Death Stranding

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Death Stranding
Death Stranding Poster.jpg
Официальный постер игры
Разработчик Япония Kojima Productions
Издатель Весь мир Sony Interactive Entertainment
Дата анонса 13 июня 2016
Дата выпуска 8 ноября 2019
Жанр экшен
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Создатели
Руководитель Хидэо Кодзима
Продюсеры Хидэо Кодзима
Кэнъитиро Имаидзуми
Геймдизайнер Хидэо Кодзима
Сценаристы Хидэо Кодзима
Хитори Нодзима
Художник Ёдзи Синкава
Композитор Людвиг Форсселл
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Игровой движок Decima Engine[1]
Режим игры однопользовательский
Носители Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управление геймпад DualShock 4

Death Stranding — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action с открытым миром[2], разрабатываемая студией Kojima Productions для игровой консоли PlayStation 4. Издателем игры должна выступить Sony Interactive Entertainment. Это первая игра за авторством Хидэо Кодзимы после его ухода из Konami. В работе над игрой также принимают участие актёры Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Линдси Вагнер и Трой Бейкер[3], а также режиссёр Гильермо дель Торо в одной из ролей. Выход Death Stranding намечен на 8 ноября 2019 года[4][5][6][7].

Игровой процесс[править | править код]

Death Stranding относится к жанру экшн с открытым миром и включает в себя мультиплеерные функции[8]. Геймплей включает в себя переноску ценных грузов между поселениями; при этом персонаж должен защищать свои грузы от бандитов и избегать встреч с потусторонними «выброшенными тварями» (англ. Beached Things)[9]. По словам Кодзимы, в случае смерти героя игры Сэма действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх; вместо этого игровой персонаж попадает в своеобразное «чистилище» — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. Когда игровой персонаж возвращается из загробной жизни в мир живых, мир меняется с учётом его смерти — так, показанный в одном из трейлеров гигантский кратер остаётся на прежнем месте и после воскрешения игрового персонажа, и в зависимости от действий игрока таких кратеров в мире может быть много[10]. Игра содержит асинхронные онлайн-элементы: хотя игроки не сталкиваются друг с другом напрямую, они могут, например, пересылать друг другу припасы[9]. В ранних интервью Кодзима говорил, что игра будет содержать также и кооперативный режим[2].

Сюжет игры[править | править код]

Согласно описанию игры, размещённом компанией-издателем Sony на сайте Playstation.com, игрок управляет персонажем по имени Сэм Портер-Бриджес в мире близкого будущего, изменённом неким явлением или событием под названием Death Stranding: в результате взрывов неизвестной природы и вторжения потусторонних чудовищ человечеству грозит вымирание[9]. Одним из элементов игры является «времяпад» (англ. Timefall) — дождь из другого мира, нарушающий привычный ход времени: под его каплями растения могут вырастать и засыхать за считанные мгновения, а человеческое тело — стареть на глазах[10]. Сэм отправляется в путешествие с намерением восстановить целостность расколотого мира[11]. Жители мира привыкли жить в изоляции в городах, защищенных стенами; цель игрока в ней — наладить связь между изолированными городами[12]. Сэм является носильщиком, своего рода постапокалиптическим курьером, который доставляет на место грузы, одновременно нося с собой «остатки будущего человечества»[13]. Он действует по поручению Бриджет — смертельно больной женщины-президента «Соединённых Городов Америки» (англ. United Cities of America) на восточном побережье — и двигается на запад, подключая к общей сети новые и новые поселения. В этом Сэм повторяет путь Амели — дочери Бриджет, пропавшей на западе. Система была раздроблена с гибелью «Центрального Узла» (англ. Central Knot City), уничтоженного террористическим актом; из-за этого другие города закрылись от чужаков. Конечной целью Сэма является «Краевой Узел» (англ. Edge Knot City), город на побережье Тихого океана, контролируемый сепаратистской организацией «Хомо Деменс» — именно там находится Амели. В течение путешествия Амели появляется перед Сэмом в виде голограммы, сообщая, что её не удерживают в Краевом Узле насильно, но она всё-таки не может покинуть этот город. Жетоны на шее Сэма являются ключами, позволяющими подключать отколовшиеся города к общей сети[14].

