Brawl Stars

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brawl Stars
Разработчик Supercell
Издатель Supercell
Дата анонса 14 июня 2017[1]
Даты выпуска Флаг России 8 декабря 2018
Весь мир 12 декабря 2018[2]
Последняя версия 17.153
Жанр многопользовательская онлайн-играMOBA
Возрастной
рейтинг
Google Play: 7+
Технические данные
Платформы Android, iOS
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Brawl Stars — игра для мобильных устройств в жанре MOBA, разработанная и изданная компанией Supercell. Глобальный релиз состоялся 12 декабря 2018 года[2].

Геймплей[править | править код]

В Brawl Stars рейтинг игрока составляют его уровень и количество трофеев (как в Clash of Clans и Clash Royale), а сам геймплей имеет большое количество сходств с Clash Royale (например, ящики — аналог сундуков). В игре 26 персонажей, во время матча менять их запрещено. 19 бойцов можно получить, открывая сундуки, а остальных — по достижении определённого количества трофеев. В игре присутствует возможность создавать клубы (по аналогии с кланами в играх Clash of Clans и Clash Royale).

Играя в события по билетам, не расходуются трофеи, но при помощи них можно получить больше жетонов, чем с обычных событий.

События[править | править код]

В игре существуют 9 событий и 44 карты.

Захват кристаллов[править | править код]

В захвате кристаллов участвуют 2 команды по 3 игрока. В центре карты находится источник, который каждые 9 секунд выдаёт 1 кристалл. Целью команды является накопить 10 кристаллов и удержать их в течении 15 секунд. После выполнения задачи команда побеждает и получает в качестве награды определённое количество трофеев.

Столкновение[править | править код]

10 игроков играют каждый сам за себя или в команде по 2 игрока.

Одиночное

В одиночном столкновении участвуют 10 игроков которые должны постоять сами за себя. Задача — остаться единственным выжившим игроком. Также по карте разбросаны ящики, разбив которые можно получить усилители. Также их можно получить при убийстве игрока. Также существуют модификаторы, так или иначе изменяющие игровой процесс (метеориты, лечебные колонии грибов, коктейли-усилители и роботы, убив которых можно также получить усилители).

Парное

В парном столкновении участвуют 5 команд по 2 игрока. Задача — остаться единственной выжившей командой. В отличии от одиночного столкновения при сборе усилителей они распределяются поровну между всей командой. Команда живёт до тех пор, пока остаётся хоть один ее участник. Пока он жив, умерший игрок ждёт 15 секунд до возрождения, а после получает неуязвимость на 3 секунды.

Награда за поимку[править | править код]

В награде за поимку участвуют 2 команды по 3 игрока. Задачей является набрать больше звёзд, чем противник. У каждого бойца изначально есть две звезды. При убийстве врага в команду засчитывается столько звёзд, сколько было у противника, а у убийцы в свою очередь появляется ещё одна звезда. Максимальное количество звёзд у одного игрока — 7 звёзд.

В начале игры в центре появляется звезда. Она может дать очко команде для победы.

Броулбол[править | править код]

В броулболе участвуют 2 команды по 3 игрока. Цель события — забить два гола в ворота противника. Если по окончанию времени у команд равный счет, то начинается дополнительное время.Тогда все препятствия разрушаются. Если по его истечению времени ни одна команда не забила гол, матч кончается ничьёй. При использовании суператаки игроком, несущим мяч, удар по нему производится с большей силой и скоростью.

Ограбление[править | править код]

В ограблении участвуют 2 команды по 3 игрока. У каждой команды есть свой сейф. Цель — взломать вражеский. Если по окончанию игры сейф не был взломан, то побеждает та команда, сейф которой имеет больше процентов здоровья.

Осада[править | править код]

В данном режиме участвуют 2 команды по 3 игрока. У каждой команды есть своя база. Цель — уничтожить вражескую. На базах установлены турели, которые атакуют команду врагов. В центре карты со временем появляются болты. Каждая команда должна брать болты и собирать робота (команда, которая соберёт больше болтов, та и соберёт робота). Чем больше болтов собрала команда, тем мощнее робот. Роботы проходят к базам и ломают их. Если по окончанию игры база не была уничтожена, то побеждает та команда, база которой имеет больше процентов здоровья.

События по билетам[править | править код]

В игре существуют 3 события по билетам.

Бой с боссом[править | править код]

В режиме боя с боссом участвуют 3 игрока. Цель — вместе уничтожить робобосса. Каждый раз после того как игрок проходит испытание, уровень сложности увеличивается. При игре с другом, у которого сложность ниже вашего, билеты не нужны.

Большая игра[править | править код]

В большой игре участвует 6 игроков. Один из них — босс, его и должны победить оставшиеся 5. У босса много здоровья и высокий урон. Босс выигрывает режим, если он выживал 2 минуты и 10 секунд или дольше. В отличии от режима «Бой с боссом», босс — настоящий игрок, а не бот.

Роборубка[править | править код]

В роборубке 3 игрока сражаются против маленьких ботов и босса, защищая сейф. С каждой волной противники становятся всё сильнее.

Игровая валюта[править | править код]

Монеты необходимы для покупки очков силы персонажей и для их улучшения, а также покупку звёздной силы и других акций.

За кристаллы можно купить билеты событий, удвоители жетонов, ящики, монеты, персонажей и скины для них. Кристаллы содержатся в ящиках, а также могут быть куплены за реальные деньги.

Билеты событий нужны для участия в особых событиях.

Примечания[править | править код]

  1. Thier, Dave 'Clash Royale' Developer's Next Game Is Called 'Brawl Stars' (англ.). Forbes (14 июня 2017 года). Дата обращения 5 марта 2019.
  2. 1 2 YouTube full-color icon (2017).svg Brawl Stars: GLOBAL LAUNCH! (англ.). (14 ноября 2018 года). Проверено 5 марта 2019 года.

Ссылки[править | править код]