DmC: Devil May Cry

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DmC: Devil May Cry

DmC Devil May Cry Rus Cover.jpg
Обложка русского издания игры для Xbox 360

Разработчики
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16+
[5]
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление
Сайт

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom контролировала производство. Версии для консолей поступили в продажу 15 января и 17 января 2013 года. Версия для персональных компьютеров производилась польской студией QLOC и вышла в свет 25 января 2013 года.В 2015 году вышло переиздание игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One.Версии для консолей поступили в продажу 17 марта 2015 года. России игра издана компанией 1C Софтклаб[9] и выпущена с оригинальной голосовой дорожкой и переведёнными субтитрами.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игра представляет собой смесь жанров слэшер и приключенческого боевика с элементами платформера в плане перемещения по локациям и RPG в плане открытия новых навыков и умений. Геймплей можно разделить на три части: бой, перемещение и битва с боссами. Основные противники в игре это разнообразные демоны. Их уничтожение является одной из главных задач игрока. Появление демонов сопровождается блокировкой единственного выхода. Так что игроку нужно уничтожить всех демонов, чтобы пройти дальше. По мере продвижения число демонов растет, а также появляются новые разновидности и их сочетания, что усложняет игру. Часть игры, где главное — быстрое перемещение, замешана на комбинациях умений главного героя. Игроку нужно пройти данный отрывок пути как можно быстрее, так как в большинстве случаев сам город начинает трансформироваться, пытаясь убить игрока. Перемещение осуществляется не только стандартным бегом и прыжками, но и двумя видами хлыстов, а также особыми платформами-ускорителями. Бой с боссами заключается в нанесении цепочек ударов по их слабым местам, а также выполнении особых условий, чтобы эти места были доступны для атак. Часто в игре боссы имеют несколько полос здоровья. Для их уничтожения требуется несколько раз выполнять требуемые условия. С каждым разом боссы становятся сильнее, а также используют новые атаки. После их смерти, чаще всего, игрок получает новое оружие.

Данте же может использовать различные виды оружия. Вообще, сам игровой процесс потерпел изменения. Теперь в игре нет «Lock-on», который являлся своеобразным прицелом в ранних играх серии. В DmC у игрока есть два типа атак: простая и сильная, на которые и разбросаны атаки, ранее замешанные на «Lock-on». Имеются три боевых режима. Первый является стандартным. В нём Данте использует свой меч, Мятежник (англ. Rebellion) и пару пистолетов, Чёрный и Белый (англ. Ebony and Ivory). Данте способен наносить удары различной степени тяжести и скорости, а также использовать огнестрельное оружие для удержания противников. Второй режим называется «Режим Ангела» (англ. Angel Mode). В нём Данте использует косу, Озирис (англ. Osiris), или же пару клинков-бумерангов, Аквила (англ. Aquila). Используя пистолеты в данном режиме, Данте превращает свой меч в ангельский хлыст, который притягивает Данте к противникам. Ангельское оружие и хлыст используются при прохождении: хлыстом Данте зацепляется за специальные уступы, чтобы переместиться, а косу или клинки-бумеранги использует для уничтожения особых преград. Последний режим называется «Режим Демона» (англ. Demon Mode). В нём меч Данте трансформируется в адскую секиру, Арбитр (англ. Arbiter), а также пару своеобразных перчаток, Эрикс (англ. Eryx). При использовании же пистолетов в данном режиме, результат выходит противоположный «Ангельскому режиму»: на сей раз враги сами притягиваются к Данте. Также крюком можно вырывать из рук противников щиты, что облегчает процесс их уничтожения. Оружие в демоническом режиме также способно уничтожать особые преграды. Многие демоны могут быть голубого или красного оттенка, что позволяет атаковать их лишь оружием в ангельском или демоническом режиме.

Игра рассчитана на разных игроков благодаря разнообразным уровням сложности. Изначально их даётся всего три: «Человек» (англ. Human), «Охотник на демонов» (англ. Devil Hunter) и «Нефилим» (англ. Nephilim — Исполин). После прохождения на одном из них открывается следующий уровень, после него более сложный и так далее. «Сын Спарды» (англ. Son of Sparda) характеризуется устойчивыми к урону врагами с довольно неоднородной схемой поведения. После прохождения на нём становится доступен «Данте должен умереть» (англ. Dante Must Die), который является усложнённой моделью предыдущего уровня сложности: более быстрые и сильные противники. Уровень «Небеса или Ад» (англ. Heaven or Hell) даёт всем противникам ещё больше силы, которой достаточно для убийства игрока с одного попадания, но и сам Данте способен убить любого противника или босса с одного удара. Последний уровень сложности «Ад и Ад» (англ. Hell and Hell) является самым сложным: противники в нём крайне устойчивы к повреждениям, тогда как сам Данте гибнет от единственного удара. Сама смена уровня сложности отличается не только силой противников, но и их количеством, комбинациями вариаций демонов на данном уровне, а также новыми атаками боссов.

Также изменилась и сама система подсчёта очков, став более наглядной: в углу экрана, где игрок может видеть свой ранг, ведётся подсчёт очков за каждый проведённый приём. На это влияет разнообразие приёмов и использованного оружия, количество противников, которым нанесён урон за один приём, перемещение игрока, а также количество собранных в процессе боя сфер. На найденные в процессе игры сферы игрок может покупать себе различные бонусные приёмы и дополнительные предметы в специальном меню закупок доступное через Божественные статуи. В игре есть два типа «валюты»: Красные сферы (англ. Red Orbs) для покупки различных предметов и Очки улучшения (англ. Upgrade Points) для улучшения умений и приёмов.

В игре, к общему числу бонусов, подключились два новых вида. Первый — Потерянные души (англ. Lost Souls). Уничтожая и освобождая их, игрок получает дополнительные очки в конце миссии. Второй — Ключи (англ. Secret Keys) и Двери (англ. Secret Doors). Добывая ключи и открывая ими двери, игрок попадает в секретные уровни. Там, выполняя поставленные условия, игрок получает особые кресты для увеличения уровня здоровья Данте или шкалы «Адского курка».

