Call of Duty: United Offensive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: United Offensive
Coduobox2.jpgОбложка игры
Разработчик

Флаг США Gray Matter Interactive

Издатель

Флаг США Activision
Флаг России

Локализатор

Флаг России 1C

Часть серии

Call of Duty

Дата выпуска

Флаг США 14 сентября 2004 года
Флаг ЕС 24 сентября 2004 года
Флаг Японии 9 октября 2004 года
Флаг России 4 марта 2005 года

Версия

1.51b

Жанр

Шутер от первого лица

Возрастной
рейтинг

ESRB: TTeens
PEGI: 16
USK: USK 18[d]

Платформа

Microsoft Windows, Apple Macintosh

Игровой движок

id Tech 3 (Модифицированный)

Режим игры

однопользовательский, многопользовательский

Носитель

CD (2), DVD или скачивание из Steam

Системные
требования

ЦПУ 800 МГц, ОЗУ 128 МБ, 1150 МБ дискового пространства, видеокарта с 32 МБ текстурной памяти

Управление

клавиатура и мышь

Call of Duty: United Offensive (с англ. — «Call of Duty: Совместное наступление») — компьютерная игра, дополнение к игре Call of Duty. Игра была разработана компанией Gray Matter Interactive и издана компанией Activision 3 марта 2005 года. В России её издаёт компания .

В игре присутствует 13 новых одиночных миссий — операция в Арденнах, вылазка в составе диверсионного подразделения на Сицилию, бой на привокзальной площади Харькова, авианалёт на Роттердам.

Нововведения[править | править код]

Графика[править | править код]

Графика практически не изменилась, за исключением некоторых эффектов (дым, огонь, освещение, объёмный свет и т. д.).

Геймплей[править | править код]

Игровой процесс не претерпел особых изменений по сравнению с оригинальной игрой, однако в United Offensive можно обнаружить ряд довольно заметных новшеств. Во-первых, в игре появился бег. Герой может некоторое время двигаться быстрее, однако вскоре устанет и начнёт тяжело дышать. Во-вторых, теперь можно подрывать автомобили из крупнокалиберного оружия или длинной очередью из пулемёта. В-третьих, помимо управления танком, разработчики дали возможность игроку прокатиться на джипе в качестве пулемётчика, а также вести пулемётный огонь по немецким «Мессершмиттам» с борта бомбардировщика B-17. Также стоит отметить улучшенный искусственный интеллект противников и более детально проработанные локации (мебель, разбросанные детские игрушки, растительность и др.).

Новый контент[править | править код]

Помимо новых миссий и персонажей, в игру добавили несколько новых единиц техники (американский танк «Шерман», джипы Horch и ГАЗ-67Б, Фердинанд (САУ), СУ-152 (САУ)) и оружия (самозарядные винтовки для Германии и СССР, ручные пулемёты разных моделей, Базука, Панцершрек и дымовые гранаты), что вкупе с геймплейными изменениями разнообразило не только одиночную кампанию, но и многопользовательскую.

Миссии[править | править код]

Игровые персонажи[править | править код]

Персонаж Описание
Скотт Райли Капрал, 101-я воздушно-десантная дивизия США
Главный действующий персонаж американской кампании. Участвует в Арденнской операции
Джеймс Дойл Сержант, сначала бортовой стрелок Королевских ВВС, затем британское S.O.E. (Управление специальных операций)
Основной персонаж английской кампании. Участвует в боях над и в Голландии в 1941 и в диверсионной операции перед высадкой в Сицилии.Также является протагонистом из Call of Duty 3.
Юрий Петренко Рядовой, 67-я гвардейская стрелковая дивизия, затем 5-я гвардейская танковая армия и 15-я гвардейская стрелковая дивизия
Главный действующий персонаж советской кампании. Принимает участие в Курской битве

Американская кампания[править | править код]

Главный герой — капрал 101-й воздушно-десантной дивизии армии США Скотт Райли. Другие герои — капитан Фоули, сержант Моди, рядовой Андерсон, рядовой Уитни, рядовой Эндер.

  • Бастонь 1. 26 декабря 1944, 9:00. Бельгия, Бастонь. Разведка, езда на армейском джипе, отбитие наступления немцев.
  • Бастонь 2. 12 января 1945, 2:19. Бельгия, Бастонь. Бой в лесу, захват фермы, допрос пленника, спасение раненых американцев, захват перекрёстка, засада на конвой.
  • Фой. 13 января 1945, 11:00. Бельгия, Фой. Крупное наступление США на город Фой, его захват. Зачистка зданий, уничтожение зенитки, двух танков. Уничтожение вражеских гранатомётчиков с помощью снайперской винтовки.
  • Новилль. 15 января 1945, 11:30. Бельгия, Новилль. Наступление США на город Новилль, захват усадьбы, удержание усадьбы до прибытия подкрепления, уничтожение нескольких немецких танков.

