Diablo (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Diablo

Diablo.jpg
Обложка диска «Diablo»

Разработчик
Издатель

Windows, Mac OS:
Соединённые Штаты Америки Blizzard Entertainment
Европейский союз Ubisoft
PlayStation:

Соединённые Штаты Америки / Европейский союз Electronic Arts
Часть серии
Дата выпуска

Windows:
Соединённые Штаты Америки 30 ноября 1996[1]
Европейский союз 1997
Mac OS:
Соединённые Штаты Америки май 1998
Япония 28 апреля 1998
PlayStation:
Соединённые Штаты Америки март 1998
Европейский союз апрель 1998

Япония 9 июля 1998
Последняя версия
1.09
Жанр
Возрастной
рейтинг
ELSPA: 15+
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
OFLC (NZ): R16+
PEGI: 16+
Платформа
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Pentium 60 МГц, 8 МБ ОЗУ (16 МБ многопользовательская игра), SVGA-совместимая видеокарта, 2x CD-привод
Управление
Сайт

Diablo (от исп. diablo — дьявол; Диа́бло[2]) — компьютерная игра жанра Action/RPG, разработанная компанией Condor (впоследствии переименованной в Blizzard North), которая была куплена компанией Blizzard Entertainment вместе с игрой до издания, и изданная 31 декабря 1996 года.

Игра выполнена в стиле тёмного фэнтези. Игроку предлагается в одиночку отправиться в подземелья города Тристрам, наводнённые различными демонами, нежитью и прочими злыми созданиями. Продвигаясь всё глубже и глубже по уровням подземелья (всего их 16), игрок в конце концов попадает в Ад, где он должен найти и убить Диабло, главного босса игры.

Также, компанией Sierra Entertainment была выпущена игра-дополнение под названием Diablo: Hellfire.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Как и предыдущие творения Blizzard Entertainment, Diablo стала важной вехой в истории компьютерных игр и RPG в частности. С одной стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (воин, разбойница, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит на следующий уровень (развития) и получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения.

Следует заметить, что из настольных ролевых игр (ориентируясь на которые, были созданы первые компьютерные ролевые игры) пришли две основные системы развития персонажа: GURPS и AD&D. Diablo почти в точности следовала первой (более сложная вторая была использована, например, в игре Baldur’s Gate), где явно присутствуют только 4 основных игровых параметра (сила, ловкость, выносливость и магия), доступных игроку для увеличения путём набора опыта. Уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, разбойнице — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи).

С другой стороны, графика, монстры, сюжет, видеоролики, разнообразие оружия, доспехов и заклинаний привлекли внимание большого числа игроков, которые ранее не любили ролевые игры, особенно это касалось поклонников экшена, поскольку в отличие от предшественников Blizzard Entertainment основное внимание уделило боевой системе, а не адвенчурным элементам и диалогам.

Кроме того, доспехи и оружие, которые находит игрок, распределяются случайным образом. По сути, игрок получает шанс обнаружить мощное или уникальное оружие или доспехи с открытием любого сундука или убийством любого монстра. Точно так же случайным образом задаётся количество разновидностей монстров, с которым игрок встретится в игре, и это число всегда меньше количества придуманных разработчиками врагов. Более того, случайным образом выбираются и задания, которые даются игроку. Также случайным образом создаются карты уровней (кроме фиксированных квестовых мест, вписанных в случайно сгенерированные подземелья). В результате при каждом повторном прохождении игрок получает новый вариант игры.

Классы персонажей[править | править вики-текст]

  • Воин (англ. Warrior) — обладает большим запасом здоровья, чем все другие персонажи в игре. Эффективно может сражаться только в ближнем бою, используя меч и щит.
  • Разбойница (англ. Rogue) — самый ловкий и быстрый персонаж в игре, но обладает относительно небольшим запасом здоровья. Прекрасно использует луки для борьбы с врагами на расстоянии.
  • Волшебник (англ. Sorcerer) — обладает самым маленьким запасом здоровья в сравнении с другими персонажами, поэтому почти не может сражаться в ближнем бою, но способен наносить значительный урон на расстоянии. В бою использует заклинания стихий, которые наносят большой ущерб противникам. В распоряжении есть несколько заклинаний массового действия.

