Command & Conquer: Red Alert 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Command & Conquer: Red Alert 3

CnC-RA3-win-cover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Версия
1.12
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования

Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command & Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri’s Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трёх платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует во Второй Мировой войне (Вторая Мировая 1939 года не существовала), ведя войну против Североатлантического Альянса и Империи Восходящего Солнца. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от «Софт Клаб».

13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3 под названием «Red Alert 3: Uprising».

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет Red Alert 3 начинается в не самые лучшие годы для Советского Союза — Альянс побеждает в войне, страну сотрясают народные волнения. Генерал Крюков и полковник Черденко, приближённый генсека, приводит в действие секретный проект советских учёных во главе с доктором Зелинским — машину времени. Они попадают в 1927 год, где устраняют Альберта Эйнштейна, тем самым создавая новое будущее. В этом будущем страну возглавляет Черденко, а СССР практически уничтожает Альянс. В это время войну обеим державам объявляет Империя Восходящего Солнца.

Миссии[править | править вики-текст]

За СССР:[править | править вики-текст]

Задание: Отбить японские атаки на Петропавловскую крепость. Спасти Ленинградский Эрмитаж.

  • Красна-45. Предательский цирк (СССР — Империя)

Задание: Захватить космодром. Спасти разведгруппу. Уничтожить японские силы.

Задание: Отбить гавань в Владивостоке у японцев. Уничтожить морские базы японцев.

  • Женева. Марш Красной Армии (СССР — Альянс)

Задание: Захватить банки. Уничтожить армию Альянса в регионе. Не допустить смерти генерала Крюкова.

  • Миконос. Военная наука (СССР — Альянс)

Задание: Захватить острова. Захватить и защитить лабораторию.

  • Исландия. Устранение предателей (СССР — Альянс — Генерал Крюков)

Задание: Уничтожить базу Альянса. Убить генерала Крюкова.

  • Фудзияма. Укротить живого бога (СССР — Империя)

Задание: Убить императора Ёсиро. Уничтожить базы Тензай, Сирады и Нагамы.

  • Остров Пасхи. Свидетели с каменными лицами. (СССР — Альянс — Генсек Черденко)

Задание: Подготовить ударную группу. Убить посла Альянса. Уничтожить базу Альянса. Убить генсека Черденко.

  • Нью-Йорк. Парша на Большом Яблоке (СССР — Альянс)

Задание: Уничтожить гарнизон Форта Майерс. Занять Форт Майерс. Уничтожить Статую Свободы.

За Альянс:[править | править вики-текст]

  • Брайтон. Нашествие Красной угрозы (Альянс — СССР)
  • Брайтон. Ловушка для акулы (Альянс — СССР)
  • Гейдельберг. Славное освобождение (Альянс — СССР)
  • Гибралтар. Враг нашего врага (Альянс, СССР — Империя)
  • Северное море. Чудовищная крепость (Альянс — Империя)
  • Рашмор. Памятник безумию (Альянс — Президент Акерман)
  • Япония. Солнце закатится навсегда (Альянс — Империя)
  • Гавана. Капкан для большого медведя (Альянс — СССР)
  • Ленинград. Луна их не потерпит (Альянс — СССР)

За Империю:[править | править вики-текст]

  • Воркута. Смерть Деда Мороза (Империя — СССР)
  • Сталинград. Подчинение слабых духом (Империя — СССР)
  • Одесса. Зрите великого святого мечей (Империя — СССР)
  • Перл-Харбор. Могила бездарного флота (Империя — Альянс)
  • Под Лос-Анджелесом. Нападение на Чёрную черепаху (Империя — Альянс)
  • Лос-Анджелес. Гнев Чёрной черепахи (Империя — Альянс)
  • Залив. Варвары в заливе (Империя — Альянс)
  • Москва. Рухни, Кремль! (Империя — СССР)
  • Амстердам. Дрожь последнего красного цветка (Империя — Альянс)

Сюжетные линии[править | править вики-текст]

Игра имеет 3 сюжетные линии, все они никак не связаны друг с другом.

