Blizzard Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Blizzard Entertainment
Тип

Филиал Activision Blizzard

Основание

1991 как Silicon & Synapse
1994 как Chaos Studios
1994 как Blizzard Entertainment

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Ирвайн

Ключевые фигуры

Майк Морхейм (англ.)
(президент и соучредитель)
Фрэнк Пирс (англ.)
(вице-президент и соучредитель)
Роб Пардо (англ.)
(бывший вице-президент)
Крис Метцен
(бывший вице-президент творческого отдела разработки)
Аллен Адам (англ.)
(бывший президент и соучредитель)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Серия Warcraft
Серия StarCraft
Серия Diablo
(полный список в статье)

Число сотрудников

5720 (2013 год)

Материнская компания

Activision Blizzard

Сайт

Blizzard.com

Blizzard Entertainment, Inc. — Компания была основана 8-го февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Майклом Морхеймом, Алленом Адамом и Фрэнком Пирсом. Прежде носила название Silicon & Synapse, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на создание игровых портов для других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение в 1993 году с разработки таких игр, как Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1994 году студия Silicon & Synapse стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых видео-игр, в том числе сиквелы Warcraft, StarCraft, Diablo, а также MMORPG World of Warcraft.

9 июля 2008 года Activision официально объединились с Vivendi Games, что привело к становлению торговой марки Blizzard холдинговой компанией. 25 июля 2013 года Activision Blizzard объявила о покупке 429 000 000 акций у Vivendi, в результате чего она стала независимой компанией.

В истории компании бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики, желая улучшить качество игры, продолжали её доработку и тестирование[1]. Однако, многие поклонники Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard славится репутацией разработчика классических игр, которые продаются в течение многих лет после релиза. Каждая игра компании, начиная с Warcraft, становится бестселлером.

История[править | править вики-текст]

Штаб-квартира Blizzard в Ирвайн, Калифорния.

История Blizzard Entertainment берёт своё начало в феврале 1991 года, когда была основана компания Silicon & Synapse. Основателями же были Майк Морхейм (англ. Mike Morhaime), Аллен Адам (англ. Allen Adham), Фрэнк Пирс (англ. Frank Pearce). Компания выпустила игры Rock N' Roll Racing и The Lost Vikings (издатель — Interplay Entertainment). В 1994 году, компания меняет название на «Chaos Studios», однако вскоре обнаруживается, что такое название уже занято, поэтому студия меняет название на «Blizzard Entertainment». В том же году компания была приобретена дистрибутором Davidson & Associates, за 10 миллионов долларов. Некоторое время спустя, Blizzard выпускает первый хит — Warcraft:Orcs & Humans.

Затем владелец Blizzard менялся ещё несколько раз: Davidson был приобретён вместе с Sierra On-Line компанией под названием CUC International в 1996 году; в 1997 году CUC объединился с отелем, агентством недвижимости и прокатом автомобилей (англ. HFS Corporation) в компанию Cendant Software. Но в 1998 году обнаружилось, что до слияния компаний, CUC участвовал в крупных денежных махинациях. В течение следующих шести месяцев акции Cendant упали на 80 %. Компания продала филиалы, занимающееся разработкой программного обеспечения, включая Blizzard, французскому издателю Havas. Но в том же 1998 году, Havas был куплен компанией Vivendi.

В 1996 году Blizzard приобретает студию Condor Games, которая работала над игрой Diablo. Позже название изменили на Blizzard North и с тех пор, студия выпустила серию игр: Diablo, Diablo II и дополнение Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North расположена в Сан-Матео (Калифорния).

С выпуском экшен-рпг (англ. Action-RPG) Diablo в январе 1997 года Blizzard запускает игровой онлайн-сервис Battle.net. В 2002 Blizzard приобретает права на три своих предыдущих игры, выпущенных Silicon & Synapse и изданных Interplay Entertainment, после чего переиздает их под Game Boy Advance. В 2004 году, Blizzard открывает европейские офисы во Франции, около Парижа, которые берут ответственность за игровую поддержку World of Warcraft в Европе. 23 ноября 2004 года Blizzard выпускает игру World of Warcraft, которая быстро становится самой популярной MMORPG в истории. 16 мая 2005 года Blizzard приобретает Swingin' Ape Studios (англ.)[2], консольного разработчика игр, который начинает работу над StarCraft: Ghost. Позже название изменяется на Blizzard Console, а студия сосредоточивается на консолях нового поколения, выпуск StarCraft: Ghost при этом откладывается на неопределённый срок. 1 августа 2005 года Blizzard объявляет о переезде Blizzard North в головной офис в Ирвайне (Калифорния).

