Bluepoint Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bluepoint Games
Изображение логотипа
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 2006; 18 лет назад (2006)
Расположение Остин, Техас, США[1]
Отрасль Компьютерные игры
Продукция компьютерная игра
Число сотрудников 90+ (начало 2020)[2]
Материнская компания PlayStation Studios
Сайт bluepointgames.com (англ.)

Bluepoint Games, Inc. — американский разработчик компьютерных игр, часть PlayStation Studios. Офис студии расположен в Остине, штат Техас.

Была основана в 2006 году Марко Трашем и Энди О’Нилом[3], оба в прошлом были в составе команды разработчиков Metroid Prime[1]. Изначально компания разрабатывала оригинальные проекты, однако позже сфокусировалось на переиздании и обновлении старых игр[4].

История[править | править код]

Первая игра Bluepoint Games под названием Blast Factor (2006) вышла в момент появления PlayStation 3 и была одной из двух доступных игр на PS3 в момент выхода[5].

31 августа 2009 года были анонсированы ремастеры God of War и God of War II, которые должны были выйти на PlayStation 3 как часть God of War Collection[6]. Они были разработаны Bluepoint Games выпущены 17 ноября 2009 года в Северной Америке[6][7]. С марта на апрель 2010 God of War Collection была выпущена во всех остальных регионах.

На Tokyo Game Show в 2010 году было объявлено, что Bluepoint Games вновь займётся выпуском обновлённых версий старых игр на консоли PlayStation, самыми первыми их проектами стали игры с PlayStation 2 под названием Ico и Shadow of the Colossus. Они были перевыпущены на PlayStation 3 в сентябре 2011 в составе The Ico & Shadow of the Colossus Collection[8][9]. Несколько лет спустя, в 2018 году, Bluepoint сделала ремейк Shadow of the Colossus на PlayStation 4[10]. Также студия занялась Metal Gear Solid HD Collection, которая включала в себя HD-версии Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence и Metal Gear Solid: Peace Walker. Её выход состоялся в ноябре 2011[11].

В 2012 году Bluepoint Games совместно с SuperBot Entertainment разработали PlayStation All-Stars Battle Royale[12]. SuperBot Entertainment, разработчики версии игры на PS3, использовали игровой движок Bluepoint Engine[13]. Bluepoint Games взялась за разработку версии на PlayStation Vita[12].

Благодаря тому, что портированные версии игр от Bluepoint получали тёплый приём игроков и журналистов, Respawn Entertainment и Electronic Arts выбрали студию в качестве разработчика версии игры Titanfall для Xbox 360[14]. в это же время, Santa Monica Studio заключила контракт с Bluepoint Games на разработку портов Flower для PS4 и PS Vita, они вышла в ноябре 2013 одновременно с выходом PS4[15][16].

В июне 2020 года Bluepoint Games объявила о создании ремейка Demon's Souls. Он вышел во время запуска PlayStation 5 в ноябре 2020[17].

30 сентября 2021 года студию приобрела Sony Interactive Entertainment, как часть PlayStation Studios, хотя о намерениях купить разработчиков было известно ранее, благодаря утечке, произошедшей ещё в июне.[18][19]

Игры[править | править код]

Год Название Платформа(ы) Заметки
2006 Blast Factor PlayStation 3
2009 God of War Collection Обновлённые версии игр God of War и God of War II
2011 The Ico & Shadow of the Colossus Collection Обновлённые версии Ico и Shadow of the Colossus
Metal Gear Solid HD Collection Обновлённые версии Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid: Peace Walker
Xbox 360, PlayStation 3
2012 PlayStation All-Stars Battle Royale PlayStation Vita Разработка версии игры для PlayStation Vita
2013 Flower PlayStation 4 Обновлённая версия оригинальной игры с PlayStation 3
PlayStation Vita
2014 Titanfall Xbox 360 Разработка версии игры для Xbox 360
2015 Uncharted: The Nathan Drake Collection PlayStation 4 Обновлённые версии Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake's Deception
Gravity Rush Remastered
2018 Shadow of the Colossus Ремейк Shadow of the Colossus
2020 Demon’s Souls PlayStation 5 Ремейк Demon's Souls

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Bluepoint Games (амер. англ.). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  2. Bluepoint Games. Bluepoint Games. Дата обращения: 24 января 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
  3. Wolfe, Hunter Bluepoint Games' Co-founder Andy O'Neil dies at age 47. VG247 (18 июня 2019). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 6 июня 2020 года.
  4. Tzika, Katerina Bluepoint Games Talks About Importance of Remakes and Remasters (амер. англ.). SegmentNext (11 декабря 2019). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 4 мая 2020 года.
  5. Blast Factor - Overview. Bluepoint Games. Дата обращения: 22 июня 2017. Архивировано 22 июня 2017 года.
  6. 1 2 Yoon, Andrew God of War Collection coming to PS3 this holiday. Joystiq. Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года.
  7. Sinclair, Brendan God of War Collection strikes PS3 Nov. 17 (амер. англ.). GameSpot (27 октября 2009). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 8 июня 2020 года.
  8. Shuman, Sid Ico and Shadow of the Colossus Collection hits PS3 Spring 2011 with 3D. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (15 сентября 2010). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 июня 2017 года.
  9. Lynch, Phil ICO & Shadow Of The Colossus Classics HD Coming 28 September. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (7 июня 2011). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 марта 2016 года.
  10. How Bluepoint Rebuilt Shadow Of The Colossus For PS4. Game Informer (15 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 31 января 2018 года.
  11. Sterling, Jim Review: Metal Gear Solid HD Collection (англ.). Destructoid (15 ноября 2011). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  12. 1 2 Lanxon, Nate Q&A: How Sony simultaneously develops the same game for PS3 and Vita (амер. англ.). Ars Technica (23 сентября 2012). Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
  13. PlayStation All Stars - Overview. Bluepoint Games. Дата обращения: 6 июля 2017. Архивировано 6 июля 2017 года.
  14. Haywald, Justin Titanfall developer Respawn finally reveals studio working on Xbox 360 version of their game. GameSpot (27 января 2014). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 18 июня 2014 года.
  15. Cowan, Danny Flower, flOw, Sound Shapes, Escape Plan coming to PlayStation 4 in November. Joystiq (16 октября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 16 октября 2013 года.
  16. Gary, Nathan Flower, flOw, Sound Shapes, Escape Plan Coming to PS4. PlayStation Blog (16 октября 2013). Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 21 мая 2020 года.
  17. Gach, Ethan Demon's Souls Is Being Remade On PS5 (амер. англ.). Kotaku (11 июня 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 4 октября 2020 года.
  18. Sony наконец приобрела Bluepoint Games — создателей ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus. iXBT.games - санитары игровой индустрии. Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.
  19. PlayStation Accidentally Confirms Bluepoint Games Acquisition (амер. англ.). ScreenRant (29 июня 2021). Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.