Эта статья выставлена на рецензию

Centum (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Centum
Разработчик Hack The Publisher
Издатель Serenity Forge[англ.]
Дата анонса 29 апреля 2024
Дата выпуска 11 марта 2025
Лицензия проприетарная
Жанры графическая приключенческая игра, психологический хоррор
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unity[1]
Режим игры однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[2]
Минимальные и рекомендуемые(симметричны):
macOS[2]
Минимальные:
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Centum (centum в переводе с лат. — «сто») — компьютерная игра в жанрах графического приключения и психологического хоррора, разработанная студией Hack The Publisher и изданная Serenity Forge. Релиз игры состоялся 11 марта 2025 года одновременно для платформ Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игра получила в основном положительные отзывы критиков.

Игровой процесс

[править | править код]

Centum представляет собой графическую приключенческую игру с элементами психологического хоррора. Основу игрового процесса составляют взаимодействие с объектами окружающей среды, навигация по интерфейсам и выбор диалогов и действий из меню[3]. Игра использует классические механики жанра point-and-click: игрок перемещает курсор по экрану, взаимодействует с предметами и решает головоломки. В процессе прохождения доступны мини-игры в стиле ретро-консолей, а завершается игра одной из нескольких концовок[4].

Особенностью Centum является ненадёжный ИИ-рассказчик BeeMK, поведение которого меняется в зависимости от решений игрока. Система запоминает каждый выбор, и эти решения влияют на дальнейшее развитие повествования[4]: «своими действиями игроки влияют на поведение искусственного интеллекта, подталкивая его к различным событиям и концовкам»[2].

Действие игры начинается на виртуальном рабочем столе, оформленном в стиле ретро-компьютеров. Среди прочих файлов находится программа _100.bat, запуск которой переносит игрока в симуляцию: безымянный главный герой приходит в себя в тюремной камере, где многоголовый судья обвиняет его в преступлениях, о которых он ничего не помнит, а все его слова судьёй объявляются ложью[4][5]. Роль судьи и тюремщика выполняет искусственный интеллект по имени BeeMK, который выступает как ненадёжный рассказчик. По мере прохождения выясняется, что события, происходящие в камере, — лишь симуляция внутри более сложной системы. Реальность в игре постоянно искажается, а подсказки BeeMK могут оказаться ложными[6].

Симуляция представляет собой цикл из трёх дней, по истечении которых всё возвращается к исходной точке. По мере прохождения выясняется, что реальность в игре неоднородна: происходящее может быть как частью симуляции, так и «реальными» событиями, а границы между ними стираются[7][8].

В зависимости от выбора игрока можно прийти к одной из пяти концовок. Они различаются нюансами и могут открываться при повторных прохождениях, причём некоторые переменные сохраняются между игровыми сессиями. Разработчики подчёркивают, что сюжет строится вокруг «иллюзии выбора», заставляя задуматься о свободе воли в рамках предопределённой системы[8][2].

Полное прохождение по разным оценкам занимает от 4—5[9] до 8—10 часов[8].

Разработка

[править | править код]

Анонс Centum состоялся 29 апреля 2024 года во время шоу ID@Xbox на платформе IGN[6]. Источниками вдохновения, побудившими их к созданию игры, разработчики в интервью сайту GamingBolt назвали такие игры, как The Stanley Parable, Doki Doki Literature Club и I Have No Mouth, and I Must Scream; вдохновением для визуального стиля послужили Dark Souls и Fear & Hunger, а также роман «Голем» Густава Майринка и музыка в жанре dungeon synth[англ.][8].

Изначально выход игры планировался летом 2024 года[10]. В мае 2024 года Centum предварительно продемонстрировали несколько игровых изданий, включая Destructoid и Rock, Paper, Shotgun[11][12]. Позднее, на выставках Gamescom и PAX West 2024 года, издатель Serenity Forge представил Centum широкой публике[13]. В октябре того же года, в рамках The Indie Horror Showcase 2024, разработчики объявили о переносе релиза на 2025 год[14].

11 февраля 2025 года была объявлена точная дата выхода — 11 марта 2025 года, а также подтверждён релиз на дополнительных платформах[15][16].

По словам главы студии Hack The Publisher Андрея Кирюшкина, их целью было избежать традиционного злодея, поскольку реальность игры «враждебна для персонажей для их собственного блага», а также, что игра «больше о том, почему решения были приняты, а не о том, к каким последствиям они привели. Несмотря на то что в игре пять концовок, они могут различаться различными нюансами». Для этого диалоговую систему попытались создать так, как если бы её создавал ИИ, «не до конца понимая, что он делает»[8]. Как отмечает Стерлинг, это позволяет исследовать вопросы свободы воли и этики ИИ[5].

Отзывы критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100 (PC)[17]
83/100 (NS)[18]
OpenCritic78 %[19]
«Критиканство»65/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[7]
The Jimquisition8,5/10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[9]
StopGame.ruПроходняк[21]

Centum получила смешанные отзывы критиков: средний балл на агрегаторе Metacritic составил 77/100 на ПК на основе 6 обзоров[17] и 83/100 на Nintendo Switch на основе 4 обзоров[18], в то время как на агрегаторах OpenCritic 78 %[19] и на «Критиканстве» 65/100[20].

