Bogosort

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Bogosort (также случайная сортировка, сортировка ружья или обезьянья сортировка) является очень неэффективным алгоритмом сортировки. Её используют только в образовательных целях, противопоставляя другим, более реалистичным алгоритмам. Если bogosort использовать для сортировки колоды карт, то сначала в алгоритме нужно проверить, лежат ли все карты по порядку, и если не лежат, то случайным образом перемешать её, проверить лежат ли теперь все карты по порядку, и повторять процесс, пока не отсортируется колода.

Среднее время работы алгоритма: .

При прохождении цикла один раз в секунду сортировка следующего количества элементов в среднем может занять:

Кол-во элементов 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Среднее время 1 с 4 с 18 с 96 с 10 мин 1.2 часов 9.8 часов 3.7 сут 37.8 сут 1.15 лет 13.9 лет 182 года

При работе 4-ядерного процессора 2.4 ГГц (9.6 млрд операций в секунду)

Кол-во элементов 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Среднее время 0.0037 с 0.045 с 0.59 с 8.4 с 2.1 мин 33.6 мин 9.7 часов 7.29 сут 139 дней 7.6 лет 160 лет

Колода в 32 карты будет сортироваться компьютером, в среднем, лет.

Пример реализации[править | править вики-текст]

int correct( int *arr, int size )
{
    while (--size > 0)
        if (arr[size - 1] > arr[size])
            return 0;
    return 1;
}
void shuffle( int *arr, int size )
{
    int i;
    for (i = 0; i < size; i++)
        swap(arr + i, arr + (rand() % size)); 
}
void bogoSort( int *arr, int size )
{
    while (!correct(arr, size))
        shuffle(arr, size);
}

См. также[править | править вики-текст]