Forza Horizon 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Forza Horizon 2
Forza Horizon 2 Cover Art.png
Обложка обычного издания с изображением автомобиля Lamborghini Huracán
Разработчики Playground Games (XONE)
Sumo Digital (X360)
Turn 10 Studios
Издатель Microsoft Studios
Часть серии Forza Motorsport
Даты выпуска Регион Северная Америка Сентябрь 30, 2014
Австралия Октябрь 2, 2014
Регион Европа Октябрь 3, 2014
Жанр Гоночная игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 6
Технические данные
Платформа Xbox 360
Xbox One
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление Контроллер Xbox 360
Контроллер Xbox One
Официальный сайт

Forza Horizon 2 — компьютерная игра в жанре гоночных игр с открытым миром, разработанная для игровых приставок Xbox 360 и Xbox One от Microsoft. Она стала сиквелом к игре Forza Horizon, которая вышла в 2012 году, и является седьмой по счету в серии игр Forza Motorsport. Версия игры для Xbox One была разработана компанией Playground Games, которая разработала оригинальную игру Forza Horizon. Версию для Xbox 360 разработала компания Sumo Digital. При этом поддержку разработки обеих версий осуществлял разработчик серии Forza Motorsport — компания Turn 10 Studios. Версия для Xbox 360 также стала последней игрой в серии, изданной на этой приставке. Игра получила положительные оценки критиков, а её сиквел — игра Forza Horizon 3 — вышел 27 сентября 2016 года.

Геймплей[править | править код]

Forza Horizon 2 — гоночная компьютерная игра, в которой представлено окружение в виде открытого мира.[1] Игрок принимает участие в фестивале Horizon (с англ. — «горизонт»), вымышленном гоночном мероприятии, проходящим на юге Франции и севере Италии.[2] Представленный в игре ировой мир по масштабу примерно в три раза превосходит мир из игры Forza Horizon, действие игры происходит в регионах Прованс, Лигурия, Лазурный берег, а также в других местностях. Игроки должны исследовать эти области, принимать участие в гонках и особых мероприятиях, чтобы продвигаться по игре. Действие может происходить днем или ночью, причем впервые в серии Forza Motorsport была реализована динамическая система погоды.[3]

Среди новых режимов игры имеется так называемый Bucket List, который содержит группу соревнований, доступных для игрока, аналогично 1000 Club из Forza Horizon. При этом существует два отдельных списка — по одному для Франции и Италии. Когда игрок переходит на онлайн-версию карты, ему становится доступен режим Co-Op Bucket Lists, соревнования из которого можно выполнять либо с другим случайным игроком, либо пригласить для этого друга. По планам разработчиков, данные списки должны постоянно обновляться, чтобы для игроков на карте всегда были новые соревнования. В другом онлайн-режиме Car Meets игроки могут сравнивать онлайн свои автомобили, что подобно режиму Forzavista из игры Forza Motorsport 5. В этом режиме игроки могут взаимодействовать друг с другом, в том числе предоставляя данные настроек своего автомобиля и ливреи. Также в онлайн-режиме игрок может соревноваться с другими на кольцевых трассах, в так называемых спринт-заездах (англ. sprint racees), в гонках по пересеченной местности, а также в других игровых режимах, например, Infected and King.[4]

В основанном на франшизе «Форсаж» самостоятельном дополнении Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious в серии Forza Motorsport впервые появляется закись азота. В отличие от большинства гоночных игр, в этой игре закись азота может быть использована однократно во время соревнования, тогда как восполнение запасов закиси азота происходит только перед началом отдельных соревнований.

Разработка[править | править код]

Forza Horizon 2 — это вторая игра в серии, ключевую роль в разработке которой получил не разработчик оригинальной Forza Motorsport — компания Turn 10 Studios, а другая студия. Главный разработчик игры Forza Horizon — Playground Games — сосредоточился на разработке версии для игровой приставки Xbox One на базе графического движка игры Forza Motorsport 5.[4] Несмотря на то, что движок позволял отображать графику в разрешении 1080р на скорости в 60 кадров в секунду, в игре было установлено ограничение в 30 кадров в секунду, что считалось необходимым из-за наличия в игре открытого мира.[4][5] По словам творческого директора Ралфа Фалтона (англ. Ralph Fulton), «одна из наибольших технических сложностей была в том, чтобы мы могли не просто показывать мир на платформе следующего поколения во всей красоте, но и делать это достаточно быстро, чтобы соответствовать самым быстрым машинам».[5]

Компания Sumo Digital возглавила разработку версии для Xbox 360 на базе движка оригинальной Forza Horizon.[3] Как и в случае с предыдущей версией, Turn 10 Studios осуществляла поддержку основного разработчика.[3] В этой версии нет системы погоды (например, дождя), а также системы искусственного интеллекта «drivatar», содержащейся в версии для Xbox One. Также в этой версии невозможен тюнинг автомобилей, а также отсутствует возможность свободного перемещения по открытому миру (поскольку значительное число преград невозможно пересечь или преодолеть), из-за чего Playground Games называли эти две версии «разными играми».[6]