В декабре 2007 года было объявлено, что компания Activision будет объединена с Blizzard Entertainment[3].

Следует отметить, что после своего пика в 12 миллионов подписчиков на World of Warcraft в 2010 году, планка опустилась до 5.6 миллионов в 2015 году. Это самый низкий показатель с конца 2005 года.

Тем не менее, World Of Warcraft по-прежнему имеет наибольшее количество подписчиков MMORPG и входит в книгу рекордов Гиннесса, как самая популярная MMORPG в мире. В апреле 2008 года World Of Warcraft занимала 62 % всего рынка MMORPG. А в 2008 на 59-й ежегодном фестивале Technology & Engineering Emmy Awards Blizzard была награждена за создание World Of Warcraft.

Игры[править | править вики-текст]

Развитие игр[править | править вики-текст]

Название Год Платформа Тип
от Silicon & Synapse
RPM Racing 1991 SNES Автосимулятор
The Lost Vikings 1992 Amiga, Amiga CD32, GBA, MS-DOS, Genesis, SNES Сайд-скроллер
Rock n' Roll Racing 1993 Genesis, SNES, GBA Автосимулятор
от Blizzard Entertainment
Rock n' Roll Racing 1993 Genesis Автосимулятор
Blackthorne 1994 SNES, Sega 32X, MS-DOS, GBA, Mac OS Платформер
The Death and Return of Superman 1994 SNES, Genesis Сайд-скроллер
Warcraft: Orcs & Humans 1994 MS-DOS, Mac OS Стратегия в реальном времени
Justice League Task Force 1995 Genesis, SNES Файтинг
Warcraft II: Tides of Darkness 1995 MS-DOS, Linux, AmigaOS 4, Mac OS, Saturn, PlayStation, Windows Стратегия в реальном времени
Warcraft II: Beyond the Dark Portal 1996 Mac OS, MS-DOS, PlayStation, Saturn, Windows Дополнение (компьютерные игры)
Diablo 1996 Windows, Mac OS, PlayStation Action/RPG
The Lost Vikings 2 1997 SNES, Saturn, PlayStation, Windows Сайд-скроллер
StarCraft 1998 Windows, Mac OS, Nintendo 64 Стратегия в реальном времени
StarCraft: Brood War 1998 Windows, Mac OS Дополнение (компьютерные игры)
Warcraft II: Battle.net Edition 1999 Windows, Mac OS Стратегия в реальном времени
Diablo II 2000 Windows, Mac OS, OS X Action/RPG
Diablo II: Lord of Destruction 2001 Windows, Mac OS, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Warcraft III: Reign of Chaos 2002 Windows, Mac OS, OS X Стратегия в реальном времени
Warcraft III: The Frozen Throne 2003 Windows, Mac OS, OS X Дополнение (компьютерные игры)
World of Warcraft 2004 Windows, OS X MMORPG
World of Warcraft: The Burning Crusade 2007 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 2008 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
StarCraft II: Wings of Liberty 2010 Windows, OS X Стратегия в реальном времени
World of Warcraft: Cataclysm 2010 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Diablo III 2012 Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360 Action/RPG
World of Warcraft: Mists of Pandaria 2012 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
StarCraft II: Heart of the Swarm 2013 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Hearthstone: Heroes of Warcraft 2014 Windows, OS X, iOS, Android Цифровая Коллекционная карточная игра
Diablo III: Reaper of Souls 2014 Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Дополнение (компьютерные игры)
World of Warcraft: Warlords of Draenor 2014 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Heroes of the Storm 2015 Windows, OS X Hero Brawler
StarCraft II: Legacy of the Void 2015 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Overwatch 2016 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Шутер от первого лица
World of Warcraft: Legion 2016 Windows, OS X Дополнение (компьютерные игры)
Неанонсированный проект[4] В разработке Неизвестно Шутер от первого лица

Порты[править | править вики-текст]

Название Год Платформа Тип
от Silicon & Synapse
Battle Chess 1992 Windows 3.x and Commodore 64 ports Шахматы
Battle Chess II: Chinese Chess 1992 Amiga port Шахматы
J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I 1992 Amiga port Компьютерная ролевая игра
Castles 1992 Amiga port Компьютерная стратегическая игра
MicroLeague Baseball 1992 Amiga port Спортивный симулятор
Lexi-Cross 1992 Macintosh port Головоломка (жанр компьютерных игр)
Dvorak on Typing 1992 Macintosh port Развивающие игры
Shanghai II: Dragon's Eye 1994 Windows 3.x port Маджонг (пасьянс)

Основные франшизы[править | править вики-текст]

В настоящее время Blizzard имеет три основные франшизы в игровой индустрии: Warcraft, Diablo и StarCraft. Несколько игр было выпущено для каждой этой серии, и не только. Было написано огромное количество книг, нарисовано много комиксов, которые расширили историю каждой серии. А в 2008 году Blizzard Entertainment объявила об идее фильма, который будет сниматься на основе серии Warcraft. Данный фильм уже находится в прокате. Варкрафт.

