Brothers in Arms: Earned in Blood

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms Earned in Blood.jpg
Обложка игры
Разработчик Gearbox Software
Demiurge Studios
Издатель Ubisoft, Buka Entertainment (Россия)
Часть серии Brothers in Arms
Дата выпуска 4 октября 2005 (Северная Америка)
Версия 1.02
Последняя версия
  • 1.03
Жанр Тактический шутер, шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
OFLC: MA15+
USK: 18
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, Wii, мобильный телефон
Игровой движок Unreal Engine 2 (модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Steam
Системные
требования

ОС: Windows 2000/XP
Процессор: 1 ГГц минимум (2.5 ГГц рекомендуется)

ОЗУ: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется)
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.

В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.

Сюжет[править | править код]

Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-й и 101-й воздушно-десантных дивизий в городе Баупт. Последняя часть проходит в Saint-Sauveur-le-Vicomte. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из операций включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-й отряд отдается игроку под управление после операции «Battle of Bloody Gulch» (Hill 30).

Отряд Хартсока состоит из остатков исходного 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Винчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пэйдж, и рядовой Дэррик МакКоннелл). Кроме того, в первой части игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-й дивизии.

Графика[править | править код]

В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс в Earned in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует тактику «четырех F» — найти (англ. Find), сковать (англ. Fix), обойти с фланга (англ. Flank) и уничтожить (англ. Finish) — для борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить операцию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнём одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.

Одно большое отличие Earned in Blood от своего предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнём и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет своё положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.

Новый интеллект врагов позволяет игроку чаще попадать под огонь, чем в Road to Hill 30.

Мультиплеер[править | править код]

Реализован полноценный кооперативный режим, который позволяет выполнять все 42 миссии в группе других игроков. Для многопользовательского режима доступно несколько сценариев сражений, среди которых можно найти защиту укреплений и масштабные битвы на выживание. Каждому игроку отводится роль американского или немецкого офицера, которые используют небольшой отряд десанта для достижения поставленных целей на поле боя[1].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
Metacritic84/100[11]71/100[12]85/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
GameSpot8.7[2]6.8[3]8.7[4]
GameSpy4/5[5]3/5[6]5/5[7]
IGN8.8[8]5.0[9]8.2[10]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
VideoGamer8/10[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games71 %[15]
Игромания7.0[14]

Brother In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.

  • X-Play: 4/5
  • GameSpot: 8.5/10
  • GameDaily: 7/10
  • Game Chronicles: 9.1/10
  • Xbox World Australia: 80/100
  • Game Master UK: 87/100
  • Edge Magazine UK: 8/10
  • Gamecell: 9/10
  • VideoGamer: 8/10

Защита от копирования[править | править код]

ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.

Издание для мобильных телефонов[править | править код]

13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за игровой процесс, похожий на приставочный.

Игрок получает возможность управления одним персонажем в течение 8-ми операций в Нормандии и Тунисе.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]