Condemned: Criminal Origins

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Condemned: Criminal Origins
Condemnedbox.jpg
Разработчик Monolith Productions
Издатель Sega
Флаг России Софт Клаб (издана без локализации)
Дата выпуска Xbox 360:
Соединённые Штаты Америки 15 ноября 2005 года
Европа 2 декабря 2005 года
Япония 31 августа 2006 года
PC:
апреля 2006 года
Жанр Survival Horror
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 18
CERO: D
Создатели
Геймдизайнер Frank Rooke
Технические данные
Платформы Xbox 360, PC (Windows)
Игровой движок Lithtech Jupiter EX
Режимы игры однопользовательский
Носитель DVD
Системные
требования

Минимальные/Рекомендуемые:

  • Процессор: Pentium 4 2,0/2,4 ГГц
  • ОЗУ: 512/768 МБ
  • Видеокарта: 128/256 МБ, DirectX 9 совместимая видеокарта (ATI 9500 или NVIDIA 6200/ATI 9800 или NVIDIA 6800)
  • Жесткий диск: 8 ГБ
Управление ПК: клавиатура и мышь
Xbox 360: геймпад
Официальный сайт

Condemned: Criminal OriginsЯпонии известна как Condemned: Psycho Crime, а в Австралии просто Condemned) — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами Beat 'em up, разработанная компанией Monolith Productions и изданная компанией Sega в ноябре 2005 года на Xbox 360 и в апреле 2006 года на PC (Windows).

Геймплей[править | править код]

В Condemned: Criminal Origins большой упор приходится на рукопашный бой с применением подручных средств, от газового ключа и руки манекена до топоров и кувалд. Большая часть битв заключается в уклонении и блокировании ударов противников и нанесения ударов своим оружием. Разное оружие обладает разными характеристиками — скоростью удара, дальностью, способностью блокировать чужой удар и мощностью удара. Некоторым оружием также можно совершать другие действия. Например, топором можно ломать запертые деревянные двери, кувалдой — сбивать висячие замки, фомкой — вскрывать сейфы, а лопатой — перебивать трубы с проводами для кодовых замков с кнопками.

Огнестрельное оружие попадается редко. На экране в обычном виде не показывается количество оставшихся патронов, и, чтобы их увидеть, надо вынуть магазин и пересчитать оставшиеся патроны.

По ходу расследования Итан с помощью нескольких специальных инструментов должен искать улики, помогающие напасть на дальнейший след убийцы, но с точки зрения геймплея этот момент введён скорее для антуража, так как не представляет особой сложности и снабжён прямыми подсказками.

В Condemned: Criminal Origins игрок постоянно находится в напряжении, как благодаря атмосфере, так и потому что на него всё время покушаются отбросы общества: наркоманы, бомжи и так далее. Схватки непростые, так как искусственный интеллект ведёт себя очень натурально, и, скрывшись за колонной, противник может обойти игрока и ударить сзади.

У игрока более медленная по сравнению с другими шутерами скорость движения персонажа, к тому же он не может прыгать (кроме перепрыгивания через препятствия в специально отведённых местах) и приседать.

Противники[править | править код]

Противники в игре представлены отбросами общества — наркоманами, бомжами, бродягами и безумцами. Они используют то же оружие, что и Итан Томас, но берут числом, а не умением. Куда более опасными врагами являются Оро — культисты, занимающиеся членовредительством для того, чтобы усиливать способности своего мозга. Они сражаются с большим мастерством, нежели рядовые враги, а также способны совершать обманные манёвры и блокировать удары Итана. В игре присутствуют немногочисленные боссы — среди них безумная повариха школьной столовой и Тёмный Руководитель Оро — финальный босс.

