Discworld

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Серия «Discworld»
Жанры

Квест

Разработчики

Perfect Entertainment (англ.)

Издатели

Psygnosis (PC, PSX)
Sega (Saturn)
GT Interactive

Создатель

Грегг Барнетт (англ.)

Платформа

DOS
Windows
Mac OS
Sega Saturn
PlayStation

Движки

TINSEL (англ.)

Первая игра

Discworld / 1995

Последняя игра

Discworld Noir / 1999


Discworld (с англ. — «Мир Диска, Плоский мир») — серия приключенческих компьютерных игр от компании Perfect Entertainment, основанных на одноимённой серии книг Терри Пратчетта.

Серия[править | править вики-текст]

  1. Discworld (Производство Teeny Weeny Games и Perfect 10 Productions, 1995), это юмористический мультипликационный квест по мотивам романа «Стража! Стража!» (англ. Guards! Guards): над Анк-Морпорком нависла угроза в виде огнедышащего дракона, но разбираться с этой напастью приходится не городской страже, а трусливому волшебнику Ринсвинду (Rincewind).
  2. Discworld 2: Missing, presumed… !? (Производство Perfect Entertainment, 1996), в этой части игры Смерть берёт отпуск, и все умершие персонажи становятся бродящими неупокоенными. Спасти положение должен всё тот же Ринсвинд.
  3. Discworld Noir (англ.) (Производство Perfect Entertainment, 1999), созданный с использованием элементов трёхмерной графики, этот квест резко отличается от своих предшественников. Несмотря на обилие юмора, игра выдержана в мрачной манере и повествует о невесёлых приключениях частного детектива (а в прошлом ночного стражника Анк-Морпорка) по имени Льютон (Lewton).

Ссылки[править | править вики-текст]