Deep Down

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Deep Down
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
не объявлено
Жанр
Платформа
Игровой движок
Panta Rhei
Режим игры
Носитель
Сайт
Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Трейлер игры

Deep Down (рабочее название) — находящаяся в разработке бесплатная многопользовательская[1] компьютерная ролевая игра, разрабатываемая компанией Capcom для игровой консоли PlayStation 4[2].

По сообщениям, выпущенным разработчиками после анонса, действие игры начинается в Нью-Йорке в 2094 году, откуда игровые персонажи будут путешествовать в прошлое благодаря возможности считывать воспоминания из памятников и артефактов. Игровой процесс будет представлять собой кооперативную зачистку подземелий, в которой смогут участвовать до четырёх игроков одновременно[3]. Deep Down будет содержать бесконечное количество процедурным образом генерируемых подземелий, каждый раз с новым расположением комнат, новыми врагами и сокровищами[4].

На мероприятии PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, на котором была представлена и сама консоль PlayStation 4, представлявший компанию Capcom геймдизайнер Ёсинори Оно, более известный по своей работе над серией файтингов Street Fighter[5], представил одновременно игровой движок Panta Rhei и первую игру на этом движке — Deep Down, отметив, что это рабочее название [6]. В трейлере был показан средневековый рыцарь в доспехах, сражающийся с огнедышащим драконом[7]. Capcom, по заявлению Оно, предпочла заняться разработкой новой игры, а не очередной частью какой-то из своих старых серий, чтобы иметь больше свободы при освоении аппаратной и программной архитектуры новой платформы и не связывать себя ограничениями, связанными с ожиданиями поклонников других игр[5]. В 2015 году Оно в интервью японскому сайту 4gamer.net сообщил, что компания радикально перерабатывает игру и её разработка «видимо, займет ещё немного времени»: по мнению разработчиков, оригинальная концепция игры была не такой увлекательной для аудитории, как им хотелось бы, и было решено показать в игре нечто совершенно новое, отличающееся от показанного ранее[8]. Несмотря на длительное отсутствие новостей о разработке, Deep Down не была отменена; 9 февраля 2017 года Capcom повторно зарегистрировала в США товарный знак Deep Down, что может означать планы на выпуск игры в будущем[9].

Примечания[править | править код]

  1. Capcom's PS4 game Deep Down is an online title - new trailer. Computer and Video Games. Future Publishing (August 1, 2013). Проверено 10 января 2013.
  2. Capcom's Deep Down will be playable at TGS for PS4. Polygon. Vox Media (August 1, 2013). Проверено 10 января 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  3. Karmali, Luke Deep Down is Set in New York in 2094 (англ.). IGN (9 September 2013). Проверено 10 января 2014.
  4. Romano, Sal Deep Down’s dungeon generation has “infinite variations” (англ.). gematsu.com (13 November 2013). Проверено 10 января 2014.
  5. 1 2 Capcom: Resident Evil and Street Fighter would restrict us on PS4. Market for Home Computing and Video Games. Intent Media (March 1, 2013). Проверено 1 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  6. Capcom reveals Deep Down, built in engine designed for PS4. Polygon. Vox Media (February 20, 2013). Проверено 1 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  7. Deep Down 'nothing to do with Dragon's Dogma', clarifies Capcom. Computer and Video Games. Future Publishing (June 18, 2013). Проверено 1 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  8. Sato. Yoshinori Ono Explains Why We Haven’t Heard Much About deep down (англ.). Siliconera (19 February 2015). Проверено 17 декабря 2017.
  9. Alex Osborn. play volumeMuted Prologue Trailer Deep Down / 16 Feb 2017 Capcom Files Second Trademark for Deep Down (англ.). IGN (16 February 2017). Проверено 17 декабря 2017.

Ссылки[править | править код]