Brothers in Arms: Earned in Blood

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Brothers in Arms: Earned in Blood

Обложка игрыОбложка игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.02
Последняя версия
  • 1.03
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
OFLC: MA15+
USK: 18
Платформы
Игровой движок
Unreal Engine 2 (модифицированный)
Режимы игры
Системные
требования

ОС: Windows 2000/XP
Процессор: 1 ГГц минимум (2.5 ГГц рекомендуется)

ОЗУ: 512 МБ (1 ГБ рекомендуется)
Управление
Сайт

Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.

В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-й и 101-й воздушно-десантных дивизий в городе Баупт. Последняя часть проходит в Saint-Sauveur-le-Vicomte. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из операций включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-й отряд отдается игроку под управление после операции «Battle of Bloody Gulch» (Hill 30).

Отряд Хартсока состоит из остатков исходного 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Винчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пэйдж, и рядовой Дэррик МакКоннелл). Кроме того, в первой части игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-й дивизии.

Графика[править | править вики-текст]

В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.

Персонажи[править | править вики-текст]

2-е отделение[править | править вики-текст]

  • Сержант Джозеф «Рыжий» Хартсок — протагонист игры, повествование происходит от его лица, вначале воюет под началом сержанта Мэтью Бейкера, но 14 июня 1944 года получает повышение и командует 2-м взводом. Родился 26 июля 1922 года в Ларами штат Вайоминг. Женат на Эрме, и имеет дочь Кэрол.
  • Капрал Франклин Пэддок — командир штурмовой группы. Безбашенный капрал из Канзаса. Вооружен пистолетом-пулемётом M3 Grease Gun.
  • Капрал Джейкоб Кэмпбелл — командир огневой поддержки. В детстве был строго воспитан и часто ходил в церковь. Так же до войны не знал не одного бранного слова. Вооружен M1 Garand
  • Рядовой Дин «Фрайар» Уинчелл — солдат штурмовой группы. Смирный тихоня, но в подходящий момент он может с криком бросится на врага. Отличный боец и надёжный друг. Именно Уинчелл спасает Хартсока от ранения в безымянный палец у деревни Бото. Вооружён карабином M1A1
  • Рядовой Деррик МакКоннелл — солдат штурмовой группы. Родился в штате Флорида. Известно, что до войны часто ездил с отцом по родному штату. Лучший друг Пейджа. Вооружен карабином M1A1.
  • Рядовой Джеймс Марш — солдат огневой поддержки. Родился в Оклахоме откуда хотел как можно быстрее уехать. До Нормандской операции участвовал в Африканской кампании. Вооружен самозарядной винтовкой M1 Garand.
  • Рядовой Уилл Пейдж — солдат огневой поддержки. В отряде был самым вспыльчивым из-за чего с ним мало кто общался, за исключением МакКоннела. 16 июня 1944 гола получает смертельное ранение в миссии «Все Американцы» от снаряда немецкого танка, но из последних сил спасает контуженого Хартсока и вытягивает его из под линии огня после чего погибает. Вооружен автоматом Томпсона М1А1.
  • Сержант Биксби — командир 2-го взвода. Погибает сразу же в первый же день (6 июня). После его тело нашел рядовой Уинчелл.

3-е отделение[править | править вики-текст]

