Command & Conquer: Red Alert 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Command & Conquer: Red Alert 3

CnC-RA3-win-cover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Версия
1.12
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования

Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра, стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer, разработанная студией EA Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri’s Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года; релиз игры в версии для Microsoft Windows состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября – в Европе и 5 ноября – в России; релиз в версии для Xbox 360 состоялся 11 ноября, выход расширенной версии для PlayStation 3 с подзаголовком Ultimate Edition состоялся 23 марта 2009 года[1], в этот же день была выпущена версия для Mac OS X. 13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3, получившее подзаголовок Uprising[2].

Действие игры, как и её приквелов, происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует в мировой войне (Вторая мировая война 1939 года не существовала) с США и их союзниками в составе Альянса. В Red Alert 3 руководители СССР, опасаясь поражения, решаются вмешаться в прошлое, чтобы устранить Альберта Эйнштейна и таким образом сделать невозможным получение Альянсом технологий, обеспечивших ему преимущество в войне в настоящем времени. Казалось, успешно осуществленный план оборачивается в итоге неожиданным появлением в конфликте новой стороны — Империи Восходящего Солнца.

Все три означенных фракции доступны для игры; игровой процесс, как и прежде, построен на строительстве базы, сборе ресурсов и подготовке боевых единиц для разгрома вражеских сил. Важным моментом игры является ввод кооперативного элемента, предполагающего возможность работы игрока в команде как с внутриигровым ИИ, так и с другим игроком. Одиночная кампания игры, разработанная с учётом этого элемента, сопровождается игровыми видеороликами, в которых снялись многие известные актёры: Тим Карри, Джонатан Прайс, Джонатан К. Симмонс, Петер Стормаре, Джордж Такеи и другие.

После выхода игра получила преимущественно положительные отзывы критиков; сильными сторонами игры признавались компоненты кооперативной и многопользовательской игры, а также повышенная (относительно других игр жанра) роль морских сражений; спорными были признаны решения по части внутриигровой экономики.

Синопсис[править | править вики-текст]

Сюжет Red Alert 3 начинается в не самые лучшие годы для Советского Союза — Альянс побеждает в войне, страну сотрясают народные волнения. Генерал Крюков и полковник Черденко, приближённый генсека, приводит в действие секретный проект советских учёных во главе с доктором Зелинским — машину времени. Они попадают в 1927 год, где устраняют Альберта Эйнштейна, тем самым создавая новое будущее. В этом будущем страну возглавляет Черденко, а СССР практически побеждает в войне с Альянсом в Европе. В это время войну обеим державам объявляет Империя Восходящего Солнца, новый, амбициозный и чрезвычайно мощный противник.

Кампании[править | править вики-текст]

В игре три кампании за каждую воюющую сторону, которые совершенно по-разному развивают историю.

СССР: война в Европе практически выиграна, вот-вот советские войска должны начать наступление на Америку, но войну всему миру объявляет Империя, которая продвигается вглубь территории СССР и уже готовит наступление на Москву. Приходится вести тяжёлую войну на два фронта — оттеснять Империю на восток и Альянс на запад. Неожиданно в условиях войны Черденко заявляет, что генерал Крюков учинил против него заговор, и требует устранить его. В решающем наступлении на Японию вся верхушка Империи, в том числе Император, была уничтожена. Империя выбыла из войны и СССР уже готовился к финальной атаке Нью-Йорка, но Черденко решает избавиться от игрока. Уничтожив сошедшего с ума генсека, советские войска атакуют Нью-Йорк и наносят Альянсу поражение. На месте Статуи Свободы устанавливается гигантская статуя Ленину.

Альянс: война с Советским Союзом в самом разгаре, и она явно не в пользу Альянса. От игрока требуется сдержать наступление СССР по Европе и развернуть контратаку, иначе советские войска дойдут до Америки. В самый неожиданный момент в войну вступает Империя Восходящего Солнца, чрезвычайно сильный противник, окруживший позиции как Альянса, так и СССР. Приходится идти на опасный союз с бывшим противником, с чем категорически не соглашается президент США. Нанеся поражение Империи, Альянс сталкивается с предательством со стороны Черденко и предпринимает атаку на базу в Ленинграде, где скрываются он и Крюков. Оба в конце-концов были схвачены и посажены в крио-камеру пожизненно. Дополнение Red Alert 3: Uprising продолжает эту сюжетную линию уже от всех трёх фракций.

