Electronic Arts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Electronic Arts, Inc
EA Building RedwoodShores.JPG
Тип Частная компания
Листинг на бирже NASDAQ: EA
Основание 28 мая 1982
Прежние названия Electronic Arts Software, Electronic Arts Games 1
Основатели Трип Хоукинс
Расположение Соединённые Штаты Америки Редвуд-Сити, Калифорния, США
Ключевые фигуры

Трип Хоукинс[en] (основатель)
Ларри Пробст (ведущий представитель и директор компании в период с 1991 по 2007 года)
Джон Ричителло[en] (исполнительный директор компании в период с 1997 по 2004 года, с 2007 — 2014 Генеральный директор)

Генеральный директор компании с 2014 по настоящее время — Эндрю Вилсон[en]
Отрасль индустрия компьютерных игр[1]
Продукция компьютерные игры
Оборот $4,51 млрд. (2015 год)
Операционная прибыль $950 млн (2015 год)
Чистая прибыль $875 млн (2015 год)
Число сотрудников
  • 8400 чел. (2015)
Дочерние компании List of Electronic Arts' subsidiaries
BioWare
Criterion Games
DICE
DICE LA
EA Vancouver
EA Montreal
EA Tiburon
Ghost Games
PopCap Games
The Sims Studio
Firemonkeys Studios
Motive Studios
Respawn Entertainment
Сайт EA.com, EA.com/ru
Commons-logo.svg Electronic Arts на Викискладе
Штаб-квартира в Редвуде

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.

Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния.

Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.

Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. К началу 2000-х EA стала одним из самых больших в мире издательств, и занимала среди них 3-е место.[источник не указан 3115 дней] В мае 2008, компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009. В настоящее время, самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие как Harry Potter, и игры от продолжительных серий, таких как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band.

EA Sports[править | править код]

Марка основана в 1993 году и является одной из самых успешных и известных марок среди спортивных игр. Марка EA Sports — это аутентичные спортивные симуляторы и официальные лицензионные продукты по самым популярным видам спорта. Студия EA Sports в Ванкувере, Канада, использует современные технологии, как например, Motion Capturing (захват движения), делающие движения спортсменов в игре максимально реалистичными. Кроме того, студия сотрудничает со многими известными спортсменами со всего мира.

Игры, выпускаемые под маркой EA Sports:

EA Sports Big[править | править код]

Летом 2000 года Electronic Arts дополнительно ввела марку EA Sports Big, чтобы создать самостоятельную марку для покрытия высокого спроса на спортивно-развлекательные игры. Марка EA Sports Big — это аркады over-the-top, трендовые виды спорта и спорт как стиль жизни. Отличительные черты от бренда EA Sports — это невероятные трюки, скорость, трендовая музыка и молодёжная культура. Под девизом марки «no rules — no physics — no limits» (рус. «без правил — без физики — без границ») выходят спортивные аркады, которые менее привязаны к заданным правилам и сценариям классического спорта.

EA (раннее ответвление EA GAMES)[править | править код]

EA — основная торговая марка компании Electronic Arts, под которой выходит большое количество разнообразных игр, интересных для широкой аудитории.

Игры ЕА выходят как для ПК, так и для игровых консолей, таких как PlayStation 2, Xbox от Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА поддерживает также и консоли прошлого и текущего поколения, такие как Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One.

Портфолио EA включает продукты, которые были полностью разработаны компанией Electronic Arts (например, франшизы The Sims, Medal of Honor и Need For Speed). Кроме этого, EA приобрела ряд международных лицензий на игры: Властелин колец (Lord Of The Rings), Джеймс Бонд (James Bond), Гарри Поттер (Harry Potter), Крёстный отец (The Godfather) и «Звёздные войны» (Star Wars).

Серии игр, выпускаемые Electronic Arts:

Игры Electronic Arts[править | править код]

Наиболее известные студии[править | править код]

Действующие[править | править код]

Распущенные[править | править код]

Внешние студии[править | править код]

Pogo[править | править код]

Под маркой Pogo компания Electronic Arts выпускает казуальные игры: на сайте Pogo.com представлены онлайн-паззлы, игры со словами, азартные игры, карточные игры, шашки, шахматы и нарды, спортивные игры и аркады. Посещаемость сайта в среднем составляет 200 тысяч человек в день[5].

Изменения корпоративного стиля[править | править код]

Логотипы EA[править | править код]

Логотип изменялся в соответствии с историей компании.

1982—1999 годы[править | править код]

Логотип до 1999 года

Классический логотип EA (сочетание куба, шара и тетраэдра) появился при участии Барри Дойча (студия «Штейнфилбер Дойч и Гард»).
Фигуры обозначали основные знаки графического дизайна.

Между тем, множество покупателей считало логотип стилизованными буквами ЕОА. Возникало сомнение: были понятны буквы E и А, но О не было понятным.
Некоторые считали, что О в середине является буквой о в слове Electronic. В ранней рассылке приводилось объяснение, что О — «мяч йо-йо, попавший в дисковод. Поэтому он всегда появляется в наших играх.»
Отчасти, это было правдой: голубоватые мячи с логотипом EA можно было найти в офисах фирмы и далее везде.

Позже, Нэнси Фонг и Бинг Гордон ввели традицию помещать логотип и на упаковки игр, повторяя идею «кролика» с обложек «Плейбоя».

С 2000 года[править | править код]

Логотип с 2000

Логотип был образован от логотипа подразделения EA Sports (ранее EASN — Спортивная сеть EA). В 2000 он был распространён на всю сеть компании.

Логотип в играх[править | править код]

  • 1990-е: звуковой эффект взрыва; «летящее» появление логотипа, озвученного электронным голосом. Эффекты изменялись в различных играх.
  • 1996: появление логотипа, сопровождающееся лозунгом: «Electronic Arts Software. Challenge Everything Software (Дословный перевод — Вызывает всё программное обеспечение)».
  • 2000—2002: появляется круг и части логотипа EA Games. Сопровождается синтезированным звуком.
  • 2002—2004: появление логотипа EA Games, сопровождающееся лозунгом: «EA Games. Challenge Everything (Дословный перевод — Брось вызов всему)».
  • 2004—2006: появление и исчезание серебряного логотипа EA.
  • 2006: логотип изменяется в соответствии с игрой/серией игр, давая представление об игре. Неизменны: буквы логотипа EA, обрамление в виде круга. На игровой консоли PSP заставка несколько другая — уменьшение логотипа, обрамлённого кругом. Озвучена как и в версии 2004—2006, но в конце отсутствует шелест. Независимо от игры заставка выглядит одинаково.

Слоганы[править | править код]

  • «We see future.» — Мы видим будущее.
  • «EA Sports, into the game.» — EA Sports. К игре.
  • «EA Sports, it’s in the game.» — EA Sports. В игре
  • «EA Games. Challenge everything.» — EA Games. Вызов всему.

Критика[править | править код]

По результатам опроса сайта The Consumerist[en] в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была признана «Худшей компанией Америки»[6].

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]