Dante’s Inferno

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dante's Inferno

Dantes inferno x360 cover.jpg

Разработчик
Издатель
Дата анонса
Даты выпуска
PlayStation 3 и Xbox 360:
Европейский союз 5 февраля 2010
Соединённые Штаты Америки 9 февраля 2010
PlayStation Portable:
Европейский союз 26 февраля 2010
Соединённые Штаты Америки 1 марта 2010
Жанр
Возрастные
рейтинги
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носители
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Dante's Inferno на Викискладе

Dante’s Inferno (с англ. — «Ад Данте») — видеоигра в жанре слэшер с элементами ролевой игры, была разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Игра представляет собой вольную трактовку одноимённой части эпической поэмы «Божественная комедия» Данте Алигьери.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игровой процесс игры характерен многим играм жанра слэшер. Игрок управляет персонажем, который перемещаясь по локациям уничтожает множества врагов (в данной игре это демоны). Как и во многих играх этого жанра, оружие главного героя рассчитано на большой радиус, для поражения большего числа врагов. Битвы с боссами реализована по подобию God of War, игрок в начале просто сражается с боссом, а затем использует быстрое нажатие нужных кнопок для его окончательного уничтожения. Также в игре имеются головоломки, решение которых требует от игрока не только мышления, но и реакции. Сами уровни представляют собой множества соединённых платформ. Также имеются места, в которые нужно забираться прыжками: как обычными, так и с помощью оружия. Само количество оружия у игрока невелико: Коса Смерти и Святое распятие. Также имеются множества способностей, которые можно открыть, используя нужные души. Если враг убит (Косой Смерти), то его душа переходит на Косу Смерти, а если освобождён (Распятие), то его душа переходит в Распятие.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра представляет собой эпическую акцию возмездия и путешествие по девяти кругам ада. Игрок исполняет роль Данте, ветерана крестовых походов, который должен разыскать свою возлюбленную Беатрис и попытаться освободить её из лап Люцифера. Преследуя свою цель, Данте всё глубже спускается в ад, ему придётся сражаться со всё более и более жестокими и отвратительными чудовищами, а также сталкиваться со своими собственными грехами, тёмным прошлым его семьи и его непростительными военными преступлениями.

Загружаемый контент[править | править вики-текст]

Trials of St Lucia[править | править вики-текст]

Испытания Святой Луци́и было выпущено 29 апреля 2010 года, включает в себя игровой редактор миссий и кооперативный режим. Новым игровым персонажем в этом дополнении является Святая Луци́я, христианская мученица изображённая как ангел-хранитель Данте.

Рекламная кампания[править | править вики-текст]

Рекламная кампания игры была построена Electronic Arts на принципах вирусного маркетинга, эксплуатируя, в первую очередь, темы, связанные со смертными грехами и адом. Так, сеть магазинов GameStop в рамках продвижения игры 9 сентября 2009 года (09.09.09) предоставляла скидку в 6 долларов 66 центов на предварительный заказ игры; и дата, и размер скидки являются отсылки к Числу зверя — 666[5].

Ряду игровых обозревателей были разосланы чеки на 200 долларов США со следующим письмом: «В Dante’s Inferno Алчность — зверь о двух головах. Одну питает скопидомство, другую — расточение богатств. Обналичив этот чек, вы поддадитесь алчности, присвоив нечистые деньги; не обналичив — промотаете даром, впадая в расточительство». Журналисты разрешили дилемму по-разному: Брайан Креченте с Kotaku.com сжег свой чек, Кристофер Грант с Joystiq.com предпочёл обналичить чек, заявив, что передаст деньги на благотворительность[6].

Схожим образом в редакции журналов Qore и PlayStation: The Official Magazine, а также независимому обозревателю Бену Крошоу (Yahtzee) были разосланы посылки, содержащие прочный деревянный ящик. При попытке открыть ящик встроенный проигрыватель начинал воспроизводить песню «Never Gonna Give You Up» Рика Эстли, эксплуатируя популярный интернет-мем rickrolling (англ.). Никакого иного способа прекратить раздражающую музыку, кроме как разбить ящик прилагаемым к посылке молотком, не существовало. Находящаяся внутри ящика записка извещала журналистов, что они поддались греху гнева[7][8].

Параллельно с продвижением «Dante’s Inferno» была запущена рекламная кампания несуществующей игры «Mass: We Pray» — якобы симулятора христианских церковных обрядов, предлагающего отправлять их дома в процессе игры с помощью крестообразного контроллера, напоминающего Wii Remote. При попытке предзаказать игру на официальном сайте игры[9] пользователю демонстрировалось сообщение, упрекающее его в ереси, и трейлер «Dante’s Inferno»[10].

Телевизионная реклама игры, впервые показанная во время матча Супер Боул XLIV — стала рекордной по количеству зрителей телепередаче за всю историю телевидения в США[11] — представляла собой видеоряд из игры под резко контрастирующую с ним песню «Ain’t No Sunshine» Билла Уизерса. Обозреватель журнала Time назвал рекламу «чем-то магическим и забавным»[12].

Демо-версия игры была выпущена 10 декабря 2009 года для PlayStation 3 и 24 декабря 2009 года для Xbox 360[13].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Robinson, Martin. Dante's Inferno for PSP (англ.). IGN.com (April 22, 2009). Проверено 23 апреля 2009. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  2. Горячев, Владимир. Тоже новости. Absolute Games (15 декабря 2008). Проверено 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  3. Dante's Inferno rated 18 by the BBFC. British Board of Film Classification (November 30, 2009). Проверено 30 ноября 2009. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  4. Dante's Inferno rated MA15+ by OFLC  (недоступная ссылка — история). Office of Film and Literature Classification (27, November, 2009).
  5. Save $6.66 on Dante's Inferno Today Only. Проверено 9 сентября 2009.
  6. Smith, Mike. EA mails journos $200 checks to promote game (англ.) (29 October 2009). Проверено 10 сентября 2009. Архивировано 25 сентября 2009 года.
  7. Wrath!. Проверено 3 ноября 2009.
  8. Arendt, Susan. EA Rickrolls Yahtzee (англ.). The Escapist (29 October 2009). Проверено 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  9. Mass: We Pray — The Video Game
  10. JC Fletcher. Pre-order 'Mass: We Pray' for free Dante's Inferno trailer (англ.). Joystiq. GameDaily (англ.) (20 November 2009). Проверено 20 ноября 2009. Архивировано 14 декабря 2009 года.
  11. Fixmer, Andy. Super Bowl Is Most Watched U.S. TV Program Ever, Nielsen Says (англ.). Bloomberg.com (7 February 2010). Проверено 16 февраля 2010. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  12. Poniewoziek, James. EA Sports: Dante's Inferno (англ.). Time.com (7 February 2010). Проверено 8 февраля 2010. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  13. Barton, Steve. Dante's Inferno Demo Gets Two Release Dates (англ.). Dread Central (1 December 2009). Проверено 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править вики-текст]

Сайты и ресурсы
Аниме
Рецензии