GUN (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
GUN

Европейская обложкаЕвропейская обложка игры для Microsoft Windows

Разработчики
Издатель
Даты выпуска

PlayStation 2 и Xbox
Флаг США 8 ноября 2005
Флаг ЕС 11 ноября 2005
GameCube
Флаг США 8 ноября 2005
Флаг ЕС 25 ноября 2005
Windows
Флаг США 9 ноября 2005
Флаг ЕС 18 ноября 2005
Xbox 360
Флаг США 16 ноября 2005
Флаг ЕС 2 декабря 2005
PlayStation Portable
Флаг США 10 октября 2006
Флаг ЕС 3 ноября 2006

Флаг Австралии 15 ноября 2006
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
BBFC: 18
CERO: Z
ESRB: MMature
OFLC (NZ): R16
PEGI: 18
USK: 18
Платформы
Режимы игры
Носители
Системные
требования
Управление

GUN — компьютерная игра 2005 года выпуска в стиле вестерна, разработанная компанией Neversoft и изданная Activision. Геймплей сильно напоминает игру Red Dead Revolver, выпущенную годом ранее. Игра характеризуется крайней жестокостью сцен насилия, обилием кровавых сцен и расчленёнки.

Сценарий к игре писал сам Рэндалл Джансон (он же писал сценарий к «Маске Зорро»). Главного героя озвучил Томас Джейн, также в озвучивании принимали участие Лэнс Хенриксен, Крис Кристоферсон и Рон Перлман[1].

Сюжет[править | править код]

Сюжет игры перекликается с известным кинофильмом Золото Маккенны, представляя собой авантюрный боевик в декорациях Дикого Запада и рассказывает о поиске затерянного золотого прииска, открытого ещё в 15 веке испанскими конкистадорами, но впоследствии утраченного.

Действие игры разворачивается в 1880-х годах в штатах Монтана и Нью-Мексико. Протагонист Колтон Уайт и его отец Нед зарабатывают на жизнь охотой. В один из дней, после удачной охоты, Колтон и Нед решают продать добычу и трофеи пассажирам проплывающего по реке парохода «Утренняя звезда». Все выглядит как простое стечение обстоятельств, однако, поднявшись на борт судна Колтон замечает, что его отец, судя по всему, заранее условился встретиться на борту с женщиной по имени Сейди. Колтон случайно замечает, что Сейди и Нед обсуждают некий предмет, по всей видимости представляющий большую ценность. Затем Колтон наблюдает ссору подозрительного пассажира в костюме проповедника с Сейди. Проповедник требует у девушки отдать ему некий загадочный предмет, а получив отказ, внезапно убивает её томагавком. Дальнейшие события развиваются стремительно — по отмашке Проповедника на пароход нападают неизвестные бандиты в униформе солдат Союза. Проповедник ставит им задачей «найти предмет». В завязавшейся перестрелке получает ранение Нед. Горящий пароход теряет управляемость и несётся к мели. Раненный Нед открывает Колтону тайну — на самом деле он не является его родным отцом, за дальнейшими ответами направляет Колтона в салун «Альгамбра» в Додж-сити и, спасая, выбрасывает его за борт. Котлы судна взрываются и Нед гибнет.

По ходу сюжета постепенно открывается правда об истинных родителях и происхождении Колтона, о том, что загадочный «предмет» с затонувшей «Утренней звезды» — часть так называемого «Креста Коронадо», карты-ключа к золотому прииску. Естественно, за золотом охотятся не только Колтон и его напарники, но и колоритные антагонисты, руководимые бывшим майором армии КША Магрудером. В сюжете нашлось место всем атрибутам классического вестерна, включая защиту движущегося дилижанса от индейцев, нападение на поезд, штурм укреплённого форта и т. д. Благодаря насыщенному событиями сюжету, режиссуре кат-сцен, участию в озвучивании профессиональных актёров кино и запоминающемуся, атмосферному музыкальному сопровождению игра получилась кинематографичной.