Персонажи и актёры[править | править код]

Персонаж Актёр Русская озвучка
Сэм Портер Бриджес Норман Ридус Александр Хошабаев[15]
Клифф Мадс Миккельсен Владимир Антоник[источник?]
Фрэджайл Леа Сейду
Мама Маргарет Куэлли
Дай-Хардмен Томми Эрл Дженкинс[en]
Хиггс Трой Бейкер
Бриджит Линдси Вагнер
Амели Эмили О'Брайэн[en] (озвучка)
Линдси Вагнер (модель)
Дедмен Джесси Корти[en] (озвучка)
Гильермо дель Торо (модель)
Хартмен Даррен Джакобс (озвучка)
Николас Виндинг Рефн (модель)
Препперс Мэтью Мерсер[en] (озвучка)
Джофф Кайли[en] (модель)

Разработка игры[править | править код]

Норман Ридус (слева) и Мадс Миккельсен (справа) послужили моделями для создания образов протагониста и антагониста соответственно

Хидэо Кодзима, руководитель Kojima Productions, более известен как создатель серии компьютерных игр Metal Gear. Летом 2015 года после затяжного корпоративного конфликта с японской компанией Konami[16][17] студия Kojima Productions, бывшая на то время лишь её подразделением, была закрыта и воссоздана в качестве независимой студии по разработке компьютерных игр в декабре того же года[18][19]. В конце 2015 года, до анонса игры, было сообщено, что ожидаемый первый проект студии должен быть выпущен сначала на PlayStation 4, а затем, после окончания некоторого периода «эксклюзивности», и на ПК[20]. Игра использует игровой движок Decima Engine, разработанный голландской компанией Guerrilla Games; при этом, по словам руководителя Guerrilla Games Германа Хульста, Kojima Productions должна была создать в Амстердаме подразделение специально для сотрудничества с его компанией[1].

Игра Death Stranding является экшн-игрой, как и Metal Gear Solid, и не должна рассматриваться как замена Silent Hills, отменённого проекта Кодзимы времён его работы в Konami[21]. По поводу жанра игры Хидэо Кодзима заявил, что это будет некий экшн с новыми элементами и привнесениями. Он провёл параллель со своей же ранней игрой Metal Gear 1987 года, которая ныне классифицируется как стелс-игра, однако во время выхода её называли экшеном, так как жанра «стелс» ещё не существовало[22]. По словам Кодзимы, он начал создание игры с разработки оригинальной игровой механики — его замысел поначалу не поняли даже собственные сотрудники Kojima Productions, когда Кодзима изложил им свою идею[23].

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Death Stranding — E3 2016 Reveal Trailer
Silk-film.png Death Stranding — TGA 2016 Teaser Trailer
Silk-film.png Death Stranding — TGA 2017 Teaser Trailer
Silk-film.png Death Stranding — E3 2018 4K Trailer
Silk-film.png Death Stranding — Release Date Reveal Trailer

Название игры было официально озвучено на конференции Sony на выставке E3 2016 в июне 2016 года. Тогда же был продемонстрирован «тизер» игры — наполненный тревожными, но завораживающими образами и скрытыми деталями ролик демонстрировал персонажа с внешностью Нормана Ридуса на берегу у моря[24]; именно этот персонаж является главным героем игры, управляемым игроком[21]. 2 декабря 2016 года на церемонии награждения The Game Awards 2016 был показан второй тизер, где фигурируют персонажи, смоделированные по образу Гильермо Дель Торо и Мадса Миккельсена[25]. Персонаж Миккельсена, по-видимому, является антагонистом, наделённым сверхъестественными способностями[26]. Миккельсен в интервью IGN Japan отмечал, что его персонаж не является злодеем в полном смысле этого слова: в играх Кодзимы нет «плохих парней» или «хороших парней», образы героев в них двойственны и совмещают в себе хорошие и дурные черты[27]. Продолжительный трейлер, показанный год спустя на церемонии The Game Awards 2017 был выполнен в духе НФ-хоррора и показывал персонажа Ридуса в составе группы людей в защитных костюмах, подвергающейся нападению невидимого чудовища[28]. Согласно интервью Кодзимы сайту IGN, для разработки игры очень болезненной оказалась забастовка актёров озвучивания, организованная американским профсоюзом SAG-AFTRA (англ.); до её окончания в октябре 2017 года студия Kojima Productions не могла заниматься записью озвучивания или сцен по технологии захвата движения с участием актёров — членов профсоюза, хотя исполнители главных ролей — Ридус и Миккельсен — и проявляли интерес к игре. Студия потратила освободившееся время на работу с движком Decima Engine, дорабатывая его под нужды игры[10].

