Comanche (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Серия «Comanche»
Жанры

компьютерная игра-симулятор[d]

Разработчики

NovaLogic

Платформа

Microsoft Windows

Движки

Voxel Space, Black Hawk Engine (Comanche 4)

Первая игра

Comanche: Maximum Overkill / 1992

Последняя игра

Comanche 4 / 2001


Comanche — серия компьютерных игр в жанре аркадного вертолётного авиасимулятора, разработанная компанией NovaLogic.

История[править | править вики-текст]

Первая игра серии являлась первым коммерческим лётным симулятором, использующим технологию воксельной графики. В игре использовался собственный движок компании, Voxel Space, полностью написанный на ассемблере. Воксельная технология позволяла отображать более детализированные и реалистичные ландшафты по сравнению с векторной графикой того времени[1].

Велись работы по портированию первой части игры на игровую консоль Super Nintendo, с использованием возможностей дополнительного процессора Super FX 2, но впоследствии эта версия игры была отменена[2].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игрок пилотирует боевой вертолёт RAH-66 Comanche, выполняя различные военные миссии. В игре используется вид от первого лица, из кабины пилота.

Игры серии[править | править вики-текст]

За время существования серии было выпущено четыре части игры и несколько наборов дополнительных миссий[3]:

  • Comanche: Maximum Overkill (1992)
  • Comanche: Global Challenge (1993) — три новых кампании
  • Comanche: Over the Edge (1993) — четыре новых кампании
  • Comanche CD (1994) — сборник, включающий первую часть игры, два дополнения и 10 новых миссий
  • Comanche 2 (1995)
  • Werewolf vs Comanche 2.0 (1995) — сборник из двух игр, имеющих совместимый режим многопользовательской игры
  • Comanche 3 (1997)
  • Comanche Gold (1998) — дополнительные кампании и различные улучшения
  • Comanche 4 (2001)  — Разработана на новом игровом движке Black Hawk Engine, в отличии от Voxel Space, на котором разрабатывались предыдущие игры серии, данный движок использовал полигональную, а не воксельную графику. Позднее различные модификации Black Hawk Engine использовались в последующих играх компании.[4]

Наследие[править | править вики-текст]

Comanche 4 стала последней игрой серии в связи с закрытием программы вертолёта RAH-66 Comanche в феврале 2004 года.

Источники[править | править вики-текст]

  1. «Voxel terrain engine», introduction. In a coder’s mind, 2005.
  2. Comanche. SNES Central. Архивировано 27 марта 2012 года.
  3. Comanche Gold for Windows — MobyGames
  4. 3D Engine: Black Hawk engine. MobyGames. Проверено 29 марта 2017.

Ссылки[править | править вики-текст]