Blasteroids

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Blasteroids
Разработчик Atari Games
Издатель Image Works
Часть серии Asteroids[d]
Дата выпуска 1987
Жанр Multi-directional shooter
Создатели
Композитор Бен Даглиш
Технические данные
Платформы Аркадные автоматы, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64/128, MSX, MS-DOS PC, ZX Spectrum
Режимы игры
Носители компакт-кассета, дискета
Системные
требования
DOS: CGA/VGA; ZX Spectrum: 48 Кб ОЗУ, музыка и дополнительные звуки только со 128 Кб ОЗУ
Управление клавиатура и джойстик

Blasteroidsкомпьютерная игра, одно из продолжений популярной игры Asteroids, вышедшей в 1975 году. Она была разработана Atari Games (которая позже стала частью Midway Games West) и выпущена в виде аркадного автомата в 1987 году. В 1989 году игра была портирована компанией Image Works на платформы Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64/128, MSX, MS-DOS PC и ZX Spectrum.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс похож на присутствовавший в оригинальной игре: игрок или игроки управляют космическими кораблями, расстреливая астероиды. В игре используется вид сверху. Игрок может поворачивать корабль в любом направлении и включать двигатель, разгоняя корабль в текущем направлении. Чтобы замедлиться или остановиться, необходимо повернуть корабль в направлении, противоположном движению, и включить двигатель на некоторое время, чтобы погасить скорость. У корабля имеется ограниченный запас топлива («энергии»). Энергия расходуется при ускорении корабля. Кроме того, у корабля имеются щиты, защищающие его от вражеского огня. При попадании по кораблю также расходуется энергия. Корабль может трансформироваться тремя способами: «Speeder» — самый быстрый вариант, «Fighter» — вариант с наибольшей огневой силой и «Warrior» — вариант с дополнительной бронёй. В многопользовательской игре корабли игроков также могут стыковаться между собой.

Игрок должен уничтожить все астероиды, которые пролетают через игровое поле с определённой скоростью. Астероиды бывают разных размеров. Большие астероиды при попадании разваливаются на несколько маленьких. Полностью уничтожаются при попадании только самые маленькие астероиды. Есть несколько разных видов астероидов: красные астероиды после уничтожения оставляют кристаллы, усиливающие игрока; астероиды-яйца при уничтожении выпускают пиявок, которые высасывают энергию из корабля игрока и т.д. Кроме астероидов, игрока пытаются уничтожить также вражеские космические корабли.

После очистки всех секторов от астероидов появляется босс Mukor.

Восприятие[править | править код]

Журнал Zzap! оценил версию для Commodore 64 и Amiga на 83 балла из 100, описав её как «в высшей степени играбельный, высшего класса перенос игры с аркадного автомата»[1]. В целом, основная масса обозревателей оценила игру положительно. Самая высокая оценка была присвоена версии для Atari ST журналом Computer and Video Games (90%), самые низкие — изданиями Datormagazin (2/10, Commodore 64), AUI (5/10, Amiga), The Games Machine (61%, ZX Spectrum)[2].

Примечания[править | править код]

  1. «An extremely playable, top class arcade conversion» — Blasteroids // Zzap!. — 1989. — № 48. — С. 14—15.
  2. Blasteroid reviews. Amiga magazine rack. Дата обращения: 13 января 2014.