Europa Universalis IV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Europa Universalis IV
Europa Universalis IV.jpg
Обложка игры
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Europa Universalis
Дата анонса август 2012
Даты выпуска 13 августа 2013 года
Последняя версия 1.29.3 Manchu
Жанр глобальная стратегия, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Игровой движок Clausewitz Engine 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, немецкий, французский, испанский, остальные (в том числе русский) доступны после установки специальной модификации (русификатор и др.)
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Europa Universalis IV — это крупная видеоигра в жанре глобальной стратегии, пятая из серии Europa Universalis, разработанная Paradox Development Studio и продаваемая компанией Paradox Interactive. Игра была анонсирована в августе 2012 года, выпущена 13 августа 2013 года. В этой игре игроки могут управлять любой страной, доступной на карте, от позднего Средневековья до окончания раннего Нового времени (14441821), управляя торговлей, дипломатией, войнами, колонизацией и многим другим.

В новой игре была заметно доработана графика, игровая карта стала похожа на ту, которая присутствует в Crusader Kings 2. Примерно раз в одну — две недели выходят дневники разработчиков. Из них можно узнать о планируемых нововведениях, большинство из "дневников" посвящено отдельным нациям, будь то Британия, Испания или какая-либо другая страна мира.

«Стратегия 2013 года» по версии журнала «Игромания»[1].

Разработка[править | править код]

Игра была анонсирована в конце 2012 года. В ноябре вышел первый дневник разработчиков, рассказывающий о разработке Europa Universalis IV. Каждую неделю выходит новый дневник разработчиков, в котором последние рассказывают о внесённых в игру изменениях. В конце апреля 2013 года разработчики попросили фанатов помочь им и привлечь своих друзей и получить за это награду, включая доступ в бета-версию игры.

Общая информация[править | править код]

Игра в целом[править | править код]

Игра представляет собой интерактивную карту Земли, разделённую на провинции, которые контролируются какой-либо нацией. Каждая из этих провинций вносит свой вклад в государство как положительно, так и отрицательно, поскольку провинции могут одновременно и предоставлять ресурсы (деньги, торговое влияние, рекруты, моряки и т.п.), и служить источником волнений и восстаний. Игровой процесс требует, чтобы игрок руководил государством, находя баланс между армией, дипломатией и экономикой. Игрок делает это, тратя доступные ему ресурсы: престиж, стабильность, золото (дукаты — игровая валюта), рекруты, моряки, легитимность для монархии, республиканские традиции для республики, праведность для теократии, сплочённость для орды (без DLC The Cossacks орды имеют легитимность монархии) и власть монарха (административная, дипломатическая, военная).

Военный аспект[править | править код]

Игроки могут покорить мир с помощью военной мощи, стать колониальной державой, установить торговое господство в качестве одной из более чем 500 различных наций. Игра представляет собой среду "песочницы", и, хотя нет строгих правил в отношении победы в игре, проигрыш происходит, когда нация игрока удаляется с карты или аннексируется другой. Дипломатия является важным аспектом игры, поскольку создание альянсов (или вассальных государств и данников), улучшение отношений и предотвращение военных коалиций имеют жизненно важное значение для выживания страны игрока. Шпионаж также может быть применен против неугодных государств, чтобы захватить их территорию, испортить дипломатическую репутацию, оклеветать купцов, сорвать создание армии или спровоцировать мятеж в их провинциях наряду с другими целями. Сражения можно вести как на суше, так и на море, во время которого игра пытается симулировать такие факторы реального мира, как мораль, дисциплина, профессионализм, боевой дух, различные типы юнитов с соответствующими сильными и слабыми сторонами, навыки и умения лидеров, местность и снабжение.

Религии[править | править код]

Многие основные религии, такие как христианство (католичество, протестантизм, реформаторство, англиканство, ортодоксы, копты), ислам (суннизм, шиизм, ибадизм), восточные (тхеравада, ваджраяна, махаяна, конфуцианство, синтоизм), дхарма (индуизм, сикхизм), язычество (анимизм, фетишизм, тотемизм, инти, науатль, майя, тенгрианство, скандинавское язычество), иудаизм, зороастризм присутствуют в игре и могут предоставить отличные бонусы своим странам. Игроки могут нанимать миссионеров для смены религии своих провинций или участвовать в политике всеобщей религиозной свободы.

Технологии[править | править код]

— Административные технологии раскрывают достижения, такие, как повышение интенсивности производства, новые здания и дополнительная ячейка общенациональных идей.

— Дипломатические технологии открывают новый уровень развития военно-морского флота, улучшения в торговле, новые здания и улучшенную колониальную экспансию.

— Военные технологии открывают новые виды войск (юнитов) и возможности армии, увеличивают боевые показатели: боевой дух, мораль, дисциплина и др.