Неигровые персонажи[править | править вики-текст]

  • Старейшина Каин - староста деревни Тристрам, потомок одного из членов Ордена Хорадрим (в некоторых вариантах перевода Хорадрик) и формально его последний член. Один из знаковых персонажей серии. Выдает некоторые квесты, в том числе последний, а также помогает игроку советами разной степени полезности. Способен опознавать свойства предметов за соответствующую сумму. Во второй части был пленен разрушившими Тристрам демонами, но освобожден протагонистами игры. В третьей части появляется вместе с племянницей Адрии Лией о которой заботится как о родной дочери и пытается вновь наставлять героев чтобы остановить конец света, но в итоге оказывается убит Магдой.
  • Гризвольд - кузнец Тристрама, продает холодное оружие и различные доспехи. Грубоватый и по словам некоторых персонажей нечистый на руку человек. Помимо продажи оружия и доспехов может чинить снаряжение. Во второй части был убит и возрожден в виде нежити, охраняющей плененного Декарда Каина, но в конце концов был убит протагонистами игры. В третьей части можно найти развалины его лавки.
  • Вирт - мальчик приблизительно 12-15 лет живущий в Тристраме. Говорится что изначально он был добрым и славным мальчиком. Однако затем, вместе со многими другими жителями Тристрама был уведен в глубины Собора, где попал в плен к демону Мяснику и пережил от него не один сеанс жестоких пыток. В конце концов был спасен Гризволдом, однако его левая нога оказалась необратимо повреждена и ее были вынуждены ампутировать. Гризвольд сделал ему деревянный протез и предложил стать подмастерьем, но Вирт отказался. По всей видимости, пережитое сильно изменило его и перед героями игры он предстает уже как крайне неприятный и вредный подросток которого волнуют только деньги. У Вирта в продаже всегда имеется один, но как правило очень неплохой предмет, однако даже за право посмотреть на него одноногий мальчик требует 50 золотых монет. После того, как Тристрам был разрушен демонами, Вирт был убит демоническими коровами. Его тело можно найти во второй части игры. При нажатии на него из мертвого Вирта выпадает очень много золота и уникальная булава "Нога Вирта", позволяющая попасть на секретный Коровий Уровень. В третьей части Вирт упоминается в нескольких внутриигровых письмах. Помимо этого, в качестве отсылки к Вирту во втором и пятом актах игры присутствуют дети-торговцы. Кроме этого, в игре присутствует предмет "Колокольчик Вирта" необходимый чтобы попасть на секретный уровень. Также в играх Warcraft III и World of Warcraft присутствует ряд отсылок к Вирту.
  • Адрия - ведьма недавно пришедшая в Тристрам. Продает зелья, восстанавливающие магию, магические посохи, свитки и тома заклинаний. Во второй части не появляется и даже не упоминается. Однако в третьей части Адрия играет огромную роль. В ней выясняется, что она родила от Айдена (а на самом деле от Диабло) дочь Лию. Несмотря на то, что Адрия помогала героям в первой части игры и оказывала помощь в третьей, оказывается, что она с самого начала служила Диабло и помогала ему в его стремлении стать Единым Воплощением Зла. Адрия погружает новый Камень Души Диабло в плоть Лии, в результате чего Повелитель Ужаса пожирает душу собственной дочери и превращается в Диабло Третьего. В дополнении Reaper of Souls Адрия уходит в руины древнего города нефалемов Корвуса, где при помощи магии крови создает армию кровавых големов, чтобы сразиться с Ангелом Смерти Малтаэлем, захватившим Черный Камень Души, в котором заключена сущность Диабло. Адрия встречается с протагонистами игры в Главном Зале Корвуса и, после короткой беседы, погружается в кровавый водоем и перерождается в жуткое чудовище (внешний вид которого, возможно, является отсылкой к антагонисту серии Starcraft Саре Керриган), а затем вступает в бой с героями, но оказывается побеждена. После этого ее тело разваливается на части и Адрия погибает. В дополнении также можно найти дневники Адрии, в котором злодейка подробно рассказывает о своей жизни и причинах побудивших ее встать на путь зла.

Локации[править | править вики-текст]

Склеп Собора — на первых уровнях герою предстоит сразиться со слабой нечистью, заселившей Собор: скелетами, стражами Леорика, зомби и демоническими зверями. На втором уровне герой столкнется с первым серьезным противником-Мясником. Мясник-мощный демон, превративший второй уровень Собора в кровавую могилу, полную разрезных жителей Тристрама (намек на наличие квеста — наличие умирающего человека перед входом в собор). Здесь же на втором уровне игроку предоставляется возможность очистить источник города (при условии, что вода в фонтане в центре города имеет жёлтый цвет). На третьем уровне находится гробница бывшего короля Тристрама — Леорика (намеком на неё является реплика трактирщика). Войдя в неё, Герою предстоит столкнуться с Королем Скелетов и его жуткой свитой. На 4 уровне собора предоставляется возможность спасти украденную вывеску из таверны.

Катакомбы — глубоко под Тристрамом расположены катакомбы, которые наводнили демоны Дьябло. Герой сталкивается с козлоногими дикими Хазра, гаргульями и сплетателями иллюзий-коварными демонами, нападающими из темноты. На последних уровнях Катакомб расположились Владыки-крупные рогатые демоны, контролирующие нечисть в катакомбах. На пятом уровне игры могут встретится два замечательных квеста: броня Аркеина (одна из лучших во всей игре) и небесный камень (дает очень неплохое кольцо). На одном из уровней встречается квесты: злой библиотекарь (который может дать несколько книг) а также зал слепых (дает хороший амулет) и зал костей (дает кучу магических вещей, золота и секретный магический навык-трехголового дракона).

