. Помощница Ранситера, загадочным образом исчезнувшая после погрома в зоомагазине. В зависимости от сюжетной линии может быть как человеком, так и репликантом. Озвучивает Людмила Ильина.
  • Гордо Фриз (Gordo Frizz) — комик в красном пиджаке. Эпизодически появляется на протяжении всей игры. В зависимости от сюжетной линии может быть как человеком, так и репликантом. Озвучивает Александр Клюквин.
  • Маркус Эйзендуллер (Marcus Eisenduller) — огромный толстый мужчина, доктор генетики. По сюжету его убивают репликанты в стенах корпорации «Тайрелл». Озвучивает Владимир Антоник.
  • Спенсер Григорян (Spencer Grigorian) — армянин, подозреваемый в деле о взрыве фабрики, которое расследует Кристал Стил. Озвучивает Владимир Антоник.
  • Изо (Izo) — японец, владелец магазина по продаже подержанных вещей, занимается нелегальной торговлей оружием. В зависимости от сюжетной линии может быть как человеком, так и репликантом. Озвучивает Борис Шувалов.
  • Кловис (Clovis) — репликант, организатор банды репликантов. Считает Дектору своей супругой, а Люси — дочерью. Всегда держится в тени и появляется только в конце игры. Озвучивает Александр Клюквин.
  • Садик (Sadik) — темнокожий специалист по оружию и взрывчатке. Обладает атлетическим сложением. В зависимости от сюжетной линии может быть как человеком, так и репликантом. Озвучивает Борис Шувалов.
  • Элдон Тайрел (Eldon Tyrell) — глава корпорации «Тайрелл», занимающейся изготовлением репликантов. Озвучивает Владимир Вихров.
  • Хауи Ли (Howie Lee) — владелец суши-бара, приятель МакКоя. Озвучивает Александр Клюквин.
  • Зубен (Zuben) — репликант, повар в закусочной Хауи Ли. Озвучивает Андрей Ярославцев.
  • Рэйчел (Rachael) — репликант, личный секретарь Тайрелла. Озвучивает Людмила Ильина.
  • Мораджи (Moraji) — японский учёный, разрабатывающий технологии кожи для репликантов, работает на корпорацию «Тайрелл». Озвучивает Александр Клюквин.
  • Боб (Bullet Bob) — владелец оружейного магазина, может продать МакКою улучшенные патроны и модифицировать портативный компьютер. Озвучивает Борис Быстров.
  • Лютер и Ленс (Luthur, Lance) — сиамские близнецы-репликанты, работающие на Кловиса. Озвучивает Борис Шувалов.
  • Джей Эф Себастиан (J.F. Sebastian) — разработчик нервной системы для репликантов и друг близнецов, живёт в заброшенном доме. Озвучивает Вадим Андреев.
  • Дектора (Dektora) — блондинка-стриптизёрша, танцующая в стриптиз-баре Эрли. В зависимости от сюжетной линии может быть как человеком, так и репликантом. Озвучивает Елена Соловьёва
  • Эрли Кью (Early Q) — хозяин стриптиз-клуба с одноимённым названием. Озвучивает Борис Быстров.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

  • Найденные фотографии можно детализировать на предмет улик, приближая фрагменты. При этом, если на снимке будет найдена какая-нибудь интересная деталь, компьютер автоматически покажет её в выгодном ракурсе, развернув в трёхмерном пространстве, и сохранит как новую улику.
  • Некоторые персонажи могут оказаться как людьми, так и репликантами. Кто кем будет — определяется случайным образом перед началом игры.
  • Для того, чтобы выяснить, является ли собеседник репликантом, используются тест Войта-Кампфа. Суть их сводится к серии вопросов трёх степеней сложности: простой, средний и сложный. Люди и репликанты по-разному реагируют на эти вопросы, поэтому специальные датчики измеряют состояние сетчатки глаза и пульс.
  • В начале игры Рэй передвигается по ночному городу на своём полицейском спиннере — летающем автомобиле, ближе к концу — пешком.
  • По умолчанию в настройках выбран «обычный» стиль диалогов, при этом нельзя выбирать реплики. Также предусмотрены варианты «вежливый», «агрессивный» и «по выбору», который, в отличие от предыдущих, позволяет самостоятельно выбирать темы разговора.
  • В отличие от большинства квестов, главного героя могут запросто убить, поэтому необходимо часто сохранять игру. Параметр «здоровье» не отображается, однако Рэй может выдержать, как правило, несколько ударов репликантов, прежде чем умрёт. Восстановить здоровье можно, купив что-нибудь съедобное или «пропустив стаканчик».
  • Единственным оружием главного героя является пистолет. МакКой использует три типа патронов, характеризующиеся убойной силой. Боезапас самых «слабых» патронов неограничен.
  • В игре существует тир, который находится в полицейском управлении. Упражнения в стрельбе необязательны, но крайне желательны.
  • В игре есть деньги, их можно использовать для покупки патронов и пищи.
  • Уровень сложности влияет на выживаемость МакКоя, его противников и ограничение боезапаса. Варьируется от простого до сложного.
  • Все улики, диалоги, фотографии, видеозаписи и заметки МакКой сохраняет в своём карманном компьютере, сортируя их по расследуемым преступлениям. Эти данные можно синхронизировать с криминальной базой (КРИБА) на компьютере в полицейском управлении, чтобы получить сведения, полученные другими коллегами.
  • Для повторного прохождения предусмотрена возможность отключения реплик персонажей, не относящихся к сюжетной линии (Designer’s Cut).

Графика[править | править вики-текст]

Игра использует разрешение экрана, равное 640x480. Используются воксельная графика, свет и тени. Многие интерьеры выделяются своей кинематографичностью. В игре имеется множество качественных сюжетных видеовставок, похожих на аналогичные, используемые в других играх Westwood Studios, таких как серия Command & Conquer.

Примечания[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]