Burnout 2: Point of Impact

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut
Burnout 2 Point of Impact Coverart.jpg
Обложка европейского издания игры
Разработчик Criterion Games
Издатель Acclaim Entertainment
Часть серии Burnout
Дата анонса 20 мая 2002
Даты выпуска
Жанры аркада, автогонки, гонки на выживание
Возрастные
рейтинги
CERO:
ELSPA: 11+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): M15+
PEGI: 3
USK: 6
Технические данные
Платформы PlayStation 2, GameCube, Xbox
Игровой движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носители DVD, Mini-DVD
Управление геймпад, Logitech Force Feedback, Logitech Driving Force, GT Force

Burnout 2: Point of Impactвидеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2002 году. Улучшенные версии для GameCube и Xbox вышли в 2003 году. Последняя также издавалась под названием Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut в США. Игра является сиквелом Burnout.

В Burnout 2: Point of Impact, как и в предшественнике, предлагаются несколько режимов игры, как в одиночном, так и многопользовательском варианте. Машины в игре являются вымышленными моделями, основанные на реальных автомобилях, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений. Основным нововведением в продолжении является режим «Crash», в котором необходимо устроить массовое дорожно-транспортное происшествие на дороге, набрав достаточное количество ущерба, чтобы победить.

Игра основана на предыдущей части серии, сохраняя агрессивный стиль вождения. В ходе создания команда разработчиков значительно улучшила графику и внесла нововведения в игровой процесс. Burnout 2: Point of Impact получила высокие оценки от прессы. Журналисты хвалили аркаду за визуальное оформление, интересный геймплей и проработанные аварии. В 2004 году было выпущено продолжение — Burnout 3: Takedown.

Игровой процесс[править | править код]

Burnout 2: Point of Impact представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Как и предыдущая часть серии, сиквел сосредотачивается на гонках с уклоном на аварии и опасное вождение. Автомобили в игре являются вымышленными моделями, но имеют подробные повреждения при столкновениях. Соревнования в игре представляют собой гонки с соперниками, на время, чемпионаты, преследования и другие. Всего присутствует семь режимов: «Custom Series Championship», «Championship», «Single Race», «Time Attack», «Offensive driver 101», «Crash» и «Pursuit». Некоторые из них доступны в многопользовательском варианте с технологией разделённого экрана.

Рекламная кампания[править | править код]

В целях продвижения игры её издатель, Acclaim Entertainment, предложил оплатить за водителей все штрафы за превышение скорости на территории Великобритании в день выхода игры. После негативной реакции со стороны правительства Соединенного Королевства рекламная акция была отменена[1].

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
GameRankings89,43 %[2]88,22 %[3]88,55 %[4]
Game Ratio88 %[5]87 %[6]88 %[7]
Metacritic89/100[8]86/100[9]88/100[10]
MobyRank86/100[11]87/100[11]87/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
AllGame3.5 из 5 звёзд[12]3.5 из 5 звёзд[13]3.5 из 5 звёзд[14]
CVG8/10
Edge8/10
EGM8/108,33/108,17/10
Eurogamer9/10[15]8/10[16]
G44/5
Game Informer8,5/108/108,5/10
GamePro4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд
GameSpot8,5/108,3/108,6/10
GameSpy4.5 из 5 звёзд[17]4.5 из 5 звёзд[18]4.5 из 5 звёзд[19]
GameZone9/108,5/109,3/10
IGN8,5/109/108,6/10
Nintendo Power4,5/5
Nintendo World Report9/10
OPM4/5
OXM9/10
Play Magazine4/54/5
TeamXbox4,6/5
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
Страна игр7,5/107,5/107,5/10

Burnout 2: Point of Impact получила позитивные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка игры составляет 89,43 % и 89/100 в версии для GameCube, 88,55 % и 88/100 для Xbox, 88,22 % и 86/100 для PlayStation 2 соответственно.

Примечания[править | править код]

  1. Becker, Erich Burnout 2: Point of Impact (2002). Entertainmentopia (14 января 2003). Проверено 6 апреля 2017. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  2. (GameCube) Burnout 2: Point of Impact (англ.). GameRankings. Проверено 25 февраля 2017.
  3. (PlayStation 2) Burnout 2: Point of Impact (англ.). GameRankings. Проверено 25 февраля 2017.
  4. (Xbox) Burnout 2: Point of Impact (англ.). GameRankings. Проверено 25 февраля 2017.
  5. Burnout 2 GameCube Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 21 июля 2018.
  6. Burnout 2 PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 21 июля 2018.
  7. Burnout 2 Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 21 июля 2018.
  8. Burnout 2: Point of Impact for GameCube (англ.). Metacritic. Проверено 25 февраля 2017.
  9. Burnout 2: Point of Impact for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Проверено 25 февраля 2017.
  10. Burnout 2: Point of Impact for Xbox (англ.). Metacritic. Проверено 25 февраля 2017.
  11. 1 2 3 Burnout 2: Point of Impact (англ.). MobyGames. Проверено 25 февраля 2017.
  12. Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Проверено 25 февраля 2017. Архивировано 17 февраля 2010 года.
  13. Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Проверено 25 февраля 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Проверено 25 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2010 года.
  15. Reed, Kristan. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). Eurogamer (8 октября 2002). Проверено 21 июля 2018.
  16. Reed, Kristan. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). Eurogamer (4 июня 2003). Проверено 21 июля 2018.
  17. Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). GameSpy (24 апреля 2003). Проверено 21 июля 2018.
  18. Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). GameSpy (16 ноября 2002). Проверено 21 июля 2018.
  19. Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut Review (англ.). GameSpy (26 апреля 2003). Проверено 21 июля 2018.