Fortnite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fortnite
FortniteLogo.svg
Логотип игры
Разработчики Соединённые Штаты Америки Epic Games
Польша People Can Fly
Издатель Весь мир Epic Games
Весь мир Gearbox Publishing
Дата анонса 10 декабря 2011 года
Дата выпуска
  • Ранний доступ
  • 25 июля 2017 года

Полная версия

  • 30 июня 2020 года
Жанр симулятор выживания
Создатели
Продюсеры Грант Шонкуилер[1]
Таня Ватсон
Геймдизайнер Даррен Сугг
Программисты Билли Брамер, Джейсон Бестимт
Художник Пит Эллис[2]
Композитор Ром Ди Приско[3]
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS[a], Android[a]
Игровой движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители цифровая дистрибуция и оптический диск
Управление клавиатура, геймпад, мышь и сенсорный экран
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games и выпущенная в ранний доступ в 2017 году[5]. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World (англ.), кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения, наподобие Minecraft. Fortnite: Save the World был выпущен на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, а Fortnite: Battle Royale и Fortnite: Creative, помимо перечисленных платформ, также и на портативных устройствах — Nintendo Switch, iOS и Android. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.

Хотя режимы Fortnite: Save the World и Fortnite: Creative также удалось добиться коммерческого успеха, именно Fortnite: Battle Royale приобрел чрезвычайную популярность, превратившись в культурный феномен; в марте 2019 года количество игроков в этот режим достигло 250 миллионов[6]. По итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»[7].

Геймплей[править | править код]

Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью[8]. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead»[9]. Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана[10]. В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также будет представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков[11].

Разработка[править | править код]

Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic[12]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной[13]. People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой[14]. Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время[15].

Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года[16][17]. Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года[18]. 30 июня 2020 года Epic Games объявила в блоге об окончании раннего доступа, а также об отмене планов перехода Save the World на условно-бесплатную модель[19].

Награды[править | править код]

Fortnite получила премию BAFTA в области игр 2019 года в номинации «Evolving Game»[20].

Продажи[править | править код]

Основная статья: Epic Games vs. Apple

26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500 000 предзаказов игры[21]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[22].

В сентябре 2018 года разработчики из Epic Games сообщили, что в игру Fortnite ежемесячно играет 78,3 млн человек[23][24].

13 августа Fortnite удалили из App Store и Google Play[4], после того как Epic Games нарушила правила этих площадок дистрибуции и добавила возможность прямых внутриигровых покупок, в обход официальных платежных систем Apple Pay и Google Pay. Epic Games, а также другие разработчики неоднократно возмущались 30-процентными сборами, которые Apple и Google берут со всех приложений, размещенных в App Store и Google Play. 14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google с целью обжаловать это решение[25]. 28 августа 2020 года аккаунт разработчиков, а также все разработанные ими игры были удалены из App Store[26].

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

  1. 1 2 13 августа 2020 года Fortnite удалили из магазинов AppStore и Google Play из-за функции прямых платежей[4]

Источники[править | править код]

  1. Fortnite. The Fortnite Show Episode 1: The Fort Awakens. YouTube (3 December 2014). Дата обращения 10 декабря 2014.
  2. arCtiC. The Art Of Monsters: The Husk. Fortnite Blog. Epic Games (10 December 2014). Дата обращения 10 декабря 2014.
  3. Greening, Chris Game Release Calendar: Composer Assignments 2014. Game Music Online (23 апреля 2014). Дата обращения 24 апреля 2014.
  4. 1 2 Игру Fortnite удалили из AppStore и Google Play. amp.rbc.ru. Дата обращения 17 августа 2020.
  5. Hall, Charlie Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2018 года). Дата обращения 10 марта 2019. Архивировано 23 ноября 2017 года.
  6. Loveridge, Sam How many people play Fortnite? Is it really as many as people say? (англ.). gamesradar (24 March 2020). Дата обращения 22 апреля 2020.
  7. 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners. www.interactive.org. Дата обращения 15 февраля 2019.
  8. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. The Verge (26 марта 2012). Дата обращения 13 июля 2012.
  9. Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (July 12, 2013). Дата обращения 25 марта 2015.
  10. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (June 9, 2015). Дата обращения 9 июня 2015.
  11. Matulef, Jeffery Fortnite builds a hopeful future for Epic, free-to-play. Eurogamer (August 7, 2014). Дата обращения 9 июня 2015.
  12. Sinclair, Brendan Epic Games reveals Fortnite. GameSpot. CBS Interactive (10 декабря 2011). Дата обращения 9 апреля 2014.
  13. Ryckert, Dan May Cover Revealed – Fortnite. Game Informer. GameStop (8 апреля 2014). Дата обращения 9 апреля 2014.
  14. Sarkar, Samit People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon (1 ноября 2013). Дата обращения 1 ноября 2013.
  15. Wallace, Kimberly Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos. Game Informer (June 8, 2015). Дата обращения 9 июня 2015.
  16. Te, Zorine Epic Games' Upcoming Sandbox-Survival Game Fortnite Starts Alpha Test Phase. GameSpot. CBS Interactive (1 December 2014). Дата обращения 1 декабря 2014.
  17. McWhertor, Michael Epic Games kicks off Fortnite alpha on Dec. 2. Polygon. Vox Media (1 December 2014). Дата обращения 3 мая 2015.
  18. Sheridan, Connor Epic's Fortnite is finally headed to beta this fall. GamesRadar (June 8, 2015). Дата обращения 9 июня 2015.
  19. Fortnite: Save the World вышла из раннего доступа и отказалась от планов на free-to-play. StopGame. Дата обращения 30 июня 2020.
  20. British Academy Video Game Awards - 2019. BAFTA. Дата обращения 6 июля 2019.
  21. Alex Gilyadov. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders (англ.). IGN (26 July 2017). Дата обращения 18 декабря 2017.
  22. Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced (англ.), DualShockers (19 August 2017). Дата обращения 18 декабря 2017.
  23. За август в Fortnite сыграло более 78 миллионов человек. DTF (20 сентября 2018 года). Дата обращения 1 октября 2018 года.
  24. По данным Epic, количество ежемесячных игроков Fortnite достигло 78,3 млн. 3DNews (21 сентября 2018 года). Дата обращения 1 октября 2018 года.
  25. Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ.
  26. Это произошло: Apple выгнала Epic Games из App Store. iXBT.com. Дата обращения 29 августа 2020.