Не выпущенные игры[править | править вики-текст]

Среди известных не выпущенных проектов так называемый Warcraft Adventures: Lord of the Clans был отменен 22 мая 1998 года. Shattered Nations, StarCraft: Ghost, который был «отложен» на неопределенный срок 24 марта 2006 года. После семи лет разработки, Blizzard объявили о закрытии проекта «Титан» 23 сентября 2014 года.

Бывшие сотрудники[править | править вики-текст]

Спустя годы некоторые сотрудники ушли из Blizzard и основали свои собственные игровые компании:

  • Flagship Studios[5], на данный момент выпустила Hellgate: London и работала над Mythos. Компания обанкротилась и официально закрылась[6].
  • ArenaNet[7], создатель Guild Wars.
  • Ready At Dawn Studios (англ.)[8], создатель Daxter.
  • Red 5 Studios (англ.)[9], на данный момент работает над Firefall.
  • Castaway Entertainment (англ.)[10], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Hyboreal Games[11], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Nethera Studios (англ.)[12], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Jimmy Vienneau[13], на данный момент работает в компании HTTP-Tunnel Corp., занимаясь созданием sock/HTTP-программ для игр серии «Warcraft».
  • Carbine Studios (англ.), занимается разработкой MMORPG под названием WildStar.
  • Super Evil Megacorp, создатели Vainglory, MOBA-игры для iOS и android.
  • .

Battle.net[править | править вики-текст]

Игровой сервис компании, запущенный в 1997 году. На данный момент поддерживает все игры серий Diablo и StarCraft. Серия Warcraft поддерживается, начиная с Warcraft II: Battle.net Edition. Состоит из пяти серверов, каждый из которых предназначен для игры в разных географических регионах. Существует также и в виде сайта, на котором есть форум для игроков и много полезной информации по играм.

Кроме возможности играть, сервис позволяет игрокам общаться друг с другом и объединяться в кланы. По некоторым типам сражений ведется рейтинг, однако, существует возможность играть, не затрагивая свой рейтинг. Начиная с некоторого времени, на Battle.net проводятся регулярные турниры. Также, по играм Warcraft III: The Frozen Throne, Starcraft: BroodWar и World of Warcraft проводится крупный турнир Battle.net Season, финал которого проходит на LAN’е.

Хотя Blizzard не распространяет исходный код Battle.net, но существуют альтернативные сервера, предоставляющие аналогичные услуги. Основным программным обеспечением на этих серверах является PvPGN, написанный с помощью технологии реверс-инжиниринга.

Warden Client[править | править вики-текст]

Blizzard использует специальное программное обеспечение, известное как Warden Client, для обнаружения сторонних программ, которые используются преимущественно для читерства. Warden Client сканирует список процессов, названия окон и небольшую часть кода запущенных процессов, чтобы определить возможное использование запрещённых программ. Это определение производится с помощью хэширования просканированных строк и сравнения результатов хэш-функции с хэш-списком известных читерных программ. Известно, что Blizzard использует Warden Client в онлайн-игре World of Warcraft.

