Command & Conquer: Red Alert 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Command & Conquer: Red Alert 2
Обложка C&C: Red Alert 2На обложке — голливудский актёр Игорь Жижикин
Разработчик Флаг США Westwood Studios
Издатель Флаг США Electronic Arts

Часть серии Command & Conquer
Дата выпуска 26 октября 2000 года
Последняя версия
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
ELSPA: 15+
Платформы PC (Windows)
Игровой движок Command & Conquer: Tiberian Sun
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 2 CD
Системные
требования
Microsoft Windows (кроме DOS- версий), 266 МГц Pentium II, 64 Мб ОЗУ (450 МГц процессор и 128 Мб ОЗУ необходимы для мультиплеерной игры 3-8 человек), 4x CD-ROM, 2 Мб памяти на видеокарте, DirectSound-совместимая звуковая карта
Commons-logo.svg Command & Conquer: Red Alert 2 на Викискладе

Command & Conquer: Red Alert 2 — компьютерная игра, продолжение стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert, выпущенная в 2000 году компанией Westwood Studios. Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс, помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, танк «Мамонт» был превращён в танк «Апокалипсис»).

По сравнению с предыдущей игрой, в сиквеле улучшены графика и мультиплеер. Изменения претерпел и интерфейс: здания разделились на производственно-научные и оборонительные, а юниты — на пехоту и бронетехнику. В игре впервые появилась возможность проведения городских боёв: теперь линейную пехоту можно разместить в зданиях и вести из них стрельбу. В то время, как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей тибериевой игры (например, глава Братства Нод Кейн в ней выступает советником и «серым кардиналом» Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на тибериевый канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую. По этой причине в Red Alert 2 ещё более важную роль играет сатира на стереотипы «холодной войны».

Игра получила положительные отзывы критиков и игрового сообщества. На Game Rankings её рейтинг составляет 86 %[1].

Сюжет[править | править код]

История продолжает события первого Command & Conquer: Red Alert — союзники побеждают в войне, а Сталин погибает во время финальной битвы за Москву. Главой поверженного Советского Союза союзники назначают Председателя Совета Министров СССР Александра Романова, как «марионетку» для поддержания мира. Однако у Романова другие планы: помня об унижении, которое испытал русский народ во время союзнической оккупации, он готовится отомстить Америке. Позже в советской кампании рассказывается, что правая рука премьера — телепат Юрий, использовал психологическое влияние на Романова и других членов советского правительства, чтобы подтолкнуть их к нападению на США, одновременно манипулируя и СССР, и Западом, а также работая над созданием собственной армии. Советская армия вмешивается в гражданскую войну в Мексике, поддерживая повстанцев, сражающихся против проамериканского правительства, что вызывает негодование американского президента Майкла Дугана. Дальнейшая конфронтация ведёт к тому, что СССР и США готовы начать новую мировую войну.

Узнав о перемещении советских транспортов через Атлантику к берегам Северной Америки, Дуган связывается по телефонной линии с Романовым и требует прекратить наметившееся вторжение, после чего приказывает использовать американский ядерный арсенал против Советского Союза. Однако американцам попросту не удаётся запустить ракеты с боеголовками, поскольку Юрий подвергает гипнозу американского диспетчера, и тот взрывает ракеты перед их запуском. В результате угроза ядерной войны избегнута, однако лояльный к Романову генерал Владимир возглавляет внезапное нападение на Соединённые Штаты. С этого момента берут начало обе кампании.

Кампании[править | править код]

Command & Conquer: Red Alert 2 предлагает две альтернативные кампании: советскую и союзническую (американскую).

В советской кампании нападение на США проходит успешно, даже несмотря на политический переворот в Советском Союзе, когда Юрий заменяет «внезапно заболевшего» премьер-министра Романова, позже убитого, по заявлению Юрия, генералом Владимиром. Позже становится ясно, что Юрий является ответственным за всё это. Игрок разбивает Юрия уничтожив Большой Кремлёвский дворец (в игре именуемый просто Кремлём), после чего уничтожает остатки американской армии, защищающие хроносферу на Аляске (ровно как и саму хроносферу), и становится во главе Советского Союза, а значит — и во главе всего мира. Однако мозг Юрия телепатически обращается к новому премьеру и берёт над ним контроль, таким образом вновь становясь реальным руководителем страны.

