Codemasters

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Codemasters
Тип

частная

Основание

1986

Основатели

Ричард Дарлинг, Дэвид Дарлинг, Джим Дарлинг, Анил Амбани

Расположение
Ключевые фигуры

Фрэнк Санье (Глава студии)

Отрасль

компьютерные игры

Продукция

Компьютерные и консольные игры, ПО

Сайт

codemasters.com/uk/

Commons-logo.svg Codemasters на Викискладе

Codemasters (ранее Code Masters) — разработчик и издатель компьютерных игр, один из старейших в Великобритании.

Компания основана в 1986 году Ричардом и Дэвидом Дарлинг (до этого они работали на Mastertronic)[1]. Codemasters быстро заняли заметное место на растущем рынке игр для ZX Spectrum, в основном за счёт игр, в которых нужно было решать простые головоломки, комбинируя между собой различные объекты. Один из ярких примеров — серия игр Dizzy. Хотя Codemasters успешно начали с игр именно для ZX Spectrum, они выпускали продукты (в том числе и серию Dizzy) и для других систем: Enterprise 128, Vic 20, Commodore 64, Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari 400/800, Commodore Amiga и Atari ST. Они также известны сериями игр с названиями вида «Advanced чего-либо Simulator» и «Professional чего-либо Simulator».

В 1980-х Codemasters была одной из немногих компаний, продававших свою продукцию по фиксированной низкой розничной цене. Однако, начиная с 1992 года им пришлось снижать количество «бюджетных» релизов в пользу более дорогих тайтлов, что вызвало возмущение со стороны любителей игр и прессы, а также вопросы о коммерческой логике, стоящей за этим решением — поскольку было известно, что коммерческому успеху компания во многом обязана именно «бюджетным» тайтлам.

Когда рынок 8-разрядных домашних компьютеров начал сужаться, Codemasters перешла к разработке для рынка 8- и 16-разрядных игровых консолей, а также от «бюджетных» к более дорогим релизам для 16-разрядных компьютеров — так в 1993 году вышел последний «бюджетный» релиз в серии Dizzy — Crystal Kingdom Dizzy, следующий — Fantastic Dizzy — был уже «дорогим».

Игры[править | править код]

Коллекционное издание GRID 2[править | править код]

В 2013 году компания Codemasters выпустила сиквел игры Race Driver: GRID — автосимулятор GRID 2. За несколько дней до выхода игры компания представила коллекционное издание этого автосимулятора под названием GRID 2: Mono Edition. Оно существует в единственном экземпляре и оценивается в 125 000 фунтов стерлингов. В комплект издания вошли диск с игрой для PlayStation 3, сама игровая приставка и автомобиль BAC Mono. Также в комплект входит полная гоночная экипировка с символикой игры и экскурсия на завод Briggs Automotive Company (BAC) в Великобритании, которую проведёт тест-пилот команды Оливер Вебб[2].

Ссылки[править | править код]

Литература[править | править код]

  • 30 Years of Codemasters (англ.) // Retro Gamer (англ.) : journal. — 2016. — No. 159. — P. 72-79.

Примечания[править | править код]

  1. Mobygames History of Codemasters software company limited
  2. BAC Mono - Grid 2 Edition (англ.). Briggs Automotive Company Ltd.. Проверено 11 июня 2017.