Эта статья входит в число добротных статей

Deus Ex: Mankind Divided

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex Mankind Divided cover.jpg

Разработчики
Издатель
Язык интерфейса
основные языки мира, включая русский
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Носители
Платформа
Игровой движок
Dawn Engine (существенно модифицированный Glacier 2)
Режимы игры
Управление
Сайт

Deus Ex: Mankind Divided (с англ. — «Deus Ex: Разделённое Человечество») — мультиплатформенная игра в жанре шутера от первого лица, с элементами ролевой игры и стелс-экшена, разработанная канадской компанией Eidos Montreal и изданная японским холдингом Square Enix. Является продолжением игры Deus Ex: Human Revolution, вышедшей в 2011 году. Анонс игры произошёл 8 апреля 2015 года, а выход игры состоялся 23 августа 2016 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[1]. Версия для Linux появилась 3 ноября 2016 года[2]. Действие Mankind Divided разворачивается в 2029 году — спустя два года после событий Human Revolution и за 23 года до событий первой игры Deus Ex. Главным героем игры по-прежнему является Адам Дженсен[3]. На территории России и СНГ игра была издана компанией «Бука» и вышла полностью на русском языке[4].

Разработка[править | править вики-текст]

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Дебютный трейлер
Silk-film.png Геймплейный трейлер
Silk-film.png 25-минутный геймплей

Анонс[править | править вики-текст]

Первые слухи о разработке новой части серии появились, когда 27 марта 2014 года Square Enix зарегистрировала новую торговую марку под названием «Deus Ex: Mankind Divided». В октябре того же года было подтверждено, что работа над новой частью игры действительно ведётся[5].

6 апреля 2015 года Square Enix посредством сервиса онлайн-трансляций Twitch запустили проект под названием Can’t Kill Progress — игру в альтернативной реальности, предназначенную для рекламы своего нового, на тот момент неизвестного, продукта[6]. Трансляция продлилась до 8 апреля, и в течение всего времени зрителям предлагали разгадывать загадки, чтобы получить больше информации о происходящем, а также голосовать за некоторые варианты развития событий. Анонс Mankind Divided должен был состояться по окончании трансляции, однако российский сайт «Канобу», посвящённый игровой тематике, опубликовал полученные скриншоты новой игры на день раньше[7][8]. Материалы были удалены с сайта спустя несколько минут, однако ссылка на них сохранилась в кэше Google, что позволило утечке быстро распространиться в сети. По словам представителей «Канобу», на материалы, полученные «от собственного источника», не было наложено эмбарго, потому формально никаких нарушений со стороны сайта не было[9]. Почти одновременно с этим произошла утечка информации об игре от интернет-обозревателя Game Informer, который впоследствии получил право в течение месяца публиковать эксклюзивный контент, связанный с Mankind Divided[10][11].

31 августа 2015 года разработчики официально анонсировали дату выхода игры Deus Ex: Mankind Divided — 23 февраля 2016 года игра появится на PS4, РС и Xbox One. До начала октября 2015 года действовала программа «Аугментируй свой предзаказ», согласно которой разработчики должны были выпустить игру на 4 дня раньше при определенном уровне предзаказов[12]. Позднее данная программа была закрыта из-за негодования игроков, а все бонусы (кроме раннего релиза) были включены в обычный предзаказ[13]. Позднее дата выхода игры была перенесена на 23 августа, чтобы доработать игру до надлежащего вида[1].

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (XONE) 85,62%[14]
(PS4) 83,57%[15]
(PC) 81,96%[16]
Metacritic (XONE) 83/100[17]
(PS4) 84/100[18]
(PC) 83/100[19]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 8/10[20]
Edge 9/10[30]
EGM 8,5/10[21]
Game Informer 7/10[22]
Game Revolution 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[23]
GameSpot 8/10[24]
GamesRadar 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[25]
IGN 9,2/10[26]
PC Gamer (US) 88/100[27]
Polygon 8,5/10[28]
VideoGamer 7/10[29]
Time 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[30]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 9/10[31]
Kanobu.ru 8/10[32]
PlayGround.ru 9,2/10[33]
Riot Pixels 70%[34]
Игромания 9/10[35]
Навигатор игрового мира 8,1/10[36]
Игры@Mail.Ru 9,0/10[37]
Stopgame.ru Изумительно[38]
IGN Russia 7,8/10[39]
Gmbox.ru 9/10[40]

Сюжет[править | править вики-текст]

Сценарист проекта Мэри ДеМарли в своем интервью для Game Informer отметила, что она стремилась писать сюжет совместно с другими членами команды разработчиков. Это давало возможность совместной работы над игрой с разных сторон и создания новых идей. Она подчеркнула, что мало написать буквы на бумаге — нужно понимать, что будет видеть и ощущать игрок во время прохождения[41].