Ещё у Данте имеется ранее известный режим «Адский курок» (англ. Devil Trigger), в котором Данте использует свою демоническую силу. В нём у Данте цвет волос меняется на белый, плащ становится ярко-красным, а сам мир вокруг становится бледным и бесцветным. Скорость и сила Данте возрастают, а его здоровье постепенно восстанавливается. Шкала этого режима пополняется по мере уничтожения врагов. В игре есть особые кресты, увеличивающие размер шкалы. Чем она больше, тем дольше Данте способен находиться в данном состоянии.

Также в игру добавлен режим практики. В нём игроки могут отрабатывать как сами приёмы и их цепочки, так и различные уже имеющиеся комбо и их сочетания. Все приёмы высвечиваются на экране в указанном порядке. Для отработки приёма игроку даётся рядовой демон.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается в Лимбо-сити (англ. Limbo City). Главный герой — юноша по имени Данте, живущий в фургончике возле парка аттракционов. Однажды к нему приходит Кэт — неизвестная девушка со способностями медиума, которая предупреждает его о некой «опасности». После этого Данте попадает в Лимбо — искаженное демоническое отражение реального мира. Используя свои необычайные способности Данте уходит от преследования, а затем побеждает демона. Перед смертью демон говорит, что теперь они нашли Данте и что его ожидает смерть.

На следующий день Данте и Кэт направляются в штаб-квартиру некой организации, «Порядок» (англ. The Order), под руководством некого Вергилия. Он объясняет герою, что они — последний барьер между людьми и демонами, не дающий последним поработить мир. Он просит Данте присоединиться к ним, дабы помочь им уничтожить демонов. Они отправляются в неизвестный особняк, исследуя который Данте узнает правду: Вергилий — его брат-близнец, а сами они — нефилимы, дети ангела и демона. «Союз» их родителей был запретным, поэтому демоны выследили их. Отец, демон Спарда, спрятал братьев среди людей, перед этим стерев их память, чтобы демоны не смогли им навредить. Узнав это, Данте одолело желание отомстить, и он присоединяется к Кэт и Вергилию.

Вергилий объяснил Данте, что когда-то была долгая борьба между ангелами и демонами. Самым могущественным демоном был Мундус, а его правой рукой — Спарда. Но последний предал Мундуса, влюбившись в Еву. Этот поступок был оценен демонами как преступление против всей расы. Они убили Еву, а Спарду заключили в Аду. Однако перед этим у них родились дети — Данте и Вергилий, а сам Спарда успел дать сыновьям оружие, чтобы те могли защитить себя. Однако теперь демоны среди нас. Мундус известен как Кайл Райдер — владелец крупнейшего банка, который с помощью долгов держит под контролем весь мир. Также демоны «промывают мозги» людей через СМИ и отравляют их безалкогольным напитком с неким секретным ингредиентом. Данте нужно сперва уничтожить завод по производству напитка, а затем и телебашню, чтобы «привлечь внимание» Мундуса.

С помощью Кэт Данте удается пробраться на завод и убить Суккубшу — древнего демона, из соков которого и получали секретный компонент для напитка. Затем он направляется к башне телесети «RaptorNews». Там он получает новую способность, позволяющую ему использовать свою демоническую сущность для увеличения силы. Также он встречает друга отца — демона Финнеаса, который открывает Данте один секрет: у Мундуса есть наследник, которого вынашивает Лилит — демон, владелица ночного клуба. Данте удается добраться до самой башни и убить телеведущего — Боба Барбаса, демона, одного из приближенных Мундуса. Но при этом он узнает, что спецназ уже начал штурм штаб-квартиры, где находятся Кэт и Вергилий. Данте успевает добежать до штаб-квартиры прямиком перед штурмом. Двигаясь почти вровень со спецназом, но будучи в другом мире, он находит Кэт. Вместе они находят Вергилия в серверной. Пока он использует Кэт, чтобы скачать все данные с серверов, Данте отбивается от демонов. Однако спецназ уже почти пробрался внутрь. Братья вынуждены оставить Кэт и спастись бегством. Тем временем Мундус удерживает Кэт у себя. Он предлагает сделку — Кэт в обмен на Данте. Но у последнего есть другая идея — жизнь ребёнка Мундуса в обмен на Кэт. Для этого он отправляется в ночной клуб, где подвергается атаке демонов. В итоге сама Лилит, с помощью своего ребёнка, пытается убить Данте. Однако нефилим справляется с ней и берет в заложники.

Обмен происходит в доках Лимбо, а за всем «сверху» следит сам Мундус. Однако в процессе обмена Вергилий убивает Лилит и её ребёнка. Обезумевший Мундус пытается убить троицу с помощью своих сил, однако им удается сбежать. Далее Кэт рассказывает об устройстве башни Мундуса. Пока Данте отвлекает внимание демонов, Вергилий пробирается внутрь, чтобы управлять всеми системами самому. Данте пробирается внутрь башни. С помощью Вергилия ему удается добраться до верха, где он и Вергилий взламывают систему безопасности и попадают в кабинет к Мундусу. Данте удается вывести его из себя, из-за чего Мундус вышвыривает Данте из окна, после чего пытается убить его. Вергилий тем временем использует Ямато, чтобы закрыть портал в Ад, дающий силы Мундусу. Это приводит к слиянию миров. Вергилий спасает Данте, а последний сбрасывает Мундуса с крыши. Однако после этого Мундус принимает свою истинную форму. Братья вступают в бой с демоном и одолевают его.