Мнения критиков об игровом процессе разделились. Алексей Лихачёв из 3DNews отметил, что «геймплейные механики на фоне всего остального кажутся слишком примитивными», а головоломки — добавленными «просто для того, чтобы игру не описывали словами „визуальная новелла“»[9]. Джуби из StopGame также раскритиковала мини-игры и уровень с лабиринтом, указав на то, что «игре нужно было остаться интерактивной визуальной новеллой до самого конца, а не пытаться разнообразить геймплей»[21]. С другой стороны, Ник Родригес из Game Rant похвалил аудиовизуальное сопровождение, но согласился, что геймплей не является главной силой игры[22]. Джеймс Стерлинг[англ.] из The Jimquisition указала на неудобство управления при использовании геймпада[5]. Эрик Ван Аллен из Destructoid провёл параллель между Centum и играми Telling Lies и Cibele[англ.] из-за схожего опыта изучения файлов на компьютере[11].

Центральная тема игры — природа генеративного ИИ — получила высокую оценку. Джеймс Стерлинг отметила, что Centum исследует «не злого по умыслу ИИ (в отличие от классических „злых ИИ“ вроде AM из „У меня нет рта, но я должен кричать“), а безразличного: он просто генерирует контент без понимания контекста или последствий», и это создаёт «особый ужас — не от злобы, а от безразличия алгоритма», что отражает реальные проблемы генеративных технологий и не сводит роль BeeMK к традиционному антагонизму[5]. Ник Родригес назвал сюжет «нелинейным» и похвалил затрагивание актуальных тем, связанных с ИИ[22]. Редакция Edge описала сюжетную структуру как «головоломку», где прогресс ощущается благодаря постепенному проявлению общей картины посредством перемещения между мирами и ролями[7]. Джуби из StopGame, напротив, раскритиковала сюжет, посчитав его оставленным на свободную интерпретацию[21]. Алексей Лихачёв отметил, что загадочность истории может понравиться не всем, но назвал её увлекательной[9].

Визуальная составляющая критиками была единодушно признана одной из сильных сторон игры. Алексей Лихачёв выделил «шикарный пиксель-арт и отличное жонглирование его разными стилями»[9]. Джуби похвалила визуальный стиль, назвав его «настоящим произведением искусства», и гнетущую атмосферу[21], для лучшего восприятия мрачности которой редакция журнала Edge рекомендовала проходить игру ночью[7]. Ник Родригес также отметил высокое качество графики[22].

Саундтрек игры Алексей Лихачёв назвал «очень атмосферным»[9]. Джуби также похвалила музыку, но отметила, что некоторые звуковые эффекты могут быть неприятны[21].

Примечания

[править | править код]
  1. Centum (англ.). SteamDB. Архивировано 6 февраля 2026 года.
  2. 1 2 3 4 Описание игры в магазине (англ.). Steam. Архивировано 22 августа 2025 года.
  3. Sheehan, Gavin. Centum Confirmed For PC & Consoles This March. Bleeding Cool (11 февраля 2025). Архивировано 7 мая 2025 года.
  4. 1 2 3 LeClair, Kyle. Centum is Set to Be One Delightfully Bizarre Journey. Hardcore Gamer (30 мая 2024). Архивировано 2 июня 2024 года.
  5. 1 2 3 4 5 Sterling, James Stephanie. Centum - Virtual Fatality (Review). The Jimquisition (13 марта 2025). Архивировано 10 сентября 2025 года.
  6. 1 2 Ramée, Jordan. An Unreliable Narrator Guides You Through This Creepy-Looking Adventure Game (англ.). GameSpot (29 апреля 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 29 апреля 2024 года.
  7. 1 2 3 4 Centum. Edge. No. 409. Future plc. 20 марта 2025. p. 122.
  8. 1 2 3 4 5 Centum Interview – Story, Inspirations, Art Style, and More (англ.). GamingBolt. Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 18 июля 2024 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 Лихачев, Алексей. Centum — компиляция ночных кошмаров. Рецензия. 3DNews. Архивировано 7 апреля 2025 года.
  10. Romano, Sal. 'Unreliable narrative-driven adventure' game Centum announced for Xbox Series, PC (англ.). Gematsu (29 апреля 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 29 апреля 2024 года.
  11. 1 2 Van Allen, Eric. Centum is a strange, mystifying dive into a very haunted computer (англ.). Destructoid (31 мая 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 1 июня 2024 года.
  12. Evans-Thirwell, Edwin. Jailrat horror adventure Centum was the wrong game to play on this crowded London Underground train (англ.). Rock, Paper, Shotgun (31 мая 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 1 июня 2024 года.
  13. Castania, Gabrielle. Centum Preview: Trust Nothing, Not Even Yourself (англ.). TheGamer (10 сентября 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 17 сентября 2024 года.
  14. Centum - Official Release Window Trailer | The Indie Horror Showcase 2024 - IGN (англ.). IGN (24 октября 2024). Дата обращения: 30 октября 2025. Архивировано 14 февраля 2025 года.
  15. Romano, Sal. Centum launches March 11 for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (англ.). Gematsu (30 октября 2025). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 17 марта 2025 года.
  16. Adam, Khayl. Question Centum's Unreliable Narrative Adventure on PS5, PS4 (англ.). Push Square (11 февраля 2025). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 13 февраля 2025 года.
  17. 1 2 Centum Reviews (англ.). Metacritic. Архивировано 28 марта 2025 года.
  18. 1 2 Centum for Nintendo Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2025. Архивировано 29 октября 2025 года.
  19. 1 2 Centum Reviews (англ.). OpenCritic. Архивировано 30 апреля 2025 года.
  20. 1 2 Отзывы и рецензии на игру Centum (2025). Критиканство. Архивировано 30 апреля 2025 года.
  21. 1 2 3 4 5 Джуби. Centum: Обзор сюрреалистической квест-комнаты. StopGame. Архивировано 30 апреля 2025 года.
  22. 1 2 3 Rodriguez, Nick. Centum Review. Game Rant (11 марта 2025). Архивировано 28 марта 2025 года.