Империя: держава с сильнейшим в мире флотом начинает войну с атаки северного советского морского порта и демонстрирует своё технологическое превосходство и мощь в Одессе. Война для Империи осложняется тем, что Император в ущерб военным интересам Империи пытается вести психологическую войну, ставя целью уничтожение зачастую бесполезных памятников и, в частности, захват Голливуда с целью трансляции пропаганды на весь мир. В конце концов это приводит к тому, что прежде успешная война оборачивается перемирием Альянса с Советами и их совместным массированным наступлением на Японию. Отбросив противника, Империя захватывает Москву, уничтожает машину времени, СССР повержен. После последней операции в Амстердаме, где требовалось уничтожить штаб-квартиру FutureTech, игрока с победой поздравляют лично Император и Кронпринц и назначают Верховным Сёгуном.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы — указывать цели для атаки или места для концентрации войск[3].

Также разработчики отошли от принципа «раш». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Военная база игрока практически полностью может быть сооружена на воде, за исключением лишь казармы и военного завода. Значительная часть юнитов способны передвигаться как по суше, так и по воде, а некоторые приобретают дополнительные возможности в тех или иных условиях: к примеру, катер-амфибия «Скат» по воде передвигается гораздо быстрее и может пускать электрический разряд по её поверхности.[3].

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса система является стандартной для серии C&C — каждое новое здание строится в МСЦ некоторое время, затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за несколько секунд. У СССР, строительство сразу происходит на месте, и строящиеся здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизационного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя Восходящего Солнца «упаковывает» свои здания с применением нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные нано-основы, которые затем «распаковываются» на месте. Основы могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), возможна развёртка нескольких зданий одновременно.

Персонажи[править | править вики-текст]

Персонажи СССР[править | править вики-текст]

  • Анатолий Черденко (Тим Карри) — полковник в советской армии, решивший уничтожить профессора Альберта Эйнштейна. В результате становится во главе Советского Союза (premier, генсек в русской локализации). После пятой миссии за СССР генсек говорит игроку, что происходит из рода казаков. В русской версии озвучивает Александр Новиков.
  • Доктор Григорий Зелинский (Петер Стормаре) — создатель советской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Впоследствии начинает сожалеть о содеянном. В русской версии озвучивает Дмитрий Филимонов.
  • Генерал Николай Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий советскими вооружёнными силами. Завидует своему бывшему подчинённому, вдруг ставшему главой государства. Дважды появляется на поле боя в советской кампании, при этом ставя игрока в затруднительное положение. В русской версии озвучивает Александр Груздев.
  • Дарья Федоровна (Ивана Миличевич) — офицер связи, помощница игрока.
  • Наталья Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и снайпер.
  • Жанна Агонская (Ванесса Брэнч) — советский командир, делающая ставку на авиацию и доминирование в воздухе. Преподаёт в школе офицеров.
  • Николай Москвин (Джин Фарбер) — командир, придерживающийся агрессивной и одновременно хитрой тактики ведения боевых действий. Неуравновешен. Сопровождает игрока в финальных миссиях против Империи и Альянса.
  • Олег Водник (Дмитрий Дьяченко) — советский командир, предпочитающий танковые сражения. В русской версии озвучивает Радик Мухаметзянов.

Персонажи Альянса[править | править вики-текст]