Данте, Кэт и Вергилий, стоя на крыше, смотрят на разрушенный город, понимая, что всё кончилось. Но в этот момент Вергилий раскрывает свои настоящие планы — он хочет править людьми вместо Мундуса. Данте в корне не согласен с позицией брата. Между ними происходит бой, в ходе которого Данте побеждает. Вергилию ничего не остается, кроме как отступить. Данте и Кэт стоят на крыше вдвоем. При этом глаза Данте становятся демоническими.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике — нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов. Теперь Данте живёт в фургончике у парка аттракционов и мало что помнит о своем прошлом.
  • Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Орден» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир.
  • Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличьи фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.
  • Лилит (англ. Lilith) (Робин Райкер) — владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество. Убита Вергилием, во время обмена её на Кэт.
  • Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, брат Спарды, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом. Главная цель Мундуса — братья-нефилимы, которые, как гласит пророчество, способны уничтожить Короля демонов.
  • Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия, кровный брат Мундуса. По сюжету он предал своего могущественного родственника, полюбив ангела. Этот союз дал жизнь двум братьям — Данте и Вергилию. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду, обрекая на вечную боль и страдания. За всю игру нам не дают увидеть его лицо ни разу.
  • Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте[10]
  • Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо правой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[11]. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.

Оружие Данте[править | править вики-текст]

Оружие ближнего боя[править | править вики-текст]

  • Rebellion (рус. Мятежник) — неизменный меч Данте. Данный вариант меча сильно отличается от варианта из предыдущих игр серии: он тоньше и чуть короче, на его рукоятке нет черепа. Меч имеет три формы: стандартную, демоническую и ангельскую. Данте не носит меч с собой: он материализуется у него за спиной по его желанию и, в основном, лишь в Лимбо.
  • Osiris (рус. Озирис) — ангельская форма меча, выполнена в виде длинной косы голубоватого оттенка. С её помощью Данте способен совершать быстрые и длинные, но наносящие малый урон цепочки ударов, что помогает ему удерживать врагов в воздухе, а также атаковать врагов, окруживших Данте. Также необходима для уничтожения демонов голубоватого оттенка, которые реагируют лишь на атаки Озириса.
    • Ophion Angel Lift (рус. Ангельский подъемник Офиона) — форма ангельской косы, представляет собой кнут с подобием змеиной пасти на конце. С помощью кнута Данте может притягиваться к врагам и некоторым особым уступам, что является частью боевого процесса и решения головоломок.[12]
  • Arbiter (рус. Арбитр) — демоническая форма меча в виде чёрного топора с ярко-красным лезвием. Оружие является полной противоположностью Озириса: вместо длинных и быстрых ударов, игрок способен наносить медленные и короткие, но сокрушительные по силе удары, которые, в основном, акцентируются на одном-двух демонах. Необходима для уничтожения врагов красноватого оттенка, которые реагируют только на удары Арбитра, а также особых дверей для прохождения.
    • Ophion Demon Pull (рус. Демоническая тяга Офиона) — новая форма демонической секиры. Представляет собой крюк с подобием трёхпалой клешни на конце. С помощью тяги Данте способен притягивать к себе противников, а также вырывать или притягивать некоторые платформы и объекты, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Eryx (рус. Эрикс) — оружие ближнего боя демонической формы. Выглядят, как непропорционально большие каменные руки с огненными шрамами, объятые пламенем. Данте может наносить как обычные атаки, так и заряженные, медленные, но сокрушительные удары. Эрикс используется для жонглирования врагами и парирования их атак, а также для разбивания особых кристаллов, которые препятствуют прохождению, и необходим для уничтожения особых врагов. Эрикс медленнее Мятежника, но быстрее Арбитра.
  • Aquila (рус. Аквила — орёл) — оружие ближнего боя ангельской формы. Представляет собой метательные глефы. Данте способен атаковать ими всех врагов вокруг себя, причем на большем расстоянии, чем Озирис. Также Данте способен притягивать всех врагов вокруг себя. Как и Озирис, Аквила помогает в битве с особыми врагами. По скорости Аквила превосходит остальное оружие.

Оружие дальнего боя[править | править вики-текст]

  • Ebony и Ivory (рус. Чёрный и Белый) — пистолеты Данте. В отличие от предыдущих игр серии, где Данте называл пистолеты «парни», в данной игре Данте называет их «подружками» (о чём можно услышать в одном из трейлеров, при этом в субтитрах русской версии игры, он называет пистолеты «ребятками»). Как и раньше, Данте в совершенстве владеет ими: он выполняет акробатические кульбиты, вращения. Также Данте способен заряжать пистолеты энергией, после чего одним выстрелом поражает сразу нескольких противников рикошетом. Автоматически привязываются к цели.
  • Revenant (рус. Воскресший — Потусторонний) — крайне мощный обрез. Как и в предыдущих играх, способен атаковать как одного противника, так и сразу нескольких (Данте вращает оружие вокруг себя). Также Данте способен производить заряженный выстрел огромной мощности.
  • Kablooey (рус. Электрошокер) — огнестрельное оружие, которое в действительности является простым тайзером, но в Лимбо становится грозным оружием. Шокер использует взрывные заряды: игрок может сперва выстрелить, а затем взорвать заряд.

Противники[править | править вики-текст]

