Forza Motorsport 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4.jpg
Разработчик Turn 10 Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Часть серии Forza Motorsport
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 11 октября 2011
Австралия 13 октября 2011
Европа 14 октября 2011

Япония 13 октября 2011
Жанр Автосимулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone (3+; для всех)
PEGI: 3 (для всех)
Технические данные
Платформы Xbox 360
Игровой движок Проприетарный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители 2 DVD-DL
Системные
требования
Карта памяти или Жесткий диск
Управление Xbox 360 Controller, Kinect, Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Официальный сайт
Commons-logo.svg Forza Motorsport 4 на Викискладе

Forza Motorsport 4 — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная компанией Turn 10 Studios эксклюзивно для игровой приставки Xbox 360. Это четвёртая часть игры серии Forza Motorsport, релиз состоялся 11 октября 2011 года в США, 14 октября 2011 года в Европе и 13 октября 2011 года в Японии. Это игра первая в серии, поддерживающая сенсор Kinect вместе с традиционным управлением.

Игровой процесс[править | править код]

Игроки, имеющие профиль Forza Motorsport 3 могут импортировать его в четвертую часть. Это даст им возможность перенести некое число внутриигровых кредитов и уникальных автомобилей в новую часть. Данный коэффициент будет рассчитываться с учетом, как долго игрок играет в третью часть и сколько кредитов и машин имеются у него в гараже.

Демо ролик, представленный на E3 2010 показал, что в игре появится новый режим Autovista, в котором, при помощи сенсора Kinect можно осмотреть машину более детально, включая отдельные компоненты: такие как например фары, или двигатель, а также узнать больше информации о них. Данный режим будет доступен так же и тем у кого Kinect отсутствует. Также с его помощью будет представлена возможность поворачивать голову в автомобиле во время гонки.

Autovista позволит игрокам предстать перед автомобилем на расстоянии 6 дюймов, при котором видимыми станут даже самые мелкие детали. Но не все автомобили будут доступны в этом режиме.

Как и в Forza Motorsport 3, игрокам будет доступен режим карьеры, в котором представится возможность прокатиться по всему миру. Данный режим носит название World Tour режим, раннее называвшимся Season Play в Forza Motorsport 3.

Для реалистичного звука шин разработчики заимствовали Tesla Roadster для слайдов и прогары.[1]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]