Пещеры — последним испытанием на пути в родной дом демонов являются лавовые пещеры, наводненные огненными големами Дьябло, крылатыми Балрогами и огромным количеством огненных перерождений Ада-грубой силы Преисподней. Здесь также могут быть несколько интересных квестов: адская наковальня (дает отличный меч Гризвольда) и магический напиток (дает увеличение уровня здоровья при уменьшении уровня маны).

Ад — перебив всех монстров, угрожающих Тристраму, герой, чей разум затмила жажда мести, решил воздать демонам тем же, что они причинили Тристраму. Найдя в пещерах проход в Ад, герой попадает в обитель прекрасных демонеток-суккубов. Под жалобные крики дочерей тьмы герой вырезает их, и сталкивается с элитой Ада- Темными рыцарями. По пути он может наткнутся на предводителя рыцарей смерти (за что получит возможность разграбить их оружейную), а также с низложенным рыцарем короля Леорика — Лакдонахом, который попросит особый золотой напиток (в награду вы получите очень хороший шлем). А за спинами этих чудовищных бойцов(придется уничтожить три толпы последних командиров) поднимается сам Дьябло.

Финал — вне зависимости от того, какого персонажа выбрал игрок, после победы демонстрируется ролик. Герой (в Diablo 3 говорится что по канону это сделал воин) склоняется над поверженным Диабло, достает нож и вытаскивает из его лба Багровый Камень Души содержащий душу Повелителя Ужаса. Тело Диабло высыхает и рассыпается превращаясь в умирающего Альбрехта - младшего сына короля Леорика. Герой же вонзает камень души себе в лоб и кричит. В следующей сцене демонстрируется герой превратившийся в Темного Странника и голос Декарда Каина за кадром говорит, что возможно герой сможет найти место где обуздает сущность Диабло. Однако как становится известно из второй части это ему не удалось.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Изначально Diablo задумывалась как пошаговая, строго однопользовательская RPG по образу и подобию X-COM. Идея переключиться на реальное время поступила от одного из сотрудников Blizzard Entertainment. На переделку кода ушло всего три часа.[3]
  • Несколько лет назад были популярны слухи о коровьем уровне (англ. Cow level) в игре Diablo. Считалось, что если в городе подойти к корове и начать щёлкать по ней, то через какое-то время откроется портал в другой мир, где существа будут очень сильными, а оружие будет выпадать из них с фантастическими параметрами. Эти слухи так распространились, что компания Blizzard Entertainment начала активную кампанию против их распространения. В конечном счёте в игре StarCraft был создан чит-код, дающий всем понять, что уровня с коровами нет: There is no cow level. С этим чит-кодом игрок тут же выигрывает миссию. Зато в Diablo II такой уровень существует, и все его обитатели — коровы.
  • На фоновом рисунке программы установки есть стеганографическое послание, находящееся между рогами демона и гласящее «Natalie Portman Rocks». Этого сообщения нет в демо-версии игры.
  • Быстрейшее прохождение игры (магом) составляет всего 3 минуты 12 секунд. Но при этом были использованы баги в игре.[4]
  • Несмотря на то, что в PS-версии отсутствуют Балроги, игра обладает уникальным типом скелета «Ужас Преисподней», который встречается на 16-м уровне вместо Кровавых Рыцарей.[5]
  • Все три главных персонажа игры закончили плохо. Воин (в Diablo 3 говорится, что им был старший сын короля Леорика Айден) превращается в Темного Странника и отправляется в странствия по Санктуарию чтобы освободить двух других Великих Воплощений Зла. Разбойница возвращается в Монастырь Недремлющего Ока где попадает под влияние внучатой племянницы Диабло Андариэль, которая превращает ее в демонессу по кличке "Кровавый Ворон". Маг отправляется в Лут Голейн где увлекается запретной магией и превращается в злодея Призывателя. Кровавый Ворон и Призыватель были убиты протагонистами Diablo 2, тело Айдена же Диабло использовал для того чтобы вновь вернуть себе плоть, в результате чего превратился в Диабло Второго, но снова был повержен.
  • В изданной разработчиками "Книге Тираэля" рассказывающей об истории вселенной Diablo раскрываются канонические имена трёх протагонистов Diablo. Воина, разбойницу и мага зовут Айден, Мореина и Джазретх (Aidan, Moreina и Jazreth) соответственно. Там же раскрывается их дальнейшая судьба.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Diablo for PC — Technical Information, Game Information, Technical Support. Gamespot (30 ноября 1996). Проверено 8 мая 2011. Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012.
  2. Diablo — имя главного отрицательного персонажа игры, то есть имя собственное, поэтому на русский язык оно не переводится и читается как Диа́бло.
  3. GameSpot Presents: Eye of the Storm
  4. Speed Demos Archive — Diablo
  5. speeddemosarchive

Ссылки[править | править вики-текст]