F1 2015

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
F1 2015
Разработчик Codemasters Birmingham
Издатель Codemasters
Часть серии F1
Дата выпуска 10 июля 2015
Жанр автосимулятор
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Движок EGO 3.0
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], японский[2], польский[2] и русский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

F1 2015гоночная игра, основанная на сезоне 2015 Формулы-1. Это седьмая игра про Формулу-1 выпущенная Codemasters. Релиз состоялся 10 июля 2015 года, в игре представлены команды и пилоты, принимавшие участие в этом сезоне. Также в игре есть команды и пилоты сезона 2014 Формулы-1 (включая трассу Хоккенхаймринг, которого не было в календаре сезона 2015). Это первая игра Codemasters, представленная для восьмого поколения консолей.

Геймплей[править | править код]

Игра работает на новой версии движка EGO Engine, была сильно переработана игровая физика. Появился "Чемпионат Среди Профессионалов", этот режим отличался от обычного чемпионата полным отсутствием интерфейса и помощи в управлении, а также самой высокой сложностью. Режим карьеры, который был в предыдущих частях серии, не появился в игре.

В версии игры для PlayStation 4 и Xbox One представлена функция распознавания речи, с помощью которой игрок может общаться по радио с представителями своей команды во время гонки и спрашивать об изменениях в погоде, состоянии шин, состоянии болида, а также запрашивать внеплановую смену резины.

Разработка и выход[править | править код]

В отличие от предыдущих F1 игр Codemasters, которые обычно выходили осенью, релиз F1 2015 состоялся в июле. Игра была сделана практически с нуля и работала на абсолютно новой версии движка по решению Codemasters. Это решение было принято для того, чтобы улучшить визуальную составляющую и способности ИИ.

22 мая 2015 года Codemasters выпустили тизер-трейлер, в котором сообщалось о переносе даты выхода игры с 12 июня на 10 июля 2015 года для Европы и Австралии, 21 июля для Северной Америки и 24 июля для Бразилии. Несмотря на это релиз PC версии игры состоялся раньше, это случилось 9 июля в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Отзывы[править | править код]

Конечный продукт получил смешанные отзывы критиков. Версия для PlayStation 4 имела рейтинг 65 из 100 на Metacritic и 64.6% на GameRankings. Американский игровой портал IGN хвалил игровую графику и систему управления, однако негативно отзывался об игровых режимах и ИИ. Другие положительно отмечали погодные эффекты в игре.

Выпущенная на PC версия также получила смешанные отзывы. Рейтинг на Metacritic составлял 56 из 100. На GameRankings получился примерно такой же рейтинг, который составил 56.33%.

Игра заняла первое место в чартах продаж Великобритании.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings64,64 %
Metacritic65/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд
IGN69[4]
PC Gamer (UK)67 %[3]
Play (UK)80 %
VideoGamer60 %
Metro3/5[5]

Примечания[править | править код]

  1. F1 2015 в Steam. Дата обращения: 15 октября 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. White, Sam. Formulaic (неизв.) // PC Gamer (UK). — 2015. — October (№ 283). — С. 84.
  4. F1 2015 - Recensione - Deportanze e mancanze | IGN Italia. Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
  5. Project Cars review, Rik Henderson, Metro, July 10, 2015

Ссылки[править | править код]