Сюжет[править | править код]

Игра начинается с того, что главный герой, — агент отдела ФБР по расследованию серийных убийств (англ. SCU — Serial Crimes Unit) Итан Томас (англ. Ethan Thomas), прибывает на место убийства. Он и его коллеги заходят в покинутое здание, рядом с которым бродят психопаты и преступники. Убитая — молодая женщина. Её труп лежит на полу со следами удушения, а напротив неё за столом усажен манекен мужчины. Итан и его коллеги приходят к предположению, что это убийство — дело рук Составителя Пар (англ. Match Maker), маньяка, на след которого уже ранее пытался выйти Итан. После дальнейшего осмотра места преступления они чувствуют запах чьего-то сигаретного дыма и заходят в соседнюю комнату, где слышат с этажа выше шаги неизвестного, который затем выключает свет в здании. Итан и коллеги решают разделиться, и он идёт на поиски рубильника, в то время как остальные пытаются выбраться по пожарной лестнице. Во время блужданий в поисках подозреваемого, Итан находит рубильник, но его бьёт током при включении. Из-за этого его откидывает назад, и он теряет свой пистолет. Прятавшийся в тени подозреваемый подбирает пистолет и убегает. Итан идёт дальше, и после стычек с бродящими по зданию агрессивно настроенными наркоманами и остальными отбросами общества, встречает его в тупиковой комнате. Подозреваемый нацеливает на Итана пистолет и пытается убедить его, что они оба — на одной стороне. В это время коллеги Итана входят в эту комнату, и преступник убивает из пистолета обоих его коллег и вышвыривает Итана в окно на улицу со второго этажа.

Итан приходит в себя в своей квартире и обнаруживает, что рядом с ним находится Малькольм Ванхорн, друг отца Итана. Малькольм предупреждает Итана, что его разыскивают за убийство двух полицейских из его пистолета. Итан решает доказать свою невиновность. К счастью, на его стороне оказывается Роза, сотрудник лаборатории в отделе по расследованию серийных убийств, в котором работал Итан. Они общаются по мобильному телефону.

Скоро он находит доказательства, что маньяк интересуется карьерой Итана в своём отделе. Позже, Итан обнаруживает труп Составителя Пар, убитого тем же способом, которым он убивал своих жертв — задушенным и вместе с манекеном. Он решает, что тот преступник, который убил его коллег, пытается убить серийных убийц, которых в своём отделе разыскивает Итан. Итан и Роза решают назвать этого преступника «Серийным Убийцей Икс» (англ. Serial Killer X). Итан отправляется на поиски ещё одного маньяка, которого он разыскивал в своём отделе — Мучителя (англ. The Torturer).

Спустя короткое время после обнаружения Составителя Пар, Итана атакует странное человекоподобное существо. Итан убивает его и после этого находит мёртвого Мучителя, убитого так же, как он убивал своих жертв. Скоро Итан встречает таинственного убийцу, который оказывается Лиландом Ванхорном, племянником Малькольма Ванхорна. Незаметно приезжает Малькольм и, чтобы Итан не навредил Лиланду, наносит Итану удар по голове, лишающий его сознания.

Когда Итан приходит в себя, он связан и находится в руках Лиланда. Лиланд объясняет Итану, что он убивал серийных убийц, которых разыскивал Итан, и что он хочет убить и Итана тоже. Когда Лиланд перебирает в уме те способы, которыми он мог бы убить Итана, в процессе этого отрезав ему палец, главный герой замечает другое человекоподобное существо, прячущееся в стропилах. Это существо известно как Ненависть и является источником безумия, охватившего Метро-Сити. Ненависть похожа на человека, но у неё красная кожа, а во рту металлическое приспособление, которое разорвало рот существу. Малькольм нападает на Лиланда сзади и начинает бороться с ним. Итан умудряется освободиться, и Малькольм говорит ему, что Итану надо убить это существо, так как оно является источником безумия Лиланда. Итан преследует убегающее существо. Он настигает его в амбаре и после большой битвы Итану удаётся повалить существо и вырвать у него имплантат, тем самым уничтожив его.

