Epic Games Store

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Epic Games Store
Логотип программы Epic Games Store
Тип цифровая дистрибуция
Автор Epic Games
Разработчик Epic Games
Операционная система Microsoft Windows
macOS
Языки интерфейса Основные языки мира, включая русский
Первый выпуск 6 декабря 2018 года
Последняя версия
  • 10.19.4-14786532
Состояние в активной разработке
Лицензия проприетарная
Сайт epicgames.com/store
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Epic Games Store (сокращённо EGS) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр, разработанный и управляемый американской компанией Epic Games.

Программное обеспечение[править | править код]

Магазин доступен в качестве веб-сайта и через приложение Epic Games Launcher. В данный момент у него нет таких функций, как достижения или поддержка гарнитуры виртуальной реальности[1].

Собственные игры Epic Games будут доступны исключительно через данный магазин, и компания планирует финансировать релизы только через их магазин, используя гарантии дохода для разработчиков, которые выбирают данные условия, при этом Epic платит разницу, если игра не оправдывает ожиданий по доходам[1][2].

Для популяризации собственного магазина Epic Games устроила акцию, в которой предлагает по одной или несколько бесплатных игр в неделю (изначально, раз в две недели) с 2019 года и по сей день.[3].

В конце концов, витрина магазина будет предлагать отзывы пользователей, но разработчики включат эту функцию, чтобы избежать неправомерного использования таких действий, как ревью-бомбинг[2]. Дополнительные запланированные функции включают в себя сохранение в облаке и достижения; тем не менее, Epic Games не планирует добавлять какие-либо «игровые функции» вроде карточек Steam, предназначенные для стимулирования продаж[4].

Там, где это возможно, Epic Games планирует расширить свою программу «Поддержка создателя», запущенную в Fortnite Battle Royale, на другие игры, предлагаемые в магазине. Игроки смогут поддержать стримера или создателя контента, выбранного компанией на основе представленных приложений. Поддерживаемые авторы смогут получать доход от микротранзакций, совершенными через Epic Games Store от игроков, которые их поддерживают, стимулируя создателей контента. В Fortnite создатели получили около 5 % от стоимости микротранзакции[4].

История[править | править код]

До Epic Games Store основным онлайн дистрибьютором был Steam от Valve, хотя существовали и другие конкуренты, вроде GOG.com, Origin или Uplay. Valve берет комиссию в 30 % от всех игр, что сопоставимо с комиссией других сетей цифровой дистрибуции, такими как App Store. В августе 2017 года Тим Суини из Epic Games сказал, что комиссия в 30 % больше не является разумной, и что Valve всё ещё сможет получать прибыль, если сократит её до 8 %[5].

В начале декабря 2018 года Epic Games объявила, что откроет цифровой магазин, чтобы бросить вызов Steam. Epic планирует конкурировать с Valve за долю прибыли разработчиков игр: 88 % от Epic против 70 % от Valve[6]. Epic также отказалась бы от стандартной 5%-ной платы за доход, обычно взимаемой с игр, использующих Unreal Engine, если они были опубликованы в Epic Game Store. По подсчетам Epic, уменьшенная часть прибыли магазина была достаточной для получения прибыли[1]. Epic также заявила, что не будет налагать ограничения на управление цифровыми правами на игры, продаваемые через её платформу[6].

Магазин открылся несколько дней спустя, 6 декабря 2018 года, в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018, с несколькими играми и коротким списком предстоящих игр[7][8]. Ожидается, что магазин откроется для платформ MacOS и Windows, а затем перейдет на Android и другие платформы[6]. Epic стремится выпустить магазин для устройств Android, минуя Google Play Store, где комиссия будет составлять 12 % вместо 30 % у Google. Монополия Apple Inc. на iOS в настоящее время делает невозможным выпуск Epic Games Store в обход официального магазина App Store[9] (в связи с чем идёт судебное разбирательство)[10]. Аналитики считают, что если Google уменьшит комиссию в Google Play с 30 %, Apple тоже придется её уменьшить.

