Command & Conquer: Red Alert 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Command & Conquer: Red Alert 3
CnC-RA3-win-cover.jpg
Разработчик EA Los Angeles
Издатель Electronic Arts
Локализатор SoftClub
Часть серии Command & Conquer
Дата выпуска Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Версия 1.12
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 16
Создатели
Геймдизайнер Роберт Тейлор
Композиторы Джеймс Ханниган[en]
Фрэнк Клепаки
Тимоти Майкл Винн[1]
Майкл Сандгрен[2]
Технические данные
Платформы PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок RNA
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD-R DL и Steam
Системные
требования

Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Официальный сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра, стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer, разработанная студией EA Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri’s Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года; релиз игры в версии для Microsoft Windows состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября — в Европе и 5 ноября — в России; релиз в версии для Xbox 360 состоялся 11 ноября, выход расширенной версии для PlayStation 3 с подзаголовком Ultimate Edition состоялся 23 марта 2009 года[3], в этот же день была выпущена версия для Mac OS X. 13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3, получившее подзаголовок Uprising[4].

Действие игры, как и её приквелов, происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует в мировой войне (Вторая мировая война не существовала в её традиционном понимании) с США и их союзниками в составе Альянса. В Red Alert 3 руководители СССР, опасаясь окончательного поражения, решаются устранить Альберта Эйнштейна в прошлом, чтобы сделать невозможным получение Альянсом технологий, обеспечивших ему преимущество в войне в настоящем времени. Казалось, успешно осуществленный план оборачивается в итоге неожиданным появлением в конфликте новой стороны — Империи Восходящего Солнца.

Все три означенных фракции доступны для игры; игровой процесс, как и прежде, построен на строительстве базы, сборе ресурсов и подготовке боевых единиц для разгрома вражеских сил. Важным моментом игры является ввод кооперативного элемента, предполагающего возможность работы игрока в команде как с внутриигровым ИИ, так и с другим игроком. Одиночная кампания игры, разработанная с учётом этого элемента, сопровождается игровыми видеороликами, в которых снялись многие известные актёры: Тим Карри, Джонатан Прайс, Джонатан К. Симмонс, Петер Стормаре, Джордж Такеи и другие.

После выхода игра получила преимущественно положительные отзывы критиков; сильными сторонами игры признавались компоненты кооперативной и многопользовательской игры, а также повышенная (относительно других игр жанра) роль морских сражений; спорными были признаны решения по части внутриигровой экономики.

Синопсис[править | править код]

Действие Red Alert 3 разворачивается вскоре после поражения Советского Союза во второй части игры, что показано в кампании Альянса. Полковник Черденко, один из близких приближенных Генерального секретаря Романова, вместе с последним командующим Красной Армии генералом-лейтенантом Николаем Крюковым и учёным-физиком Григорием Зилинским, приводит в действие секретный проект Зилинского — машину времени. В результате он попадает в прошлое, на V Сольвеевский конгресс 1927 года, где Черденко убивает Альберта Эйнштейна, сделавшего решающий вклад в техническую мощь Альянса, поздоровавшись за руку с ним, тем самым нарушив пространственно-временной континуум. Таким образом, все меняется: Черденко становится генсеком вместо Романова, главнокомандующим советской армией вместо Владимирова теперь является генерал Крюков, а Красная Армия уже заняла всю Западную Европу и готовятся выбить НАТО из Англии. Однако неожиданно на горизонте появляется новый враг — Империя Восходящего Солнца, которая наносит внезапный удар по восточным границам СССР.

Кампании[править | править код]

В игре три кампании за каждую воюющую сторону, которые совершенно по-разному развивают историю. Каноничной концовкой является победа Альянса, которая и продолжит дальнейший сюжет аддона Red Alet 3:Uprising.

СССР: война в Европе практически выиграна, вот-вот советские войска должны начать наступление на Америку, но войну всему миру объявляет Империя, которая продвигается вглубь территории СССР и уже готовит наступление на Москву. В итоге СССР приходится вести тяжёлую войну на два фронта — оттеснять Империю на восток и Альянс на запад. Неожиданно в условиях войны Черденко заявляет, что генерал Крюков учинил против него заговор, и требует устранить его (позже, к концу игры становится ясно, что Крюкова подставил сам Черденко, чтобы впоследствии избавиться от него). В решающем наступлении на Японию вся верхушка Империи, в том числе Император, была уничтожена, а Империя вошла в состав СССР. Империя выбыла из войны и советские войска уже готовятся к финальной атаке Нью-Йорка, но Черденко решает избавиться от игрока. Уничтожив сошедшего с ума генсека, советские войска атакуют Нью-Йорк и наносят Альянсу поражение. На месте Статуи Свободы устанавливается гигантская статуя Ленину.

