Dead Space (серия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dead Space
Dead Space Logo.jpg
Официальный логотип
Жанр Survival horror
Разработчик Visceral Games
Издатели Electronic Arts
Создатель Глен Шофилд
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii, iOS, Android, BlackBerry Tablet OS
Первая игра Dead Space / 13 октября, 2008
Последняя игра Dead Space 3 / 5 февраля, 2013
Официальный сайт

Dead Space — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Гленом Шофилдом, разработанная студией Visceral Games и издаваемая компанией Electronic Arts. Основой торговой марки являются три игры в жанре survival horror, а также созданные на их основе: два анимационных фильма и серия комиксов. Первая игра серии вышла в 2008, Шофилд сказал: «мы сделали её страшной настолько, насколько смогли». Игра была успешной и получила приквел, а чуть позже и сиквел, который вышел в 2011 году. Третья часть игры вышла в начале 2013 года.

Продолжение[править | править код]

Бывший арт-директор Иэн Милхэм сообщил, что Dead Space 4 ждать не стоит: «EA много лет тратили сотни миллионов на Dead Space, так что, они не позволят купить права задёшево»[1].

В 2018 году экс-творческий руководитель Dead Space 3 Бен Уэнат рассказал, что по плану в последней части акцент мог быть на нелинейном прохождении, открытом мире, выживании и поиске ресурсов в заброшенных кораблях посреди космоса, а главным героем стала бы Элли Лэнгфорд или совершенно новый персонаж. По его словам, если ЕА когда-нибудь решит вернуться к серии, «Смогут ли игроки пережить апокалипсис некроморфов? Я бы сказал, да, но, возможно, они пожалеют о содеянном. Иногда лучше знать дьявола в лицо»[2].

Майкл Кондри, бывший руководитель первой части, заметил:

Игра остаётся близкой и дорогой для многих из нас, и я хотел бы вернуться, только если к ней будут относиться с той же страстью и заботой, которую команда привнесла в оригинал.

Глен Шофилд признался, что занялся бы созданием сиквела первой части с атмосферой «Чужого», минуя остальные, поскольку дальше сюжет стал слишком запутанным. По его словам, Electronic Arts может разрешить разработку только при условии долгосрочного удержания пользователей, с мультиплеером и микроплатежами, подобно серии Star Wars: Battlefront. Для этого требуется выделить 50 млн долларов[4].

Продукция[править | править код]

Основная серия[править | править код]

Название Год Платформы
Dead Space 2008 PlayStation 3, Xbox 360, PC
Dead Space 2 2011 PlayStation 3, Xbox 360, PC
Dead Space 3 2013 PlayStation 3, Xbox 360, PC

Ответвления[править | править код]

Название Год Платформы
Dead Space: Extraction 2009 (Wii), 2011 (PS3) Wii, PlayStation 3
Dead Space: Ignition 2010 PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space (mobile) 2011 iOS, Android, BlackBerry Tablet OS

Хронология[править | править код]

Cопутствующие товары[править | править код]

Экранизации[править | править код]

Название Год
Dead Space: Downfall 2008
Dead Space: Aftermath 2011

Процесс производства полнометражного кинофильма обсуждался EA в 2013 году, но так и не был реализован. Автором сюжета выступал Джастин Маркс[15], сценаристом — Филипп Гелат, продюсером — Нил Мориц[16].

Печатная продукция[править | править код]

Название Год ISBN
Dead Space Март 2008 ISBN 978-1607060338
Dead Space: Martyr Июль 2010 ISBN 978-0765364302
Dead Space: Salvage Ноябрь 2010 ISBN 978-1600108150
Dead Space: Catalyst Октябрь 2012 ISBN 978-0765325044
Dead Space: Liberation Февраль 2013 ISBN 978-1781165539
Мир игры Dead Space (Артбук) Февраль 2013 ISBN 978-5918781203

Саундтреки[править | править код]

Название Дата выпуска Продолжительность Лейбл
Dead Space Original Soundtrack 11 ноября 2008 1:01:07 Electronic Arts
Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack 25 января 2011 1:00:15 Electronic Arts
Dead Space 3 Original Video Game Score[17] 12 февраля 2013 1:23:29 Electronic Arts

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]