Gods & Heroes: Rome Rising

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «G&H»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gods & Heroes: Rome Rising
Разработчики Perpetual Entertainment  (англ.)
Heatwave Interactive  (англ.)
Издатель SouthPeak Interactive  (англ.)
Даты выпуска Регион Северная Америка 21 июня 2011
Регион Европа 24 июня 2011
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформа Windows
Движки
Режим игры многопользовательский
Носители DVD-ROM
цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Gods & Heroes: Rome Rising (с англ. — «Геро́и и бо́ги: Расцве́т Ри́ма»; сокращается как G&H или GnH) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная Perpetual Entertainment[en] и Heatwave Interactive[en], релиз игры состоялся 21 июня 2011 года в Северной Америке и 24 июня 2011 года в Европе. Действие игры происходит в мире Древнего Рима, в котором исторические элементы и враги (этруски, фалиски и т. д.) переплетены с мифическими (циклопы, горгоны и т. д.) Игрокам доступны на выбор соответствующие эре классы, такие как солдаты, гладиаторы и мистики, каждый из которых может возвысить себя до олимпийского бога, такого как Юпитер или Марс[1].

Изначально игра разрабатывалась Perpetual Entertainment, но она остановила разработку игры в октябре 2007 года. После этого в феврале 2010 года Heatwave Interactive объявила, что приобрела права на игру и у компании есть планы завершить разработку игры. Игра была выпущена в июне 2011 года для розничной покупки и подписки. В начале 2012 года подписка была отменена, (стоимость самой игры составляла 10 долларов). В сентябре 2012 года игра и её форумы были выключены для техобслуживания и так никогда полностью не были включены обратно, хотя некоторые из игроков по-прежнему могли входить в игровые серверы после этого. Позднее Steam удалил игру из своего магазина.

Доступные классы[править | править код]

В начале игры будет доступно шесть классов персонажа: солдат (англ. Soldier), гладиатор (англ. Gladiator), мистик (англ. Mystic), жрец (англ. Priest), разведчик (англ. Scout) и кочевник (англ. Nomad) (замещающий на этом месте разбойника (англ. Rogue), хотя разбойника планируется сделать классом, до которого можно будет развиться в процессе игры)[2].

Каждый класс поклоняется одному из двух богов: солдаты поклоняются Минерве или Марсу; гладиаторы поклоняются Фортуне или Юпитеру; разведчики поклоняются Диане или Аполлону; кочевники поклоняются Немезиде или Меркурию; жрецы поклоняются Юноне или Плутону; мистики поклоняются Тревии или Вакху.[3] Каждый бог или богиня наделяет своего почитателя уникальными божественными силами, которые дополняют способности персонажей каждого класса.

Приспешники[править | править код]

Приспешники (англ. Minions) рекламировались, как одна из уникальных возможностей игры. Существует несколько способов собрать более чем 130 доступных в игре приспешников. Игрок может нанять приспешников, чтобы они присоединились к его лагерю за деньги, получить приспешников в качестве награды за выполнение поручений (квестов), получать контракты приспешников в качестве части награбленного или заработать их уважение, поборов их в сражении.[4] Приспешниками могут быть воины, стрелки, персонажи, накладывающие заклинания, и мифические существа. Эти наёмники управляются системой искусственного интеллекта, позволяющей им лечить персонажа игрока, нападать, защищать, группироваться в различные подразделения и узнавать специальные движения. Кроме того, каждый бог создал особого мифического приспешника, доступного своим отпрыскам.[5] В дополнение к искусственному интеллекту игроки могут управлять всеми аспектами своих приспешников, такими как указание приспешнику-целителю лечить определённого игрока или настройка параметров подразделений. По мере роста уровня персонажа игрок получает возможность управлять всё бо́льшим количеством приспешников, до тех пор, пока в его команде не наберётся четыре приспешника. Каждый член партии имеет возможность привести с собой в партию четырёх приспешников. Будут испытания, поручения и некоторые другие случаи, когда на игрока будут накладываться ограничения на число приспешников, которые он будет способен привести с собой[6].

Отзывы[править | править код]

Год Категория Результат Примечания
2006 Allakhazam's Best of Show Award Победа [7]
TenTonHammer's Best of Show Award Победа [8]
MMORPG.com's Game of Show and Best Graphics Awards Победа [9]
Stratics' Best Gameplay Award Победа [10]
GameAmp's Best Gameplay Award Победа [11]

Игра упоминалась в 4-ом выпуске программы «Без винта» на российском телеканале Gameland TV.

Примечания[править | править код]

  1. http://www.perpetual.com/games/. Дата обращения: 20 июня 2008. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  2. Introducing the Nomad….the Rogue is in Hiding (недоступная ссылка)
  3. God Powers page on the Gods & Heroes website. Дата обращения: 20 июня 2008. Архивировано 28 августа 2008 года.
  4. The minion experience Архивная копия от 28 сентября 2007 на Wayback Machine Архивировано 28 сентября 2007 года.
  5. Gods, Heroes, and… Minions? Архивировано 25 мая 2006 года.
  6. The minion experience Архивная копия от 28 сентября 2007 на Wayback Machine Архивировано 28 сентября 2007 года.
  7. Allakhazam E3 2006 Best of Show Award :: ZAM. web.archive.org (6 октября 2011). Дата обращения: 9 мая 2023. Архивировано 6 октября 2011 года.
  8. E3 2006 Awards | Ten Ton Hammer. web.archive.org (27 марта 2012). Дата обращения: 9 мая 2023. Архивировано из оригинала 27 марта 2012 года.
  9. "E3 2006 Game of the Show: Gods & Heroes, Perpetual Entertainment / SOE" (англ.). MMORPG.com. Дата обращения: 20 июня 2008. Архивировано 16 апреля 2007 года.
  10. "Gods & Heroes Wins Stratics E3 Best Gameplay".
  11. GameAmp: 2006 E3 Awards. web.archive.org (5 декабря 2008). Дата обращения: 9 мая 2023. Архивировано 5 декабря 2008 года.

Ссылки[править | править код]