Centum (игра)
| Centum | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Hack The Publisher |
| Издатель | Serenity Forge[англ.] |
| Дата анонса | 29 апреля 2024 |
| Дата выпуска | 11 марта 2025 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | графическая приключенческая игра, психологический хоррор |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Движок | Unity[1] |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Windows[2]
Минимальные и рекомендуемые(симметричны):
macOS[2]
Минимальные:
|
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
| Официальный сайт (англ.) | |
Centum (centum в переводе с лат. — «сто») — компьютерная игра в жанрах графического приключения и психологического хоррора, разработанная студией Hack The Publisher и изданная Serenity Forge. Релиз игры состоялся 11 марта 2025 года одновременно для платформ Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игра получила в основном положительные отзывы критиков.
Игровой процесс
[править | править код]Centum представляет собой графическую приключенческую игру с элементами психологического хоррора. Основу игрового процесса составляют взаимодействие с объектами окружающей среды, навигация по интерфейсам и выбор диалогов и действий из меню[3]. Игра использует классические механики жанра point-and-click: игрок перемещает курсор по экрану, взаимодействует с предметами и решает головоломки. В процессе прохождения доступны мини-игры в стиле ретро-консолей, а завершается игра одной из нескольких концовок[4].
Особенностью Centum является ненадёжный ИИ-рассказчик BeeMK, поведение которого меняется в зависимости от решений игрока. Система запоминает каждый выбор, и эти решения влияют на дальнейшее развитие повествования[4]: «своими действиями игроки влияют на поведение искусственного интеллекта, подталкивая его к различным событиям и концовкам»[2].
Сюжет
[править | править код]Действие игры начинается на виртуальном рабочем столе, оформленном в стиле ретро-компьютеров. Среди прочих файлов находится программа _100.bat, запуск которой переносит игрока в симуляцию: безымянный главный герой приходит в себя в тюремной камере, где многоголовый судья обвиняет его в преступлениях, о которых он ничего не помнит, а все его слова судьёй объявляются ложью[4][5]. Роль судьи и тюремщика выполняет искусственный интеллект по имени BeeMK, который выступает как ненадёжный рассказчик. По мере прохождения выясняется, что события, происходящие в камере, — лишь симуляция внутри более сложной системы. Реальность в игре постоянно искажается, а подсказки BeeMK могут оказаться ложными[6].
Симуляция представляет собой цикл из трёх дней, по истечении которых всё возвращается к исходной точке. По мере прохождения выясняется, что реальность в игре неоднородна: происходящее может быть как частью симуляции, так и «реальными» событиями, а границы между ними стираются[7][8].
В зависимости от выбора игрока можно прийти к одной из пяти концовок. Они различаются нюансами и могут открываться при повторных прохождениях, причём некоторые переменные сохраняются между игровыми сессиями. Разработчики подчёркивают, что сюжет строится вокруг «иллюзии выбора», заставляя задуматься о свободе воли в рамках предопределённой системы[8][2].
Полное прохождение по разным оценкам занимает от 4—5[9] до 8—10 часов[8].
Разработка
[править | править код]Анонс Centum состоялся 29 апреля 2024 года во время шоу ID@Xbox на платформе IGN[6]. Источниками вдохновения, побудившими их к созданию игры, разработчики в интервью сайту GamingBolt назвали такие игры, как The Stanley Parable, Doki Doki Literature Club и I Have No Mouth, and I Must Scream; вдохновением для визуального стиля послужили Dark Souls и Fear & Hunger, а также роман «Голем» Густава Майринка и музыка в жанре dungeon synth[англ.][8].
Изначально выход игры планировался летом 2024 года[10]. В мае 2024 года Centum предварительно продемонстрировали несколько игровых изданий, включая Destructoid и Rock, Paper, Shotgun[11][12]. Позднее, на выставках Gamescom и PAX West 2024 года, издатель Serenity Forge представил Centum широкой публике[13]. В октябре того же года, в рамках The Indie Horror Showcase 2024, разработчики объявили о переносе релиза на 2025 год[14].
