Call of Duty: United Offensive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: United Offensive

Coduobox2.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.51b
Последняя версия
  • 1.5b
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
USK: USK 18[d]
Платформа
Игровой движок
id Tech 3 (Модифицированный)
Режим игры
Носитель
CD (2), DVD или скачивание из Steam
Системные
требования
ЦПУ 800 МГц, ОЗУ 128 МБ, 1150 МБ дискового пространства, видеокарта с 32 МБ текстурной памяти
Управление

Call of Duty: United Offensive (с англ. — «Call of Duty: Совместное наступление ») — компьютерная игра, дополнение (аддон) к игре Call of Duty. Игра была разработана компанией Gray Matter Interactive и издана компанией Activision 3 марта 2005 года. В России её издаёт компания .

В игре присутствует 13 новых одиночных миссий — операция в Арденнах, вылазка в составе диверсионного подразделения на Сицилию, бой на привокзальной площади Харькова, авианалёт на Роттердам.

Нововведения[править | править вики-текст]

Графика[править | править вики-текст]

Графика практически не изменилась, за исключением некоторых эффектов (дым, огонь, освещение, объёмный свет и т. д.).

Геймплей[править | править вики-текст]

Игровой процесс не претерпел особых изменений по сравнению с оригинальной игрой, однако в United Offensive можно обнаружить ряд довольно заметных новшеств. Во-первых, в игре появился бег. Герой может некоторое время двигаться быстрее, однако вскоре устанет и начнёт тяжело дышать. Во-вторых, теперь можно подрывать автомобили из крупнокалиберного оружия или длинной очередью из пулемёта. В-третьих, помимо управления танком, разработчики дали возможность игроку прокатиться на джипе в качестве пулемётчика, а также вести пулемётный огонь по немецким «Мессершмиттам» с борта бомбардировщика B-17. Также стоит отметить улучшенный искусственный интеллект противников и более детально проработанные локации (мебель, разбросанные детские игрушки, растительность и др.).

Новый контент[править | править вики-текст]

Помимо новых миссий и персонажей, в игру добавили несколько новых единиц техники (американский танк «Шерман», джипы Horch и ГАЗ-67Б, Фердинанд (САУ), СУ-152 (САУ)) и оружия (самозарядные винтовки для Германии и СССР, ручные пулемёты разных моделей, Базука, Панцершрек и дымовые гранаты), что вкупе с геймплейными изменениями разнообразило не только одиночную кампанию, но и мультиплеер.

Миссии[править | править вики-текст]

Игровые персонажи[править | править вики-текст]

Персонаж Описание
Скотт Райли Капрал, 101-я воздушно-десантная дивизия США
Главный действующий персонаж американской кампании. Участвует в Арденнской операции
Джеймс Дойл Сержант, сначала бортовой стрелок Королевских ВВС, затем британское S.O.E. (Управление специальных операций)
Основной персонаж английской кампании. Участвует в боях над и в Голландии в 1941 и в диверсионной операции перед высадкой в Сицилии.Также является протагонистом из Call of Duty 3.
Юрий Петренко Рядовой, 67-я гвардейская стрелковая дивизия, затем 5-я гвардейская танковая армия и 15-я гвардейская стрелковая дивизия
Главный действующий персонаж советской кампании. Принимает участие в Курской битве

Американская кампания[править | править вики-текст]

Главный герой — капрал 101-й воздушно-десантной дивизии армии США Скотт Райли. Другие герои — капитан Фоули, сержант Моди, рядовой Андерсон, рядовой Уитни, рядовой Эндер.

  • Бастонь 1. 26 декабря 1944, 9:00. Бельгия, Бастонь. Разведка, езда на армейском джипе, отбитие наступления немцев.
  • Бастонь 2. 12 января 1945, 2:19. Бельгия, Бастонь. Бой в лесу, захват фермы, допрос пленника, спасение раненых американцев, захват перекрёстка, засада на конвой.
  • Фой. 13 января 1945, 11:00. Бельгия, Фой. Крупное наступление США на город Фой, его захват. Зачистка зданий, уничтожение зенитки, двух танков. Уничтожение вражеских гранатомётчиков с помощью снайперской винтовки.
  • Новилль. 15 января 1945, 11:30. Бельгия, Новилль. Наступление США на город Новилль, захват усадьбы, удержание усадьбы до прибытия подкрепления, уничтожение нескольких немецких танков.