  • Малое адское отродье (англ. The Lesser Stygian) — самые первые и частые противники в игре. Демоны-гуманоиды, похожие на кукол, вместо одной руки носящие нечто вроде палки с шипами. Особой опасности не представляют.
    • Адское отродье (англ. The Stygian) — более сильная версия «малого отродья». Имеет больше «защиты» на теле, а вместо палки на руке находится длинное лезвие. Опасны в больших количествах.
    • Элитное адское отродье (англ. The Elite Stygian) — самая сильная версия «отродья». Имеет ещё больше «защиты», своеобразную маску, а также большое зазубренное лезвие. Достаточно опасны даже в небольших количествах.
  • Батос (англ. Bathos) — крылатые демоны, похожие на кукол, но меньшего размера (отдаленно напоминают детей). Батос способен метать снаряды, которые детонируют через определенное время. Снаряды можно парировать.
    • Пафос (англ. Pathos) — иная форма Батоса. Отличается как внешне, так и функционально: Пафос использует некий арбалет, чтобы стрелять в игрока. Выстрелы можно парировать.
  • Рыцарь смерти (англ. Death Knight) — довольно сильный демон. Облачен в броню, а также использует щит и зазубренное лезвие. Для атаки демона нужно отбить его щит.
    • Адский рыцарь (англ. Hell Knight) — одна из форм «рыцаря», подчиняющая силу адского пламени. Демон способен «раскалять» землю вокруг себя, по которой нельзя ходить, если игрок не использует демонический режим. Атаковать демона можно лишь демоническим оружием.
    • Холодный рыцарь (англ. Frost Knight) — одна из форм «рыцаря», подчиняющая силу льда. Демон способен создавать ледяную волну, замораживающую всё на своем пути. Саму волну можно парировать. Атаковать демона можно лишь ангельским оружием.
  • Опустошитель (англ. Ravager) — сильный демон, основным оружием которого является бензопила. Может атаковать ею как с места, так и тараном.
  • Тиран (англ. Tyrant) — массивный демон, имеющий толстую, почти непробиваемую броню. Атакует с помощью тарана или своих огромных рук. Атаковать самого демона можно лишь со спины.
  • Гарпия (англ. Harpy) — крылатый демон, похожий на «адское отродье», более опасный, чем Батос и Пафос. Использует некое удлиняющееся копьё для атак, а также может совершать выпады с воздуха.
  • Ярость (англ. Rage) — опасный демон, внешне напоминающий смесь дикобраза и дикой кошки. Атакует с помощью когтистых лап, а также совершая вращательные движения в воздухе.
    • Отродье ярости (англ. Rage Spawn) — меньшая форма «ярости». Не наносит особого вреда, потому атакует большими группами.
    • Кровавая ярость (англ. Blood Rage) — одна из форм «ярости». Демон способен быть неуязвимым, если игрок не в демоническом режиме. Атаковать демона можно лишь демоническим оружием.
    • Призрачная ярость (англ. Ghost Rage) — одна из форм «ярости». Демон способен быть неуязвимым, если игрок не в ангельском режиме. Атаковать демона можно лишь ангельским оружием.
  • Ведьма (англ. Witch) — достаточно опасный демон. Выглядит как обнаженная женщина, но с нечеловеческими чертами лица. Способна телепортироваться и защищаться щитом, также защищать им других демонов. Также может атаковать огненными мечами, которые запускает в игрока.
  • Мясник (англ. Butcher) — массивный демон. На самом деле, сам демон находится в таре в животе существа, а всё остальное — это экзоскелет. Атакует с помощью огромных пил, причем на любые расстояния.
  • Мечтатель (англ. Dreamrunner) — опаснейший из простых демонов. Внешне похожее на человека существо, носит маску и некие лохмотья, закрывающие нижнюю часть тела. Использует два меча для атак и парирования. Также способен телепортироваться и внезапно атаковать.
    • Древац (англ. Drevac) — один из элитных демонов. Отличается от «мечтателя» цветом маски, а также большей силой и выносливостью. Появляется лишь три раза за игру.

Прочее[править | править вики-текст]

  • Существо (англ. Critter) — некое паукообразное создание маленького размера. Ползают по уровням, никак не влияя ни на игрока, ни на других демонов. Их можно убивать и получать сферы.

Боссы[править | править вики-текст]

  • Охотник (англ. Hunter) — первый босс игры. Послан Мундусом, чтобы выследить и убить Данте. Существо большого роста, с чёрной шерстью, чем-то напоминающее обезьяну. На спине демона расположено нечто вроде клетки. Сражение происходит в парке аттракционов. Атакует с помощью некого лезвия, а также с помощью механизма, напоминающего «кошку» с тросом.
  • Суккубша (англ. Succubus) — второй босс игры. Находится под заводом «Вирилити». Древний суккуб, из которого получают секретный ингредиент для напитка, помогающего контролировать людей. Напоминает своим видом огромную личинку с четырьмя руками и человекоподобным лицом. Атакует с помощью мощных лап, а также может извергать на игрока сок, который действует как кислота.
  • Боб Барбас (англ. Bob Barbas) — третий босс, находящийся на башне крупнейшего медиа-центра. Ведущий новостей, один из приближенных Мундуса. Контролирует людей с помощью СМИ, выставляя Данте убийцей и террористом. В форме демона выглядит как огромная голова, атакующая с помощью своеобразных плазменных панелей и барьеров.
  • Лилит\Отродье Мундуса (англ. Lilith\Mundus' Spawn) — четвёртый босс. Лилит, владелица клуба и любовница Мундуса, вынашивающая его ребёнка, использует своё чадо чтобы сразиться с Данте прямо на трансформировавшемся танцопле. Отродье способно создавать ударные волны, кидать огромные «шары», а также атаковать своими массивными руками.
  • Мундус (англ. Mundus) — пятый босс игры. Лидер адских орд, в нашем мире ставший влиятельным банкиром, который контролирует весь мир с помощью денежных долгов. После «смерти» сливается со своим настоящим телом огромных размеров. Атакует с помощью колоссальной мощи своих рук, а также с помощью фаерболлов и извергая на игрока нечто вроде магмы.
  • Вергилий (англ. Vergil) — финальный босс игры. Брат Данте, который пожелал занять место Мундуса в качестве нового мирового лидера. Атакует, используя Ямато, а также свою силу нефилима. Позже использует «Devil Trigger», чтобы призвать двойника. Нанести последний удар боссу также можно лишь в режиме «Devil Trigger».

Разработка[править | править вики-текст]

Ранний вариант нового Данте, сильно раскритикованный игроками и прессой.

Игра была официально анонсирована Capcom на Tokyo Game Show в сентябре 2010 года, чем подтвердились слухи о том, что разработка пятой части серии была передана Ninja Theory. Был показан трейлер, демонстрирующий игрокам новый стиль игры.[13] Проект будет использовать движок Unreal Engine 3 .[14]

В интервью, опубликованном в блоге Kotaku, продюсер Алекс Джонс рассказал, что Capcom связалась с ними из-за впечатления, произведенного на них последней работой Ninja Theory — слэшером Heavenly Sword.[15]

Первоначальная реакция журналистов и фанатов серии была весьма негативна.[16][17][18] Позже Capcom отметили, что они рассчитывали именно на такую реакцию, и что они делали это намеренно. DmC является оригинальной историей.[19]

Позже, на «E3 2011» был продемонстрирован видеоролик по игре. В нём показывалась боевая система, но не сам геймплей. Также в видеоролике был показан Данте в своём старом образе: белые волосы и ярко-красный плащ, что на самом деле являлось одной из форм превращения Данте.[20]

Ninja Theory опровергли слухи о выходе игры в 2012 году. Новая игра появится в Северной Америке и Европе 15 января 2013. Помимо этого разработчики заявили, что игра также разрабатывается и для PC. Точная дата выхода игры на персональных компьютерах 25 января 2013.[21].