Геймплей[править | править код]

Геймплей игры представляет собой экшн-боевик с видом от третьего лица в открытом мире. Передвижение по миру осуществляется при помощи верховой езды на лошадях разной масти. Карта мира имитирует климатические условия американского севера и юга, на ней расположены два города, через которые проходят железнодорожные пути, присутствуют также объекты меньшего размера — хижины, мост, паромная переправа, ранчо скотовода, бандитский форт, пещеры. Существует довольно условная имитация фауны — в горах можно подвергнуться нападению пумы, на пустошах пасутся мустанги и буйволы Помимо заданий основной сюжетной линии игроку доступны сайд-миссии, в основном на время — защита города и жителей от разного рода правонарушений, «пони-экспресс» (выполнение поручений, связанных с верховой ездой на время), выпас скота на ранчо, «охота за головами», турнир по покеру.

Игроку доступно самое разное оружие эпохи — от простых шестизарядных револьверов системы «Кольт» до более мощных (по игровым характеристикам). Для каждого типа оружия (револьвер, винтовка, дробовик, снайперская винтовка, индейские луки) существует несколько разных моделей аутентичного оружия. Одновременно игрок может нести сразу несколько видов оружия, включая оружие ближнего боя (нож, томагавк, сабля), «коктейли Молотова» и динамитные шашки. Сюжетные антагонисты располагают более мощным, уникальным оружием и снаряжением (например, более выносливой и сильной лошадью) — после победы над каждым из них игрок забирает его себе и может использовать по своему желанию. В бою у игрока постепенно накапливается счётчик «слоу-мо», который, при использовании, переключает стрельбу из револьверов в замедленный режим от первого лица, позволяя быстро уничтожить большое число врагов. Присутствует возможность стрельбы верхом, из седла, а также возможность затоптать врагов лошадью, поставив её на дыбы. В качестве аптечек в игре используются бутылки виски. Количество таких «аптечек», переносимых единовременно, определяется условной фляжкой игрока, ёмкость которой может быть увеличена покупкой соответствующих улучшений. Глотнув из неё виски, протагонист восполняет шкалу здоровья.

Реализована система улучшений характеристик оружия и персонажа — улучшения можно купить у торговцев в городах. Так, например, купив у торговца нож для снятия скальпов игрок получает возможность скальпировать раненных противников (данная возможность носит чисто формальный характер и не даёт никаких геймплейных бонусов или трофеев). Заработать деньги игрок может либо выполняя основные и побочные задания, либо разрабатывая найденные в открытом мире золотые жилы (для этого нужно сначала купить у торговца кирку), либо делая ставки и выигрывая в покер.

По ходу игры изменяется внешний облик протагониста. Это изменение привязано к сюжету и происходит в зависимости от игровой ситуации, связанной с ним. Самостоятельно изменять внешний облик персонажа нельзя.

Персонажи[править | править код]

  • Колтон Уайт — главный герой игры.
  • Нед Уайт — приёмный отец Колтона. Превосходный стрелок. Погиб при взрыве на пароходе «Утренняя звезда».
  • Скользкий (Соупи) — друг Колтона, профессиональный карточный шулер и медвежатник. Часто попадает в неприятности, из которых выбирается с помощью главного героя.
  • Худу Браун — мэр города Эмпайр-сити. Любит элегантно одеваться, прекрасно владеет парой сделанных на заказ револьверов типа «Кольт- Миротворец».
  • Клэй Эллисон — старый друг Неда, руководитель отряда партизан, сопротивляющихся власти мэра Эмпайр-сити Худу Брауна.
  • Дженни — проститутка из салуна «Альгамбра», с которой протагонист заводит близкие отношения.
  • Томас Магрудер — главный антагонист игры. Много лет назад потерял в перестрелке глаз и теперь носит чёрную повязку. Курит сигары. Одержим поиском золота Коронадо, отъявленный негодяй с садистскими наклонностями, не останавливающийся ни перед чем в достижении своих целей.
  • Джозайя Рид (Проповедник) — один из ключевых антагонистов игры. Одет в сутану священника, любит цитировать Писание. Маньяк и садист.
  • майор Холлистер — один из антагонистов игры. Предводитель банды дезертиров, напавших на «Утреннюю звезду». Обосновался в собственном форте, откуда совершает разбойничьи рейды. В дальнем бою использует снятую с тела Неда крупнокалиберную винтовку, в ближнем — офицерскую саблю.
  • Быстрый Убийца — один из антагонистов игры. Вождь племени апачей, держащий в страхе жителей Додж-сити. В дальнем бою пользуется индейским луком, в ближнем — прекрасно владеет томагавком.
  • Патрик (Пат) Дентон — шериф Додж-сити. Выступает как союзник Колтона в борьбе с апачами.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]