22 июля 2014 года Turn 10 Studios раскрыла первые 100 из более чем 200 автомобилей, представленных в открытом мире, среди которых имеются экзотические, раллийные, грузовые автомобили и так называемые «горячие» хэтчбеки. В игру возвращено большое число из автомобилей, ранее встречавшихся в серии Forza, включая оригинальную Forza Horizon. Среди прочих, в число объявленных вошли следующие автомобили 2014-го модельного года: Lamborghini Huracán LP610-4 и Lamborghini Aventador в версии Veneno, McLaren P1, LaFerrari, Koenigsegg Agera, Bugatti Veyron в версии Sport.[7] Другим новым для серии автомобилем стал Ford Capri RS3100, который находится в ангаре. Все десять находящихся в ангарах автомобилей можно найти вне дорог, обычно в скрытых местах.

При выборе места действия игры разработчики исследовали более 30 разных местностей, в том числе в Калифорнии и Австралии, остановившись в итоге на Южной Европе.[4] Творческий директор Ралф Фалтон отмечал, что «в Европе фантастические автодороги, удивительное природное разнообразие и просто ошеломляющие виды, которые вы действительно заходите исследовать», как один из основных факторов выбора её для Horizon 2.[4] Также Фалтон заметил, что действие большинства недавних игр о вождении в открытом мире происходило в Северной Америке, тогда как Южная Европа «ощущалась чем-то свежим, другим, новым, и она была желанной для нас».[4]

27 августа 2014 года Microsoft анонсировала, что демоверсия игры должна стать доступной на игровой приставки Xbox One 16 сентября.[8] В день выхода демоверсии Microsoft подтвердила, что финальная версия игры готова и подготавливается для тиражирования и распространения.[9]

Дополнения[править | править код]

Первое дополнение Storm Island для версии игры на Xbox One было издано Microsoft 16 декабря 2014 года.[10] В дополнении содержится новая местность Остров Штрома (англ. Storm Island) и свазянные с ним трассы, пять новых типов соревнований, расширение системы погоды игрового движка, пять новых автомобилей и один автомобиль в ангаре.[10] О самостоятельном дополнении Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious компания Microsoft объявила 25 февраля 2015 года, выпуск этого дополнения был предназначен для поддержки проката фильма Форсаж 7. Дополнение было выпущено 27 марта 2015 года.[11] Анонс дополнения, посвященного автомобилям марки Porsche, Microsoft выпустила 8 июня 2015 года.[12] Дополнение было выпущено 9 июня компанией Electronic Arts, поскольку она на то время обладала лицензией от Porsche на использование в компьютерных играх автомобилей этой марки. В него вошли десять автомобилей, такие как Porsche 944, Porsche 911 GT3 RS, Porsche Macan Turbo, Porsche Cayman GT4.[12] Дополнение также содержит несколько новых заданий для Bucket List, новый тип соревнований Rivals и 15 новых достижений, связанных с моделями Porsche.[12]

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86.25%[13]
Metacritic86/100[14]
Критиканство87/100[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9/10[16]
Destructoid9.5/10[17]
Eurogamer9/10[18]
GamesRadar4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[1]
IGN9/10[19]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[20]
OXM8/10[21]
Polygon7/10[22]
Hardcore Gamer4.5/5[23]
Pure Xbox9/10[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[25]
IGN Россия9/10[28]
Игромания9/10[26]
Игры@Mail.Ru8.5/10[27]

Версия Forza Horizon 2 для Xbox One получила от критиков очень положительные оценки. Сводные рейтинги на сайтах интернет-агрегаторов рецензий составили: 86,25 % на GameRankings (на основе 53 рецензий),[13] 86/100 на Metacritic (на основе 82 рецензий),[14] и 87/100 на «Критиканстве» (на основе 11 рецензий на русском языке).[15]

