Game Genie

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Game Genie для NES
Game Genie для SNES
Game Genie для Game Boy
Game Genie для Sega Mega Drive

Game Genie — серия чит-устройств, разработанных Codemasters и продававшихся Camerica и Galoob для Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis и Sega Game Gear, который изменяет данные игры, позволяя игроку обманывать, управлять различными аспектами игр, и иногда просматривать неиспользованный контент и функции (например, в Super Mario Bros. код AANAAXZG+NNXAZZYE открывает 256 скрытых миров). Устройство известно как благоприятное для потребителя «улучшение игры» посредством (временно) прямого изменения двоичного кода игры.

Хотя на настоящий момент нет на рынке никаких продуктов Game Genie, более чем 5 миллионов устройств было продано во всём мире, и многие эмуляторы консолей поддерживают Game Genie. Эмуляторы, которые имеют поддержку Game Genie, также поддерживают неограниченное число введённых кодов, тогда как у фактических продуктов есть значительно меньший лимит (обычно 3-6 кодов).

Action Replay, Code Breaker и GameShark — похожие устройства, некоторые действуют как духовный преемник на более поздних поколениях консолей, хотя они создавались совершенно разными компаниями.

Легальность[править | править вики-текст]

Выпуск Game Genie для NES был встречен жёсткой оппозицией со стороны Nintendo. Nintendo предъявила иск на Galoob, в этом случае Galoob против Nintendo, утверждая, что Game Genie создаёт производные работы с нарушением авторских прав. Продажи Game Genie первоначально остановлены в США, но не в Канаде.

Во многих игровых журналах того времени Galoob разместила рекламные объявления Game Genie, которые говорят «Спасибо, Канада!».

Ссылки[править | править вики-текст]