Eclipse Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eclipse Engine
Dragon Age (редактор уровней).jpg
Скриншот редактора уровней, который поставляется с Dragon Age: Origins
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик BioWare
Предыдущий движок серии Electron Engine
Аппаратная платформа Персональный компьютер
Xbox 360
PlayStation 3
Поддерживаемая ОС Windows
Linux
Mac OS X
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке Dragon Age: Origins / 2009
Последняя игра на движке Dragon Age: Origins – Awakening / 2010

Eclipse Engine (рус. Затмение) — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для внутреннего использования.

История разработки[править | править код]

Движок Eclipse является последователем предыдущих технологических решений компании BioWareOdyssey и Electron, и вероятно, также содержит некоторые части исходного кода от них.[1][2]

5 августа 2004 года на сайте Gamespot, который специализируется на различных компьютерных играх, появилась публикация о том, что компания BioWare объявила о названии своего нового игрового движка и зарегистрировала для него торговую марку. Примечательно, что данное объявление состоялось день спустя после анонсирования компьютерной игры Neverwinter Nights 2, которая была разработана Obsidian Entertainment по лицензии и под контролем BioWare (но с использованием предыдущего поколения движков — Electron).[3][4]

7 ноября 2006 года на сайте Gamasutra, предназначенном для игровых разработчиков и компаний, появилась информация о приобретении компанией BioWare лицензии на использование физического движка PhysX для последующей интеграции в Eclipse.[5]

6 ноября 2009 года состоялся официальный выход компьютерной ролевой игры Dragon Age: Origins, которая начинает новую серию проектов от BioWare. Данная игра базируется на новом игровом движке Eclipse.[6][7] В комплекте поставляется редактор уровней.[8]

16 марта 2010 года было выпущено официальное дополнение для Dragon Age: OriginsAwakening.[9][10]

Технические характеристики[править | править код]

В сравнении с предыдущими технологиями BioWare, в Eclipse был в очередной раз переписан рендерер — улучшены эффекты, создаваемые системой частиц, такие как туман, пламя, огонь, визуализации применения различных игровых заклинаний. Улучшено отображение воды, которая создана с использованием шейдеров.

Также появились новые пост-эффекты: помимо фильтра bloom были добавлены motion blur и глубина резкости сцены — последний эффект позволяет сделать так, что объект, который находится на переднем плане (например, один из персонажей) будет четко виден, в то время, как задний план — расфокусирован. Это позволяет сосредоточить внимание игрока на персонаже, подобно тому, как это делается в кинематографе. Помимо этого, было увеличено допустимое количество полигонов для трехмерных моделей объектов и персонажей и поднято разрешение текстур.

Используется физический движок PhysX.[5][11]

Eclipse Engine поддерживает персональный компьютер под управлением Windows или Mac OS X и игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3.[8]

Игры, использующие Eclipse Engine[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. BioWare Eclipse Engine Details News «Детали о новом движке BioWare, Eclipse» (англ.). TVG. Проверено 28 апреля 201. Архивировано 31 марта 2012 года.
  2. Dragon Age: Начало Вопросы и ответы. BioWare Russian Community. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
  3. BioWare trademarks new game engine «BioWare регистрирует торговую марку для нового игрового движка» (англ.). Gamespot. Проверено 2 марта 2010.
  4. Daemon Hatfield. BioWare Integrates PhysX into Eclipse (англ.). IGN (7 ноября 2006). Проверено 28 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  5. 1 2 BioWare Integrates PhysX Into Next-Gen Eclipse Engine «BioWare интегрирует PhysX в свой движок нового поколения Eclipse» (англ.). Gamasutra. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  6. 1 2 Dragon Age: Origins. Absolute Games. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  7. 1 2 Dragon Age: Origins (англ.). MobyGames. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  8. 1 2 Eclipse Engine (англ.). Mod DB. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
  9. 1 2 Dragon Age: Origins — Awakening. Absolute Games. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  10. 1 2 Dragon Age: Origins – Awakening (англ.). MobyGames. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  11. Eclipse Engine (англ.). Mod DB. — игровой движок в базе Mod DB — сайта, который специализируется на компьютерных играх и их модификациях. Проверено 2 марта 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]