Fortnite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Fortnite
Разработчики

Соединённые Штаты Америки Epic Games
Польша People Can Fly

Издатель

Весь мир Epic Games

Дата анонса

10 декабря 2011 года

Дата выпуска

25 июля 2017 (ранний доступ)

Жанр

симулятор выживания

Платформы

Microsoft Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4,iOS

Игровой движок

Unreal Engine 4

Режимы игры

однопользовательский, многопользовательский

Управление

клавиатура, игровой контроллер и мышь

Сайт

Официальный сайт

Fortnite — компьютерная игра в жанре survival, находящаяся в разработке компанией People Can Fly совместно с Epic Games, которая будет выпускать игру. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это будет первая игра от Epic на собственном движке Unreal Engine 4. Выпуск в раннем доступе состоялся 25 июля 2017 года.

Геймплей

Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих монстров. Игроки будут кооперироваться, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днем, а ночью защищаться от зомби. Строительство будет основной механикой, при этом в игре будет «куча лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью.[4] Благодаря этим элементом геймплея игра описывается как, по словам основателя Epic Games Тима Суини: «Смесь Minecraft и Left 4 Dead».[5] Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам дается различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана.[6] В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос, и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также будет представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до десяти игроков.[7]

Разработка

Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic[8]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной.[9] People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой.[10] Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время.[11]

Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года.[12][13] Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года.[14]

Продажи

26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500,000 предзаказов игры[15]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[16]. Через две недели после выпуска бесплатного режима «Royale mode» в него уже играли более 10 миллионов игроков[17].

Примечания

  1. arCtiC. The Art Of Monsters: The Husk. Fortnite Blog. Epic Games (10 December 2014). Проверено 10 декабря 2014.
  2. Greening, Chris Game Release Calendar: Composer Assignments 2014. Game Music Online (23 апреля 2014). Проверено 24 апреля 2014.
  3. Fortnite. The Fortnite Show Episode 1: The Fort Awakens. YouTube (3 December 2014). Проверено 10 декабря 2014.
  4. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. The Verge (26 марта 2012). Проверено 13 июля 2012.
  5. Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (July 12, 2013). Проверено 25 марта 2015.
  6. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (June 9, 2015). Проверено 9 июня 2015.
  7. Matulef, Jeffery Fortnite builds a hopeful future for Epic, free-to-play. Eurogamer (August 7, 2014). Проверено 9 июня 2015.
  8. Sinclair, Brendan Epic Games reveals Fortnite. GameSpot. CBS Interactive (10 декабря 2011). Проверено 9 апреля 2014.
  9. Ryckert, Dan May Cover Revealed – Fortnite. Game Informer. GameStop (8 апреля 2014). Проверено 9 апреля 2014.
  10. Sarkar, Samit People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon (1 ноября 2013). Проверено 1 ноября 2013.
  11. Wallace, Kimberly Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos. Game Informer (June 8, 2015). Проверено 9 июня 2015.
  12. Te, Zorine Epic Games' Upcoming Sandbox-Survival Game Fortnite Starts Alpha Test Phase. GameSpot. CBS Interactive (1 December 2014). Проверено 1 декабря 2014.
  13. McWhertor, Michael Epic Games kicks off Fortnite alpha on Dec. 2. Polygon. Vox Media (1 December 2014). Проверено 3 мая 2015.
  14. Sheridan, Connor Epic's Fortnite is finally headed to beta this fall. GamesRadar (June 8, 2015). Проверено 9 июня 2015.
  15. Alex Gilyadov. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders (англ.). IGN (26 июля 2017). Проверено 18 декабря 2017.
  16. Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced (англ.), DualShockers (19 августа 2017). Проверено 18 декабря 2017.
  17. Eddie Makuch. Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks (англ.). GameSpot (12 октября 2017). Проверено 18 декабря 2017.