Раскрывая роль Адама Дженсена в Mankind Divided, Мэри акцентировала на том, что в Human Revolution ему пришлось сделать выбор, от которого зависела не только его жизнь, но и большей части человечества. Но спустя два года становится ясно, что Адам ошибся и теперь он желает исправить произошедшее. Для этого ему пришлось искать влиятельного и мощного покровителя, чтобы противостоять скрытым силам, влияющим на мировые процессы. Поэтому Адам начал работать на Интерпол. В реалиях новой части серии аугментированные граждане подвергаются серьёзным гонениям, а многие организации стараются всячески ущемить их права. В ответ на это создаются подпольные оппозиционные сообщества, которые хотят восстановить права аугментированных людей. Тем не менее, эти группы рассматриваются как террористические, и Адаму, как агенту Интерпола, придется установить их причастность к некоторым террористическим актам. Основной завязкой является поиск баланса между данными группировками. По мнению Мэри, главной мыслью новой игры является вопрос «о принятии себя таким, каким ты стал не по собственному желанию, а в силу обстоятельств, и дальнейшему пониманию того, кем ты являешься»[41]. По словам другого сценариста студии, Жак-Беллета, планировалось «убить» ещё в конце первой игры, но решено было оставить его, так как Адам является изгоем для обеих сторон и больше всех подходит для объективного изображения конфликтующих лагерей[42].

Одним из наиболее слабых мест Human Revolution считалось отсутствие влияния действий во время игры на концовку. В итоге выбор зависел от решения на последнем уровне. Оливьеру Пру, продюсер студии, заявил, что в Mankind Divided разработчики данной ошибки не повторят. Развивая мысль, Пру заявил, что финал будет зависеть от множества решений, принятых во время прохождения, но с оговоркой, что несколько большее значение окажут выборы на последнем уровне. Ведущий разработчик проекта Жан-Франсуа Дюга, объясняя причину скупого финала предыдущей игры, сказал, что так получилось из-за нехватки времени на воплощение всех задумок команды. В новой же игре подобных «трюков» не будет[43].

Боевая система[править | править вики-текст]

Важным изменением в игре стало добавление автоматическое восполнение полной шкалы энергии, тогда как в предшественнице требовалось искать и использовать дополнительные запасы. Данное решение стало доступным благодаря переработке системы аугментаций, в которой все умения не выбиваются из баланса и не являются слишком мощными, но все равно являются достаточно эффективными[43]. Для Mankind Divided были разработаны новые аугментации, которые, в большинстве своем, являются отражением «передовых технологий» мира Deus Ex. Одно из таких — «Титановый щит» (англ. Titan Shield), который временно защищает Адама от физического урона. Художественный директор игры Джонатан Жак-Беллет подчёркивал, что геометрия данной способности передаёт эстетику игры. Разработка анимации и визуальных эффектов связанных со «щитом» заняла год, за который основной концепт несколько раз изменялся. Наибольшие сложности вызвало изображение реакции брони на попадание пули. Другим новшеством является модуль «Тесла» (англ. Tesla), представляющий собой электромагнитное оружие, встроенное в кисть и имеющее четыре заряда для нейтрализации противников. Аугментация является альтернативой электрошокеру. Также изменена роль нано-лезвий (англ. Nano-Blade), которые станет возможным использовать также в качестве дистанционного оружия. В предплечье встроено ещё одно нелетальное оружие — шоковый пистолет PEPS[42].

Критика[править | править вики-текст]

Уоррен Спектор, один из создателей Deus Ex, положительно отозвался о работе Eidos Montreal над продолжением серии, но негативно отнесся к обилию насилия в трейлере к Mankind Divided, прокомментировав это словами: «Deus Ex никогда не ставила во главу угла убийства». Также Спектор назвал битвы с боссами слабым местом Human Revolution, так как они не дают вариантов действия, а лишь оставляют возможность убить[44]. По словам руководителя разработки Жан-Франсуа Дюга, в Mankind Divided будет возможность пройти игру полностью незамеченным, включая битвы с боссами[45].