На выставке E3 2012 была представлена демо-версия игры, состоящая из двух частей. Первая часть представляла собой тренировочный уровень. В нём Данте должен был уничтожать врагов, продвигаясь по улицам к церкви, где ему предстояло выбраться из неё. Вторая часть носила название «Secret Ingredient» (рус. Секретный ингредиент). Он представлял собой битву с боссом. Битва проходит под заводом по производству напитка «Virility», который делали из сока некого демона, известного как Poison (рус. Яд). Данте предстояло сперва оглушать босса, после чего отрывать его от машины по добыче сока и окончательно убить демона.

На выставке GamesCom 2012 были показаны ещё две демонстрация геймплея. Первая — это Данте, бегущий по развалинам моста и использующий новое оружие, «Эрикс» (англ. Eryx) — огромные своеобразные перчатки, использующие силу огня. Вторая часть геймплея — бой с Бобом Барбасом, местным ведущим новостей и одним из сильнейших демонов.

На прошедшей выставке Tokio Game Show 2012 появился новый трейлер. Также продюсер проекта, Алекс Джонс, заявил, что Вергилий хоть и появится в игре, однако играбельным этот персонаж не будет. Ещё было сказано о том, что компьютерная версия игры будет разрабатываться польской студией QLOC и будет поддерживать 60 кадров в секунду[22].

В рамках выставки New York ComicCon 2012 был выпущен ещё один трейлер, который представляет собой перестроенную и дополненную версию предыдущего. Также была анонсирована демо-версия игры, которая должна поступить в открытый доступ 20 ноября для Xbox360 и 21 ноября для Playstation 3. Демо-версия будет доступна пользователям Xbox 360 и PlayStation 3[23]. Было заявлено, что Мундус будет главным антагонистом новой игры[24]. Вместе с этим появился арт Мундуса[25].

Позже Ninja Theory сделали объявление относительно уровней сложности в игре. Их стало семь. К классическим лёгкому, среднему и сложному прибавились также «Son of Sparda», «Dante Must Die», «Heaven or Hell» и «Hell and Hell», которые являются смешанными и включают в себя всё более быстрых и сильных противников[26].

3 декабря 2012 года компания 1С Софтклаб объявила о старте приёма предварительных заказов DmC Devil May Cry. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 имеют некоторые различия. Оформив заказ на версию для Xbox 360, игрок получит саму игру, а также бесплатный Gold Pack, изменяющий внешний вид оружия, а также дающий способность к более лёгкому поиску тайников. Заказ версии для PlayStation 3 включает в себя игру, а также код на загрузку дополнения Vergil's Downfall, которое изначально было доступно лишь в США и Канаде.[27]

Capcom объявила точную дату выхода игры на персональных компьютерах. На территории Европы игра поступит в продажу 25 января 2013 года. Порт, разрабатываемый польской студией QLOC S.A., получит ряд нововведений. Игра будет выдавать до 60 кадров в секунду. Кроме того, игра обзаведется поддержкой таких технологий, как «AMD Eyefinity» (одновременный вывод целого изображения на несколько дисплеев)[28] и «AMD CrossFireX» (объединение нескольких видеокарт). Игра обзаведется поддержкой сторонних контроллеров и будет распространяться в стандартном и цифровом виде (посредством Steam). Цифровая Steam-версия также обзаведется поддержкой геймпадов, системой «Steam Cloud», доской лидеров и системой достижений.[29]. Также, по этому случаю, разработчики представили два ролика, демонстрирующих преимущества компьютерной версии игры.

Приблизительно утром 11 января 2013 года, за 4 дня до официального выхода, игра каким-то образом оказалась выложенной в сеть. Выложены оказались обе версии: для консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Пока никаких комментариев относительно этой ситуации не было.

Демо-версия[править | править вики-текст]

Демонстрационная версия игры появилась в Xbox Live и PlayStation Network 20 ноября и 21 ноября соответственно. Она является переработанной версией демонстрации с E3 2012 и состоит из двух частей: демо-уровня и боя с боссом. В самой демо-версии есть 4 уровня сложности (последний открывается после полного прохождения демо), три секретных миссии, а также несколько бонусов вроде «Золотой сферы», спрятанных «Потерянных душ» и ключей для секретных миссий.

Новый Данте[править | править вики-текст]

Последняя версия облика нового Данте

Одной из главных отличительных и скандальных особенностей игры от других игр серии стало кардинальное изменение внешности главного героя. Новый Данте теперь носит чёрные, короткие и взъерошенные волосы, а на макушке виднеется клок белых волос. Плащ Данте стал не совсем красный: его цвет заменён на тёмные тона с тёмно-синим оттенком. Внутренняя же часть плаща стала красной. Кроме того Данте носит светло-серую мятую майку под плащом, высокие тёмные, тяжелые ботинки и черные выцветшие джинсы. На шее Данте остался амулет, хоть и изменённый внешне. Оружие Данте тоже изменилось: меч «Мятежник» стал менее громоздким, а у пистолетов Данте изменилась рукоятка и затворы.

Одной из первоначальных наработок являлась версия Данте в одних брюках на подтяжках. Ещё разработчики рассматривали кандидатуру лысого Данте, так же Данте облаченного в рванную кофту в облиган, в кеды, а на руках и животе намотаны красные бинты, но и этот вариант был отторгнут. Позднее он был включен в пакет дополнений как Нео-Данте. Более приближённая к окончательной версии внешность была представлена в артах и в тизере к игре. На них у Данте была желтоватая кожа, множественные синяки и порезы на лице, красные глаза. Кроме того, у Данте появилась привычка курить. Такое изменение во внешности разработчики обосновали тем, что на это их подтолкнула внешность современной молодёжи[30]. Другая версия сводилась к тому, что внешность Данте была списана с одного из основателей компании, Тамима Антониадеса, который внешне походил на Данте. Сам Тамим опроверг этот слух[31][32].

