Demolition Racer

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Demolition Racer
Demolition Racer PC cover.jpg
Разработчик

Pitbull Syndicate

Издатель

Infogrames

Дата выпуска

1999

Жанр

Аркадные гонки, Гонки на выживание

Платформы

PlayStation, Windows, PC, Dreamcast

Режимы игры

Однопользовательская игра, многопользовательская игра

Носитель

CD-ROM

Demolition Racer — видеоигра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Pitbull Syndicate и изданная студией Infogrames.
Музыка в игре написана группами Cirrus (из альбома Back on a Mission), Empirion и Fear Factory.

К игре есть патч № 1, затрагивающий изменения игрового процесса.

Demolition Racer: No Exit[править | править код]

Demolition Racer: No Exit — улучшенная версия Demolition Racer для Dreamcast, изданная 23 октября, 2000 года.

В игре есть режим для 2-х игроков, но нет режима игры по сети.

Завершив 5 режимов «Круг» открываются мини-игры, например «Охотник на машины», в которую можно играть с помощью светового пистолета.

В игре 17 автомобилей, 15 трасс

Игровой процесс[править | править код]

Demolition Racer No Exit cover.jpg

Режимы (NE — в No Exit):

  • Demolition: нужно завершить гонку за определённое число кругов, зарабатывая очки нанесением соперникам повреждений. В зависимости от номера финиширования очки умножаются на определённое число. Набравший большее количество очков — победитель. Недостатком является то, что удар по перевёрнутой или переворачивающейся машине не засчитывается.
  • The Chase: гонка по кругу (от 1 до 5), где победа присуждается за 1-е место.
  • Chicken: то же, что и The Chase, но игрок едет в противоположном направлении.
  • Last Man Standing: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition.
  • Suicide: Бой на арене, где победа присуждается тому, кто 1й разобьёт свою машину.
  • No Exit: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition. (NE)

В Demolition Racer 10 трасс, 3 арены. 15 соперников в любом соревновании.
Повреждения: вмятины, трещины на стёклах, отлетают крышки капотов, двигатель дымится и горит. При полном разбитии машина горит неистовым огнём.

Бонусы на трассе[править | править код]

Щит: синий ящик, даёт временную неуязвимость.
Кровопийца: красный ящик, даёт возможность чинить машину, нанося повреждения соперникам (NE).
Починка: зелёный ящик.
Смерть: чёрный ящик, при столкновении машина теряет 25 % целостности, подлетает вверх на месте и теряются очки.
ТНТ: серые ящики, взрываются, повреждая машину (NE).
Очки: белые ящики с красным знаком ?, отнимают или добавляют очки.
Очки +/-: белые ящики со знаками + или -, ударяя которые игрок получает или теряет очки (NE).
Ускорение: коричневый ящик, даёт ускорение (NE).
Медальон Питбуль: чёрно-золотая монета. Взяв 3 таких во время гонок в Лиге можно будет улучшить машину после гонки (NE).

Система накопления очков[править | править код]

За повреждения соперников:

  • Удар соперника с его поворотом на 90° — 5
  • Удар соперника с его поворотом на 180° — 10
  • Удар соперника с его поворотом на 270° — 15
  • Удар соперника с его поворотом на 360° — 25
  • Удар соперника с последующим его ударом об стену — 5
  • Слабый удар — 5
  • Средний удар — 10
  • Сильный удар — 25
  • Мощный удар — 50
  • Удар соперника, при котором он теряет запчасть — 10 (NE)
  • Ударить соперника так, что у него начинает дымиться или гореть двигатель — 60
  • Уничтожить соперника — 75
  • Толкнуть соперника на взрывающиеся ящики — 95 (NE)
  • Перпендикулярный удар(он же Кость(англ. Bone)) — 200 (NE)
  • «Смерть свыше» (приземлиться на соперника) — 500

За место в гонке:

Место № 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
25 22 20 17 15 12 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

Итог вычисляется умножением очков за повреждения на очки за место в гонке.

Автомобили[править | править код]

Все автомобили имеют 2 зоны для покраски, также можно выбрать специальный символ, находящийся на крыше и портрет водителя.
Marauder — «мускулистый автомобиль» семидесятых годов. Подобно Ford Maverick, у Marauder все характеристики на среднем уровне.
Bobcat — маленький Hatchback девяностых годов. Слабый, но быстрый.
Cruiser — большой Люкс-автомобиль пятидесятых годов. Медленный, но сильный.
Predator — спортивная машина восьмидесятых годов. Благодаря большой скорости может быть сильнее, чем Marauder.
Renegade — быстрая и агрессиваная машина «на каждый день» Bentley Mulsanne 1980-го года.
Mantis — спортивная машина, подобная Fiat, самая слабая из всех.

Особые автомобили: открываются по мере прохождения лиг:
Vandal — фургон, подобный Ford Transit.Самый крепкий автомобиль в игре.
Widowmaker — катафалк. Также крепок, как и Vandal, но немного похуже

Музыка[править | править код]

Demolition Racer: No Exit

  1. Fear Factory — Demolition Racer (Instrumental)(Intro)
  2. Fear Factory — Descent (Remix)
  3. Fear Factory — Descent (instrumental)
  4. Fear Factory — Edgecrusher (Remix)
  5. Fear Factory — Full Metal Contact
  6. Fear Factory — Machine Debaser
  7. Fear Factory — Will This Never End
  8. Cirrus — Abba Zabba
  9. Cirrus — Break The Madness
  10. Cirrus — Stop and Panic
  11. Cirrus — The Answer
  12. Empirion — Clear The Area
  13. Empirion — Demolition Racer
  14. Empirion — Gamma
  15. Empirion — The Dark Inside Me
  16. Junkie XL — Descent
  17. Brujeria — Los Ninos
  18. Brujeria — Pancho Villa
  19. Coffee Boys — Out Of The Woods (Credits)
  20. Coffee Boys — Keep Steppin
  21. Coffee Boys — Catch Me If You Can
  22. Coffee Boys — Get Up

Ссылки[править | править код]