В превью от «Игромании» за авторством Евгения Баранова дается неоднозначная оценка сюжету Mankind Divided. По мнению Баранова, концовка первой части могла привести к множеству общественных и экономических катаклизмов, но разработчики решили давить на «больное место» в виде угнетённых меньшинств, принижение которых изображается во многих сценах трейлеров. Не претерпела изменений не только сюжетная, но и стилистическая часть игры: в картинке всё так же преобладают чёрно-золотые цвета и вычурно детализированное окружение, а саундтрек заимствует многие мотивы предыдущих серий. Все эти нюансы отмечаются недостойными громкого анонса. К чёрно-золотым композициям окружения прибавятся серо-голубые краски, что, по заверению разработчиков, символизирует могущественный «корпоративный феодализм», ведущий борьбу с аугментированными людьми. Но рецензент выражает опасение по поводу многократно возросшей детализации, так как это может помешать восприятию целостной картины локации. Изменения в игровом процессе имеют характер повышения удобства игры любым стилем: и скрытно, и напролом. Однако Баранов добавляет, что вторых было заметно меньше, а механика скрытного прохождения всегда была на зависть другим играм. В итоге превью говорится, что всё остается на столь же высоком уровне, но во второй раз «прыгнуть выше головы» получится только за счёт серьёзных потрясений по ходу игры[46].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Алексей Лихачев. Релиз Deus Ex: Mankind Divided отложили на полгода (рус.). 3DNews (19 ноября 2015). Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 31 марта 2016.
  2. Ramtohul, Sacha. Deus Ex: Mankind Divided out now on SteamOS (англ.). Steam Community. Valve (3 November 2016). Проверено 28 февраля 2017. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2017.
  3. IGN Russia. Официально анонсирована Deus Ex: Mankind Divided (рус.). IGN (8 апреля 2015). Проверено 15 апреля 2015. Архивировано из первоисточника 5 сентября 2015.
  4. БУКА выступит дистрибьютором Deus Ex: Mankind Divided в России (рус.). buka.ru. Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 4 марта 2016.
  5. Петр Петров. Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Mankind Divided (рус.). 3DNews (31 марта 2014). Проверено 16 мая 2015. Архивировано из первоисточника 7 августа 2016.
  6. Денис Тихонов. Подробности грядущей Deus Ex: Mankind Divided стали известны до официального анонса (рус.). 3DNews (8 апреля 2015). Архивировано из первоисточника 3 апреля 2016.
  7. Deus Ex: Mankind Divided leaked, coming to PC, PS4 and Xbox One (update). Polygon (7 апреля 2015 года). Проверено 30 июня 2015. Архивировано из первоисточника 3 марта 2016.
  8. ADAM ROSENBERG. 'Deus Ex: Mankind Divided' revealed after screens and details leak. Mashable (8 апреля 2015). Проверено 30 июня 2015. Архивировано из первоисточника 4 марта 2016.
  9. Максим Иванов. Заткнись, «Канобу»!. Канобу (8 апреля 2015 года). Проверено 30 июня 2015. Архивировано из первоисточника 4 марта 2016.
  10. May Cover Revealed – Deus Ex: Mankind Divided. Game Informer (7 апреля 2015 года). Проверено 30 июня 2015. Архивировано из первоисточника 21 июля 2016.
  11. Алексей Лихачев. Видео: дебютный трейлер Deus Ex: Mankind Divided и новые подробности (рус.). 3DNews (8 апреля 2015). Проверено 16 мая 2015. Архивировано из первоисточника 1 апреля 2016.
  12. Сделай предзаказ Deus Ex: Mankind Divided и получи игру раньше всех! (рус.). gme.ru. Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  13. Юлия Позднякова. Square Enix отменила особую программу предзаказов Deus Ex: Mankind Divided (рус.). 3DNews (5 октября 2015). Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 27 мая 2016.
  14. Deus Ex: Mankind Divided for Xbox One (англ.). GameRankings. Проверено 10 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  15. Deus Ex: Mankind Divided for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Проверено 10 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  16. Deus Ex: Mankind Divided for PC (англ.). GameRankings. Проверено 10 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  17. Deus Ex: Mankind Divided for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 20 августа 2016. Архивировано из первоисточника 19 августа 2016.
  18. Deus Ex: Mankind Divided for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 20 августа 2016. Архивировано из первоисточника 19 августа 2016.
  19. Deus Ex: Mankind Divided for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 20 августа 2016. Архивировано из первоисточника 19 августа 2016.
  20. Carter, Chris. Review: Deus Ex: Mankind Divided (англ.). Destructoid (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 26 августа 2016.
