Brothers in Arms: Earned in Blood

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Brothers in Arms: Earned in Blood

Обложка игры
Обложка игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.02
Последняя версия
1.03
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
OFLC: MA15+
USK: 18
Платформы
Игровой движок
Unreal Engine 2 (модифицированный)
Режимы игры
Системные
требования

ОС: Windows 2000/XP
Процессор: 1 ГГц минимум (2.5 ГГц рекомендуется)

ОЗУ: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется)
Управление
Сайт

Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.

В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-й и 101-й воздушно-десантных дивизий в городе Баупт. Последняя часть проходит в Saint-Sauveur-le-Vicomte. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из операций включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-й отряд отдается игроку под управление после операции «Battle of Bloody Gulch» (Hill 30).

Отряд Хартсока состоит из остатков исходного 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Винчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пэйдж, и рядовой Дэррик МакКоннелл). Кроме того, в первой части игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-й дивизии.

Графика[править | править вики-текст]

В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.

Персонажи[править | править вики-текст]

2-й взвод[править | править вики-текст]

  • Сержант Джозеф «Рыжий» Хартсок — протагонист игры, повествование происходит от его лица, вначале воюет под началом сержанта Мэтью Бейкера, но 14 июня 1944 года получает повышение и командует 2-м взводом. Родился 26 июля 1922 года в Ларами штат Вайоминг. Женат на Эрме, и имеет дочь Кэрол.
  • Капрал Франклин Пэддок — командир штурмовой группы. Безбашенный капрал из Канзаса. Вооружен M3 Grease Gun.
  • Капрал Джейкоб Кэмпбелл — командир огневой поддержки. В детстве был строго воспитан и часто ходил в церковь. Так же до войны не знал не одного бранного слова. Вооружен M1 Garand
  • Рядовой Дин «Фрайар» Уинчелл — солдат штурмовой группы. Смирный тихоня, но в подходящий момент он может с криком бросится на врага. Отличный боец и надёжный друг. Именно Уинчелл спасает Хартсока от ранения в безымянный палец у деревни Бото. M1A1 Carbine
  • Рядовой Деррик МакКоннелл — солдат штурмовой группы. Родился в штате Флорида. Известно, что до войны часто ездил с отцом по родному штату. Лучший друг Пейджа. Вооружен M1A1 Carbine.
  • Рядовой Джеймс Марш — солдат огневой поддержки. Родился в Оклахоме откуда хотел как можно быстрее уехать. До Нормандской операции участвовал в Африканской кампании. Вооружен M1 Garand.
  • Рядовой Уилл Пейдж — солдат огневой поддержки. В отряде был самым вспыльчивым из-за чего с ним мало кто общался, за исключением МакКоннела. 16 июня 1944 гола получает смертельное ранение в миссии «Американцы» от снаряда немецкого танка, но из последних сил спасает контуженого Хартсока и вытягивает его из под линии огня после чего погибает. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Сержант Биксби — лидер 2-го взвода. Погибает сразу же в первый же день (6 июня). После его тело нашел рядовой Уинчелл.

3-й взвод[править | править вики-текст]

  • Сержант Мэтью «Мэтт» Бейкер— Лидер 3-го взвода. Протагонист Brothers in Arms: Road to Hill 30. Родился (по данным Earned in Blood в 1923 году/Road to Hill 30 — 22 февраля 1921 года) в Форте-Беннинг штат Джорджия. Во время событий на Тридцатой Высоте получает шрам на лбу. Вооружен M1 Garand и Томпсон М1А1.
  • Капрал Сэмюэл «Сэм» Коррион - лидер штурмовой группы. Родился в Огасте штат Джорджия в 1917 или 1918 годах. До войны был управляющим текстильной фабрики родного города. Наиболее опытный и трезвомыслящий солдат. Просил повышения до лидера 2-го взвода, но командование ему отказало после чего у него стали плохими отношения с Хартсоком. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой первого класса Кевин Бенджамин Леггетт — радист взвода, родом из Бруклина штат Нью-Йорк. В игре появляется дважды: в миссии Занок и Кровавое ущелье. Был убит снарядом от танка 13 июня 1944 года.
  • Рядовой Лэрри Аллен — солдат огневой поддержки. Родился в Коннектикуте. В армии попал не дожидаясь призыва. Там же познакомился с Майклом Гарнеттом и стали лучшими друзьями. Был убит 9 июня 1944 года недалеко от Сент Ком-дю-Монта. Вооружен M1 Garand.
  • Рядовой Майкл Гарнет — солдат огневой поддержки. Родился в Кентукки. Так же как и Аллен в армию пошел не дожидаясь призыва. Там же познакомился с Лэрри Алленом и стали лучшими друзьями. Был убит выстрелом в голову 9 июня 1944 года недалеко от Сент Ком-дю-Монта. Вооружен M1 Garand.
  • Рядовой Майкл Десола — солдат штурмовой группы. Родился в Филадельфии. Лучший друг Хартсока. Был убит 10 июня 1944 года. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой Дейл МакКрири — солдат. В игре появляется только в миссии Ближний бой, где охраняет раненного Мака. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой Дэвид Музза — упоминается в самом начале. Погиб от зенитного обстрела 6 июня 1944 года.