  • Фельдмаршал Роберт Бингэм (Джонатан Прайс) — главнокомандующий вооружёнными силами Альянса.
  • Президент Говард Т. Акерман (Джонатан Симмонс) — Президент США, придерживается весьма радикальных в отношении СССР взглядов. Именно он инициирует контрнаступление Альянса по всем фронтам. В русской версии озвучивает Алексей Золотницкий.
  • Лейтенант Ева МакКенна (Джемма Аткинсон) — офицер связи, помощница игрока.
  • Специальный агент Татьяна Адамс (Дженни МакКарти) — полевой агент Альянса.
  • Лейтенант Лизетт Хэнли (Отем Ризер) — командир Альянса, активно применяет высокотехнологичное оружие в бою. Вместе с командиром участвует в финальной операции против Империи, которая едва не оборачивается провалом.
  • Уоррен Фуллер (Рэнди Кутюр) — американский командир, предпочитающий грубую силу. В одной из миссий Альянса рассказывал, что голосовал за Акермана. Согласно досье, бежал из советского плена. В русской версии озвучивает Всеволод Кузнецов.
  • Жиль Прайс (Грэг Эллис) — британский командир Альянса, делающий ставку на воздушные бои. В одной из финальных миссий Альянса показывает себя как довольно рискованный командир. В русской версии озвучивает Василий Дахненко.

Персонажи Империи[править | править вики-текст]

  • Император Ёсиро (Джордж Такеи) — глава Японской империи Восходящего солнца. Он редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо убеждён в предначертании Империи править миром. Не так сильно приобщён к высоким технологиям, как его сын. В русской версии озвучивает Олег Форостенко.
  • Кронпринц Татцу (Рональд Юань Лун) — прогрессивный сын Императора. Татцу ответственен за огромное технологическое превосходство Империи во всём мире. Из-за этого порой вступает в противоречия с отцом. В русской версии озвучивает Влад Копп.
  • Суки Тояма (Келли Ху) — офицер связи, помощница игрока.
  • Синдзо Нагама (Брюс Асато Лок) — имперский командир, активно использующий пехоту и более традиционные войска. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.
  • Кендзи Тензай (Джек Янг) — командир, делающий упор на технику и роботизированные войска.
  • Наоми Сирада (Лидия Лук) — командир, руководит огромным имперским флотом. В кампании Империи сопровождает командира на тихоокеанском театре военных действий.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и дополнения Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор игр о Гарри Поттере) и Тимоти Майклом Вайном (автор саундтрека Red Faction).

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Официальная русская локализация Red Alert 3 вышла с ошибками: спутаны фразы практически всех юнитов Альянса и некоторых юнитов Империи. Со стороны разработчиков и локализаторов никаких исправлений не вышло; патчи, исправляющие этот серьёзный недочёт, сделаны фанатами. Локализация дополнения Uprising «унаследовала» эти ошибки, но фразы новых юнитов уже не спутаны.
  • В речи всех советских персонажей, а также юнитов весьма заметно пародирование английского языка с сильным русским акцентом и некоторыми фразами на русском языке. Также это справедливо и в отношении персонажей Империи и их японского акцента. Персонажи и юниты Альянса же весьма разнообразны в этом плане: в основном это британцы и американцы, также присутствуют французская и испанская речь.
  • В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. Если выделить здание и навести курсор на его иконку внизу справа, то можно будет прочесть, что уничтожение этого здания приведёт к непоправимым изменениям во временном континууме. Если здание всё-таки уничтожить, то на его месте появится несколько ящиков c деньгами.

Оценки[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings PC: 81 % (40 reviews)[11]
Metacritic PC: 81% (38 reviews)[12]
X360: 77% (15 reviews)[13]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com PC: A-[4]
Game Informer 8.75/10
GamePro PC:4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[7]
GameSpot PC: 8.0/10[5]
GameSpy PC: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
IGN PC: 8.2/10[8]
OXM 9.0/10
PC Gamer (UK) 88 %[9]
PC Gamer (US) 92%[10]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания[14].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Scammell, David. Red Alert 3 coming to PS3 in March, D+PAD (21 January 2009). Проверено 21 января 2009.
  2. Command & Conquer Red Alert 3: Uprising. Command & Conquer.com (8 января 2009). Проверено 10 января 2009.(недоступная ссылка)
  3. 1 2 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  4. Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  5. VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  6. Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  7. Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  8. Jason Ocampo. IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Проверено 1 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  9. Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK 
  10. Stapleton, Dan (2008). «Command & Conquer: Red Alert 3». PC Gamer (182): 62–63. ISSN 1080-4471.
  11. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  12. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Проверено 28 октября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  13. Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Проверено 12 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  14. Стратегия года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 34.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]