Используя Warden Client, Blizzard столкнулась с обвинениями некоторых сторонников секретности. Так как Warden просматривает запущенные процессы, он может обнаружить и некоторые приватные данные, такие как адреса электронной почты, названия учётных записей в программах мгновенного общения и другую конфиденциальную информацию. Правозащитники заявляют, что Warden ведёт себя подобно программе-шпиону. Однако, многие игроки World of Warcraft отмечают, что сравниваются только строки, и никакая другая информация не попадает назад в Blizzard; кроме того все игроки, соглашаясь с лицензионным соглашением и правилами использования, дают согласие на проверку их компьютера с помощью Warden Client, в то время, как запущена World of Warcraft. Сторонники Warden утверждают, что вместо того, чтобы быть шпионом, программа ведёт себя больше как антивирус, только обнаруживает не вирусы, а читерские программы сторонних производителей, таким образом помогает предотвращать попытки обмана в пределах игры.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Фраза «There is no cow level» стала шуткой геймдизайнеров, произошедшей от множества слухов на Battle.net, о том, что в Diablo существует «секретный коровий уровень». Фраза «There is no cow level» является чит-кодом в StarCraft. В Diablo II и Diablo III действительно сделали секретный коровий уровень.
  • Гидралиск/зерлинг и морпех встречаются в Warcraft III и дополнение Дренорский орк-космонавт
  • В играх Blizzard (StarCraft и серия Warcraft) если щёлкать по персонажам больше 3-4 раз, то они будут выдавать юмористические фразы. Самыми известными стали фразы орка-бугая «Stop poking me!», что дословно переводится «Хватит тыкать меня!», но российские локализаторы решили сделать посмешнее — (Warcraft III — «Ну чё ты щёлкаешь как дятел?!») и пехотинца людей «Are you still touching me?» (Warcraft III — «Почему я — не генерал? Щёлкать я тоже умею!»). Многие из таких фраз были взяты из фильмов и комиксов, например знаменитое «Help! Help! I’m being repressed!» из Monty Python and the Holy Grail, или «Spider’s sense… tingling» из Spider-Man. В некоторых случаях фразы обращаются к другим играм Blizzard, к примеру послушник в Warcraft III говорит «My life for Aiur — er, I mean Nerh-zul» (в русской версии — «Жизнь за Аиур — э, то есть Нер-Зула»), фразу «My life for Aiur» произносит Zealot — базовый юнит расы Протосс StarCraft; а Орудийный Расчёт говорит «Clearly, Tassadar has failed us! You must not!» («Определённо, Тассадар подвёл нас. Ты же не должен подвести») — реплика Алдариса в брифинге первой миссии за Протоссов.
  • В серии Warcraft и StarCraft повторяющийся около 20-ти раз щелчок мышью по криттеру (нейтральному безвредному существу) заставит существо взорваться. Взрыв, однако, не наносит повреждения зданиям или юнитам.
  • В MMORPG от Blizzard (World of Warcraft) клик на дружественном NPC будет вызывать фразы недовольства и юмористические шутки, самой знаменитой фразой считается гномье «Blah blah blah blah blah».
  • Чит-код «operation cwal» в StarCraft был сделан после группы Operation CWAL (Can’t Wait Any Longer — Не можем ждать больше). Люди из этой группы с большим нетерпением ждали StarCraft и сделали много вещей, чтобы показать, насколько они жаждали его выпуска. Blizzard, отметив эту группу, включила в игру код, который увеличивает скорость постройки юнитов и зданий.
  • По слухам, идеи для игр StarCraft и Warcraft были позаимствованы из настольных варгеймов Warhammer и Warhammer 40K. Есть версия, что Warcraft должна была стать компьютерной игрой по вселенной Warhammer, но создатели двух настольных игр и Blizzard в чём-то разошлись во мнениях. На данный момент среди поклонников ведутся ожесточенные споры на эту тему. Ехидную шутку про это можно найти в Warcraft III: если неоднократно щёлкать по наезднику грифона, он, в конечном итоге, скажет фразу — «This Warhammer cost me 40K» («Этот боевой молот стоил мне 40 тысяч»).
  • Три основателя компании закончили UCLA. Это, вероятно, служит причиной тому, что, напечатав чит-код «UCLA» в Warcraft II, на экране появятся слова «Go Bruins!» («Вперёд, Топотуны!»).
  • Неофициальный девиз Blizzard: «Мы делаем только хитовые игры»[14].

Первоапрельские шутки[править | править вики-текст]

Каждый год, 1 апреля, Blizzard размещает на своём веб-сайте юмористические новости в честь Kakaski.

2006 год[править | править вики-текст]

Сообщалось об открытии сети ресторанов быстрого обслуживания BurgerCraft, в которых люди смогут найти еду, названную в честь персонажей и игр Blizzard.

Наконец, третья часть первоапрельской шутки заключалась в публикации на официальных форумах игры World of Warcraft списка изменений игры в грядущем обновлении 1.11 для World of Warcraft.

Прошлая первоапрельская шутка включала сообщение о включении в патч к Warcraft III новой расы пандарен (Pandaren Brewmaster <рус. пандарийский пивовар>, позже стал героем, доступным для найма в таверне в дополнении The Frozen Throne[15]).

