Brothers in Arms: Earned in Blood

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms Earned in Blood.jpg
Обложка игры
Разработчик Gearbox Software
Demiurge Studios
Издатель Ubisoft, Buka Entertainment (Россия)
Часть серии Brothers in Arms
Дата выпуска 4 октября 2005 (Северная Америка)
Версия 1.02
Последняя версия
  • 1.03
Жанр Тактический шутер, шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
OFLC: MA15+
USK: 18
Технические данные
Платформы Windows, Xbox, PlayStation 2, Wii, мобильный телефон
Игровой движок Unreal Engine 2 (модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Steam и Good Old Games
Системные
требования

ОС: Windows 2000/XP
Процессор: 1 ГГц минимум (2.5 ГГц рекомендуется)

ОЗУ: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется)
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.

В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.

Сюжет[править | править код]

Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-й и 101-й воздушно-десантных дивизий в городе Баупт. Последняя часть проходит в Saint-Sauveur-le-Vicomte. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из операций включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-й отряд отдается игроку под управление после операции «Battle of Bloody Gulch» (Hill 30).

Отряд Хартсока состоит из остатков исходного 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Винчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пэйдж, и рядовой Дэррик МакКоннелл). Кроме того, в первой части игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-й дивизии.

Графика[править | править код]

В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс в Earned in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует тактику «четырех F» — найти (англ. Find), сковать (англ. Fix), обойти с фланга (англ. Flank) и уничтожить (англ. Finish) — для борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить операцию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнём одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.

Одно большое отличие Earned in Blood от своего предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнём и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет своё положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.

Новый интеллект врагов позволяет игроку чаще попадать под огонь, чем в Road to Hill 30.

Мультиплеер[править | править код]

Реализован полноценный кооперативный режим, который позволяет выполнять все 42 миссии в группе других игроков. Для многопользовательского режима доступно несколько сценариев сражений, среди которых можно найти защиту укреплений и масштабные битвы на выживание. Каждому игроку отводится роль американского или немецкого офицера, которые используют небольшой отряд десанта для достижения поставленных целей на поле боя[1].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
Metacritic84/100[11]71/100[12]85/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
GameSpot8.7[2]6.8[3]8.7[4]
GameSpy4/5[5]3/5[6]5/5[7]
IGN8.8[8]5.0[9]8.2[10]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
VideoGamer8/10[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games71 %[15]
Игромания7.0[14]

Brother In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.

  • X-Play: 4/5
  • GameSpot: 8.5/10
  • GameDaily: 7/10
  • Game Chronicles: 9.1/10
  • Xbox World Australia: 80/100
  • Game Master UK: 87/100
  • Edge Magazine UK: 8/10
  • Gamecell: 9/10
  • VideoGamer: 8/10

Защита от копирования[править | править код]

ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.

Издание для мобильных телефонов[править | править код]

13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за игровой процесс, похожий на приставочный.

Игрок получает возможность управления одним персонажем в течение 8-ми операций в Нормандии и Тунисе.

Примечания[править | править код]

  1. Описание на PlayMap.ru
  2. Обзор версии для PC. GameSpot.
  3. Обзор версии для PS2. GameSpot.
  4. Обзор версии для Xbox. GameSpot.
  5. Brothers in Arms: Earned in Blood (PC). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
  6. Brothers in Arms: Earned in Blood (PS2). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
  7. Brothers in Arms: Earned in Blood (Xbox). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
  8. Обзор игры (PC). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
  9. Обзор игры (PS2). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
  10. Обзор игры (Xbox). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
  11. Brothers in Arms: Earned in Blood для PC. Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
  12. Brothers in Arms: Earned in Blood для PS2. Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
  13. Brothers in Arms: Earned in Blood для Xbox. Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
  14. Статья на Игромании. Игромания. Архивировано 15 июля 2012 года.
  15. Рецензия на AG.ru. Absolute Games.
  16. Обзор Xbox-версии игры. VideoGamer.com. Архивировано 15 июля 2012 года.

Ссылки[править | править код]