После того, как в одном из трейлеров ведущий новостей Боб Барбас назвал Данте «сексуально девиантным», появились размышления о том, что новый Данте — гомосексуал. Ведущий дизайнер Тамим Антониадес опроверг это мнение, объяснив это тем, что ведущий новостей — это демон, который также хочет уничтожить Данте, для чего он и выставляет его террористом и извращенцем. Также разработчики добавили, что этот вопрос им задают не в первый раз[33].

Смена облика персонажа крайне не понравилась игрокам. В компанию приходили письма как с просьбами вернуть старый облик Данте, так и письма с угрозами, причём имелись даже экземпляры в форме стиха или песни.[34]

Нынешняя версия нового Данте не сильно изменилась. Он стал больше похож на своего актёра озвучки, Тима Филлипса (англ. Tim Phillips). Кожа Данте стала нормального оттенка. Порезы на лице исчезли. При использовании Devil Trigger Данте приобретает классический вид — белые волосы и красный плащ, глаза при этом становились красными а на лице выступали белые вены.

Характер персонажа тоже понёс некоторые изменения: Данте стал более жёстким и больше походит на антигероя. Он по-прежнему имеет чувство юмора, которое теперь стало более тёмным: он использует грубые шутки и ненормативную лексику в разговорах с врагами, часто прибегает к насилию. Сильно изменилась и биография персонажа. Теперь Данте — сын демона и ангела в человеческом облике, который вырос в разных исправительных учреждениях под надзором демонов (в первом трейлере у него даже был свой номер — 64432B), что заставило его их ненавидеть. Сам Данте ныне является беспризорником: он живёт один в фургончике, расположенном у небольшого парка аттракционов.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саундтреком работали две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попали в игру[35][36]. Диск с саундтреком доступен в ограниченном издании игры.

За некоторые время до выхода игры стали доступны и диски с саундтреком. Диск от Combichrist называется «No Redemption»[37]. Диск от Noisia не получил своего названия.

No Redemption
Обложка альбома Combichrist «No Redemption» ({{{Год}}})
Саундтрек Combichrist
Дата выпуска

2013

Жанр

Техно, EBM, Industrial Metal

Длительность

80:55

Продюсер

Энди Ла Плагуа[38]

Страна

НорвегияFlag of Norway.svg Норвегия

Язык песен

английский

Лейбл

Out of Line

Профессиональные рецензии

Выпущен на двух CD-дисках

Треки написанные специально для DMC
Название Длительность
1. «Age Of Mutation» 2:32
2. «Zombie Fistflight» 2:01
3. «Feed The Fire» 3:59
4. «Gimme Deathrace» 3:55
5. «Clouds Of War» 4:04
6. «Buried Alive» 3:09
7. «Empty» 4:32
8. «I Know What I Am Doing (Planet Treason)» 2:43
9. «No Redemption» 2:33
10. «Falling Apart» 2:45
11. «Gotta Go» 2:59
12. «How Old Is Your Soul?» 3:32
13. «Pull The Pin» 3:55
Треки Combichrist включённые в DMC
Название Альбом Длительность
1. «Declamation»   1:55
2. «What The Fuck Is Wrong With You» What the Fuck Is Wrong with You People? 5:01
3. «Get Your Body Beat» Get Your Body Beat 4:49
4. «Never Surrender» Never Surrender 4:49
5. «Deathbed»   5:59
6. «Follow The Trail Of Blood»   5:33
7. «Sent To Destroy» Frost EP: Sent To Destroy 4:39
8. «Throat Full of Glass» Сингл 4:48
9. «Electrohead» Industrial Attack Vol.2(сборник) 6:01
10. «All Pain Is Gone» Ремикс 4:58
11. «Media Riot»   2:38

Издания игры[править | править вики-текст]

  • Предзаказанное — доступно для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок[39]:
    • Bone Pack — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.
    • Golden Pack — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.
    • Samurai Pack — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.
  • Limited Edition — «ограниченное издание», включающее: диски с игрой и оригинальным саундтреком, арт-бук и кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».[40].
  • Son of Sparda Edition — последнее издание игры. В его комплект входят: диск с игрой, кулон Данте, код на получение Samurai Pack, а также изначально доступное количество очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Кулон Данте доступен лишь при заказе через "Capcom Store "[41][42].
  • Definitive Edition - особое издание, анонсированное в конце 2014, с датой выхода в 2015 году. Добавляет в игру поддержку 60 FPS и 1080p, режимы Turbo Mode (увеличивает скорость игры на 20 %) и Must Style, новые скины для персонажей (включая «классические» скины из прошлых частей), вернулся режим Lock-On.

Загружаемые дополнения[править | править вики-текст]

  • Costume Pack — пакет дополнений, вносящий в игру три дополнительных костюма для Данте: Темный Данте (англ. Dark Dante), Нео-Данте (англ. Neo Dante) и Классический Данте (англ. Classic Dante).
  • Bundle Pack — пакет дополнений, добавляющий в игру измененные внешне «Арбитр», «Озирис» и «Воскресший». Имеются три вида: «Костяной» (англ. Bone Pack), «Золотой» (англ. Golden Pack) и «Самурайский» (англ. Samurai Pack). Также, каждый пакет имеет свои дополнительные способности.
  • Bloody Palace — пакет дополнений, являющийся бесплатным. Режим «Кровавый дворец», ставший для серии стандартным, теперь является дополнением. Открыть его можно, полностью пройдя игру.
  • Vergil’s Downfall — последнее дополнение. По сути это новая игра, главный герой которой — Вергилий. Сюжет дополнения продолжает сюжет оригинальной игры. В данном дополнении есть новый герой, новые приемы и способности, новые враги.