Само название Death Stranding многозначно и может быть переведено как «смертельное выбрасывание на берег» или «смертельное привязывание»[29] — с одной стороны, по словам Кодзимы, оно посвящено чему-то инопланетному, «выброшенному» в наш мир подобно тому, как на берег моря выбрасываются киты и дельфины (англ. cetacean stranding)[2]; с другой стороны, слово strand используется в психологии в контексте связей и привязанностей — поэтому в трейлерах игры появляются образы кабелей и пуповин, связывающих персонажей друг с другом[21]. Кодзима объяснил одну из главных тем игры, ссылаясь на некий рассказ Кобо Абэ, в котором говорится, что первым инструментом, созданным человеком, была палка — то, с помощью чего человек удерживает на расстоянии от себя «плохие вещи», а вторым инструментом была верёвка — для удержания «хороших вещей» рядом с собой. Кодзима сравнил основные «инструменты» взаимодействия с окружающим миром в экшн-игре — удары и стрельбу — с «палкой», и сказал, что Death Stranding должна предоставить игрокам и «верёвку» — нечто, что позволит связывать людей друг с другом[22].

Музыка в игре[править | править код]

Death Stranding: I'll Keep Coming
Обложка альбома Low Roar «Death Stranding: I'll Keep Coming» ()
Саундтрек Low Roar
Дата выпуска 2017
Жанр Даунтемпо
Страна  США
Лейбл
Mondo Records MOND-102

Композитором Death Stranding выступает Людвиг Форсселл (англ. Ludvig Forssell)[30], работавший также над саундтреком предыдущей игры Хидэо Кодзимы, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Одна из первых его композиций звучала в тизер-трейлере игры на церемонии The Game Awards 2016.

В трейлерах Death Stranding были использованы треки исландской группы Low Roar. Песня «I’ll Keep Coming» звучала в дебютном трейлере игры, показанном на конференции E3 2016. Другая песня группы, «Easy Way Out» была использована в тизер-трейлере игры на выставке PlayStation Experience, 3 декабря 2016 года. В феврале 2017 года лейблом Mondo Records (англ.) при поддержке Kojima Productions ограниченным тиражом был выпущен 12-дюймовый виниловый сингл, содержащий вышеупомянутые песни[31][32]. Это был самый первый сопутствующий товар, выпущенный для будущей игры[33][34].

2017, Death Stranding: I'll Keep Coming
НазваниеАвтор Длительность
1. «I'll Keep Coming» Low Roar 5:52
2. «Easy Way Out» Low Roar 4:48
10:40

