Gex: Enter the Gecko

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gex: Enter the Gecko
Разработчики Crystal Dynamics
Realtime Associates (N64)
David A. Palmer Productions (GBC)
LTI Gray Matter (PC)
Издатель Midway Games
Часть серии Gex
Даты выпуска PlayStation
Регион Европа 20 февраля 1998
Япония 10 сентября 1998
Регион Северная Америка 31 января 1998
Регион Северная Америка 4 февраля, 2014 (PSN)
PAL 5 октября 2011 (PSN)
Nintendo 64
Регион Европа 26 февраля 1999
Регион Северная Америка 31 августа 1998
Microsoft Windows
Регион Северная Америка 30 сентября 1998
Game Boy Color
Регион Европа апрель 1999
Регион Северная Америка декабрь 1998
Жанры платформер, приключение
Технические данные
Платформы PlayStation, Nintendo 64, Windows, Game Boy Color
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM

Gex: Enter the Gecko (также известна как Gex 3D: Enter the Gecko , а в Японии — как SpinTail) — платформер, вышедший в 1998 году. Это продолжение игры 1994 года Gex. В этом платформере игроку предстоит собирать на уровнях ТВ-пульты трёх разных типов, которые служат в игре ключом к новым уровням-телеканалам или к воротам варп-зоны, которые в конце концов приведут игрока к финальному боссу — заклятому врагу Гекса — Резу.

История[править | править код]

После того, как Гекс победил телевизионного злодея — Реза, он ушёл в бессрочный отпуск и наслаждался спокойной жизнью. Целых 2 года он жил в полном одиночестве и пересматривал по телевизору «театр Кунг-Фу» и разные другие передачи, сидя в кресле, попивая прохладительные напитки и закусывая поп-корном.

Но однажды, совсем внезапно для самого Гекса, что-то случилось с его телевизором: экран начал мерцать, выдавать шумы и иногда на экране можно было заметить лицо Реза. После этого к нему пришли 2 спецагента, которые начали просить Гекса о помощи: Рез снова восстал и вернулся в Медиа измерение, а Гекс — единственный, кто может ему помешать в осуществлении новых зловещих планов. Но Гекс проигнорировал обращение двух агентов, объяснив это тем, что он уже однажды спасал мир. Тогда один из агентов его ударил, после чего ящерица потеряла сознание.

Когда Гекс очнулся, то он понял, что находится в комнате допросов. Агенты спрашивали у него, что он знает о Резе. После того, как Гекс им всё рассказал, они снова попросили его о помощи и предложили ему кейс в качестве награды. Когда Гекс его открыл, то он увидел, что тот самый кейс полон денег. Понимая положение дел и собственную выгоду, он соглашается. Агенты дают ему карту, говорят ему, что они хотят, чтобы Рез исчез раз и навсегда, и проводят инструктаж.

Гекс покидает здание, а красивая женщина-агент, представившаяся ему как «Агент Экстра», провожает его, желает удачи и покидает его. А Гекс отправляется в Медиа-измерение. С этого момента начинается игра.

Находясь в Медиа-измерении, Гекс может попадать на разные телеканалы и разные телепередачи разных жанров: мультики (Toon TV), ужасы (Scream TV), научная фантастика (The Rocket Channel), футуристика (Circuit Central), Кунг-Фу (Kung-Fu Theater), доисторический (The Pre-History Channel), а также логово телезлодея Реза (Rezopolis и Channel Z). На конечном этапе игры, Гекс сражается с Резом вновь, и побеждает его опять.

Критика[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[1]
Game.EXE70%[2]
«НИМ»6,6 из 10[3]
«Страна игр»7 из 10[4]
VideoИгры85%[5]

Gex: Enter the Gecko получила преимущественно позитивные отзывы среди игровых изданий: сайт-агрегатор GameRankings дал версии для PlayStation общую оценку 81,7 %[6]. Менее положительные отзывы получили порты для других платформ — версия для Game Boy Color получила 57 %[7], для Nintendo 64 — 60,50 %[8]. Обозреватель Game.EXE поставил игре 70% и высказался что игре не хватает внимания к деталям и аккуратности[2].

Примечания[править | править код]

  1. Андрей Шевченко. Gex 3D: Enter the Gecko – рецензия и обзор на игру. Absolute Games (15 июня 1998). Дата обращения: 6 июня 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  2. 1 2 Господин ПэЖэ. Gex 3D: Enter the Gecko // Game.EXE. — «Компьютерра», 1998. — Июль (№ 07). — С. 28—29.
  3. Гога Штангенциркуль. Gex 3D: Enter the Gecko // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 1998. — Июль (№ 07 (015)). — С. 33. — ISSN 1680-3264.
  4. Дмитрий Эстрин. Gex: Enter the Gecko // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 1998. — Март (№ 03 (22)). — С. 128. — ISSN 7157-1000.
  5. Наталья Хохлова. Обаяшка Gex: на пути к новой славе // «VideoИгры» : журнал. — 1998. — № 02. — С. 24—25.
  6. Gex: Enter the Gecko (PlayStation) reviews at. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 10 сентября 2011 года.
  7. Gex: Enter the Gecko (Game Boy Color) reviews. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 16 декабря 2012 года.
  8. Gex 64: Enter the Gecko (Nintendo 64) reviews. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 11 июля 2011 года.