В статье для IGN Люк Райли (англ. Luke Relly) пишет, что игра «всесторонне обновила» стандарт для гоночных игр с открытым миром. Он также пишет, что «это как забить в воздушную пушку, стреляющую футболками, одновременно Test Drive Unlimited, Project Gotham Racing, Smuggler’s Run, Forza Motorsport и выстрелить вам в лицо».[19][28] Напротив, Артур Гайс (англ. Arthur Gies) из Polygon, давая в рецензии игре положительную оценку, пишет о том, что дизайн трасс в Forza Horizon 2 «не может сравниться» с лицензированными трассами из Forza Motorsport 5.[22] Джонатан Лик (англ. Jonathan Leack) из CraveOnline назвал игру «гоночным раем» и «очень приятным местом назначения для любого, желающего пристегнуться за рулем».[29] Лик также сравнил две версии игры и нашел ряд отличий.[30] Например, когда игрок в начале игры должен выбрать свой первый автомобиль, в версии для Xbox 360 используется графический интерфейс, тогда как версия для Xbox One позволяет игроку сделать это в игровом мире.[30] Называя версию для Xbox One «продавцом системы» и «хорошим временем для инвестиций в следующее поколение», Лик пишет, что Sumo Digital «сделали фантастическую работу» над версией для Xbox 360, а также что эта игра стала «одной из игр с наилучшей графикой на этой платформе».[30]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 David Roberts. Forza Horizon 2 Review (англ.). GamesRadar (25 September 2014). Проверено 15 мая 2018.
  2. Jonathan M. Gitlin. Forza Horizon 2: massive multiplayer online, massive fun (англ.). Ars Technica (25 September 2014). Проверено 15 мая 2018.
  3. 1 2 3 Ryan McCaffrey. IGN First: Forza Horizon 2 Announced (англ.). IGN (2 June 2014). Проверено 15 мая 2018.
  4. 1 2 3 4 5 6 Luke Reilly. Forza Horizon 2: Resolution, Framerate, Music, & More Detailed -- IGN First (англ.). IGN (4 June 2016). Проверено 15 мая 2018.
  5. 1 2 Tom Phillips. Forza Horizon 2 runs at 1080p 30fps on Xbox One (англ.). Eurogamer (5 June 2014). Проверено 18 мая 2018.
  6. Forza Horizon 2 On Xbox One And Xbox 360 Are "Different Games" (англ.). egmr.net (23 June 2014). Проверено 18 мая 2018.
  7. Forza Horizon 2 Cars Revealed (англ.). forzamotorsport.net (22 July 2014). Проверено 18 мая 2018.
  8. Connor Sheridan. Forza Horizon 2 Xbox One demo arrives September 16 (англ.). CVG (недоступная ссылка — история) (28 August 2014). Проверено 18 мая 2018. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  9. Tom Ivan. Forza Horizon 2 Gone Gold (англ.). CVG (недоступная ссылка — история) (16 September 2014). Проверено 18 мая 2018. Архивировано 21 сентября 2014 года.
  10. 1 2 Lauren Puga. What's New in Forza Horizon 2: Storm Island DLC (англ.). IGN (16 December 2014). Проверено 18 мая 2018.
  11. Wesley Yin-Poole. Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious is a standalone expansion (англ.). Eurogamer (25 February 2015). Проверено 18 мая 2018.
  12. 1 2 3 Seyth Miersma. Porsche returns to Forza with Horizon 2 expansion [w/video(англ.). autoblog.com (8 June 2015). Проверено 18 мая 2018.
  13. 1 2 Forza Horizon 2 for Xbox One (англ.). GameRankings. Проверено 19 мая 2018.
  14. 1 2 Forza Horizon 2 for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 19 мая 2018.
  15. 1 2 Forza Horizon 2 (2014) (рус.). Критиканство. Проверено 19 мая 2018.
  16. Ben Griffin. Review: Forza Horizon 2 doesn't need to reinvent the wheel (англ.). CVG (недоступная ссылка — история) (25 September 2015). Проверено 19 мая 2018. Архивировано 4 октября 2014 года.
  17. Brett Zeidler. Review: Forza Horizon 2 (англ.). Destructoid (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018.
  18. Oli Welsh. Forza Horizon 2 review: Festival of Speed (англ.). Eurogamer (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018.
  19. 1 2 Luke Relly. Forza Horizon 2 review: Fence Splitter (англ.). IGN (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018.
  20. Ludwig Kietzmann. Forza Horizon 2 review: Fetch the Bentley, we're going for a drive (англ.). Joystiq (недоступная ссылка — история) (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018. Архивировано 25 сентября 2014 года.
  21. Paul Taylor. Forza Horizon 2 Xbox One (англ.). Official Xbox Magazine (недоступная ссылка — история) (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018. Архивировано 27 сентября 2014 года.
  22. 1 2 Arthur Gies. Forza Horizon 2 review: Road not Taken (англ.). Polygon (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018.>
  23. Adam Beck. Review: Forza Horizon 2 (англ.). hardcoregamer.com (25 September 2014). Проверено 19 мая 2018.
  24. Ken Barnes. Forza Horizon 2 Review (англ.). Pure Xbox (9 October 2014). Проверено 19 мая 2018.
  25. Алексей Апанасевич. Forza Horizon 2 — добро пожаловать на фестиваль! Рецензия (англ.). 3Dnews (14 October 2014). Проверено 19 мая 2018.
  26. Алексей Пилипчук. Forza Horizon 2 (рус.). Игромания (1 октября 2014). Проверено 19 мая 2018.
  27. Игорь Асанов. Forza Horizon 2 (рус.). Игры@mail.ru (1 октября 2014). Проверено 19 мая 2018.
  28. 1 2 Люк Райли. Forza Horizon 2 рецензия: Через забор (рус.). IGN Россия (1 октября 2014). Проверено 19 мая 2018.
  29. Jonathan Leack. Forza Horizon 2 Review – Racing Paradise (англ.). mandatory.com (24 September 2014). Проверено 19 мая 2018.
  30. 1 2 3 Jonathan Leack. Forza Horizon 2 Xbox One vs Xbox 360 Comparison Shows Two Great Versions (англ.). mandatory.com (27 September 2014). Проверено 19 мая 2018.

Ссылки[править | править код]