Burnout 3: Takedown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Burnout 3: Takedown
Burnout 3 - Takedown Coverart.jpg
Обложка европейского издания игры
Разработчик Criterion Games
Издатель Electronic Arts
Часть серии Burnout
Дата анонса 21 января 2004
Даты выпуска Регион Северная Америка 7 сентября 2004
Регион Европа 10 сентября 2004
Япония 14 октября 2004 (PS2)
Жанры аркада, автогонки, гонки на выживание
Возрастные
рейтинги
CERO: B (от 12 лет)[d]
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 3
USK: 12
Создатели
Руководитель Алекс Уорд
Продюсеры Сиобан Редди
Руперт Брукер
Геймдизайнеры Пол Кросс
Крис Робертс
Программист Ричард Парр
Художник Майкл Уильямсон
Композитор Стивен Рут
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Xbox
Игровой движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носитель DVD
Управление геймпад, игровой руль

Burnout 3: Takedown — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox и PlayStation 2 в 2004 году. Игра является третьей частью серии Burnout. Распространением Burnout 3: Takedown в России занималась компания «Софт Клаб»[1].

Как и в предшественниках, в Burnout 3: Takedown игроку предоставлены несколько режимов, которые включают в себя гоночные состязания и задания по уничтожения машин противника или трафика с полным разрушением транспортных средств. Трассы в игре находятся в трёх частях мира — в США, в Европе и на Дальнем Востоке. За прохождение соревнований открываются новые автомобили, трассы и гоночные состязания. Помимо этого, в игре доступен многопользовательский режим на нескольких игроков, а также игра по сети.

Разработка Burnout 3: Takedown началась в 2002 году. Первоначально выход игры планировался на 2003 год для платформ PlayStation 2, Xbox и GameCube, однако из-за банкротства издателя серии, Acclaim Entertainment, был отменён. Тем не менее, студия Criterion Games впоследствии продолжила сотрудничество с компанией Electronic Arts, возобновив разработку игры для приставок PlayStation 2 и Xbox. Burnout 3: Takedown получила всеобщее признание игроков и профессиональной прессы, высоко оценивших игровой процесс, графику, звук и разнообразие режимов.

Игровой процесс[править | править код]

В игре доступны пять режимов, включая два гоночных и три с авариями. Перед тем, как начинается заезд, игрок выбирают один из доступных автомобилей, у каждого из которых есть показатели скорости и веса. В любом режиме присуждаются медали за определённое количество набранных баллов. Медали нужны для открытия новых треков и машин. У большинства автомобилей можно изменить цвет. Треки расположены в трёх частях мира — в США, в Европе и на Дальнем Востоке.

В гоночных режимах игрок заполняет индикатор ускорения (Boost) ездой по встречной полосе (избегая столкновения с трафиком), скольжением на поворотах, полётом и выбивая машины соперников (так называемый Takedown). В режиме гонки («Race») цель — выиграть заезд как в любой гоночной игре, а в «Road Rage» игрок должен разбить установленное количество управляемых компьютером противников.

В режиме аварии («Crash») игрок должен ехать на высокой скорости в направлении встречного движения и пытаться нанести максимальный ущерб транспортному потоку в денежном эквиваленте подрывом своего автомобиля, собирая деньги и множительные бонусы. Все три режима аварий очень схожи. В некоторых игрок едет один, в других как команда с общим счетом и так далее, но цель — максимальный ущерб — остаётся той же.

Burnout 3 включает 173 события в одиночном режиме и 67 машин, которые можно открыть, в том числе городские автобусы, грузовики с кабиной, пожарную машину и мусоровоз для использования в режиме аварий. Был доступен онлайн-режим, в котором до шести игроков могли соревноваться в гонке, и восемь игроков — в режиме аварий. В онлайн-гонках агрессия снизилась по сравнению с одиночной игрой. Гонщики должны сосредоточиться на хороших заносах и избегать трафика, а не только оппонентов для того, чтобы выиграть. Существует вариант гонок («Road Rage»), где игроки делятся на две команды. Синяя команда получает три секунды форы и должна ехать определенное количество миль, не будучи устранена выбиванием с трассы. Красная команда пытается выбить машины синей команды, не позволив ей добраться до финиша. 15 апреля 2010 года ЕА решила завершить работу онлайн-серверов. Сервис Xbox Live для оригинальной Xbox был полностью закрыт в тот же день.

Саундтрек[править | править код]

Лицензированный лейблом EA Trax саундтрек Burnout 3: Takedown включает 44 вокальных и около двух десятков инструментальных композиций в жанре рок от таких известных исполнителей и групп, как Amber Pacific («Always You (Good Times)»), Ash («Orpheus»), Fall Out Boy («Reinventing the Wheel to Run Myself Over») и многих других. Все они звучат на «Crash FM» — внутриигровом радио, отдельные треки которого можно настроить по желанию — везде, только в гонках, только в меню, либо выключить. Кроме того, версия Burnout 3: Takedown для Xbox имеет поддержку пользовательской музыки.

