Cobra Mission: Panic in Cobra City

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Cobra Mission: Panic in Cobra City
Разработчик Inos
Издатель Регион Северная Америка Megatech Software
Дата выпуска Япония October 25, 1991
Регион Северная Америка September 9, 1992
Жанр ролевая игра, эроге
Платформы NEC PC-98, DOS
Носитель флоппи-диск

Cobra Mission: Panic in Cobra City — компьютерная игра для платформы NEC PC-98 (японский релиз) и DOS (американский релиз). Японская версия вышла в 1991 году, американский релиз был выпущен компанией Megatech Software в 1992 году. Это была первая игра в стиле хентай, изданная за пределами Японии[1].

Сюжет[править | править код]

Сюжет игры развивается на маленьком вымышленном острове у берега Флориды. Игрок выступает в роли попавшего на остров частного детектива, который оказывается вовлечён в расследование происходящих на острове исчезновений девушек.

Игровой процесс[править | править код]

В качестве основного манипулятора игра использует мышь, интерфейс построен по модели «укажи и щёлкни». В режиме боя игра показывает изображение противника, которого игрок может атаковать в конкретную часть тела. У каждого противника есть своя уязвимая часть тела. В японской версии игры использовался пошаговый бой, управляемый системой меню.

Похожая система используется в интерактивных эротических сценах (которых в игре пять; неинтерактивных сцен четыре). Игрок выбирает «предмет» для использования (руки, губы и т.д.) и часть тела девушки, в результате чего уменьшается или увеличивается её «уровень удовольствия». Если игрок сделает слишком много ошибок, девушка обидится и уйдёт; если уровень будет доведён до максимума, эротическая сцена успешно завершится.

Восприятие[править | править код]

Обозреватели журнала Dragon вместо обычного рейтинга в 1—5 звезд присвоили игре оценку «X» («не рекомендовано»)[2].

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Cobra Mission. Проверено 8 января 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.
  2. Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (April 1993). «The Role of Computers». Dragon (192): 57-63.