Final Fantasy VII Remake

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Final Fantasy VII Remake
FFVIIRemake.png
Логотип игры с «E3 2015»
Разработчики Square Enix
CyberConnect2[1]
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Дата анонса 19 июня 2015
Жанр JRPG
Создатели
Руководитель Тэцуя Номура
Продюсер Ёсинори Китасэ
Сценарист Кадзусигэ Нодзима
Художник Тэцуя Номура
Роберто Феррари
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Игровой движок Unreal Engine 4[2]
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Final Fantasy VII Remake (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク файнару фантадзи: сэбун римэйку) — находящаяся в разработке компьютерная игра, ремейк одноименной игры 1997 года, разрабатываемый компанией Square Enix. После длившихся долгие годы многочисленных слухов и спекуляций вокруг Компиляции Final Fantasy VII и технического демо Final Fantasy VII для PlayStation 3, 19 июня 2015 года на выставке «E3 2015» Square Enix официально анонсировали игру[3].

В отличие от оригинальной игры, Final Fantasy VII Remake должна будет состоять из нескольких эпизодов, выпускаемых один за другим; по заявлению разработчиков, в каждом эпизоде будет свой собственный сюжет и «столько же содержания, сколько в полноценной игре»[4].

Примечания[править | править код]

  1. Romano, Sal Final Fantasy VII Remake details: reason for multi-part release, CyberConnect2 collaboration, more. Gematsu. CraveOnline (7 декабря 2015). Проверено 7 декабря 2015.
  2. Александр Крыков. Ремейк Final Fantasy VII создаётся на Unreal Engine 4 (рус.). IGN Россия (9 декабря 2015 г.). Проверено 12 декабря 2015.
  3. Sal Romano. Final Fantasy VII remake announced for PS4 (англ.). Gamatsu (19 июня 2015). Проверено 18 ноября 2015.
  4. Jason Schreier. Sounds Like The Final Fantasy VII Remake Will Be Episodic (англ.). Kotaku (12/06/15). Проверено 12 декабря 2015.

Ссылки[править | править код]