Сергей Галёнкин, директор издательской стратегии магазина

До запуска магазина его директор по издательской стратегии Сергей Галёнкин управлял веб-сайтом Steam Spy, который собирал данные об использовании Steam из общедоступных профилей для создания статистики публичных продаж. Он управлял сайтом как побочным проектом, но использовал его, чтобы узнать, что разработчики хотели бы получить от магазина Epic, а именно: меньше социальных элементов и меньше визуальных помех[11]. Магазин будет создан вручную, пока он не откроется для заявок разработчиков в середине 2019 года[1]. После этого сотрудникам Epic по-прежнему нужно будет утверждать игры для магазина, процесс, который «в основном сфокусирован на технической стороне вещей и общем качестве». По словам Тима Суини. Epic не планирует публиковать в магазине материалы категории «только для взрослых»[8].

В январе 2019 года Ubisoft объявила о своих планах распространять свои игры через Epic Games Store, а предстоящий Tom Clancy’s The Division 2 будет продаваться в магазине Epic (в дополнение к собственному магазину Uplay в Ubisoft) вместо Steam, что делает её первым крупным сторонним издателем, использующим Epic Games Store[12]. Позже, в том же месяце, издатель Deep Silver последовал этому примеру, объявив, что Metro Exodus будет временным эксклюзивом на ПК для Epic Games Store (на период одного года) по сниженной цене в 50 долл. США по сравнению с 60 долл. США, когда он предлагался в других магазинах[13][14].

Реакция[править | править код]

Магазин Epic Games был анонсирован через несколько дней после того, как Valve сообщила об изменении модели распределения доходов в Steam, которое сократило комиссию с 30 % до 25 % после того, как игра заработала более 10 миллионов долларов США и до 20 % после 50 миллионов долларов США[15]. Несколько разработчиков инди-игр выразили обеспокоенность тем, что это изменение призвано помочь сохранить крупных разработчиков и издателей ААА, и мало что сделало для поддержки более мелких разработчиков[16]. Таким образом, когда было объявлено о создании магазина Epic Games Store, несколько журналистов посчитали его потенциально разрушительным для текущей модели Steam[17][18]. Некоторые разработчики и издатели объявили о планах эксклюзивно выпустить в EGS игры, которые они планировали продавать через Steam, или иметь эксклюзивное время на витрине магазина Epic до появления в других сервисах[19][20].

Критика[править | править код]

28 января 2019 года издатель Deep Silver объявил, что игра Metro Exodus станет временным эксклюзивом Epic Games Store. Такая новость была воспринята игровым сообществом крайне негативно, так как сервис сделал игру эксклюзивом за несколько дней до релиза, при этом не предупредив другие сервисы распространения игр. Впоследствии разработчикам игры и представителям магазина пришлось оправдываться за случившееся[21][22][23][24][25]. Политика выкупа готовящихся к выходу игр, когда EGS становился эксклюзивной площадкой для приобретения PC-игры, подвергалась критике как игроками, так и разработчиками и издателями[26][27].