Альянс: война с Советским Союзом в самом разгаре, и она явно не в пользу Альянса. От игрока требуется сдержать наступление СССР по Европе и развернуть контратаку, иначе советские войска дойдут до Америки. В самый неожиданный момент в войну вступает Империя Восходящего Солнца, чрезвычайно сильный противник, окруживший позиции как Альянса, так и СССР. Приходится идти на опасный союз с бывшим противником, с чем категорически не соглашается президент США. Нанеся поражение Империи, Альянс сталкивается с предательством со стороны Черденко и предпринимает атаку на базу в Ленинграде, где скрываются он и Крюков. Оба в конце концов были схвачены и посажены в крио-камеру пожизненно. Дополнение Red Alert 3: Uprising продолжает эту сюжетную линию уже от всех трёх фракций.

СССР: война в Европе практически выиграна, вот-вот советские войска должны начать наступление на Америку, но войну всему миру объявляет Империя, которая продвигается вглубь территории СССР и уже готовит наступление на Москву. Приходится вести тяжёлую войну на два фронта, оттеснять Империю на восток и Альянс на запад. Неожиданно в условиях войны Черденко заявляет, что генерал Крюков учинил против него заговор, и требует устранить его. В решающем наступлении на Японию вся верхушка Империи, в том числе Император, была уничтожена. Империя выбыла из войны и СССР уже готовился к финальной атаке Нью-Йорка, но Черденко решает избавиться от игрока. Уничтожив сошедшего с ума генсека, советские войска атакуют Нью-Йорк и наносят Альянсу поражение. На месте Статуи Свободы устанавливается гигантская статуя Ленину.

Империя: держава с сильнейшим в мире флотом начинает войну с атаки северного советского морского порта и демонстрирует своё технологическое превосходство и мощь в Одессе. Война для Империи осложняется тем, что Император в ущерб военным интересам Империи пытается вести психологическую войну, ставя целью уничтожение зачастую бесполезных памятников и захват Голливуда с целью трансляции пропаганды на весь мир. В конце концов это приводит к тому, что прежде успешная война оборачивается перемирием Альянса с Советами и их совместным массированным наступлением на Японию. Отбросив противника, Империя захватывает Москву, уничтожает машину времени, СССР повержен. После последней операции в Амстердаме, где требовалось уничтожить штаб-квартиру FutureTech, игрока с победой поздравляют лично Император и Кронпринц и назначают Верховным Сёгуном.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы — указывать цели для атаки или места для концентрации войск[1].

Также разработчики отошли от принципа «раш». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Военная база игрока практически полностью может быть сооружена на воде, за исключением лишь казармы и военного завода. Значительная часть юнитов способны передвигаться как по суше, так и по воде, а некоторые приобретают дополнительные возможности в тех или иных условиях: к примеру, катер-амфибия «Скат» по воде передвигается гораздо быстрее и может пускать электрический разряд по её поверхности.[1].

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса, система является стандартной для серии C&C — каждое новое здание строится в МСЦ, затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за несколько секунд. У СССР, строительство сразу происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизационного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя восходящего солнца «упаковывает» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные нано-основы, которые затем «распаковываются» на месте. Основы могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), возможна развёртка нескольких зданий одновременно.

Каждой из сторон доступны супер-юниты, особые возможности и специальные постройки, представляющие доступ к более совершенным технологиям. У Империи это девушка-псионик Юрико Омега, у Советов — снайпер Наташа, а у Альянса — спецназовец Таня Адамс. Особые возможности становится доступным за счёт «единиц знаний», общее количество которых равно 15. Они начисляются по мере времени и по уровню индикатора опасности, который повышается в зависимости от потерь либо от наносимого войсками урона.

Персонажи[править | править вики-текст]

Персонажи Советского Союза[править | править вики-текст]