Также как шутка прошла новость о том, что Blizzard собирается выпустить новый аддон к Warcraft III.

2007 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2007 года Blizzard анонсировала вымышленную игру Warcraft: Heroes of Azeroth, преследуя этим цель разыграть тех игроков World of Warcraft, которые ничего не знают о стратегических корнях этой игры, тем самым продолжив тему первоапрельских розыгрышей.

2008 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2008 года Blizzard анонсировала новый класс бард, играющий на электрогитаре в World of Warcraft: Wrath of the Lich King, юнит Tauren Marine в StarCraft 2, игру World of Warcraft The Molten Core и нечто Diablo Loot Piñata.

2009 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2009 года Blizzard анонсировала новую возможность в игре Клячка на прокачку!. Также Blizzard 2 апреля 2009 года представила новый класс в Diablo III Archivist.

2010 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2010 года Blizzard для поклонников World of Warcraft анонсировала систему оценки «достоинства» персонажа под названием «ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства». Так же в оружейной World of Warcraft все профили отображались по-другому, нежели обычно, а точнее нашествие клыкарров и другие странные вещи.

Не осталась и без внимания сеть Battle.net, которую Blizzard пытается вывести на новый уровень. Для неё был анонсирован нейронный интерфейс, а также была объявлена новая возможность — служба знакомств Battle.net.

Было объявлено и о выходе новых игр для мобильных платформ — Blackthorne 2 и Queen’s Quest.

И напоследок Blizzard приготовила новые товары в линейке Diablo (Мантия Декарда Каина, Эргономичная Подушка Diablo III и Голосовая система навигации).

2011 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2011 года Blizzard объявила о новом подземелье Гробницы Вечной Тьмы, созданного с помощью революционной технологии Deep Dark. Также игроков ожидал персональный помощник в игре в виде Крабика, который подсказывал о недостатках в экипировке, помогал найти идеальных компаньонов для группы, рассказывал секреты о боссах, да и просто помогал советом в трудной ситуации[16]. В течение всего дня Крабик побывал на сайте сообщества World of Warcraft, форумах, оружейной и давал интересные советы.

В мире Diablo появилось новое приложение для смартфонов «Хорадрический куб», позволяющее комбинировать различные приложения и создавать новые[17].

Была анонсирована консольная версия Starcraft 2[18], где игрокам предлагалось управлять игрой с помощью жестов и телодвижений. Также на форуме появилось описание официального патча 1.4.11. В этом описании высмеивались популярные у игроков высказывания на тему дисбаланса в игре[19].

2012 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2012 года Blizzard объявила об инкарнации старого Battle.net Authenticator — Зергочи. Это гибрид Battle.net Authenticator и тамагочи.

2013 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2013 года на сайте снова появился Штурман Крабик, дающий советы. Также в игре StarCraft 2 модели рабочих всех трёх рас были изменены на «Боевого пса», а на сайте появилась соответствующая новость.

2014 год[править | править вики-текст]

В 2014 году разработчики разместили шуточные patch notes(описания изменений в предстоящем дополнении).

2015 год[править | править вики-текст]

В 2015 году в Heroes of the Storm добавили обновление «Большие головы».

2016 год

В 2016 году был представлен шуточный трейлер "Hearthstone The MMO", рассчитанный на аудиторию их карточной игры Hearthstone, незнакомых с World of Warcraft. Этот "анонс" напоминает первоапрельский розыгрыш Blizzard в 2007 году, когда компания анонсировала стратегию в мире Warcraft, рассчитанный на игроков в World of Warcraft, не игравших в Warcraft III. Также была размещена новость о редизайне некоторых карт в юмористическом ключе.

Blizzard также анонсировали шуточный проект Starcraft Balance Manager, позволяющий почувствовать себя Дэвидом Кимом - работником Blizzard, ответственным за баланс юнитов в Starcraft 2.

В World of Warcraft: Warlords of Draenor была добавлена новая фракция - "Северные Собакены" (Frostdoge clan), что является пародией на популярный в интернете мем Doge.

В сувенирном магазине Blizzard в этот день появились новые товары: туалетная бумага с символикой Орды и Альянса, фишки 90-х годов с любимыми героями, подушка с порталом на коровий уровень и гигантская статуя всадника на волке, которая стоит в офисе компании. Цена за статую была назначена в 100 000 $.