Английская кампания[править | править код]

Главный герой — сержант Джеймс Дойл, сначала бортовой стрелок Королевских ВВС, затем британское S.O.E. (Управление специальных операций). Другой герой — майор Инграм.

  • Бомбардировщик. 2 сентября 1941. Где-то над проливом Ла-Манш. Воздушный налёт на Роттердам Королевских ВВС, бой в воздухе с истребителями люфтваффе, бомбардировка промышленной зоны, падение самолёта, прыжок с парашютом.
  • Железнодорожный мост. 2 сентября 1941, 22:00. Голландия. Продолжение предыдущей миссии. Помощь голландскому сопротивлению и майору Инграму, взрыв железнодорожного моста.
  • Сицилия 1. 12 июля 1943, 9:00. Италия, Сицилия, Капо Мурро ди Порко. Тайное проникновение на итальянскую базу, взрыв маяка, уничтожение оборудования, взрыв крупных орудий врага, бегство с базы.
  • Сицилия 2. 12 июля 1943. Италия, Сицилия, Капо Мурро ди Порко. Продолжение предыдущей миссии. Погоня на мотоцикле, побег с острова, перестрелка на катерах.

Советская кампания[править | править код]

Главный герой — красноармеец Юрий Петренко. Другие герои — сержант Антонов, красноармейцы Семашко и Королёв, ефрейтор Куликов.

  • Окопы. 4 июля 1943, 14:45. СССР, Курская область, Черкасское, Ботово. Доставка на линию фронта, удержание правого фланга линии фронта, уничтожение трёх самоходок, захват и удержание деревни.
  • Поныри. 11 июля 1943, 11:00. СССР, Курская область, Поныри. Захват железнодорожной станции, города, завода.
  • Курск. 12 июля 1943, 17:10. СССР, Белгородская область, Прохоровка. Танковая миссия. Прорваться к деревне Прохоровка и отбить её у врага.
  • Харьков 1. 22 августа 1943, 12:35. СССР, окрестности Харькова. Наступление на город, наводка артиллерии с помощью бинокля, захват города.
  • Харьков 2. 22 августа 1943, 16:15. СССР, центр Харькова. Продолжение предыдущей миссии. Захват и удержание железнодорожного вокзала, уничтожение нескольких танков, стрельба по самолётам из зенитки.

Многопользовательская игра[править | править код]

Многопользовательская игра может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: страны Оси (Германия) или союзники (в том числе СССР, США или Британия).

Бой против всех[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
  • каждый игрок получает очки за убийства других игроков;
  • за самоубийства очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
  • игрок набирает максимальное количество очков;
  • игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Командный бой[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
  • за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Захват флага[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • у каждой команды есть «база», на которой находится её флаг;
  • игроки должны похитить флаг вражеской команды, чтобы принести его к своему флагу на базе, за что команде начисляются очки;
  • если игрок умирает, то он перерождается по истечении заданного настройками периода времени в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Штаб[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • периодически на карте в случайных местах возникает штаб, представляющий собой рацию, который необходимо захватить, находясь в непосредственной близости от него в течение некоторого времени;
  • захватив штаб, команда обязана не подпускать к нему игроков вражеской команды;
  • очки начисляются команде за время удержания штаба;
  • пока захвачен штаб, атакующие могут перерождаться по истечении заданного настройками периода времени, в то время как защищающие перерождаются только после уничтожения штаба.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

Поиск и уничтожение[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
  • игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
  • Союзники:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
  • Бойцы Оси:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
    • обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игре
  • команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

Господство[править | править код]

Шпионаж[править | править код]

Штурм базы[править | править код]

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются три базы A, B и C, обе стороны пытаются сначала уничтожить верхнюю часть бункера (из гранатомётов, базук, панцерфаустов, танков, САУ и даже с помощью ранцевых зарядов);
Условия победы в раунде
  • Союзники
    • Уничтожить все бункеры Оси первыми;
    • Уничтожить большее количество бункеров, чем бойцы Оси;
  • Бойцы Оси
    • Уничтожить все бункеры союзников первыми;
    • Уничтожить большее количество бункеров, чем союзники.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games81% [2]
Игромания8.0/10 [4]
Страна игр8.0/10[3]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]