  • Генеральный секретарь Анатолий Черденко (Тим Карри) — полковник в советской армии, решивший уничтожить профессора Альберта Эйнштейна. В результате становится во главе Советского Союза. После пятой миссии за СССР говорит игроку, что происходит из рода казаков. Предаёт игрока в предпоследней миссий за СССР. В конце игры за Альянс пытался улететь на Луну, чтобы сбежать. В русской версии озвучивает Александр Новиков.
  • Доктор Григорий Зелинский (Петер Стормаре) — создатель советской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Впоследствии начинает сожалеть о содеянном. В русской версии озвучивает Дмитрий Филимонов.
  • Дарья Федоровна (Ивана Миличевич) — офицер связи, помощница игрока.
  • Генерал Николай Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий советскими вооружёнными силами. Завидует своему бывшему подчинённому, вдруг ставшему главой государства. Дважды появляется на поле боя в советской кампании, при этом ставя игрока в затруднительное положение. Черденко утверждает, что генерал устроил против него заговор. В русской версии озвучивает Александр Груздев.
  • Наталья Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и снайпер.
  • Жанна Агонская (Ванесса Брэнч) — советский командир, делающая ставку на авиацию и доминирование в воздухе. Преподаёт в школе офицеров.
  • Николай Москвин (Джин Фарбер) — командир, придерживающийся агрессивной и одновременно хитрой тактики ведения боевых действий. Неуравновешен. Сопровождает игрока в финальных миссиях против Империи и Альянса.
  • Олег Водник (Дмитрий Дьяченко) — советский командир, предпочитающий танковые сражения. В русской версии озвучивает Радик Мухаметзянов.

Персонажи Альянса[править | править вики-текст]

  • Фельдмаршал Роберт Бингэм (Джонатан Прайс) — главнокомандующий вооружёнными силами Альянса.
  • Президент Говард Т. Акерман (Джонатан Симмонс) — Президент США, придерживается весьма радикальных в отношении СССР взглядов и инициирующий контрнаступление Альянса по всем фронтам. В одной из миссий за Империю предаёт игрока, оказавшись Имперским биороботом.
  • Специальный агент Татьяна Адамс (Дженни МакКарти) — полевой агент Альянса.
  • Лейтенант Ева МакКенна (Джемма Аткинсон) — офицер связи, помощница игрока.
  • Лейтенант Лизетт Хэнли (Отем Ризер) — командир Альянса, активно применяет высокотехнологичное оружие в бою. Вместе с командиром участвует в финальной операции против Империи, которая едва не оборачивается провалом.
  • Уоррен Фуллер (Рэнди Кутюр) — американский командир, предпочитающий грубую силу. В одной из миссий Альянса рассказывал, что голосовал за Акермана. Согласно досье, бежал из советского плена. В русской версии озвучивает Всеволод Кузнецов.
  • Жиль Прайс (Грэг Эллис) — британский командир Альянса, делающий ставку на воздушные бои и часто довольно рискованные. В русской версии озвучивает Василий Дахненко.

Имперские персонажи[править | править вики-текст]

  • Император Ёсиро (Джордж Такеи) — глава Японской империи Восходящего солнца. Он редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо убеждён в предначертании Империи править миром. Не так сильно приобщён к высоким технологиям, как его сын. В русской версии озвучивает Олег Форостенко
  • Кронпринц Татцу (Рональд Юань Лун) — прогрессивный сын Императора. Татцу ответственен за огромное технологическое превосходство Империи во всём мире.
  • Суки Тояма (Келли Ху) — офицер связи, помощница игрока.
  • Синдзо Нагама (Брюс Асато Лок) — имперский командир, активно использующий пехоту и более традиционные войска.
  • Кендзи Тензай (Джек Янг) — командир, делающий упор на технику и роботизированные войска.
  • Наоми Сирада (Лидия Лук) — командир, руководит огромным имперским флотом. В кампании Империи сопровождает командира при обороне Пёрл-Харбор и вторжении в Лос-Анджелес.

Супероружие[править | править вики-текст]

  • Каждая сторона обладает двумя видами супероружия: одно наносит большой урон, а второе даёт войскам какое-то преимущество.

Супероружием Альянса является Хроносфера — устройство, телепортирующее наземную и водную технику на любое расстояние (в этой истории, создателем устройства является не Эйнштейн, а компания ФьютчерТех). Энергия Хроносферы губительна для пехоты. Так как изобретателем машины, управляющей погодой, был Эйнштейн, с его гибелью в 1927 году учёные США создали новое разрушительное супероружие — Протонный коллайдер.

В качестве супероружия СССР используется «Железный занавес» — устройство, окутывающее технику в непробиваемый энергощит. Этот щит смертелен для пехоты. Из-за исчезновения Эйнштейна мир остался без ядерного оружия. Вместо этого учёные СССР разрабатывают Вакуумный коллапсатор — орудие, которое создаёт на территории врага локальный вакуум, засасывающий всё в округе в одну точку с огромной взрывной силой.