Фактор случайности[править | править код]

На игровой процесс сильно влияют случайные события (англ. event), которые очень часто появляются за всё время прохождения. События могут быть полезными и вредными. Некоторые из этих случайных событий обусловлены историей отдельной страны, в то время как другие могут относиться к любой стране и в целом служат для атмосферы. К примеру, у игрока, выбравшего страну, у которой государственной культурой является одна из культур "Британской группы" ("английская культура" в Англии, "шотландская культура" в Шотландии и "валлийская культура" в Уэльсе на старте игры или же любая из вышеперечисленных "культур" у Великобритании) может отобразиться событие о создании Церкви Англии (DLC "Rule Britannia") — пример события отдельной нации, в то же время может появится событие на увеличение влияния в торговом узле на какой-либо срок — пример события, которое относится ко всем нациям. В монархиях при рождении наследника у него будут случайным образом выбрана мощь административных, дипломатических и военных очков. При завербовке военного лидера (правитель, наследник, генерал, конкистадор, адмирал, исследователь) у него появляются случайные навыки искусства ведения боя, которые со временем могут улучшаться с помощью муштры войска (DLC "Cradle of Civilization") или после сражений.

Режим игры[править | править код]

Игрок может выбрать или режим одиночной игры, или многопользовательский режим. В первом случае всеми остальными не выбранными государствами управляет искусственный интеллект, во втором — связка ИИ и игроков. В одиночном режиме имеется опция "Ironman", блокирующая свободное управление файлом сохранения и консоль (чит-коды). Это означает, что любые ошибки необратимы. Для того, чтобы получить одно из многочисленных достижений, необходимо выбрать уровень сложности "Нормально" или выше.

Отличия от Europa Universalis III и новые особенности игры[править | править код]

  • Были убраны шпионы и система управления ими, так как они ухудшают баланс игры. Но отдельные их функции переданы дипломатам.
  • Были убраны фракции. Но позже были снова добавлены, в несколько изменённом виде.
  • Крупные изменения в системе торговли.
  • Магистраты тоже были убраны, по той же причине, что и шпионы. Вместо них введена новая система развития игроком государства.
  • Культурные традиции для найма советников убрали, вследствие их ненадобности из-за значительных преобразований в системе советников.
  • Новая система национализации провинций и более широкие возможности дипломатии.
  • Ползунки внутренней политики были удалены и заменены на направления развития технологий.
  • Изменена система колонизации незаселенных территорий.

Дополнения[править | править код]

Основные дополнения[править | править код]

  • Conquest of Paradise  — первое дополнение EU4, которое вносит в игру особые механики для коренных жителей Америки и возможность генерации "Случайного Нового Света". Дополнение выпущено 11 января 2014 года.
  • Wealth of Nations  — второе дополнение для EU4, добавляющее в игру механики каперов, торговых компаний, каналов. Дополнение выпущено 29 мая 2014 года.
  • Res Publica  — третье дополнение для EU4, добавляющее разнообразные особенности для республик. Выпущено 16 июля 2014 года.
  • Art of War  — четвёртое дополнение для EU4, которое вносит в игру расширенные возможности управления вассалами, создания "дочерних держав", войны религиозных лиг, множество военных механик. Дополнение выпущено 30 октября 2014 года.
  • El Dorado — пятое дополнение для EU4, которое вносит в игру уникальные механики для Ацтеков, Майя и Инков, добавляет "конструктор наций" - инструмент, позволяющий игроку создавать собственное государство на карте мира. Дополнение выпущено 30 октября 2014 года.
  • Common Sense  — шестое дополнение для EU4, которое вносит в игру особые механики ранга держав, особенности для буддистской и протестантской религий, различных форм правления. Дополнение выпущено 9 июня 2015 года.
  • The Cossacks  — седьмое дополнение для EU4, добавляющее особые сословия для государств Индийского субконтинента, механики для кочевых орд и Тенгрианства, новые дипломатические возможности, уникальное казацкое правительство. Дополнение выпущено 1 декабря 2015 года.
  • Mare Nostrum  — восьмое дополнение для EU4, вносящее в игру механики торговых лиг, морских миссий, кондотьеров, а также новые возможности для шпионажа. Дополнение выпущено 5 апреля 2016 года.
  • Rights of Man  — девятое дополнение для EU4, которое вносит в игру систему великих держав, добавлены особые механики для Османской империи, миафизитской и фетишистской религий, великих держав. Дополнение выпущено 11 октября 2016 года.
  • Mandate of Heaven  — десятое дополнение для EU4, вносящее в игру механику небесного мандата, великих держав, новые механики для Конфуцианства и Синтоизма, а также многое другое. Дополнение выпущено 6 апреля 2017 года.
  • Third Rome  — одиннадцатое дополнение для EU4, вносящее в игру особые механики для русских княжеств, Православия. Дополнение выпущено 14 июня 2017 года.
  • Cradle of Civilization  — двенадцатое дополнение для EU4, которое вносит в игру особые государственные реформы и механики для мусульманских государств, особые возможности для исламской религии, механику муштры. Дополнение выпущено 16 ноября 2017 года.
  • Rule Britannia  — тринадцатое дополнение для EU4, которое вносит в игру особые механики для государств Британских островов, возможность распространения знаний. Дополнение выпущено 20 марта 2018 года.
  • Dharma  — четырнадцатое дополнение для EU4, которое вносит в игру механику государственных реформ, центров торговли, чартерных компаний, особый возможности для государств полуострова Индостан. Дополнение выпущено 6 сентября 2018 года.
  • Golden Century — пятнадцатое дополнение для EU4, которое вносит в игру особые возможности для государств Иберийского полуострова, механики орденов и выселения меньшинств, возможность построить флагман. Дополнение выпущено 11 декабря 2018 года.

