Clash of Clans

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Clash Of Clans»)
Перейти к: навигация, поиск
Clash of Clans

Clash of Clans logo.png

Разработчик
Supercell
Издатели
Дата выпуска
iOS 2 августа 2012 г., Android 7 октября 2013 г.
Последняя версия
8.67.8 / 26 января 2016
Жанры
Возрастной
рейтинг
13+
Платформы
Носитель
Системные
требования
Android 4.0, iOS 5.1.1
Управление
Сайт

Clash of Сlans (рус. «Столкновение кланов») — стратегическая игра, созданная финской студией-разработчиком Supercell для мобильных устройств[1]. Распространяется по модели free-to-play.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Clash of Clans — это одновременная стратегия,в которой нужно тщательно планировать и рассчитывать каждое действие, поскольку игроку придется не только оборонять свою деревню от нападений других пользователей, но и атаковать их самому. Кроме прохождения одиночной кампании, можно участвовать в турнирах. Для того, чтобы занять в них достойное место, нужно активно сражаться с другими игроками. Но даже если воевать ни с кем не хочется, ни один пользователь не застрахован от атаки на свое поселение, если нет щита или защиты. В Clash of Clans любому придется участвовать в сражениях.


Сюжет[править | править вики-текст]

В игре есть сюжетная линия, которая касается прохождения одиночной кампании, где нужно сражаться с гоблинами, завоевывая и разрушая их крепости. В остальном игрок может действовать совершенно свободно. И это тоже одна из причин успеха игры. Можно быть миролюбивым строителем — основателем мощного поселения, или стать агрессором-завоевателем. Как и все сначала никто не защищен, но потом можно создать свою великую империю и стать известным.

Кланы[править | править вики-текст]

Ещё одна возможность игры — создание своего клана или присоединение к уже существующему военному союзу. Вступление в клан открывает новые горизонты для сражений — можно будет участвовать в увлекательных Клановых войнах между разнообразными кланами. Ещё участие в клане существенно увеличивает мощность собственной базы. Игрок в любой момент может запросить подкрепление войсками у своих друзей. Если в клане есть участники, играющие давно, они могут прислать более мощных воинов. Тех, в свою очередь, можно использовать как для нападения на другие деревни, так и для защиты своей родной базы. Самая главная особенность этой игры заключается в долгом процессе модернизации базы и воинов, осложняющимся тем, что чем лучше элементы собственной базы, тем дороже их модернизировать, тем больше их количество, тем больше ущерб от нападения врагов и тем дороже стоимость восстановления.Также существует система клановых войн, в которых игроки каждого клана должны нападать на базы врага, а за успешные атаки игрок получает бонус.

Уровни кланов и клановые привилегии[править | править вики-текст]

Вот список всех уровней на данный момент:

Уровень клана Очки для нового уровня Первая привилегия Вторая привилегия
1 уровень Нет Нет привилегий
2 уровень 500 Ожидание запроса войск — 15 минут Дополнительное место под военную добычу — 10 %
3 уровень 1200 Возврат при пожертвовании — 20% стоимости войск Дополнительная военная добыча — 10%
4 уровень 1900 Лимит пожертвования — 6 воинов Дополнительное место под военную добычу — 20%
5 уровень 3500 Улучшение пожертвованных войск — 1 уровень Дополнительная военная добыча — 15%
6 уровень 3800 Возврат при пожертвовании — 35% стоимости войск Дополнительное место под военную добычу — 30%
7 уровень 4500 Время ожидания запроса войск — 10 минут Дополнительная военная добыча — 20%
8 уровень 5200 Лимит пожертвования — 8 воинов Дополнительное место под военную добычу — 40%
9 уровень 5900 Возврат при пожертвовании — 50% стоимости войск Дополнительная военная добыча — 25%
10 уровень 7900 Улучшение пожертвованных войск — 2 уровень Дополнительное место под военную добычу — 50%

Цензура[править | править вики-текст]

Многие игроки нецензурно выражались в игре, в следствие поставили кнопочку 'сообщить'

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]