Dante’s Inferno

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dante's Inferno
Dantes inferno x360 cover.jpg
Разработчик Visceral Games
Artificial Mind and Movement (PSP)[1]
Издатель Electronic Arts
Дата анонса 15 декабря 2008[2]
Даты выпуска PlayStation 3 и Xbox 360:
Европейский союз 5 февраля 2010
Соединённые Штаты Америки 9 февраля 2010
PlayStation Portable:
Европейский союз 26 февраля 2010
Соединённые Штаты Америки 1 марта 2010
Xbox One:
Весь мир 17 июля 2018
Жанр слэшер
Возрастные
рейтинги
BBFC:
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+[4]
PEGI: 18
USK: USK 18[d]
Создатели
Сценарист Уилл Рокос
Композиторы Гарри Шиман
Пол Горман
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable[1]
Игровой движок Visceral Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Dante’s Inferno (с англ. — «Ад Данте») — видеоигра в жанре слэшер с элементами ролевой игры, была разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Игра представляет собой вольную трактовку одноимённой части эпической поэмы «Божественная комедия» Данте Алигьери. Видеоряд и сюжет создан по мотивам мультфильма «Ад Данте: Анимированный эпос» (2010).

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс игры характерен многим играм жанра слэшер. Игрок управляет персонажем, который перемещаясь по локациям уничтожает множества врагов (в данной игре это демоны). Как и во многих играх этого жанра, оружие главного героя рассчитано на большой радиус, для поражения большего числа врагов. Битвы с боссами реализована по подобию God of War, игрок в начале просто сражается с боссом, а затем использует быстрое нажатие нужных кнопок для его окончательного уничтожения. Также в игре имеются головоломки, решение которых требует от игрока не только мышления, но и реакции. Сами уровни представляют собой множества соединённых платформ. Также имеются места, в которые нужно забираться прыжками: как обычными, так и с помощью оружия. Само количество оружия у игрока невелико: Коса Смерти и Святое распятие. Также имеются множества способностей, которые можно открыть, используя нужные души. Если враг убит (Косой Смерти), то его душа переходит на Косу Смерти, а если освобождён (Распятие), то его душа переходит в Распятие.

Сюжет[править | править код]

Действие игры разворачивается в 1191 году. Вернувшись после третьего крестового похода, где герой Данте воевал против Саладина и штурмовал Иерусалим, добрый и верующий человек превратился в жестокого и расчетливого воина, который исполняет все приказы обезумевших от религии епископов. Они обещали отпустить ему все грехи, лишь бы он продолжал воевать против неверных. Опьянённый безнаказанностью и ненавистью, Данте погряз в грехах разврата и убийств. Вспомнив о том, что он поклялся в верности своей возлюбленной Беатрис, скрепя свою клятву на святом распятии (имя Беатрис (по итал. Беатриче) — это отсылка к реальной возлюбленной поэта Данте Алигьери), он решает воссоединиться со своей любимой. Вернувшись домой, он обнаруживает, что его отец и возлюбленная убиты. Обезумев от горя, он становится свидетелем, как прибывший за душой Беатрис дьявол, похищает её. Герой отправляется на поиски своей любимой прямо в преисподнюю. Ему суждено пройти все девять кругов ада, по одному на каждый смертный грех и сразиться с самыми жуткими стражами преисподней и помериться силами с самим Люцифером. В этом нелёгком путешествии Данте сопровождает один из обитателей Лимба, поэт Вергилий.

Загружаемый контент[править | править код]

Trials of St Lucia[править | править код]

Испытания Святой Луци́и было выпущено 29 апреля 2010 года, включает в себя игровой редактор миссий и кооперативный режим. Новым игровым персонажем в этом дополнении является Святая Луци́я, христианская мученица изображённая как ангел-хранитель Данте.

Рекламная кампания[править | править код]

Рекламная кампания игры была построена Electronic Arts на принципах вирусного маркетинга, эксплуатируя, в первую очередь, темы, связанные со смертными грехами и адом. Так, сеть магазинов GameStop в рамках продвижения игры 9 сентября 2009 года (09.09.09) предоставляла скидку в 6 долларов 66 центов на предварительный заказ игры; и дата, и размер скидки являются отсылки к Числу зверя — 666[5].