Другие[править | править вики-текст]

  • Полковник Сэмюэль Маршалл — реально-существующая личность. Производит допрос сержанта Джо Хартсока 21 июня 1944.
  • Подполковник Патрик Кэсседи — реально-существующая личность. Появляется в двух миссиях Бой при Сент-Мартине и Ад в Херджоу.
  • Полковник Джонсон — реально-существующая личность. Появляется только в миссии Углы дьявола.
  • Подполковник Роберт Коул — реально-существующая личность. Появляется только в миссии Вокруг одни розы.
  • Штаб-сержант Грег «Мак» Хесси — самый старый и опытный солдат, получает легкое ранение в живот миссии «Ближний бой»
  • Сержант Шеймус Дойл — боец 82-й десантной дивизии, в начале высадки спасает Хартсоку жизнь, после чего они быстро становятся друзьями, погибает в миссии «Американцы часть 2» 16 июня от немецкого снаряда, и все, что от него остается — это нашивка дивизии, в которой он служил. В память о своем друге Хартсок начинает носить её на шлеме.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игровой процесс в Earned in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует «четыре F» — найти (англ. Find), установить (англ. Fix), обойти с фланга (англ. Flank) и уничтожить (англ. Finish) — это основная тактика борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить операцию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнем одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.

Одно большое отличие Earned in Blood от своего предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнем и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет свое положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.

Новый интеллект врагов позволяет игроку чаще попадать под огонь, чем в Road to Hill 30.

Мультиплеер[править | править вики-текст]

Реализован полноценный кооперативный режим, который позволяет выполнять все 42 миссии в группе других игроков. Для многопользовательского режима доступно несколько сценариев сражений, среди которых можно найти защиту укреплений и масштабные битвы на выживание. Каждому игроку отводится роль американского или немецкого офицера, которые используют небольшой отряд десанта для достижения поставленных целей на поле боя.[1]

Критика[править | править вики-текст]

 Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC PS2 Xbox
GameSpot 8.7[2] 6.8[3] 8.7[4]
GameSpy 4/5[5] 3/5[6] 5/5[7]
IGN 8.8[8] 5.0[9] 8.2[10]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Metacritic 84/100[11] 71/100[12] 85/100[13]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
VideoGamer 8/10[14]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 71 %[15]
Игромания 7.0[16]

Brother In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.

  • X-Play: 4/5
  • GameSpot: 8.5/10
  • GameDaily: 7/10
  • Game Chronicles: 9.1/10
  • Xbox World Australia: 80/100
  • Game Master UK: 87/100
  • Edge Magazine UK: 8/10
  • Gamecell: 9/10
  • VideoGamer: 8/10

Защита от копирования[править | править вики-текст]

ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.

Издание для мобильных телефонов[править | править вики-текст]

13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за игровой процесс, похожий на приставочный.

Игрок получает возможность управления одним персонажем в течение 8-ми операций в Нормандии и Тунисе.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Хотя события Road to Hill 30 и Earned in Blood разворачиваются в одно время, существуют несколько нестыковок: в конце миссии Кровавое ущелье после боя сержант Бейкер уселся у одного из танков. Тогда же, в Лучшее место, чтобы умереть (Road to Hill 30) после боя на Тридцатой Высоте, Бейкер слезает с танка и подходит к своим сослуживцам в окоп, которые обсуждают исход битвы. Из Кровавого ущелья не понятно: откуда взялся 2-й взвод — ведь Хартсок не мог повести их за собой, в то время он находился с Бейкером. Но в миссии Лучшее место, чтобы умереть взвод вообще отсутствует. Возможно 2-й взвод под командованием капралов Кэмпбелла и Пэддока подошли другим путем когда взвод Бейкера добрался до окопа. Не понятно так же отсутствие в миссии Кровавое ущелье Зеновича, Кортлэнда и МакКрири. Но тут возможно взводный штаб-сержант Хесси (более известный как Мак) дал им отдельное задание. В той же вышесказанной миссии отсутствует рядовой-пулеметчик Джеймсон, который фигурировал в Лучшее место, чтобы умереть. В тех же самых миссиях присутствует рядовой Дой. Дело в том, что их отличие Доя от в миссии Лучшее место, чтобы умереть от Кровавого ущелья наличие патронташа.
  • Расхождение так же присутствует в архивах игры на статью про Мэтта Бейкера: там указана дата рождения 1923, однако в Road to Hill 30 перед миссией Немецкие орудия Бейкер говорит что ему 23 года, то есть дата рождения 1921 года, или же когда его убьют в любой из миссии.
  • Во всех официальных артах и в руководстве пользователя к игре, рядовой Марш обозначается как рядовой первого класса, то есть на один ранг выше. Причина понижение в ранге в финальной версии — неизвестны.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Описание на PlayMap.ru
  2. Обзор версии для PC. GameSpot.
  3. Обзор версии для PS2. GameSpot.
  4. Обзор версии для Xbox. GameSpot.
  5. Brothers in Arms: Earned in Blood (PC). GameSpy. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  6. Brothers in Arms: Earned in Blood (PS2). GameSpy. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  7. Brothers in Arms: Earned in Blood (Xbox). GameSpy. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  8. Обзор игры (PC). IGN. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  9. Обзор игры (PS2). IGN. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  10. Обзор игры (Xbox). IGN. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  11. Brothers in Arms: Earned in Blood для PC. Metacritic. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  12. Brothers in Arms: Earned in Blood для PS2. Metacritic. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  13. Brothers in Arms: Earned in Blood для Xbox. Metacritic. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  14. Обзор Xbox-версии игры. VideoGamer.com. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.
  15. Рецензия на AG.ru. Absolute Games.
  16. Статья на Игромании. Игромания. Архивировано из первоисточника 15 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]