Продолжение[править | править вики-текст]

Уже сейчас разработчики заявляют, что у игры будет продолжение. Продюсер проекта, Алекс Джонс, объяснил это тем, что «игрокам будет интересно узнать, что же будет дальше». Также Джонс отметил, что финал игры оставит у игроков немало вопросов. Пока сиквел официально не анонсирован[43].

Фильм[править | править вики-текст]

Capcom заявили, что студия Screen Gems начала работу над фильмом по мотивам новой видеоигры. Фильм будет называться просто — Devil May Cry. Всю информацию о фильме Capcom держат в секрете. Известен лишь сценарист картины — Кайл Уорд, написавший сценарий к фильмам «Хитмэн 2» и «Кейн и Линч»[44]

Кроме того, перед показом пятой части «Обитель Зла» в кинотеатрах был продемонстрирован ролик, относящийся к Devil May Cry. Многие уверены, что данный ролик является трейлером к фильму, который будет анимационным и использовать CGI-графику. Как оказалось позже, это оказался лишь обыкновенный рекламный ролик[45]. Другой информации о фильме не поступало.

Комикс-приквел[править | править вики-текст]

17 августа 2013 года, издательство «Titan Comix» выпустило в продажу двухсерийный комикс под названием DmC Devil May Cry — The Chronicles of Vergil (рус. Хроники Вергилия). Автором комикса выступил Гийон «IZU» Дорисон, художественной частью занимались Патрик Пион, Жан Бастид и Робин Рехт. Комикс рассказывает о приключениях Вергилия и Кэт до основных событий[46].

Данте заточен в адской тюрьме, известной как Геена. Кэт находится на площади, в самый разгар раздачи напитка «Вирилити». Но как только очередь доходит до неё, Кэт попадает в Лимбо. Начинается хаос, в ходе которого Кэт видит «террориста в маске». После чего Кэт попадает в центральную тюрьму. Туда направился и незнакомец в маске. Он представляется Кэт. Его имя — Вергилий. Кэт нужна ему, чтобы освободить Данте из заточения и спасти человечество от демонского гнета. В это время в камеру врываются демоны. Кэт удается использовать свои силы и переместить Вергилия в Лимбо. В конечном счете оба героя оказываются в Геене.

Вергилий попадает внутрь Геены. Кэт же встречает в самой тюрьме других заключенных. Попытка разузнать о Данте приводит к тому, что Кэт навлекает гнев демонов на всех тех, кто был заточен здесь. На помощь Кэт приходит Вергилий, но ему не удается справиться с грозой Геены — Ониксами. Кэт помогает Вергилию, войдя в контакт с «мозгом» тюрьмы. Это позволило найти Данте как им, так и демонам. Вергилий и Кэт пытаются бежать, но духи Ониксов мешают им. Общими усилиями Кэт и Вергилий побеждают их. Несмотря на это, Вергилию приходится стереть Кэт часть памяти, иначе «их чувства будут лишь их слабостью».

Спустя три месяца начинаются основные события: Кэт находит Данте, чтобы предупредить его о надвигающейся угрозе.

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com A[47]
Eurogamer 8/10[48]
Game Informer 9/10[49]
GameSpot 8/10[50]
GameTrailers 9/10[51]
IGN 8.9/10[52]
Joystiq 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[53]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 88 %[54]
PlayGround.ru 9,0/10[57]
Riot Pixels 78/100[58]
Игромания 8,0/10[56]
Страна игр 9,0/10[55]

Изначально игра получила негативные отзывы со стороны прессы и игроков. Больше всего пресса критиковала образ нового Данте, а сами игроки сравнивали нового Данте с гомосексуалистом и эмо. На форумах игроки выражали своё недовольство, требуя от разработчиков вернуть Данте его прежний облик.[59]. Сами разработчики утверждали, что были готовы к такой реакции заранее.

По мере появления новой информации, трейлеров и демонстрационных версий игры, игра получила положительные отзывы от прессы. На выставке E3 игра также удостоилась похвал[60].

Игра также получила несколько положительных отзывов и на игровых выставках. EGMNOW отозвались об игре положительно, отметив, что «Devil May Cry хорош, как никогда». Сайт Eurogamer.com назвали игру «Захватывающей, сверхдинамичной, шикарной». Игра стала «лучшим экшеном» и «лучшей игрой на E3 2012» по мнению PSU. Сайт Hardcoregamer.com присвоил игре такие награды, как «Лучшая игра E3 2012, Объективный победитель». Также игра стала «лучшим экшеном Gamescom 2012» по версии Destructoid[61]. Игра заняла третье место в номинации «Экшен года» (2013) журнала «Игромания»[62], а портал «Игромания.ру» назвал её «Слэшером года»[63].