11 февраля 2025 года была объявлена точная дата выхода — 11 марта 2025 года, а также подтверждён релиз на дополнительных платформах[15][16].
По словам главы студии Hack The Publisher Андрея Кирюшкина, их целью было избежать традиционного злодея, поскольку реальность игры «враждебна для персонажей для их собственного блага», а также, что игра «больше о том, почему решения были приняты, а не о том, к каким последствиям они привели. Несмотря на то что в игре пять концовок, они могут различаться различными нюансами». Для этого диалоговую систему попытались создать так, как если бы её создавал ИИ, «не до конца понимая, что он делает»[8]. Как отмечает Стерлинг, это позволяет исследовать вопросы свободы воли и этики ИИ[5].
Отзывы критиков
[править | править код]| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 77/100 (PC)[17]
83/100 (NS)[18] |
| OpenCritic | 78 %[19] |
| «Критиканство» | 65/100[20] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Edge | 8/10[7] |
| The Jimquisition | 8,5/10[5] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 8/10[9] |
| StopGame.ru | Проходняк[21] |
Centum получила смешанные отзывы критиков: средний балл на агрегаторе Metacritic составил 77/100 на ПК на основе 6 обзоров[17] и 83/100 на Nintendo Switch на основе 4 обзоров[18], в то время как на агрегаторах OpenCritic 78 %[19] и на «Критиканстве» 65/100[20].
Мнения критиков об игровом процессе разделились. Алексей Лихачёв из 3DNews отметил, что «геймплейные механики на фоне всего остального кажутся слишком примитивными», а головоломки — добавленными «просто для того, чтобы игру не описывали словами „визуальная новелла“»[9]. Джуби из StopGame также раскритиковала мини-игры и уровень с лабиринтом, указав на то, что «игре нужно было остаться интерактивной визуальной новеллой до самого конца, а не пытаться разнообразить геймплей»[21]. С другой стороны, Ник Родригес из Game Rant похвалил аудиовизуальное сопровождение, но согласился, что геймплей не является главной силой игры[22]. Джеймс Стерлинг[англ.] из The Jimquisition указала на неудобство управления при использовании геймпада[5]. Эрик Ван Аллен из Destructoid провёл параллель между Centum и играми Telling Lies и Cibele[англ.] из-за схожего опыта изучения файлов на компьютере[11].
Центральная тема игры — природа генеративного ИИ — получила высокую оценку. Джеймс Стерлинг отметила, что Centum исследует «не злого по умыслу ИИ (в отличие от классических „злых ИИ“ вроде AM из „У меня нет рта, но я должен кричать“), а безразличного: он просто генерирует контент без понимания контекста или последствий», и это создаёт «особый ужас — не от злобы, а от безразличия алгоритма», что отражает реальные проблемы генеративных технологий и не сводит роль BeeMK к традиционному антагонизму[5]. Ник Родригес назвал сюжет «нелинейным» и похвалил затрагивание актуальных тем, связанных с ИИ[22]. Редакция Edge описала сюжетную структуру как «головоломку», где прогресс ощущается благодаря постепенному проявлению общей картины посредством перемещения между мирами и ролями[7]. Джуби из StopGame, напротив, раскритиковала сюжет, посчитав его оставленным на свободную интерпретацию[21]. Алексей Лихачёв отметил, что загадочность истории может понравиться не всем, но назвал её увлекательной[9].
Визуальная составляющая критиками была единодушно признана одной из сильных сторон игры. Алексей Лихачёв выделил «шикарный пиксель-арт и отличное жонглирование его разными стилями»[9]. Джуби похвалила визуальный стиль, назвав его «настоящим произведением искусства», и гнетущую атмосферу[21], для лучшего восприятия мрачности которой редакция журнала Edge рекомендовала проходить игру ночью[7]. Ник Родригес также отметил высокое качество графики[22].