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Chloi Rad. PSX 2016: Death Stranding Will Run on Guerrilla Games' Decima Engine (англ.). IGN (3 December 2016). Дата обращения 4 декабря 2016.
  2. 1 2 3 Lucy O'Brien. Here's Hideo Kojima's Enigmatic Explanation of Death Stranding Death Stranding / 13 Sep 2016 TGS 2016: Death Stranding Will Be Open World, Have Co-op (англ.). IGN (13 September 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  3. PS4's Death Stranding Announces Two More Celebrity Stars. gamespot.com.
  4. Шевкун, Михаил. Новый трейлер Death Stranding подтвердил дату выхода — 8 ноября. Игромания (29 мая 2019). Дата обращения 29 мая 2019.
  5. Новый трейлер и дата релиза Death Stranding. Shazoo.ru (29 мая 2019). Дата обращения 29 мая 2019.
  6. Кинский, Дмитрий. Хидео Кодзима выпустил большой геймплейный и сюжетный трейлер Death Stranding с анонсом даты релиза. Канобу (29 мая 2019). Дата обращения 29 мая 2019.
  7. Хидео Кодзима представил эпичный трейлер Death Stranding, игра выходит в 2019 году. Gamemag.ru (29 мая 2019). Дата обращения 29 мая 2019.
  8. Sykes, Tom Kojima's Death Stranding is an action game in an open world. PC Gamer. Future plc (13 сентября 2016).
  9. 1 2 3 Death Stranding (англ.). Playstation. Дата обращения 30 мая 2019.
  10. 1 2 3 Sliva, Marty Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore (англ.). IGN (11 December 2017). Дата обращения 12 декабря 2017.
  11. Death Stranding (англ.). PlayStation. Дата обращения 26 июня 2018.
  12. Death Stranding получила дату релиза и геймплейный трейлер — теперь официально. DTF (29 мая 2019). Дата обращения 29 мая 2019.
  13. Andrew Tarantola. Watch the 'Death Stranding' gameplay footage to be even more confused (англ.). Engadget (11 June 2018). Дата обращения 7 августа 2018.
  14. Feature, Josh West 2019-08-21T13:05:29Z I have seen Death Stranding at Gamescom and I finally understand what's going on (англ.). gamesradar (21 August 2019). Дата обращения 21 августа 2019.
  15. Дмитрий Кинский. Трейлер Death Stranding впервые вышел на русском языке.. kanobu.ru. Канобу (4 октября 2019). Дата обращения 8 октября 2019.
  16. Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms. GameSpot. Дата обращения 19 марта 2015.
  17. Metal Gear Solid creator's involvement in series questioned, Konami removes branding. Polygon. Дата обращения 19 марта 2015.
  18. Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor. GameSpot. Дата обращения 11 июля 2015.
  19. Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future. IGN (16 декабря 2015). Дата обращения 18 декабря 2015.
  20. Angus Morrison. Kojima Productions opens its doors (англ.). PC Gamer (16 December 2015). Дата обращения 3 декабря 2016.
  21. 1 2 3 Dan Silver. Exclusive: Hideo Kojima interview: Norman Reedus-starring Death Stranding is an action game like Metal Gear Solid, not a Silent Hills substitute (англ.). Digital Spy (16 June 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  22. 1 2 Chloi Rad. E3 2016: More Cryptic Death Stranding Details From Kojima (англ.). IGN (15 June 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  23. Connor Sheridan. When Kojima first explained Death Stranding to his team, "no one got it!" (англ.). GamesRadar (14 June 2017). Дата обращения 8 декабря 2017.
  24. Артемий Котов. Анализируя Death Stranding. Что хотел сказать Кодзима?. Игромания (23 июня 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  25. Enigmatic Death Stranding trailer stars Mads Mikkelsen, Guillermo Del Toro. Entertainment Weekly (1 декабря 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  26. New Death Stranding Trailer Is Very Weird, Features Hannibal Actor Mads Mikkelsen. Gamespot (1 декабря 2016). Дата обращения 3 декабря 2016.
  27. Daniel Robson. Death Stranding: Mads Mikkelsen's Role May Not Be What You Think (англ.). IGN (7 December 2017). Дата обращения 8 декабря 2017.
  28. Kyle Orland. The utterly perplexing beauty of Death Stranding Game Awards trailer (англ.). Ars Technica (8 December 2017). Дата обращения 8 декабря 2017.
  29. Артемий Котов. Анализируя Death Stranding. Что хотел сказать Кодзима?. Игромания (23 июня 2016). Дата обращения 6 августа 2018.
  30. Forssell, Ludvig. Cat's out of the bag. Yes, I am composing music for #DeathStranding, it's an honor to once again work with @KojiPro2015_EN @Kojima_Hideo (англ.). Twitter (3 December 2016). Дата обращения 21 апреля 2017.
  31. Death Stranding 12" Single. By Low Roar (англ.). Mondo Records (January 2017). Дата обращения 21 апреля 2017.
  32. Low Roar. Death Stranding: I'll Keep Coming. Vinyl, 12", 45 RPM, Single, Clear With Black Splatter (англ.). Discogs (January 2017). Дата обращения 21 апреля 2017.
  33. McWhertor, Michael. Death Stranding’s trailer music is coming to vinyl from Mondo. Kojima Productions and Low Roar team up for a 12-inch single (англ.). Polygon (3 December 2016). Дата обращения 21 апреля 2017.
  34. Weber, Rachel. Hideo Kojima Talks Soundtrack and the Meaning of 'Death Stranding'. With Icelandic band Low Roar, the 'Metal Gear' creator found the perfect sound for his next project (англ.). Glixel (16 December 2016). Дата обращения 21 апреля 2017.