Альянс: война с Советским Союзом в самом разгаре, и она явно не в пользу Альянса. От игрока требуется сдержать наступление СССР по Европе и развернуть контратаку, иначе советские войска дойдут до Америки. В самый неожиданный момент в войну вступает Империя Восходящего Солнца, чрезвычайно сильный противник, окруживший позиции как Альянса, так и СССР. Приходится идти на опасный союз с бывшим противником, с чем категорически не соглашается президент США и которого приходится уничтожить. Нанеся поражение Империи, Альянс сталкивается с предательством со стороны Черденко и предпринимает атаку на базу в Ленинграде, где скрываются он и Крюков. Оба в конце-концов были посажены в крио-камеру пожизненно.

Империя: держава с сильнейшим в мире флотом начинает войну с атаки северного советского морского порта и демонстрирует своё технологическое превосходство и мощь в Одессе. Война для Империи осложняется тем, что Император в ущерб военным интересам Империи пытается вести психологическую войну, ставя целью уничтожение зачастую бесполезных памятников и, в частности, бессмысленный захват Голливуда с целью трансляции пропаганды на весь мир. В конце концов это приводит к тому, что прежде успешная война оборачивается перемирием Альянса с Советским Созом и их совместным массированным наступлением на Японию. С трудом отбросив противника из Иокогамы, Империя захватывает Москву и уничтожает машину времени, что приводит к сокрушительному поражению СССР. После последней операции в Амстердаме, где требуется уничтожить штаб-квартиру FutureTech, игрока с победой поздравляют лично Император и Кронпринц и назначают Верховным Сёгуном.

Игровой процесс[править | править код]

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы — указывать цели для атаки или места для концентрации войск[5].

Также разработчики отошли от принципа «раш». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Военная база игрока практически полностью может быть сооружена на воде, за исключением лишь казармы и военного завода. Значительная часть юнитов способны передвигаться как по суше, так и по воде, а некоторые приобретают дополнительные возможности в тех или иных условиях: к примеру, катер-амфибия «Скат» по воде передвигается гораздо быстрее и может пускать электрический разряд по её поверхности.[5].

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса система является стандартной для серии C&C — каждое новое здание строится в МСЦ некоторое время, затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за несколько секунд. У СССР, строительство сразу происходит на месте, и строящиеся здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизационного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя Восходящего Солнца «упаковывает» свои здания с применением нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные нано-основы, которые затем «распаковываются» на месте. Основы могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), возможна развёртка нескольких зданий одновременно.


Саундтрек[править | править код]

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и дополнения Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор игр о Гарри Поттере) и Тимоти Майклом Вайном (автор саундтрека Red Faction).


Актёры[править | править код]

Фракция СССР[править | править код]

Фракция Альянса[править | править код]

Фракция Империи[править | править код]

  • Джордж Такеи — император Ёсиро
  • Рон Юань — кронпринц Татцу
  • Келли Ху — офицер разведки Суки Тояма
  • Брюс Асато Локи — командир Синдзо Нагама
  • Джек Янь — командир Кендзи Тензай
  • Лидия Лук — командир/адмирал Наоми Сирада
  • Лиза Тамасиро — агент Юрико Омега (только озвучивание)

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPC: 81% (40 reviews)[13]
MetacriticPC: 81% (38 reviews)[14]
X360: 77% (15 reviews)[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comPC: A-[6]
Game Informer8.75/10
GameProPC:4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[9]
GameSpotPC: 8.0/10[7]
GameSpyPC: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
IGNPC: 8.2/10[10]
OXM9.0/10
PC Gamer (UK)88%[11]
PC Gamer (US)92%[12]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания[16].

Примечания[править | править код]

  1. Interview with Command & Conquer: Red Alert 3 Music Team. Music 4 Games (1 октября 2008). Дата обращения 6 октября 2008. Архивировано 3 октября 2008 года.
  2. Mikael Sandgren. IMDB (2008). Дата обращения 30 апреля 2008.
  3. Scammell, David. Red Alert 3 coming to PS3 in March, D+PAD (21 января 2009). Дата обращения 21 января 2009.
  4. Command & Conquer Red Alert 3: Uprising. Command & Conquer.com (8 января 2009). Дата обращения 10 января 2009. (недоступная ссылка)
  5. 1 2 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  6. Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (27 октября 2008). Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  7. VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (27 октября 2008). Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  8. Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (27 октября 2008). Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  9. Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (27 октября 2008). Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  10. Jason Ocampo. IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Дата обращения 1 ноября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  11. Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK 
  12. Stapleton, Dan. Command & Conquer: Red Alert 3 (неизв.) // PC Gamer. — 2008. — № 182. — С. 62—63. — ISSN 1080-4471.
  13. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  14. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Дата обращения 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  15. Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Дата обращения 12 ноября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  16. Стратегия года (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 34.

Ссылки[править | править код]