Саундтрек игры Алексей Лихачёв назвал «очень атмосферным»[9]. Джуби также похвалила музыку, но отметила, что некоторые звуковые эффекты могут быть неприятны[21].
Примечания
[править | править код]- ↑ Centum (англ.). SteamDB. Архивировано 6 февраля 2026 года.
- ↑ 1 2 3 4 Описание игры в магазине (англ.). Steam. Архивировано 22 августа 2025 года.
- ↑ Sheehan, Gavin. Centum Confirmed For PC & Consoles This March. Bleeding Cool (11 февраля 2025). Архивировано 7 мая 2025 года.
- ↑ 1 2 3 LeClair, Kyle. Centum is Set to Be One Delightfully Bizarre Journey. Hardcore Gamer (30 мая 2024). Архивировано 2 июня 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Sterling, James Stephanie. Centum - Virtual Fatality (Review). The Jimquisition (13 марта 2025). Архивировано 10 сентября 2025 года.
- ↑ 1 2 Ramée, Jordan. An Unreliable Narrator Guides You Through This Creepy-Looking Adventure Game (англ.). GameSpot (29 апреля 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 29 апреля 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 Centum. Edge. No. 409. Future plc. 20 марта 2025. p. 122.
- ↑ 1 2 3 4 5 Centum Interview – Story, Inspirations, Art Style, and More (англ.). GamingBolt. Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 18 июля 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Лихачев, Алексей. Centum — компиляция ночных кошмаров. Рецензия. 3DNews. Архивировано 7 апреля 2025 года.
- ↑ Romano, Sal. 'Unreliable narrative-driven adventure' game Centum announced for Xbox Series, PC (англ.). Gematsu (29 апреля 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 29 апреля 2024 года.
- ↑ 1 2 Van Allen, Eric. Centum is a strange, mystifying dive into a very haunted computer (англ.). Destructoid (31 мая 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 1 июня 2024 года.
- ↑ Evans-Thirwell, Edwin. Jailrat horror adventure Centum was the wrong game to play on this crowded London Underground train (англ.). Rock, Paper, Shotgun (31 мая 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 1 июня 2024 года.
- ↑ Castania, Gabrielle. Centum Preview: Trust Nothing, Not Even Yourself (англ.). TheGamer (10 сентября 2024). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 17 сентября 2024 года.
- ↑ Centum - Official Release Window Trailer | The Indie Horror Showcase 2024 - IGN (англ.). IGN (24 октября 2024). Дата обращения: 30 октября 2025. Архивировано 14 февраля 2025 года.
- ↑ Romano, Sal. Centum launches March 11 for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (англ.). Gematsu (30 октября 2025). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 17 марта 2025 года.
- ↑ Adam, Khayl. Question Centum's Unreliable Narrative Adventure on PS5, PS4 (англ.). Push Square (11 февраля 2025). Дата обращения: 4 ноября 2025. Архивировано 13 февраля 2025 года.
- ↑ 1 2 Centum Reviews (англ.). Metacritic. Архивировано 28 марта 2025 года.
- ↑ 1 2 Centum for Nintendo Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2025. Архивировано 29 октября 2025 года.
- ↑ 1 2 Centum Reviews (англ.). OpenCritic. Архивировано 30 апреля 2025 года.
- ↑ 1 2 Отзывы и рецензии на игру Centum (2025). Критиканство. Архивировано 30 апреля 2025 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Джуби. Centum: Обзор сюрреалистической квест-комнаты. StopGame. Архивировано 30 апреля 2025 года.
- ↑ 1 2 3 Rodriguez, Nick. Centum Review. Game Rant (11 марта 2025). Архивировано 28 марта 2025 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2025 года
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Приключенческие игры
- Визуальные новеллы
- Квесты Point-and-click
- Компьютерные игры в жанре психологического хоррора
- Игры на движке Unity
- Однопользовательские игры
- Steam-игры
- Инди-игры
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры, разработанные в Эстонии