31 марта 2019 года в результате бага, возникшего в сервисе, игроки получили возможность забрать игру Detroit: Become Human по цене 0 рублей. В течение часа ошибка была исправлена, а игра была удалена из библиотек тех пользователей, которые успели забрать игру. Действия компании Epic Games были встречены негативно со стороны игроков. В частности, пользователи вспомнили слова одного из разработчиков Epic Games Store Сергея Галёнкина, который на одной из своих YouTube-трансляций рассказал, что сервис не будет забирать игры, которые были куплены в результате бага за 5 рублей[28][29][30].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Bertz, Matt Tim Sweeney Answers Questions About The New Epic Games Store (англ.). Game Informer (4 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  2. 1 2 Horti. Epic's Tim Sweeney reveals how the company lands exclusives for the Epic Store (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 29 декабря 2018.
  3. Aitken. Epic Games Store offering 2 free games every month (англ.). VG247 (7 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  4. 1 2 Valentine. Sergey Galyonkin: Epic Games store courting a younger, Steam-less audience (англ.). GamesIndustry.biz (14 января 2019 года). Дата обращения: 17 января 2019.
  5. Jones. Steam could be profitable with an 8% cut rather than 30%, says Tim Sweeney (англ.). PCGamesN (23 августа 2017 года). Дата обращения: 14 декабря 2018.
  6. 1 2 3 Frank, Allegra Epic Games is launching its own store, and taking a smaller cut than Steam (англ.). Polygon (4 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  7. Hall, Charlie The Epic Games Store is live, here's all the titles it will have for sale (англ.). Polygon (6 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  8. 1 2 Orland. Epic Games Store launches with extremely limited selection of games (англ.). Ars Technica (7 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  9. Galliger. An Epic Battle Over App Fees (англ.). The Wall Street Journal (29 декабря 2018 года). Дата обращения: 29 декабря 2018.
  10. Epic Games vs. Apple // Википедия. — 2021-03-13.
  11. Grayson, Nathan The Guy Behind Steam Spy Has Been Working On Epic's Store For Years (англ.). Kotaku (6 декабря 2018 года). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  12. McAloon. The Division 2 is skipping Steam in favor of the Epic Games Store (англ.). Gamasutra (9 января 2019 года). Дата обращения: 9 января 2019.
  13. Kuchera. Metro Exodus ditches Steam to become an Epic Games Store exclusive (англ.). Polygon (28 января 2019 года). Дата обращения: 28 января 2019.
  14. Roberts. Metro Exodus will only release on the Epic Store, but Steam preorders will be honoured (англ.). PC Gamer (28 января 2019 года). Дата обращения: 28 января 2019.
  15. Statt. Valve’s new Steam revenue agreement gives more money to game developers (англ.). The Verge (30 ноября 2018 года). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  16. Horti. Valve's new Steam revenue splits favour big-budget games, and indie devs aren't happy (англ.). PC Gamer (1 декабря 2018 года). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  17. Orland. Epic undercuts Steam with new store that gives devs more money (англ.). Ars Technica (4 декабря 2018 года). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  18. Statt. Epic Games takes on Steam with its own fairer game store (англ.). The Verge (4 декабря 2018 года). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  19. Horti. Some Epic Store games are pushing back or scrapping Steam releases (англ.). PC Gamer (8 декабря 2018 года). Дата обращения: 8 декабря 2018.
  20. Jones. Steam releases are being delayed – and cancelled – in favour of the Epic Games Store (англ.). PCGamesN (10 декабря 2018 года). Дата обращения: 10 декабря 2018.
  21. РС-версия Metro: Exodus стала временным эксклюзивом Epic Games Store. www.igromania.ru. Дата обращения: 22 июля 2019.
  22. Epic Games больше не хочет выдёргивать игры из Steam в последний момент. www.igromania.ru. Дата обращения: 22 июля 2019.
  23. Overclockers.ru: Игроки продолжают уничтожать рейтинг Metro Exodus на MetaCritic. Overclockers.ru. Дата обращения: 22 июля 2019.
  24. Разработчик Metro: Exodus обиделся на критику игроков
  25. Дмитрий Глуховский попросил игроков не предавать разработчиков Metro: Exodus. www.igromania.ru. Дата обращения: 22 июля 2019.
  26. Taylor, Hadyn DARQ dev highlights "double standard" of Epic Game Store. GamesIndustry.biz (August 19, 2019). Дата обращения: 21 августа 2019.
  27. Ivan, Tom Epic Games will cover future refunds for crowdfunded exclusives. Video Games Chronicle (July 2, 2019). Дата обращения: 2 июля 2019.
  28. Благодаря багу в Epic Games Store появилась «бесплатная» Detroit: Become Human. www.igromania.ru. Дата обращения: 22 июля 2019.
  29. Ильясов, Даниил У Detroit: Become Human в EGS появилась кнопка «Бесплатно» — Игры на DTF. DTF (31 мартa 2019). Дата обращения: 22 июля 2019.
  30. Подкаст "Как Делают Игры" Как Делают Игры 234. Про Epic Games Store. YouTube (9 декабря 2018). Дата обращения: 22 июля 2019.

Ссылки[править | править код]