Игра не оказалась столь продаваемой как рассчитывал издатель. Изначально, прогнозы были на 2 миллиона копий, однако позже уровень «ожиданий» упал до 1.2 миллионов. Продажи за первый месяц оказались почти в три раза хуже, чем у Devil May Cry 4[64][65]. В результате это поставило разработку сиквела под большой вопрос — в итоге CAPCOM предпочла заняться переизданием DMC4, а Ninja Theory — собственной игрой.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В сети были слухи, что действие игры происходит где-то в Объединённом королевстве, чему способствовал соответствующий флаг на куртке Данте. Позже разработчики отметили, что нашивка — лишь отсылка к панк-культуре, но никак не демонстрация того, что место действия или сам герой как-то связаны с Великобританией[66].
  • После одной из миссий можно увидеть послание от самих разработчиков.
  • Задумка о том, что напиток Вирилити производится из выделений огромного червеобразного Суккуба, навеян эпизодом «Фрай и Фабрика Слерма» мультсериала «Футурама», в котором Фрай также обнаружил огромную гусеницу под фабрикой Слерма, из выделений которой и производился напиток.
  • Почти все основные элементы в игре являются отсылками к древним легендам и мифам, а также реальным личностям:
    • Данте и Вергилий — имена реально существовавших поэтов, а также героев «Божественной комедии». Как и в «Божественной комедии», Вергилий становится проводником и наставником Данте.
    • Мундус (лат. «mundus») — мир, Вселенная.
    • Город Лимбо — Лимб, 1-й круг Ада.
    • Владелица клуба, Лилит — имя первой жены Адама и Матери Демонов.
    • Коса Осирис носит имя древнеегипетского бога, а её кнутообразная форма, Офион — имя древнегреческого бога, имевшего вид змея.
    • Эрикс, оружие в виде огромных каменных рук — имя персонажа древнегреческой мифологии, который, по одной из версий, был обращен Гераклом в камень.
    • Класс демонов-суккубов, которым принадлежит один из боссов — отсылка к Суккубам из средневековых легенд.
    • Финеас (Финей) — персонаж древнегреческого мифа об аргонавтах, которому досаждали гарпии. По одной из версий мифа был ослеплен владыкой богов Зевсом за то, что выдавал людям тайны богов. В игре Финеас лишен своего механического глаза по приказу владыки демонов и рассказывает Данте о слабых местах Мундуса.
  • В игре есть отсылка к прежним играм серии. В первой миссии, когда Данте выходит из очередного аттракциона, ему на голову падает белый парик, делая его похожим на оригинального Данте. Увидев своё отражение в разбитой зеркальной витрине, Данте произносит: «Никогда» и срывает парик.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Ciolek, Todd. The X Button In the Details (англ.). Anime News Network (October 17, 2012). Проверено 17 октября 2012.
  2. DmC Devil May Cry Development Team Has Over 90 Members (англ.). Siliconera (October 16, 2012). Проверено 16 октября 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  3. DmC: Devil May Cry release date set for 2013, New Game Network (21 May 2012).
  4. Japanese DmC Devil May Cry Hits on January 17
  5. ESRB rating search.
  6. DmC (Devil May Cry) Announced | IncGamers
  7. (Devil May Cry)pc version Announced
  8. Hinkle, David DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine (англ.). Joystiq (30 September 2010). Проверено 24 июля 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  9. 1С-СофтКлаб издаёт DmC Devil May Cry | Новости Software — 3DNews — Daily Digital Digest
  10. Как создавался образ Данте
  11. Official cite DmC.
  12. Наталья Одинцова DmC: Devil May Cry // Страна Игр. — 04.02.2012.
  13. Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p). Проверено 26 сентября 2010.
  14. David Hinkle. DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  15. Brian Crecente. The Dante That Almost Was. Kotaku (22 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  16. Matt Leone. DMC Preview for PS3, XBOX 360 from. 1UP.com (22 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  17. Wesley Yin-Poole. New Dante inspired by James Bond reboot. Eurogamer (15 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  18. Dave Meikleham. Think emo Dante sucks in the new Devil May Cry? He could have been shirtless with suspenders. GamesRadar (17 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  19. Capcom: Dante Needed to be 'Completely Different'. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  20. Devil May Cry Video Game, E3 2011: Combat Trailer | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
  21. DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке
  22. Devil May Cry PC port outsourced, due after console versions.
  23. Ninja Theory анонсировала демо-версию DmC: Devil May Cry для PS3 и Xbox 360.
  24. DmC demo incoming, Mundus returns as the Demon King.
  25. DmC Devil May Cry Mundus art.
  26. Capcom представила четыре режима повышенной сложности DmC: Devil May Cry
  27. 1С-СофтКлаб — DmC Devil May Cry — Атмосфера накаляется
  28. Технология AMD Eyefinity
  29. PC-версия DmC: Devil May Cry выйдет 25 января
  30. Новость — Дьявол сменил парикмахера?
  31. Тамим Антониадес о DmC
  32. Тамим Антониадес отрицает какое-либо сходство с главным героем DmC
  33. Игромания: Данте — не гей, а жертва желтых новостей
  34. Разработчикам DmC угрожают смертью.
  35. Noisia и Combichrist пишут музыку для DmC
  36. Noisia and Combichrist to Score Devil May Cry
  37. Combichrist – DmC No Redemption. Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 13 марта 2013.
  38. 1 2 No Redemption - Combichrist (англ.). Credits. AllMusic. Проверено 26 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 29 апреля 2013.
  39. DmC pre-order bonuses abound — details within.
  40. DmC Devil May Cry Limited Edition.
  41. Подробности DMC: Devil May Cry Son of Sparda Edition
  42. Коллекционное издание DmC: Devil May Cry всплыло на поверхность
  43. Capcom верит в успех DmC. Сиквел непременно увидит свет.
  44. Новости / Screen Gems приступила к работе над фильмом по мотивам DmC — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости.
  45. DmC Devil May Cry Cinematic Trailer
  46. Devil May Cry: The Chronicles of Vergil @ Titan Comics
  47. Jose, Otero. DmC Review: A Different Kind of Cool. 1UP.com (January 14, 2012). Проверено 15 января 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  48. Stanton, Rich. DmC Devil May Cry review. Eurogamer (January 14, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  49. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review. GameInformer (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013.
  50. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review. GameSpot (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013.
  51. Devil May Cry. GameInformer (January 14, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 7 февраля 2013.
  52. Clements, Ryan. DMC: DEVIL MAY CRY REVIEW (360). IGN (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  53. Joystiq review. Joystiq (15 января 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  54. DmC: Devil May Cry от AG.ru
  55. Одинцова, Наталья (Февраль 2013). «Rewiew: DmC: Devil May Cry». Страна игр 342: 144-151.
  56. Кузовлев, Ян (Февраль 2013). «Рецензии: DmC: Devil May Cry». Игромания 185: 88-91.
  57. Обзор игры DmC: Devil May Cry от PlayGround.ru
  58. Рецензия на DmC: Devil May Cry на Riot Pixels
  59. Новость — Разработчикам DmC угрожают смертью
  60. E3 Preview: Devil May Cry
  61. Трейлер демоверсии.
  62. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  63. Чимде, Олег Лучшие игры 2013 > Слэшеры. Игромания.ру (25 декабря 2013). Проверено 30 июля 2014.
  64. Capcom ожидала большего от продаж DmC
  65. Capcom отгрузили 3 миллиона копий Devil May Cry
  66. Интервью с разработчиками нового Devil May Cry

Ссылки[править | править вики-текст]