Fortnite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Не следует путать с Фортнайт.
Fortnite
Логотип игры
Логотип игры
Разработчики Соединённые Штаты Америки Epic Games
Польша People Can Fly
Издатель Весь мир Epic Games
Весь мир Gearbox Publishing
Локализатор The Most Games[d][5]
Дата анонса 10 декабря 2011 года
Дата выпуска
  • Ранний доступ
  • 25 июля 2017 года

Полная версия

  • 30 июня 2020 года
Жанр симулятор выживания
Создатели
Продюсеры Грант Шонкуилер[1]
Таня Ватсон
Геймдизайнер Даррен Сугг
Программисты Билли Брамер, Джейсон Бестимт
Художник Пит Эллис[2]
Композитор Ром Ди Приско[3]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS[a], Android[a], PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители цифровая дистрибуция, оптический диск и цифровое скачивание[d]
Управление клавиатура, геймпад, мышь и сенсорный экран
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games и выпущенная в ранний доступ в 2017 году[6]. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World (англ.), кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения, наподобие Minecraft. Fortnite: Save the World был выпущен на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, а Fortnite: Battle Royale и Fortnite: Creative, помимо перечисленных платформ, также и на портативных устройствах — Nintendo Switch, iOS и Android. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.

Хотя режимам Fortnite: Save the World и Fortnite: Creative также удалось добиться коммерческого успеха, именно Fortnite: Battle Royale приобрел чрезвычайную популярность, превратившись в культурный феномен; в марте 2019 года количество игроков в этот режим достигло 250 миллионов[7]. По итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»[8].

Геймплей[править | править код]

Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью[9]. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead»[10]. Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана[11]. В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков[12].

Разработка[править | править код]

Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic Games[13]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной[14]. People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой[15]. Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время[16].

Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года[17][18]. Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года[19]. 30 июня 2020 года Epic Games объявила в блоге об окончании раннего доступа, а также об отмене планов перехода Save the World на условно-бесплатную модель[20].

Награды[править | править код]

Fortnite получила премию BAFTA в области игр 2019 года в номинации «Evolving Game»[21].

Продажи[править | править код]

Основная статья: Epic Games vs. Apple

26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500 000 предзаказов игры[22]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[23].

В сентябре 2018 года разработчики из Epic Games сообщили, что в игру Fortnite ежемесячно играет 78,3 млн человек[24][25].

13 августа 2020 года Fortnite удалили из App Store и Google Play[4], после того как Epic Games нарушила правила этих площадок дистрибуции и добавила возможность прямых внутриигровых покупок, в обход официальных платежных систем Apple Pay и Google Pay. Epic Games, а также другие разработчики неоднократно возмущались 30-процентными сборами, которые Apple и Google берут со всех приложений, размещенных в App Store и Google Play. 14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google с целью обжаловать это решение[26]. 28 августа 2020 года аккаунт разработчиков, а также все разработанные ими игры были удалены из App Store[27].

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

  1. 1 2 13 августа 2020 года Fortnite удалили из магазинов AppStore и Google Play из-за функции прямых платежей[4]

Источники[править | править код]

  1. Fortnite. The Fortnite Show Episode 1: The Fort Awakens. YouTube (3 December 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014.
  2. arCtiC. The Art Of Monsters: The Husk. Fortnite Blog. Epic Games (10 December 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014.
  3. Greening, Chris Game Release Calendar: Composer Assignments 2014. Game Music Online (23 апреля 2014). Дата обращения: 24 апреля 2014.
  4. 1 2 Игру Fortnite удалили из AppStore и Google Play. amp.rbc.ru. Дата обращения: 17 августа 2020.
  5. https://www.mostgames.org/#projects
  6. Hall, Charlie Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2018 года). Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано 23 ноября 2017 года.
  7. Loveridge, Sam How many people play Fortnite? Is it really as many as people say? (англ.). gamesradar (24 March 2020). Дата обращения: 22 апреля 2020.
  8. 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners. www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019.
  9. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. The Verge (26 марта 2012). Дата обращения: 13 июля 2012.
  10. Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (July 12, 2013). Дата обращения: 25 марта 2015.
  11. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (June 9, 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  12. Matulef, Jeffery Fortnite builds a hopeful future for Epic, free-to-play. Eurogamer (August 7, 2014). Дата обращения: 9 июня 2015.
  13. Sinclair, Brendan Epic Games reveals Fortnite. GameSpot. CBS Interactive (10 декабря 2011). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  14. Ryckert, Dan May Cover Revealed – Fortnite. Game Informer. GameStop (8 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  15. Sarkar, Samit People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon (1 ноября 2013). Дата обращения: 1 ноября 2013.
  16. Wallace, Kimberly Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos. Game Informer (June 8, 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  17. Te, Zorine Epic Games' Upcoming Sandbox-Survival Game Fortnite Starts Alpha Test Phase. GameSpot. CBS Interactive (1 December 2014). Дата обращения: 1 декабря 2014.
  18. McWhertor, Michael Epic Games kicks off Fortnite alpha on Dec. 2. Polygon. Vox Media (1 December 2014). Дата обращения: 3 мая 2015.
  19. Sheridan, Connor Epic's Fortnite is finally headed to beta this fall. GamesRadar (June 8, 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  20. Fortnite: Save the World вышла из раннего доступа и отказалась от планов на free-to-play. StopGame. Дата обращения: 30 июня 2020.
  21. British Academy Video Game Awards - 2019. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.
  22. Alex Gilyadov. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders (англ.). IGN (26 July 2017). Дата обращения: 18 декабря 2017.
  23. Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced (англ.), DualShockers (19 August 2017). Дата обращения 18 декабря 2017.
  24. За август в Fortnite сыграло более 78 миллионов человек. DTF (20 сентября 2018 года). Дата обращения: 1 октября 2018 года.
  25. По данным Epic, количество ежемесячных игроков Fortnite достигло 78,3 млн. 3DNews (21 сентября 2018 года). Дата обращения: 1 октября 2018 года.
  26. Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ.
  27. Это произошло: Apple выгнала Epic Games из App Store. iXBT.com. Дата обращения: 29 августа 2020.

Ссылки[править | править код]