Английская кампания[править | править вики-текст]

Главный герой — сержант Джеймс Дойл, сначала бортовой стрелок Королевских ВВС, затем британское S.O.E. (Управление специальных операций). Другой герой — майор Инграм.

  • Бомбардировщик. 2 сентября 1941. Где-то над проливом Ла-Манш. Воздушный налёт на Роттердам Королевских ВВС, бой в воздухе с истребителями люфтваффе, бомбардировка промышленной зоны, падение самолёта, прыжок с парашютом.
  • Железнодорожный мост. 2 сентября 1941, 22:00. Голландия. Продолжение предыдущей миссии. Помощь голландскому сопротивлению и майору Инграму, взрыв железнодорожного моста.
  • Сицилия 1. 12 июля 1943, 9:00. Италия, Сицилия, Капо Мурро ди Порко. Тайное проникновение на итальянскую базу, взрыв маяка, уничтожение оборудования, взрыв крупных орудий врага, бегство с базы.
  • Сицилия 2. 12 июля 1943. Италия, Сицилия, Капо Мурро ди Порко. Продолжение предыдущей миссии. Погоня на мотоцикле, побег с острова, перестрелка на катерах.

Советская кампания[править | править вики-текст]

Главный герой — красноармеец Юрий Петренко. Другие герои — сержант Антонов, красноармейцы Семашко и Королёв, ефрейтор Куликов.

  • Окопы. 4 июля 1943, 14:45. СССР, Курская область, Черкасское, Ботово. Доставка на линию фронта, удержание правого фланга линии фронта, уничтожение трёх самоходок, захват и удержание деревни.
  • Поныри. 11 июля 1943, 11:00. СССР, Курская область, Поныри. Захват железнодорожной станции, города, завода.
  • Курск. 12 июля 1943, 17:10. СССР, Белгородская область, Прохоровка. Танковая миссия. Прорваться к деревне Прохоровка и отбить её у врага.
  • Харьков 1. 22 августа 1943, 12:35. СССР, окрестности Харькова. Наступление на город, наводка артиллерии с помощью бинокля, захват города.
  • Харьков 2. 22 августа 1943, 16:15. СССР, центр Харькова. Продолжение предыдущей миссии. Захват и удержание железнодорожного вокзала, уничтожение нескольких танков, стрельба по самолётам из зенитки.

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

Мультиплеер может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: страны Оси (Германия) или союзники (в том числе СССР, США или Британия).

Бой против всех[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
  • каждый игрок получает очки за убийства других игроков;
  • за самоубийства очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
  • игрок набирает максимальное количество очков;
  • игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Командный бой[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
  • за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Захват флага[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • у каждой команды есть «база», на которой находится её флаг;
  • игроки должны похитить флаг вражеской команды, чтобы принести его к своему флагу на базе, за что команде начисляются очки;
  • если игрок умирает, то он перерождается по истечении заданного настройками периода времени в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Штаб[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • периодически на карте в случайных местах возникает штаб, представляющий собой рацию, который необходимо захватить, находясь в непосредственной близости от него в течение некоторого времени;
  • захватив штаб, команда обязана не подпускать к нему игроков вражеской команды;
  • очки начисляются команде за время удержания штаба;
  • пока захвачен штаб, атакующие могут перерождаться по истечении заданного настройками периода времени, в то время как защищающие перерождаются только после уничтожения штаба.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Поиск и уничтожение[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
  • игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
  • Союзники:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
  • Бойцы Оси:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
    • обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игре
  • команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

Господство[править | править вики-текст]

Шпионаж[править | править вики-текст]

Штурм базы[править | править вики-текст]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются три базы A, B и C, обе стороны пытаются сначала уничтожить верхнюю часть бункера (из гранатомётов, базук, панцерфаустов, танков, САУ и даже с помощью ранцевых зарядов);
Условия победы в раунде
  • Союзники
    • Уничтожить все бункеры Оси первыми;
    • Уничтожить большее количество бункеров, чем бойцы Оси;
  • Бойцы Оси
    • Уничтожить все бункеры союзников первыми;
    • Уничтожить большее количество бункеров, чем союзники.

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B+[1]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 81% [2]
Игромания 8.0/10 [4]
Страна игр 8.0/10[3]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]