Forza Motorsport 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4.jpg
Разработчик Turn 10 Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Часть серии Forza Motorsport
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 11 октября 2011
Австралия 13 октября 2011
Европа 14 октября 2011

Япония 13 октября 2011
Жанр автосимулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone (3+; для всех)
PEGI: 3 (для всех)
Технические данные
Платформы Xbox 360
Движок Проприетарный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители 2 DVD-DL
Системные
требования
Карта памяти или жёсткий диск
Управление Xbox 360 Controller, Kinect, Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Forza Motorsport 4 — компьютерная игра в жанре автосимулятора, разработанная компанией Turn 10 Studios эксклюзивно для игровой приставки Xbox 360. Является четвёртой частью серии Forza Motorsport. Её релиз в США состоялся 11 октября 2011 года; 13 и 14 числа того же месяца игра вышла в свет в Японии и Европе соответственно.

Forza Motorsport 4 стала первой игрой в серии с поддержкой сенсора Kinect совместно с традиционным управлением.

Игровой процесс[править | править код]

Игроки, имеющие профиль Forza Motorsport 3, могут импортировать его в четвёртую часть. Это даст им возможность перенести в неё некое число внутриигровых кредитов и уникальных автомобилей. Это число будет рассчитываться с учётом того, как долго пользователь играет в третью часть и сколько кредитов и машин имеются у него в гараже.

Деморолик, представленный на E3 2010 показал, что в игре появится новый режим Autovista, в котором при помощи сенсора Kinect можно осмотреть машину более детально, включая отдельные компоненты: такие как например фары или двигатель, а также узнать больше информации о них. Данный режим будет доступен и тем, у кого Kinect отсутствует. Также с его помощью будет представлена возможность поворачивать голову в автомобиле во время гонки.

Autovista позволит игрокам предстать перед автомобилем на расстоянии 6 дюймов. Таким образом видимыми станут даже самые мелкие детали. Некоторые автомобили будут недоступны в этом режиме.

Как и в Forza Motorsport 3, игрокам будет доступен режим карьеры, в котором представится возможность прокатиться по всему миру. Данный режим носит название World Tour, ранее называвшийся Season Play.

Для реалистичного звука шин разработчики заимствовали Tesla Roadster для слайдов и прогары[1].

Примечания[править | править код]

  1. Forza Motorsport 4. Дата обращения: 8 октября 2011. Архивировано из оригинала 18 октября 2011 года.

Ссылки[править | править код]