Danger Close Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «EA Pacific»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Danger Close Games
Тип Дочерняя компания Electronic Arts
Основание 1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.)
2000 (как EA Los Angeles)
2010 (как Danger Close Games)
Упразднена 2013
Преемник EA DICE
Прежние названия DreamWorks Interactive
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Electronic Arts
Сайт dice.se

Danger Close Games — компания разработчик компьютерных игр, изначально называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (дочерняя компания DreamWorks SKG), которая была основана в 1995 году. В 2010 году студия была преобразована в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведёно в DICE LA, подразделение EA DICE.

История[править | править код]

В марте 1995 года корпорации DreamWorks Pictures и Microsoft анонсировали о создании совместного предприятия DreamWorks Interactive. Офисы компании были созданы в Редмонде, штат Вашингтон, и Лос-Анджелесе[1].

После успеха серии Medal of Honor корпорация Electronic Arts в 2000 году выкупила студию у её родителей DreamWorks SKG и Microsoft[2]. Студия была переименована в EA Los Angeles, и занялась дальнейшей разработкой игр серии с последующим выпуском Medal of Honor: Underground в том же году[3].

В 2003 году была объединена с Westwood Studios — создателями серии Command & Conquer — и Westwood Pacific[4]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[5].

В июле 2010 года студия EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor[6]. С ребрендингом, основанном на термине из серии Medal of Honor студия занялась исключительно играми, посвященными Medal of Honor[7]. Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 года, которая 12 октября того же года была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[8].

В январе 2013 года компания Electronic Arts объявила о том, что серия игр Medal of Honor была заморожена в связи с плохим критическим приёмом, полученным Warfighter[9]. С этим компания Danger Close была закрыта, некоторые разработчики были переведёны в другие студии EA, а другие покинули территорию Лос-Анджелеса[10][11]. Некоторые старшие сотрудники Danger Close заложили основу для создания DICE LA, подстудии EA DICE, которая была создана в мае 2013 года[12].

Разработанные игры[править | править код]

Как DreamWorks Interactive[править | править код]

Как EA Los Angeles[править | править код]

Как Danger Close Games[править | править код]

Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3).[8]

Примечания[править | править код]

  1. Fabrikant, Geraldine. THE MEDIA BUSINESS; Dreamworks and Microsoft in Multimedia Venture (англ.), «Нью-Йорк таймс» (23 March 1995). Дата обращения 7 октября 2019.
  2. Kary, Tiffany EA buys Dreamworks Interactive. zdnet.com (24 февраля 2000).
  3. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts to buy DreamWorks, Microsoft venture (англ.). CNET.com (24 February 2000). Дата обращения 19 июня 2009. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Parker, Sam EA consolidates studios, closes Westwood (англ.). GameSpot (29 January 2003). Дата обращения 19 июня 2009.
  5. Crews, Steven Petroglyph Studios CEO Chuck Kroegel on Their Upcoming Action-Strategy MMO, Mytheon (англ.). MMOGamer.com (28 April 2009). Дата обращения 19 июня 2009. Архивировано 17 июня 2012 года.
  6. Ben Gilbert. 'Danger Close' studio formed at EA by Medal of Honor team (англ.). Engadget (22 July 2010). Дата обращения 7 октября 2019.
  7. Ben Gilbert. Danger Close: The story behind EA LA's new name (англ.). Engadget (23 July 2010). Дата обращения 7 октября 2019.
  8. 1 2 Jim Reilly. Medal of Honor Team Forms New Studio - IGN (англ.). IGN (23 July 2010). Дата обращения 7 октября 2019.
  9. Shaun Prescott. No more Medal of Honor: EA pulls from rotation due to poor reception (англ.). PC Gamer (31 January 2013). Дата обращения 7 октября 2019.
  10. Wesley Yin-Poole. Star Wars: Battlefront is "DICE's interpretation of what Battlefront should be" (англ.). Eurogamer (13 June 2013). Дата обращения 7 октября 2019.
  11. Andy Chalk. Electronic Arts Confirms Danger Close Closure | The Escapist (англ.). The Escapist (15 June 2013). Дата обращения 7 октября 2019.
  12. Mitch Dyer. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN (англ.). IGN (16 May 2013). Дата обращения 7 октября 2019.