Ряду игровых обозревателей были разосланы чеки на 200 долларов США со следующим письмом: «В Dante’s Inferno Алчность — зверь о двух головах. Одну питает скопидомство, другую — расточение богатств. Обналичив этот чек, вы поддадитесь алчности, присвоив нечистые деньги; не обналичив — промотаете даром, впадая в расточительство». Журналисты разрешили дилемму по-разному: Брайан Креченте с Kotaku.com сжег свой чек, Кристофер Грант с Joystiq.com предпочёл обналичить чек, заявив, что передаст деньги на благотворительность[6].

Схожим образом в редакции журналов Qore и PlayStation: The Official Magazine, а также независимому обозревателю Бену Крошоу (Yahtzee) были разосланы посылки, содержащие прочный деревянный ящик. При попытке открыть ящик встроенный проигрыватель начинал воспроизводить песню «Never Gonna Give You Up» Рика Эстли, эксплуатируя популярный интернет-мем рикроллинг. Никакого иного способа прекратить раздражающую музыку, кроме как разбить ящик прилагаемым к посылке молотком, не существовало. Находящаяся внутри ящика записка извещала журналистов, что они поддались греху гнева[7][8].

Параллельно с продвижением «Dante’s Inferno» была запущена рекламная кампания несуществующей игры «Mass: We Pray» — якобы симулятора христианских церковных обрядов, предлагающего отправлять их дома в процессе игры с помощью крестообразного контроллера, напоминающего Wii Remote. При попытке предзаказать игру на официальном сайте игры[9] пользователю демонстрировалось сообщение, упрекающее его в ереси, и трейлер «Dante’s Inferno»[10].

Телевизионная реклама игры, впервые показанная во время матча Супер Боул XLIV — стала рекордной по количеству зрителей телепередаче за всю историю телевидения в США[11] — представляла собой видеоряд из игры под резко контрастирующую с ним песню «Ain’t No Sunshine» Билла Уизерса. Обозреватель журнала Time назвал рекламу «чем-то магическим и забавным»[12].

Демо-версия игры была выпущена 10 декабря 2009 года для PlayStation 3 и 24 декабря 2009 года для Xbox 360[13].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Robinson, Martin. Dante's Inferno for PSP (англ.). IGN.com (April 22, 2009). Дата обращения 23 апреля 2009. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  2. Горячев, Владимир. Тоже новости. Absolute Games (15 декабря 2008). Дата обращения 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  3. Dante's Inferno rated 18 by the BBFC. British Board of Film Classification (November 30, 2009). Дата обращения 30 ноября 2009. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  4. Dante's Inferno rated MA15+ by OFLC (недоступная ссылка — история ). Office of Film and Literature Classification (27, November, 2009). (недоступная ссылка)
  5. Save $6.66 on Dante's Inferno Today Only. Архивировано 11 мая 2011 года. Дата обращения 9 сентября 2009.
  6. Smith, Mike. EA mails journos $200 checks to promote game (англ.) (29 October 2009). Дата обращения 10 сентября 2009. Архивировано 25 сентября 2009 года.
  7. Wrath!. Дата обращения 3 ноября 2009.
  8. Arendt, Susan. EA Rickrolls Yahtzee (англ.). The Escapist (29 October 2009). Дата обращения 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  9. Mass: We Pray — The Video Game
  10. JC Fletcher. Pre-order 'Mass: We Pray' for free Dante's Inferno trailer (англ.). Joystiq. GameDaily (англ.) (20 November 2009). Дата обращения 20 ноября 2009. Архивировано 14 декабря 2009 года.
  11. Fixmer, Andy. Super Bowl Is Most Watched U.S. TV Program Ever, Nielsen Says (англ.). Bloomberg.com (7 February 2010). Дата обращения 16 февраля 2010. Архивировано 4 апреля 2012 года.
  12. Poniewoziek, James. EA Sports: Dante's Inferno (англ.) (недоступная ссылка). Time.com (7 February 2010). Дата обращения 8 февраля 2010. Архивировано 11 февраля 2010 года.
  13. Barton, Steve. Dante's Inferno Demo Gets Two Release Dates (англ.). Dread Central (1 December 2009). Дата обращения 14 января 2016. Архивировано 4 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править код]