  • Сержант Мэтью «Мэтт» Бейкер — Командир 3-го взвода. Протагонист Brothers in Arms: Road to Hill 30. Родился (по данным Earned in Blood в 1923 году/Road to Hill 30 — 22 февраля 1921 года) в Форте-Беннинг штат Джорджия. Во время событий на Тридцатой высоте получает шрам на лбу. Вооружен M1 Garand и Томпсон М1А1.
  • Капрал Сэмюэл «Сэм» Коррион — командир штурмовой группы. Родился в Огасте штат Джорджия в 1917 или 1918 годах. До войны был управляющим текстильной фабрики родного города. Наиболее опытный и трезвомыслящий солдат. Просил повышения до командующего 2-м отделением, но командование ему отказало после чего у него стали плохими отношения с Хартсоком. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой первого класса Кевин Бенджамин Леггетт — радист взвода, родом из Бруклина штат Нью-Йорк. В игре появляется дважды: в миссии Занок и Кровавое ущелье. Был убит снарядом от танка 13 июня 1944 года.
  • Рядовой Лэрри Аллен — солдат огневой поддержки. Родился в Коннектикуте. В армии попал не дожидаясь призыва. Там же познакомился с Майклом Гарнеттом и стали лучшими друзьями. Был убит 9 июня 1944 года недалеко от Сент Ком-дю-Монта. Вооружен M1 Garand.
  • Рядовой Майкл Гарнет — солдат огневой поддержки. Родился в Кентукки. Так же как и Аллен в армию пошел не дожидаясь призыва. Там же познакомился с Лэрри Алленом и стали лучшими друзьями. Был убит выстрелом в голову 9 июня 1944 года недалеко от Сент Ком-дю-Монта. Вооружен M1 Garand.
  • Рядовой Майкл Десола — солдат штурмовой группы. Родился в Филадельфии. Лучший друг Хартсока. Был убит 10 июня 1944 года. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой Дейл МакКрири — солдат. В игре появляется только в миссии Ближний бой, где охраняет раненого Мака. Вооружен Томпсон М1А1.
  • Рядовой Дэвид Музза — упоминается в самом начале. Погиб от зенитного обстрела 6 июня 1944 года.

Другие[править | править вики-текст]

  • Полковник Сэмюэль Маршалл — реально-существующая личность. Производит допрос сержанта Джо Хартсока 21 июня 1944.
  • Подполковник Патрик Кэсседи — реально-существующая личность. Появляется в двух миссиях Бой при Сент-Мартине и Ад в Херджоу.
  • Полковник Джонсон — реально-существующая личность. Появляется только в миссии Углы дьявола.
  • Подполковник Роберт Коул — реально-существующая личность. Появляется только в миссии Вокруг одни розы.
  • Штаб-сержант Грег «Мак» Хесси — самый старый и опытный солдат, получает легкое ранение в живот миссии «Ближний бой»
  • Сержант Шеймус Дойл — боец 82-й десантной дивизии, в начале высадки спасает Хартсоку жизнь, после чего они быстро становятся друзьями, погибает в миссии «Все Американцы. Часть 2» 16 июня от немецкого снаряда, и все, что от него остается — это нашивка дивизии, в которой он служил. В память о своем друге Хартсок начинает носить её на шлеме.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игровой процесс в Earned in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует тактику «четырех F» — найти (англ. Find), сковать (англ. Fix), обойти с фланга (англ. Flank) и уничтожить (англ. Finish) — для борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить операцию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнём одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.

Одно большое отличие Earned in Blood от своего предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнём и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет своё положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.

Новый интеллект врагов позволяет игроку чаще попадать под огонь, чем в Road to Hill 30.

Мультиплеер[править | править вики-текст]

Реализован полноценный кооперативный режим, который позволяет выполнять все 42 миссии в группе других игроков. Для многопользовательского режима доступно несколько сценариев сражений, среди которых можно найти защиту укреплений и масштабные битвы на выживание. Каждому игроку отводится роль американского или немецкого офицера, которые используют небольшой отряд десанта для достижения поставленных целей на поле боя.[1]

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Издание Оценка
PC PS2 Xbox
Metacritic 84/100[11] 71/100[12] 85/100[13]
Иноязычные издания
Издание Оценка
PC PS2 Xbox
GameSpot 8.7[2] 6.8[3] 8.7[4]
GameSpy 4/5[5] 3/5[6] 5/5[7]
IGN 8.8[8] 5.0[9] 8.2[10]
Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic 85/100
Иноязычные издания
Издание Оценка
VideoGamer 8/10[16]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 71 %[15]
Игромания 7.0[14]

Brother In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.

  • X-Play: 4/5
  • GameSpot: 8.5/10
  • GameDaily: 7/10
  • Game Chronicles: 9.1/10
  • Xbox World Australia: 80/100
  • Game Master UK: 87/100
  • Edge Magazine UK: 8/10
  • Gamecell: 9/10
  • VideoGamer: 8/10

Защита от копирования[править | править вики-текст]

ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.

Издание для мобильных телефонов[править | править вики-текст]

13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за игровой процесс, похожий на приставочный.

Игрок получает возможность управления одним персонажем в течение 8-ми операций в Нормандии и Тунисе.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]