DarkPlaces

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DarkPlaces
Игровой движок (Список)
официальный логотип DarkPlaces
Ключевой программист Форест «LordHavoc» Хейл
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Linux
Mac OS X
Написан на языке Си
Лицензия GNU General Public License
Последняя версия билд 20140517
Официальный сайт
Шейдерная вода, которая отражает окружающий мир в игре Nexuiz.
Открытые локации с динамическим освещением; также заметно рельефное текстурирование (кирпичный пол).

DarkPlaces (от англ. dark places — рус. «тёмные места») — игровой движок, разработанный программистом Форестом «LordHavoc» Хейлом (англ. Forest “LordHavoc” Hale) и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine. Распространяется согласно свободной лицензии GNU GPL. Наибольшую известность движок приобрёл, будучи использованным в многопользовательском шутере Nexuiz, в команду разработчиков которого позже вступил и сам Хейл.

Технические характеристики[править | править вики-текст]

Игровой движок разрабатывался Форестом Хейлом на протяжении шести лет. В основу был положен движок Quake, исходные коды которого компания-разработчик id Software открыла в 2001 году. За годы активной эксплуатации оригинальной движок был задействован во множестве игр, включая Quake 1996 года и HeXen II 1997 года. Помимо этого, на оригинальном движке Quake было, подобно DarkPlaces, основано множество других игровых движков.

В сравнении с оригинальным движком, DarkPlaces имеет ряд улучшений: была переработана система освещения; добавлена поддержка динамических теней, на которые могут влиять источники освещения; добавлены различные эффекты пост-обработки (например, размытие (blur), bloom, High Dynamic Range Rendering); добавлена поддержка текстур высокого разрешения, различных методов рельефного текстурирования. DarkPlaces также поддерживает формат сжатия звука Ogg Vorbis, язык для программирования шейдеров OpenGL Shading Language, карты формата движка id Tech 3 и скелетную анимацию персонажей. Для отрисовки (рендеринга) изображения в играх на основе этого движка применяется интерфейс программирования приложений (англ. API) OpenGL.

Одной из ключевых особенностей является поддержка пользовательских модификаций, которые разработаны для оригинального Quake.

Игры, использующие DarkPlaces[править | править вики-текст]

Многие игры из списка, приведенного ниже, регулярно обновляются; указаны только даты выхода первых версий.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Комментарии
  1. Требует для запуска Quake с установленным поверх DarkPlaces.
  2. Трёхмерный ремейк Blood Omen: Legacy Of Kain.
Источники
  1. Nexuiz (англ.). официальный сайт. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 7 июня 2012.
  2. Nexuiz (англ.). GamersHell.com. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  3. Good Vs. Bad 2 (англ.). SourceForge.net. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  4. Transfusion (англ.). официальный сайт. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  5. Open Quartz (англ.). SourceForge.net. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  6. Defeat in Detail 2 (англ.). Mod DB. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  7. Defeat in Detail 2 (англ.). QuakeWiki. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  8. Darsana (англ.). Mod DB. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  9. Steel Storm (англ.). официальный сайт. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  10. Xonotic (англ.). — официальный сайт. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.
  11. Retro Blazer (англ.)(недоступная ссылка — история). — официальный сайт. Проверено 21 марта 2012.
  12. Feral Flesh (англ.)(недоступная ссылка — история). Quake Expo. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 10 августа 2007.
  13. The Hunted Chronicles (англ.). — страница игры на сайте разработчика. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  14. WarQraft (англ.). Mod DB (8 ноября 2005). Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  15. Eddie Park. Zymotic FPS in Dev, Based on Nexuiz (англ.). Inside Mac Games News (8 ноября 2005). Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  16. Quake 10 Year (англ.)(недоступная ссылка — история). Quake Expo. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 10 августа 2007.
  17. Blood Omnicide (англ.). Mod DB. Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  18. Blood Omnicide (англ.). «Неофициальный русский фан-сайт игры Legacy of Kain». Проверено 9 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]

  • DarkPlaces (англ.)(недоступная ссылка — история). QuakeWiki. Проверено 9 февраля 2011.