DuckTales 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DuckTales 2

DuckTales2NES.jpgОбложка игры для региона NTSC (США)

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Жанр
Платформы
Режим игры
Носитель

DuckTales 2 — консольная игра в жанре платформера, выпущенная в 1993 году компанией Capcom для платформ NES и Game Boy, продолжение игры Duck Tales и по мотивам одноимённого мультсериала. Игра рассказывает историю Скруджа Макдака, который после нахождения обрывка карты отправляется на поиски сокровищ своего пра-пра-прадеда.

Геймплей[править | править код]

Скриншот из игры в версии для NES (уровень «Ниагарский водопад»)

Игра представляет собой платформер, в котором игрок управляет Скруджем Макдаком. Скрудж перемещается по уровням, ликвидирует врагов с помощью прыжка на трости и собирает драгоценности, дающие дополнительные очки. Если Скрудж соприкасается с врагами, то у него отнимается одна единица энергии, и он на некоторое время становится неуязвимым. Если количество единиц энергии становится равным нулю, то отнимается одна жизнь. Если количество жизней становится равным нулю, то игра завершается и игрок переходит к заглавному экрану.

По мере прохождения игры Винт Разболтайло даёт Скруджу 3 модификации его трости, позволяющие проходить в ранее недоступные места, — возможность разбивать кирпичи прыжком, ударом и перетаскивать тяжёлые предметы.

В начале игры игрок выбирает один из пяти уровней. В конце каждого уровня игрок сражается с боссом, после сражения с которым, получает один из пяти артефактов.

Между уровнями можно посетить магазин, в котором на полученные при прохождении уровней деньги на различные полезные предметы: торт для восполнения очков жизней, сейф для сохранения денег при потере жизни, дополнительная жизнь, дополнительное продолжение, а также дополнительные очки жизни.

На каждом уровне спрятан кусок карты. Если игрок сумеет найти пять фрагментов (и купит ещё один в игровом магазине), то Скрудж соберёт древнюю карту, после чего на игровой карте появится секретный уровень — подземелье замка в Шотландии, после прохождения которого игрок получает древний артефакт — рубин с изображением Фергуса, пра-пра-прадеда Скруджа, который будет показан в конце игры. Если игрок не сможет найти все куски карты и получить этот артефакт, то Скрудж в конце игры скажет, что он не смог найти сокровище. Также есть и третья концовка: если закончить игру с $0, то рубин МакДаков достаётся Флинтхарду.

Список уровней[править | править код]

Игрок волен проходить уровни в любом порядке, однако существует оптимальная последовательность прохождения, позволяющая разблокировать с помощью полученных ранее модификаций трости недоступные области. Список уровней в порядке правильного прохождения:

  1. Ниагарский водопад: приз — хрустальный красный цветок, цветущий раз в 1000 лет.
  2. Корабль в Бермудском треугольнике: приз — бриллиант «Слеза русалки».
  3. Остров Пасхи: секретное сокровище — скипетр, приз — каменные скрижали.
  4. Шотландский замок: приз — Лампа вечности.
  5. Пирамиды Египта: секретное сокровище — зеркало, приз — нож фараона.
  6. Подземелье (секретный уровень): приз — «Улыбающийся рубин», легендарное сокровище рода МакДаков.
  7. Короткий финальный уровень на корабле Флинтхарта Гломгольда, приз: спасение Поночки.

Персонажи[править | править код]

  • Скрудж МакДак — протагонист игры, вооружен тростью, с помощью которой может прыгать и совершать атаки.
  • Билли, Вилли, Дилли и Понка — помощники дяди Скруджа, дают игроку некоторые подсказки.
  • Зигзаг МакКряк — встречается на каждом уровне. Может вывезти игрока с уровня в магазин.
  • Винт Разболтайло — механик, трижды даёт технические улучшения трости.
  • Бубба — пещерный утёнок, спасает Скруджа из ловушки Ниагарского водопада, встречается всего 1 раз.
  • Флинтхарт Гломгольд — соперник Скруджа. Появляется в конце игры.

Предметы[править | править код]

  • Большой жёлтый бриллиант — добавляет 10000 очков
  • Большой красный бриллиант — добавляет 50000 очков
  • Большое мороженое — восполняет шкалу здоровья полностью
  • Маленький бриллиант — добавляет 1000 очков
  • Мороженое — добавляет 1 пункт здоровья
  • Кукла вуду — дополнительная жизнь
  • Сокровища — 6 за победу над боссами и 2 дополнительных спрятаны на Острове Пасхи и в Египте. Дают 1000000 очков.

Критика[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
EGM 5.8 / 10[1] (GB)
GamePro 4 / 5[2] (NES)
4.5 / 5[3] (GB)
Nintendo Power 3.575 / 5[4] (NES)

DuckTales 2 вышла в 1993 году, на закате популярности платформы NES, тираж игры был гораздо меньше, чем у первой части, поэтому картридже с игрой достаточно редки среди коллекционеров.[5][6]

Оригинальная версия игры для NES была очень хорошо воспринято критиками. Журнал Nintendo Power похвалил игру за хорошее управление и графику.[4] Версия для Game Boy получила смешанные отзывы. С одной стороны, некоторые критики посчитали её средненьким портом по сравнению с другим портом игры Capcom Mega Man[1]. С другой стороны, порт хвалили за достойное портирование с четкой, чистой графикой, инновационным геймплеем и увлекательным сюжетом[3].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Ed (January 1994). «Major Mike's Game Roundup: DuckTales 2». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis Media) (54).
  2. Slasher Quan (April 1993). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro (IDG) (45): 28–29.
  3. 1 2 N. Somniac (October 1993). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro (IDG) (51).
  4. 1 2 (April 1993) «Now Playing: DuckTales 2». Nintendo Power (Nintendo of America) (47).
  5. Racketboy. The Rarest and Most Valuable NES Games. Racketboy (16 марта 2008). Проверено 30 марта 2013.
  6. Retromaniac. Nintendo Rarities. Retro Junk (February 2009). Проверено 30 марта 2013.

Ссылки[править | править код]