Малькольм везёт Итана домой и объясняет ему, что тот не сможет вернуться «ни в бюро, ни к старой жизни». Итан слышит звуки из багажника машины, требует у Малькольма остановить машину. Малькольм отказывается и объясняет, что хоть Лиланд и виновен и его не может оправдать даже то, что он убивал серийных убийц, он просто безумен. Итан настаивает. Машина останавливается. Итан приказывает открыть багажник. В багажнике связанный Лиланд с залепленным лентой ртом. Итан достаёт пистолет и нацеливает на Лиланда, чтобы убить его. Малькольм просит его переменить решение, но Итан отказывается. Тогда Малькольм достаёт револьвер и наставляет на Итана. Изображение на несколько секунд размывается, вокруг обоих появляются человекоподобные существа. Игроку предоставляется выбор, 5 секунд — застрелить связанного Лиланда или нет. Если застрелить — сцена заканчивается. Если нет — Лиланд развязывает руки, вытаскивает спрятанный пистолет и совершает с помощью него самоубийство.

Позже, Итан и Роза разговаривают в закусочной. Выясняется, что обвинения с Итана были сняты. Роза просит его объяснить произошедшее. Итан спрашивает может ли ей доверять. Роза пишет на бумажке, что их разговор прослушивается, и тогда Итан говорит, что понятия не имеет, что произошло. Роза желает удачи и уходит. После разговора следует сцена в туалете, где Итану становится плохо, его вырывает в раковину, в отражении зеркала начинает мелькать человекодобное существо. Итан резко разворачивается прямо в камеру и его лицо становится как у тех существ.

В процессе игры развиваются параллельная сюжетная линия о беспорядках в городе. Люди начинают всё больше склоняться к беспричинному насилию, а птицы мрут с той же пропорциональностью. Выясняется, что в определённых местах есть звук, который негативно действует на птиц, разрушая их мозг. Возникает предположение, что это действует и на людей. В разговоре Итана и Розы в закусочной Роза упоминает о неком экстремистском культе, результат действий которого и вылился в повышение преступности. В отчётах, открываемых при находке птиц и металлических пластин (от количества найденного зависит количество раскрываемого материала), спецслужбы установили, что эта секта влияет на людей вышеупомянутым звуком, используя его как оружие. Часть людей (скорее всего из-за слабой силы воли) испытывают головные боли, становятся агрессивными и во всём видят угрозу, потому и нападают, а также нередко совершают самоубийство. Сектанты, согласно расследованию, убеждены, что праведность — это тьма (такова природа человека, даже если он пытается доказать обратное), только тьма имеет власть над всем сущим, а неверные служат свету (таким образом склоняют человечество к насилию); и лишь избранные в полной мере познали тьму и умеют ею управлять.

Также на одном из уровней Роза показывает Итану секретный спецдок, хранимый в ФБР, в котором говорится и наглядно показывается о необычной физиологии тела главного героя: в частности, из его груди исходит рентгеновское излучение. В связи с этим, Итаном очень заинтересовано правительство. Можно предположить, что эта сила при столкновении с воздействием сектантов и порождает галлюцинации, которые наносят вред Итану как морально, так и физически.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
Metacritic78/100[24]81/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
CGW(average)[1]N/A
EGMN/A7.17/10[2]
Eurogamer6/10[3]7/10[4]
FamitsuN/A(X360) 34/40[5]
25/40[6]
GameRevolutionN/AB+[10]
GamePro3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[8]3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[9]
GameSpot8.1/10[11]8/10[12]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[13]4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[14]
GameTrailersN/A8.8/10[15]
GameZone8/10[16]8.5/10[17]
IGN8.5/10[18]8.7/10[19]
OXMN/A8.5/10[20]
PC Gamer (US)73%[21]N/A
Detroit Free PressN/A4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд[22]
The Sydney Morning HeraldN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[23]

Condemned: Criminal Origins получила положительные отзывы.

Продолжение[править | править код]

В марте 2008 года (на платформах PS3 и Xbox 360) вышло продолжение игры, Condemned 2: Bloodshot, где игрок вживается в роль агента Томаса, но теперь уже на правах приглашённого эксперта, так как с творящимся в городе не способны справиться люди, борящиеся за свою жизнь. В отличие от оригинала, игра сразу погружает в атмосферу мистического триллера и меняет систему боя на более разнообразную.