Имперские учёные создали Генератор наночастиц, создающий непробиваемый щит. В отличие от Железного занавеса, этот нанощит создаётся на определённой площади и не позволяет перемещения в или из него. Те же учёные, которые создали Юрико Омегу, также изобрели устройство под названием Пси-деструктор, создающий убийственную телекинетическую волну.

Спецспособности[править | править вики-текст]

Также, кроме супероружия есть у каждой фракции свои спецспособности, некоторые из которых имеют несколько уровней. Вот их список:

СССР:

  • Магнитная буря
  • Падение зонда

Альянс:

  • Похолодание
  • Темпоральная бомба

Империя:

  • Приказ императора

Саундтрек[править | править вики-текст]

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и дополнения Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор игр о Гарри Поттере) и Тимоти Майклом Вайном (композитор, который должен был написать музыку для отмененного шутера Tiberium и автор саундтрека Red Faction).

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • 1 апреля 2009 года на официальном сайте серии C&C появились сведения о советском танке-мамонте, оказавшемся живым мамонтом с пушками на спине, топчущим противников. Позже были добавлены материалы, чтобы добавить этого мамонта в игру. Данный факт явно апеллирует к игре KKND, где такой юнит действительно существует в армии мутантов.
  • Официальная русская локализация Red Alert 3 вышла с ошибками: спутаны фразы практически всех юнитов Альянса и некоторых юнитов Империи. Со стороны разработчиков и локализаторов никаких исправлений не вышло; патчи, исправляющие этот серьёзный недочёт, сделаны фанатами. Локализация дополнения Uprising «унаследовала» эти ошибки, но фразы новых юнитов уже не спутаны.
  • Если Призывника оставить бездействовать, то через некоторое время он начнёт либо ковыряться в своём автомате, либо начнёт танцевать танец «Казачок».
  • Если Призывника с Коктейлем Молотова оставить бездействовать, то он может сесть на корточки, подбрасывать и ловить горящую бутылку.
  • Иногда Призывники могут во время атаки сказать: «Смотрите, я попал!», что свидетельствует о том, что название «Призывник» не случайное.
  • В Красна — 45 появляется интересный отряд — боевые медведи (вариант сторожевых собак Альянса).
  • В японском языке приставка «-ко» означает «дочь». По-этому, многие считают, что возможно то, что Юрико Омега — дочь Юрия из C&C Red Alert 2 (Yuriko Omega (Yuri)). Это в принципе, объясняет, откуда у Юрико пси-способности.
  • В миссии за СССР «Укротить живого бога» Ваши стартовые войска — 1 призывник, а союзника — 1 Боевой Медведь.
  • В имперском пси-деструкторе, если присмотреться, можно увидеть шесть клонов Юрико.
  • Если прислушаться к «Soviet March», то можно разобрать эти слова:

«Наш Советский Союз покоряет

Весь мир от Европы к Неве на восток.

Над землёй везде будут петь:

Столица, водка, Советский Медведь наш! …»

  • В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. Если выделить здание в навести курсор на его иконку внизу справа, то можно будет прочесть, что уничтожение этого здания приведёт к непоправимым изменениям во временном континууме. Если здание всё-таки уничтожить, то на его месте появится несколько ящиков c деньгами.
  • В речи всех советских персонажей, а также юнитов весьма заметно пародирование английского языка с сильным русским акцентом и некоторыми словами. Также это справедливо и в отношении персонажей Империи и их японского акцента. Персонажи и юниты Альянса же весьма разнообразны в этом плане: в основном это британцы и американцы.

Оценки[править | править вики-текст]

Рецензии
Иностранные издания
Издание Оценка
1UP.com PC: A-[2]
Game Informer 8.75/10
GamePro PC:4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
GameSpot PC: 8.0/10[3]
GameSpy PC: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[4]
IGN PC: 8.2/10[6]
OXM 9.0/10
PC Gamer UK 88 %[7]
PC Gamer US 92%[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings PC: 81 % (40 reviews)[9]
Metacritic PC: 81% (38 reviews)[10]
X360: 77% (15 reviews)[11]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания[12].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  2. Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  3. VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  4. Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  5. Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  6. Jason Ocampo. IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Проверено 1 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  7. Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK 
  8. Stapleton, Dan (2008). «Command & Conquer: Red Alert 3». PC Gamer (182): 62–63. ISSN 1080-4471.
  9. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  10. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  11. Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Проверено 12 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  12. Стратегия года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 34.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]