Косметический дополнительный контент[править | править код]

  • Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack
    • Winged Hussars Unit Pack DLC
    • National Monuments DLC
  • Europa Universalis IV: Pre-order Pack
    • The 100 Years War Unit Pack
    • The Purple Phoenix Expansion
  • Europa Universalis IV: Digital Extreme Edition Upgrade Pack
    • The Stars and Crescent Pack
    • The Horsemen of the Crescent Unit Pack
    • The Conquest of Constantinople Music Pack
  • Europa Universalis IV: National Monuments II
  • Europa Universalis IV: American Dream
    • Добавляет более 50 новых событий, 10 тематических иллюстраций к событиям, а также несколько новых моделей для армии США.
  • Europa Universalis IV: Conquistadors Unit Pack
  • Europa Universalis IV: Native Americans Unit Pack
  • Europa Universalis IV: Songs of the New World
  • Europa Universalis IV: Native Americans II Unit Pack
  • Europa Universalis IV: Colonial British and French Unit Pack
  • Europa Universalis IV: Muslim Advisor Portraits

Бесплатный дополнительный контент[править | править код]

  • Europa Universalis IV: Songs of Yuletide
  • Europa Universalis IV: Women in History

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic87[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot90/100[6]
IGN89/100[5]
PC Gamer (US)91/100[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru9/10[7]
Riot Pixels95/100 [3]

Портал «Игромания.ру» назвал Europa Universalis IV «Стратегией года» (2013)[8].

Системные требования[править | править код]

Windows
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система Windows 7 / Windows 8 64-бит (с 1.29 Manchu) Windows 7 / Windows 8 64-разрядная версия системы
Процессор Intel Pentium 4 (2,4 ГГц) / AMD 3500+ Intel Pentium 4 (2,4 ГГц) / AMD 3500+
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 512 МБ Nvidia GeForce 8800 / 512 МБ ATI Radeon x1900 1024 МБ Nvidia GeForce 8800 / 1024 МБ ATI Radeon x1900
Место на диске 6 ГБ свободного места 6 ГБ свободного места
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для многопользовательской игры, DirectX 9.0c Доступ в Интернет для сетевой игры, DirectX 9.0c
macOS
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система OS X El Capitan (10.11) macOS High Sierra (10.13)
Процессор Intel Core Duo (2 ГГц или лучше) Intel Core Duo (2 ГГц или лучше)
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320
Место на диске 6 ГБ 6 ГБ
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1 Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1
Linux
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система Ubuntu 16.04 LTS Ubuntu 16.04 LTS
Процессор Intel Core Duo (2 ГГц или лучше) Intel Core Duo (2 ГГц или лучше)
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320
Место на диске 6 ГБ 6 ГБ
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1 Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1


Примечания[править | править код]

  1. Лучшие игры 2013 > Стратегии
  2. Europa Universalis IV review. Metacritic. Дата обращения 21 августа 2013. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  3. Рецензия от RiotPixels.com
  4. Europa Universalis IV review. PC Gamer. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  5. Europa Universalis IV review. IGN. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  6. Europa Universalis IV review (недоступная ссылка). GameSpot. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  7. Europa Universalis IV. Игры разума (28 августа 2013). Дата обращения 31 мая 2014.
  8. Баранов, Евгений Лучшие игры 2013 > Стратегии. Игромания.ру (30 декабря 2013). Дата обращения 30 июля 2014.
  9. 1 2 3 4 5 6 Paradox Ineractive. [paradoxplaza.com/europa-universalis-iv/EUEU04GSK-MASTER.html Europa Universalis IV]. Paradox Store. Paradox Ineractive (13 августа 2013 года).