Примечания[править | править код]

  1. Green, Jeff (July 2006). “Condemned: Criminal Origins” (PDF). Computer Gaming World. Ziff Davis (264): 90. Проверено June 14, 2018.
  2. EGM staff (January 2006). “Condemned: Criminal Origins (X360)”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (199).
  3. Walker, John Condemned: Criminal Origins (PC). Eurogamer. Gamer Network (April 23, 2006). Проверено 14 июня 2018.
  4. Reed, Kristan Condemned: Criminal Origins (Xbox 360). Eurogamer. Gamer Network (November 25, 2005). Проверено 14 июня 2018.
  5. IGN staff. Gaming Life in Japan (Page 3). IGN. Ziff Davis (September 6, 2006). Проверено 13 июня 2018.
  6. コンデムド サイコ クライム (яп.). Famitsu. Enterbrain. Проверено 13 июня 2018.
  7. Zoss, Jeremy (December 2005). “Condemned: Criminal Origins (X360)”. Game Informer. GameStop (152): 162. Архивировано из оригинала January 24, 2008. Проверено June 14, 2018.
  8. Vicious Sid. Review: Condemned: Criminal Origins (PC). GamePro. IDG Entertainment (May 17, 2006). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 18 мая 2006 года.
  9. Johnny K. Condemned: Criminal Origins Review for Xbox 360 on GamePro.com. GamePro. IDG Entertainment (November 21, 2005). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 2 декабря 2005 года.
  10. Dodson, Joe Condemned: Criminal Origins Review (X360). Game Revolution. CraveOnline (November 22, 2005). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  11. Kasavin, Greg Condemned: Criminal Origins Review (PC). GameSpot. CBS Interactive (April 11, 2006). Проверено 13 июня 2018.
  12. Kasavin, Greg Condemned: Criminal Origins Review (X360). GameSpot. CBS Interactive (November 18, 2005). Проверено 13 июня 2018.
  13. Osborne, Scott GameSpy: Condemned: Criminal Origins (PC). GameSpy. Ziff Davis (May 3, 2006). Проверено 14 июня 2018.
  14. Tuttle, Will GameSpy: Condemned: Criminal Origins (X360). GameSpy. Ziff Davis (November 19, 2005). Проверено 14 июня 2018.
  15. Condemned: Criminal Origins Review (X360). GameTrailers. Viacom (November 29, 2005). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 18 февраля 2008 года.
  16. Kuvin, Scott "M Balmer" Condemned: Criminal Origins - PC - Review. GameZone (May 5, 2006). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 2 октября 2008 года.
  17. Aceinet. Condemned: Criminal Origins - 360 - Review. GameZone (November 28, 2005). Проверено 14 июня 2018. Архивировано 6 октября 2008 года.
  18. Onyett, Charles Condemned: Criminal Origins (PC). IGN. Ziff Davis (April 11, 2006). Проверено 14 июня 2018.
  19. Onyett, Charles Condemned: Criminal Origins (X360). IGN. Ziff Davis (November 17, 2005). Проверено 14 июня 2018.
  20. Reyes, Francesca (December 25, 2005). “Condemned: Criminal Origins”. Official Xbox Magazine. Future US: 82. Архивировано из оригинала February 6, 2008. Проверено June 14, 2018.
  21. “Condemned: Criminal Origins”. PC Gamer. Future US: 50. June 2006.
  22. Huschka, Ryan. 'Condemned: Criminal Origins' (X360), Gannett Company (December 4, 2005). Архивировано 21 мая 2006 года. Проверено 14 июня 2018.
  23. Hill, Jason. Condemned (X360), Fairfax Media (April 6, 2006). Проверено 14 июня 2018.
  24. Condemned: Criminal Origins for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 22 июля 2011.
  25. Condemned: Criminal Origins for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 22 июля 2011.