Boom Blox Bash Party

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Boom Blox Bash Party
Разработчик EA Los Angeles[1]
Издатель Electronic Arts
Даты выпуска Регион Европа 29 мая 2009
Регион Северная Америка 19 мая 2009
Жанр головоломка
Создатели
Продюсер Робин Ханике
Геймдизайнер Стивен Спилберг
Технические данные
Платформа Wii
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители оптический диск Nintendo
Управление Wii Remote

Boom Blox Bash Party (на неанглоязычных территориях известна как Boom Blox Smash Party) — видеоигра-головоломка, основанная на законах физики. Разработана EA Los Angeles и издана Electronic Arts для игровой консоли Wii. Это сиквел Boom Blox, выпущенный 19 мая 2009 года в Северной Америке и 29 мая 2009 года в Европе. В игре представлено более 400 уровней, игроки могут загружать созданные ими уровни, а также делиться ими в Интернете. 28 января 2009 года было официально объявлено о завершении работы над Boom Blox и начале работы над её продолжением. Как и в случае с оригинальной игрой, она была разработана кинорежиссёром Стивеном Спилбергом, однако его имя не упоминается ни на одном уровне игры[2].

Геймплей Boom Blox Bash Party напоминает оригинал, но в нём меньше внимания уделяется режиму стрельбы, который, по словам разработчиков, был их наименее любимым режимом игры в Boom Blox. Игра была создана в рамках сделки между Electronic Arts и Стивеном Спилбергом, включающей в себя создание трех оригинальных игр. С апреля 2012 года EA отключила онлайн-серверы, что означало, что игроки больше не могут загружать и скачивать игры, созданные пользователями.

Геймплей[править | править код]

Игра Boom Blox Bash Party имеет такой же игровой процесс, как и её предшественница, но в ней есть новый режим рогатки, а режим стрельбы менее значим, чем в первой игре[2]. Включены новые среды: подводная среда и открытый космос. Игра включает в себя новые формы блоков: цилиндры и пандусы. Создан более обширный многопользовательский режим[2].

Boom Blox Bash Party изначально позволяла игрокам загружать собственные и созданные другими игроками и Electronic Arts уровни, отфильтрованные от любого неприемлемого контента[3]. Игрок также мог загружать любые уровни, созданные кем-то из списка друзей Wii[3]. В Boom Blox Bash Party не было кодов друзей, распространенного метода онлайн-игры в играх для Wii и Nintendo DS[4]. Некоторые уровни, загруженные EA, включали уровни из оригинальной Boom Blox[3].

13 апреля 2012 EA отключила все серверы, лишив игроков возможности загружать и скачивать уровни[5][6].

Разработка[править | править код]

18 ноября 2008 года издание Variety анонсировало разработку Bash Party[7]. Релиз был назначен на весну 2009 года[8]. 28 января 2009 года компанией EA Casual было анонсировано название Boom Blox Bash Party.

Игра разрабатывалась Electronic Arts совместно со Стивеном Спилбергом, как и предыдущая, как часть сделки 2005 года о создании трех оригинальных игр[4]. Как только оригинальная игра Boom Blox была завершена — началась разработка следующей игры[2].

Продюсер Амир Рахими прокомментировал[что?][2]:

Было так много потока и новых идей, что я едва мог помешать им сделать продолжение

Отзывы критиков[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic86/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8,5/10[10]
IGN8,5/10[11]
VideoGamer9/10[12]

Игра получила положительные отзывы критиков, набрав 86 баллов из 100 возможных на Metacritic[9].

Сайт компьютерных игр GameSpot оценил Bash Party на 8,5 баллов из 10[10].

Редакция IGN оценила Bash Party на 8,5 баллов из 10 и вручила ей награду IGN Editors' Choice Award, которая является знаком качества, присваиваемого только лучшим продуктам[11]. X-Play от G4 оценил игру в 5 звёзд из 5[13].

Примечания[править | править код]

  1. Spielberg's Boom Blox Bash Party videogame comes out May 19. Дата обращения: 23 мая 2019. Архивировано из оригинала 23 мая 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 Stephen Totilo. EA Will Ask Steven Spielberg To Make A 'Boom Blox' Level (англ.). https://www.mtv.com (29 января 2009). Дата обращения: 19 декабря 2022. Архивировано 19 декабря 2022 года.
  3. 1 2 3 Quick Boom Blox Bash Party Interview. 1UP.com (29 января 2009). Дата обращения: 29 января 2009.
  4. 1 2 David Ward. Spielberg, EA play "Boom Blox" sequel (англ.). https://www.reuters.com (29 января 2009). Дата обращения: 19 декабря 2022. Архивировано 19 декабря 2022 года.
  5. "EA shutting down over a dozen game servers". GameSpot. 2012-03-19. Архивировано из оригинала 20 ноября 2022. Дата обращения: 10 октября 2016.
  6. Schreier, Jason (2012-03-20). "EA Takes Down Online Servers For Eleven Games". Архивировано из оригинала 21 декабря 2022. Дата обращения: 10 октября 2016.
  7. Electronic Arts shuts down Blueprint, making Boom Blox 2. Variety (18 ноября 2008). Дата обращения: 29 января 2009. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 года.
  8. EA and Steven Spielberg announce Boom Blox Bash Party. Electronic Arts (28 января 2009). Дата обращения: 29 января 2009. Архивировано 1 февраля 2009 года.
  9. 1 2 Boom Blox Bash Party Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 июня 2009. Архивировано 7 мая 2009 года.
  10. 1 2 Boom Blox Bash Party Reviews. Gamespot. Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  11. 1 2 Casmassina, Matt Boom Blox Bash Party Review. IGN (19 мая 2009). Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года.
  12. Orry, Tom Boom Blox Bash Party Review. VideoGamer.com (17 июня 2009). Дата обращения: 17 июня 2009. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  13. "Boom Blox: Bash Party for Wii - G4tv". www.g4tv.com. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016. Дата обращения: 10 октября 2016.

Ссылки[править | править код]