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox
GameRankings93,32 %[2]93,06 %[3]
Game Ratio93 %[4]94 %[5]
Metacritic93/100[6]94/100[7]
MobyRank91/100[8]91/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
1UP.comA-A-
AllGame4.5 из 5 звёзд[9]4.5 из 5 звёзд[10]
Edge9/10[11]9/10[11]
EGM9,17/10[12]9,17/10[12]
Eurogamer9/10[13]
G45/5
Game Informer9,25/10[14]9,25/10[14]
GameRevolutionB+[15]A-[16]
GamePro4.5 из 5 звёзд[17]5 из 5 звёзд[18]
GameSpot9/10[19]9,5/10[20]
GameSpy5 из 5 звёзд[21]5 из 5 звёзд[22]
GameZone9,2/10[23]9,3/10[24]
IGN9,4/10[25]9,5/10[26]
OPM5/5[28]
OXM9,3/10[27]
PALGN9/10
Play MagazineB[29]B[29]
TeamXbox9,6/10
VideoGamer9/10[31]9/10[31]
XboxAddict84 %[30]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
Страна игр9/10[32]9/10[32]

Burnout 3: Takedown получила множество восторженных отзывов от критиков и журналистов, и по оценкам является одной из лучших гоночных видеоигр в истории. На сайте Metacritic версия для Xbox имеет средний рейтинг 94 балла из 100 возможных и для PlayStation 2 — 93 балла из 100, а на GameRankings — 93,06 % для Xbox и 93,32 % для PlayStation 2. Burnout 3: Takedown получила 33 награды, из них 19 — игра года и лучшая игра.

Примечания[править | править код]

  1. Burnout 3: Takedown (рус.) (недоступная ссылка — история). SoftClub.ru. Проверено 19 февраля 2018. Архивировано 18 августа 2008 года.
  2. (PlayStation 2) Burnout 3: Takedown (англ.). GameRankings. Проверено 19 февраля 2018.
  3. (Xbox) Burnout 3: Takedown (англ.). GameRankings. Проверено 19 февраля 2018.
  4. Burnout 3: Takedown PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 19 февраля 2018.
  5. Burnout 3: Takedown PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 19 февраля 2018.
  6. Burnout 3: Takedown for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Проверено 19 февраля 2018.
  7. Burnout 3: Takedown for Xbox (англ.). Metacritic. Проверено 19 февраля 2018.
  8. 1 2 Burnout 3: Takedown (англ.). MobyGames. Проверено 19 февраля 2018.
  9. Francis, Damian. Burnout 3: Takedown (англ.) (недоступная ссылка — история). Allgame. Проверено 20 февраля 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  10. Francis, Damian. Burnout 3: Takedown (англ.) (недоступная ссылка — история). Allgame. Проверено 20 февраля 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  11. 1 2 Burnout 3: Takedown (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2004. — Октябрь. — P. 100. Архивировано 4 сентября 2004 года.
  12. 1 2 Burnout 3: Takedown (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, 2004. — Октябрь. — P. 100.
  13. Reed, Kristan. Burnout 3: Takedown Review (англ.). Eurogamer (14 сентября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  14. 1 2 Burnout 3: Takedown (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2004. — Октябрь. — P. 122. Архивировано 4 ноября 2005 года.
  15. Burnout 3: Takedown Review (англ.). Game Revolution (16 сентября 2004). Проверено 1 мая 2018.
  16. Burnout 3: Takedown Review (англ.). Game Revolution (16 сентября 2004). Проверено 1 мая 2018.
  17. Burnout 3: Takedown (англ.) // GamePro : журнал. — 2004. — Ноябрь. — P. 96.
  18. (Xbox) Burnout 3: Takedown. Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 19 февраля 2018.
  19. Gerstmann, Jeff. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameSpot (7 сентября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  20. Gerstmann, Jeff. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameSpot (7 сентября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  21. Lopez, Miguel. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameSpy (7 сентября 2004). Проверено 15 апреля 2018.
  22. Lopez, Miguel. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameSpy (7 сентября 2004). Проверено 15 апреля 2018.
  23. jkdmedia. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameZone. Проверено 15 апреля 2018.
  24. jkdmedia. Burnout 3: Takedown Review (англ.). GameZone. Проверено 15 апреля 2018.
  25. Fran Mirabella III. Burnout 3: Takedown Review (англ.). IGN (2 сентября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  26. Fran Mirabella III. Burnout 3: Takedown Review (англ.). IGN (2 сентября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  27. Burnout 3: Takedown (англ.) // Official Xbox Magazine : журнал. — Future Publishing, 2004. — Октябрь. — P. 58.
  28. Burnout 3: Takedown (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. — Ziff Davis, 2004. — Октябрь. — P. 102.
  29. 1 2 Burnout 3: Takedown (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2004. — Октябрь. — P. 77.
  30. Sheeyt. Burnout 3: Takedown Review (англ.). XboxAddict.com (13 сентября 2004). Проверено 1 мая 2018.
  31. 1 2 Young, Andy. Burnout 3: Takedown Review (англ.). VideoGamer.com (12 октября 2004). Проверено 20 февраля 2018.
  32. 1 2 Gorkiy. Burnout 3: Takedown. Обзор. (рус.). Страна игр (16 февраля 2005). Проверено 6 апреля 2017. Архивировано 6 апреля 2017 года.

Ссылки[править | править код]