В союзнической кампании советское вторжение, несмотря на первоначальные успехи в захвате крупнейших городов США (Нью-Йорк, Вашингтон, Чикаго), терпит неудачу. Не спасает положение даже наличие пси-технологий Юрия и уничтожение Чикаго ядерной боеголовкой. В конце концов, союзники используют хроносферу, чтобы вторгнуться в Москву. Они свергают Романова и снова устанавливается мир на Земле, до тех пор, пока Юрий со своей армией не возвращается (в расширении Yuri's Revenge).

И кампания СССР, и кампания союзников состоят из 12 миссий, некоторые из которых сводятся к традиционной постройке базы и уничтожению всех войск противника, а некоторые требуют либо максимальной концентрации в условиях непрекращающихся атак врага («Красная революция»), либо достижения целей при ограниченности ресурсов или войск («Тёмная ночь», «Лиса и гончая»).

Советская кампания включает следующие миссии:

  1. Красный рассвет
  2. Вражеский берег
  3. Большое яблоко
  4. Внутренний фронт
  5. Город огней
  6. Подводное разделение
  7. Хронозащита
  8. Осквернение
  9. Лиса и Гончая
  10. Обветшалый Союз
  11. Красная Революция
  12. Полярный шторм

Кампания союзников включает следующие миссии:

  1. Одинокий страж
  2. Орлиный рассвет
  3. Слава вождю
  4. Последний шанс
  5. Тёмная ночь
  6. Свобода
  7. Глубокое море
  8. Свободный проход
  9. Храм Солнца
  10. Мираж
  11. Радиация
  12. Хроношторм

Страны[править | править код]

В этой игре в режиме «Skirmish» доступно 9 стран на выбор (5 у Западного блока и 4 у Социалистического блока), у каждой страны имеется своё уникальное вооружение. К Западному лагерю относятся: США, Великобритания, Германия, Южная Корея и Франция; к Социалистическому блоку: Куба, Ирак, Ливия и Россия. В зависимости от выбранной страны меняется тактика ведения сражений и даже сбора ресурсов.

Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)[править | править код]

Command & Conquer: Yuri’s Revenge («Реванш Юрия» или «Месть Юрия») — дополнение к игре Red Alert 2, выпущенное в 2001. «Yuri’s Revenge» предлагает две дополнительные кампании СССР и союзников, состоящие из 7 миссий, а также новую противоборствующую сторону — пси-армию Юрия, предавшего Советский Союз после поражения в войне. Каждый отряд теперь имеет собственное озвучивание и уникальные фразы. Баланс изменен в лучшую сторону.

Модификации[править | править код]

Для Red Alert 2 было создано большое количество модификаций. Прежде всего благодаря простоте редактирования игровых параметров: основной конфигурационный файл rules.ini спрятан в архиве ra2.mix (ra2.mix\local.mix\rules.ini). Он может быть извлечён с помощью утилиты XCC Mixer и отредактирован.

Кроме того, созданы конверторы игровой графики, музыки, звуков и видео, что позволяет делать тотальные конверсии — новую игру на движке существующей.

Наиболее известные модификации — Mental Omega и Reborn.

Редактор карт[править | править код]

Так как геймплей Red Alert 2 отличается предельно простым интерфейсом, был создан специальный редактор карт Final Alert 2: Yuri’s Revenge. Интерфейс редактора также достаточно прост.

Возможности
  • Создание однопользовательских карт — новой миссии для игры. Таким образом можно создать целую кампанию.
  • Поддержка некоторых официальных модификаций.
  • Поворот и выбор уровня повреждения юнитов и зданий. Вызвать соответствующее меню можно, кликнув два раза по юниту или зданию.
  • Размещение специальных объектов.

XWIS[править | править код]

В 2005 году сетевая поддержка Red Alert 2 и многих других C&C игр перешла от EA к XWIS — это известное игровое сообщество, сервер которого теперь управляет статистикой игроков и пресекает попытки нечестной игры. Спонсором сервера является EA German Community Team, а сообщения о читерах обрабатываются Strike Team. В настоящее время широко распространена игра при помощи виртуальной локальной сети GameRanger и CnCNet.

Саундтрек[править | править код]

Автором музыки к игре является Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki), также писавший саундтрек к первой и третьей части Red Alert.

[2000] Command & Conquer Red Alert 2:

  1. Probing (не вошёл в игру)
  2. C&C In The House (не вошёл в игру)
  3. Ready The Army (не вошёл в игру)
  4. In Deep
  5. Hell March 2
  6. Grinder
  7. Jank
  8. Burn
  9. Blow It Up
  10. 200 Meters
  11. Destroy
  12. Eagle Hunter
  13. Fortification
  14. Industrofunk
  15. Motorized
  16. Power
  17. Tension
  18. Militant Force 2
  19. Credits (не вошёл в игру)

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]