Региональная политика компании[править | править вики-текст]

7 апреля 2015 года компания Blizzard приостановила доступ к учетным записям игрового сервиса Battle.net для крымских абонентов[20]. Письма, приходящие крымчанам от подразделения компании Blizzard Customer Service, гласят: "Вы получили это письмо потому, что в связи с действующими торговыми ограничениями в отношении Крымского региона мы вынуждены приостановить доступ к вашей учетной записи Battle.net. Все текущие подписки будут отменены".

Служба поддержки компании Blizzard ответила на запрос о блокировках аккаунтов крымчан: Blizzard Entertainment не может заниматься бизнесом в некоторых странах по юридическим причинам. В результате, доступ к сайту Battle.net и нашим играм невозможен из этих стран. Blizzard также отменила автоматически продляющуюся подписку с учетных записей, которые входили в игру из этих стран.
Ответ службы поддержки компании Blizzard о блокировке аккаунтов крымчан.

Никаких официальных заявлений по этому поводу сделано не было, а служба поддержки компании подтверждая факт блокировки, отказывается как-либо ещё комментировать ситуацию.

Все блокировки происходили и происходят тихо, не массово а точечно, чаще всего после общения со службой поддержки, и некоторые крымские пользователи до сих пор не утратили доступы к продуктам и сервисам компании Blizzard. Наибольший резонанс получила история с блокировкой аккаунта Зои Белеванцевой.[21][22]

Скриншот ответа службы поддержки компании Blizzard на запрос о ситуации с разблокировкой аккаунтов пользователей, проживающих на территории Крыма. Блокировка производится и это связано с юридическими соглашениями о торговле.
Опровержение информации о разблокировке аккаунтов пользователей, проживающих на территории полуострова Крым.

29 марта 2016 года в ряде украинских СМИ и в данной статье википедии появилась ложная информация, что Blizzard Entertainment отменила санкции и разблокировала аккаунты и все игры, разработанные Blizzard, стали снова доступны для крымчан[23][24]. Однако, данная информация не была подтверждена ни службой поддержки компании Blizzard, ни владельцами заблокированных аккаунтов, которые по-прежнему не могут получить доступ к своим учётным записям.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. GamePro Q&A: Blizzard's Jeff Kaplan on The Burning Crusade. GamePro (29.08.2006). Проверено 8 июня 2007. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  2. Blizzard Entertainment. Пресс-релиз, анонсирующий покупку Swingin' Ape (англ.)(недоступная ссылка — история). Архивировано из первоисточника 17 марта 2006.
  3. Video game giants in $$18bn merger (англ.). BBC NEWS. BBC (2 December 2007). Проверено 13 декабря 2007. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  4. Blizzard is recruiting for an unannounced project using a "first-person engine"
  5. Flagship Studios. Информация о компании Flagship Studios (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 28 сентября 2007.
  6. Jeff Green. Bill Roper speaks out at last Flagship founder breaks silence to talk about his company's demise (англ.). 1UP.com. — Интервью с Биллом Ропером. Проверено 13 июня 2009. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  7. ArenaNet. Информация об играх от ArenaNet (англ.). — информация с официального сайта компании.
  8. Ready At Dawn. Информация о компании Ready At Dawn (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 23 октября 2006.
  9. Red 5 Studios. Информация о компании Red 5 Studios (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 22 августа 2006.
  10. Castaway Entertainment. Информация о компании Castaway Entertainment (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 28 сентября 2007.
  11. Hyboreal Games. Информация о компании Hyboreal Games (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 6 июля 2007.
  12. Nethera Studios. Информация о компании Nethera Studios (англ.). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  13. HTTP-Tunnel Corp. Информация о компании HTTP-Tunnel Corp (англ.). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  14. Журнал «Домашний компьютер» 02.1999. Февраль 1999 года
  15. Warcraft III — Pandas
  16. Штурман Крабик — Игра — World of Warcraft
  17. Diablo III — Horadrapp
  18. Трейлер на YouTube
  19. Описание обновления 1.4.11 — Форумы — StarCraft II
  20. Крымчанам закрыли доступ к популярным видеоиграм о войнах. Украинские новости. ukranews.com (8 апреля 2015).
  21. Интервью с забаненым игроком из Крыма. http://mmoboom.ru+(07 февраля 2015 в 19:43).
  22. youtube: Блокировка крымских аккаунтов WoW: интервью с Зоей Белеванцевой (7 февр. 2015 г.).
  23. Американская Blizzard сняла санкции с Крыма. Украинские новости. ukranews.com (29 марта 2016).
  24. Blizzard разблокировала игровые аккаунты жителей Крыма. igate.com.ua (29 марта 2016).

Ссылки[править | править вики-текст]