  21. Plessas, Nick. Deux Ex: Mankind Divided review (англ.). Electronic Gaming Monthly (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 20 августа 2016.
  22. Reiner, Andrew. A Big Heart With A Mechanical Soul - Deus Ex: Mankind Divided - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 2 сентября 2016.
  23. Tan, Nick. Deus Ex: Mankind Divided Review (англ.). Game Revolution (August 20, 2016). Проверено 20 августа 2016. Архивировано из первоисточника 22 августа 2016.
  24. Tran, Edmond. Deus Ex: Mankind Divided Review (англ.). GameSpot (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 19 августа 2016.
  25. Savage, Phil. Deux Ex: Mankind Divided review (англ.). GamesRadar (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 2 сентября 2016.
  26. Ingenito, Vince. Deus Ex: Mankind Divided Review (англ.). IGN (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 31 августа 2016.
  27. Kelly, Andy. Deux Ex: Mankind Divided review (англ.). PC Gamer (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 27 августа 2016.
  28. Gies, Arthur. Deux Ex: Mankind Divided review (англ.). Polygon. Vox Media (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 2 сентября 2016.
  29. Bell, Alice. Deus Ex: Mankind Divided Review (англ.). VideoGamer.com (August 19, 2016). Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 19 августа 2016.
  30. 1 2 #DeusEx #MankindDivided review scores round-up! (англ.). Twitter. Проверено 19 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  31. Апанасевич, Алексей. Deus Ex: Mankind Divided — железо снаружи, железо внутри. Рецензия (рус.). 3Dnews (20 августа 2016). Проверено 3 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 30 августа 2016.
  32. Милющенко, Вадим. Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided (рус.). Kanobu.ru (23 августа 2016). Проверено 28 февраля 2017. Архивировано из первоисточника 20 октября 2016.
  33. Евгений Васютинский. Проблемы протезированных людей. Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided (рус.). PlayGround.ru (23 августа 2016). Проверено 23 августа 2016. Архивировано из первоисточника 25 августа 2016.
  34. Горячев, Владимир. Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided (рус.). Riot Pixels (19 сентября 2016). Проверено 9 октября 2016. Архивировано из первоисточника 8 октября 2016.
  35. Баранов, Евгений. Рецензии > Deus Ex: Mankind Divided. Такую игру мы ждали (рус.). Игромания (19 августа 2016). Проверено 3 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 20 августа 2016.
  36. Бондаренко, Антон. Рецензия: Deus Ex: Mankind Divided (рус.). Навигатор игрового мира (19 августа 2016). Проверено 20 августа 2016. Архивировано из первоисточника 20 августа 2016.
  37. Александров, Андрей. Обзор: Deus Ex: Mankind Divided (рус.). Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (23 августа 2016). Проверено 3 сентября 2016. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  38. Волошин, Кирилл. Обзор игры Deus Ex: Mankind Divided (рус.). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2016.
  39. Зайцев, Олег. Deus Ex: Mankind Divided Рецензия. Мы просили, но не совсем об этом (рус.). IGN Russia (18 сентября 2016). Проверено 13 октября 2016. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2017.
  40. Касумов, Рустам. Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided (рус.). GmBox (27 августа 2016). Проверено 13 октября 2016. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2017.
  41. 1 2 Mary DeMarle. Creating Deus Ex: Mankind Divided's Story (англ.). Game Informer (29 апреля 2015). Проверено 30 апреля 2015.
  42. 1 2 Юлия Позднякова. Эволюция Адама Дженсена в трейлере Deus Ex: Mankind Divided (рус.) (23 октября 2015). Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 1 апреля 2016.
  43. 1 2 Юлия Позднякова. На концовку Deus Ex: Mankind Divided повлияют все принятые в игре решения (рус.). 3DNews (11 октября 2015). Проверено 27 марта 2017. Архивировано из первоисточника 7 августа 2016.
  44. Юлия Позднякова. Создатель Deus Ex недоволен обилием насилия в трейлере Mankind Divided (рус.). 3DNews (5 мая 2015). Проверено 11 мая 2015. Архивировано из первоисточника 27 августа 2016.
  45. Денис Тихонов. Deus Ex: Mankind Divided можно будет полностью пройти в стелс-режиме (рус.). 3DNews (16 апреля 2015). Проверено 15 мая 2015. Архивировано из первоисточника 29 марта 2016.
  46. Евгений Баранов. Может ли Deus Ex: Mankind Divided прыгнуть выше головы? (рус.). Игромания (22 июня 2015). Проверено 26 июня 2015. Архивировано из первоисточника 4 марта 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]